Segreti WOT: Come calcolare e distruggere l'arte del nemico senza illuminazione

Anonim

Tutti sanno che il compito principale della linea d'arte della classe sulla mappa è renderlo un'arte nemica, ma non affatto di riempire il danno più lungo della squadra. Cosa distingue il pro-art da un dilettante? Ovviamente, la capacità di sparare un'arte nemica sui traccianti senza illuminazione.

Questo articolo lo considererà in dettaglio, infatti, semplice, ma per qualche motivo non sempre applicato tattiche.

impostazioni

Prima di tutto, è necessario impostare le impostazioni grafiche appropriate. L'arte sconosciuta sta guidando sulle orme dai traccianti, quindi questi traccianti devono vedere. Per fare ciò, nella scheda "Grafica", la voce "Extras. Effetti in modalità sniper" è attorcigliata.

Descrizione delle tattiche

Immediatamente vale la pena notare che il meglio di tutto questo schema funziona quando si gioca in un plotone. Se c'è un'altra artiglieria nel plotone, alzati in luoghi diversi, per coprire un'area più ampia e ridurre lo spazio per la manovra del nemico.

Se possibile, non dovresti abbattere gli alberi, poiché questo darà una posizione, ma se necessario, per le maneuver future, forse una coppia dovrà bussare - tutto dipende dalla carta.

Assicurati di prestare attenzione agli angoli della punta orizzontale:

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È necessario ridurre principalmente il terreno, su cui l'arte nemica sarà molto probabile: cespugli, pietre, ecc., La vista non è necessaria troppo, altrimenti il ​​traceer non dettata e non è in grado di notarlo. Vale la pena per l'area specifica, dove, molto probabilmente, il nemico d'arte sarà e attenderne le sue azioni.

Per il rilevamento del tracciante più semplice, è possibile disabilitare la visualizzazione dell'interfaccia con il tasto "V" (russo "M"). Quindi sarà più facile notare l'animazione dello scatto del nemico, ma, d'altra parte, non ci saranno mini micard, e di conseguenza, l'immagine generale della battaglia non sarà compresa. Si scopre che diventa chiaro perché, con questo schema, è preferibile giocare nel plotone: le squadre devono coordinare le riprese della loro attrezzatura d'arte, dal momento che per qualche tempo è parzialmente spento dal gioco.

Rilevamento del tracciante.

Se i teachages leggono i carri armati nemici, non è necessario distrarre. L'obiettivo principale dell'attenzione ai traccianti dell'arte nemica, allo stesso tempo dovrebbero seguire un membro della squadra, e non tutti.

Lo sparo di un'arte Unkind sembra questo:

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Vale la pena ricordare che l'artista artiforme competente non starà fermo dopo un colpo. Naturalmente, i nuovi arrivati ​​e i gamberi possono alzarsi come inseriti, ma è meglio tenere presente che l'avversario spostarà in avanti o all'indietro dalla posizione originale. C'è una scelta per un giocatore - batti nello stesso punto in cui era il trasser, o per prevenire. Più spesso, le arti arrotolarono indietro, e non inoltrano, ma se viene giocato l'elemento di casuale, l'elemento viene giocato, perché il tiro è stato fatto, in sostanza, facendo.

Momento importante: dopo lo scatto, è necessario modificare immediatamente la dislocazione, andare avanti o all'indietro. Non è necessario guardare è stato colpito o no, se c'è un frammento - la cosa principale, muoversi immediatamente, altrimenti puoi volare, e non da un posto, ma da diversi. Se un albero viene abbattuto, è necessario modificare immediatamente il vettore del movimento al contrario, poiché il Bandello del tronco dà la posizione.

Quindi l'arte nemica è colpita e stupita e stupita. Dopo 1-2 frags su Arth, ha senso passare già ai serbatoi annotati del nemico e aiutare la squadra per danno.

Altri

Quando comunichi con la squadra, è importante ricordarvi quando il giocatore dell'arte è stato alimentato e puntato verso la piazza dei minikards, attraverso il quale è pronto a lavorare:

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Inoltre, non dimenticare di ricaricare, facendo clic su F8, in modo da non ascoltare le accuse di inazione nel tuo indirizzo. Puoi scattare e senza in attesa di informazioni complete. Questo, ovviamente, è in molti modi per sperare su Rand, ma a volte puoi anche lavare l'avversario con tale raffica. Puoi bloccare il tasto destro del mouse e spostare la fotocamera, lasciando la vista nello stesso posto.

È inoltre necessario ricordare che solo il danno visibile viene visualizzato nell'articolo. Ma infatti, i prestiti saranno sfortunati sul danno reale, anche negli avversari sconosciuti.

Questo è in qualche modo l'arte nemica è girata - niente complicato, solo un po 'di attenzione e non essere pigro per muoversi dopo gli scatti, e il resto è fortunato.

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