Secrets Wot: kā aprēķināt un iznīcināt ienaidnieka mākslu bez apgaismojuma

Anonim

Ikviens zina, ka galvenais uzdevums klases mākslas līnijas kartē ir padarīt to par ienaidnieka mākslu, bet ne vispār aizpildīt garāko kaitējumu komandā. Kas atšķir pro-mākslu no amatieriem? Acīmredzot, spēja šaut ienaidnieka mākslu uz marķieriem bez apgaismojuma.

Šis pants to izskatīs detalizēti, patiesībā, vienkārši, bet kāda iemesla dēļ ne vienmēr lieto taktiku.

Iestatījumi

Pirmkārt, jums ir nepieciešams iestatīt atbilstošus grafikas iestatījumus. Nezināma māksla brauc pēdās no marķieriem, tāpēc šie lielākie marķieri ir nepieciešams redzēt. Lai to izdarītu, cilnē "Grafika", vienums "Ekstras. Ietekme snaipera režīmā" ir savīti.

Taktikas apraksts

Tūlīt ir vērts atzīmēt, ka labākais no visas šīs shēmas darbojas, spēlējot komandā. Ja ir vēl viens artilērijas virkni, tad piecelties dažādās vietās, lai segtu lielāku platību un samazinātu telpu ienaidnieka manevrēšanai.

Ja iespējams, jums nevajadzētu uzņemt kokus, jo tas dos nostāju, bet, ja nepieciešams, nākotnes manevriem, varbūt pāris būs klauvēt - viss ir atkarīgs no kartes.

Noteikti pievērsiet uzmanību horizontālā tipa stūriem:

Secrets Wot: kā aprēķināt un iznīcināt ienaidnieka mākslu bez apgaismojuma 12930_1

Tas ir nepieciešams, lai samazinātu galvenokārt uz zemes, uz kura ienaidnieka māksla visticamāk stāvēs: krūmi, akmeņi, utt, redzamība nav nepieciešama pārāk daudz, pretējā gadījumā traceer nav diktēt un nevar to pamanīt. Tas ir vērts konkrētai jomai, kur, visticamāk, mākslas ienaidnieks būs, un gaidīs tās darbības.

Lai nodrošinātu vienkāršāku Tracer noteikšanu, jūs varat atspējot interfeisa displeju ar "V" taustiņu (krievu "m"). Tāpēc būs vieglāk pamanīt ienaidnieka šāviena animāciju, bet, no otras puses, nebūs mini mīklas, un attiecīgi, vispārējais priekšstats par kaujas netiks saprasts. Izrādās, ka tas kļūst skaidrs, kāpēc ar šo shēmu, tas ir vēlams spēlēt zirgā: komandām ir jākoordinē sava mākslas aprīkojuma uzņemšana, jo kādu laiku tas ir daļēji izslēgts no spēles.

Tracer noteikšana

Ja komandas apgaismo ienaidnieka tvertnes, jums nav nepieciešams apjucis. Galvenais uzmanības pievēršana ienaidnieka mākslas marķieriem, tajā pašā laikā viņiem jāievēro viens komandas loceklis, nevis viss.

Šķērss šāviens šāds:

Secrets Wot: kā aprēķināt un iznīcināt ienaidnieka mākslu bez apgaismojuma 12930_2

Ir vērts atcerēties, ka kompetentā mākslinieks nebūs pēc šāviena. Protams, jaunpienācēji un vēži var piecelties kā ievietots, bet labāk ir paturēt prātā, ka pretinieks virzīsies uz priekšu vai atpakaļ no sākotnējās pozīcijas. Spēlētājam ir izvēle - vai nu pārspēt tajā pašā vietā, kur transseris bija vai novērst. Biežāk māksla velmēja atpakaļ, nevis uz priekšu, bet, ja tiek atskaņots izlases izlases elements, tiek atskaņots elements, jo šāviens tiek darīts, būtībā, pieņemot.

Svarīgs brīdis: Pēc šāviena jums ir nepieciešams nekavējoties mainīt dislokāciju, virzīties uz priekšu vai atpakaļ. Tas nav nepieciešams, lai skatīties tas tika hit vai nē, vai ir fragments - galvenais, nekavējoties pārvietoties, pretējā gadījumā jūs varat lidot, nevis no vienas vietas, bet no vairākiem. Ja koks ir nolaupīts, jums nekavējoties jāmaina kustības vektors pretējo, jo stumbra nograšana dod pozīciju.

Tātad ienaidnieka māksla ir ietekmēta un pārsteigta un pārsteigta. Pēc tam, kad 1-2 frags uz Arth ir lietderīgi pārslēgties jau uz norādītajām ienaidnieka tvertnēm un palīdzēt komandai ar bojājumiem.

Citi

Sazinoties ar komandu, ir svarīgi atgādināt jums, kad spēlētājs par mākslu ir darbināts un norādīts uz kvadrātveida minējums, caur kuru tas ir gatavs darbam:

Secrets Wot: kā aprēķināt un iznīcināt ienaidnieka mākslu bez apgaismojuma 12930_3

Neaizmirstiet arī uzlādēt, noklikšķinot uz F8, lai uzklausītu jūsu adreses bezdarbības apsūdzības. Jūs varat uzņemt un negaidīt pilnu informāciju. Tas, protams, ir daudzos veidos, kā cerēt uz Rand, bet dažreiz jūs pat varat mazgāt pretinieku ar šādu volejbolu. Jūs varat piestiprināt peles labo pogu un pārvietot kameru, atstājot redzi vienā vietā.

Ir arī jāatceras, ka rakstā tiek parādīts tikai redzamais kaitējums. Bet patiesībā aizdevumi būs saspringti par faktisko kaitējumu, tostarp nezināmos pretiniekos.

Tas ir kaut kā ienaidnieka māksla ir shot - nekas sarežģīts, tikai nedaudz uzmanības, un nav slinks, lai pārvietotos pēc šāvienu, un pārējais ir tik laimīgs.

Lasīt vairāk