Сакрэты WoT: як вылічыць і знішчыць варожую арце без засвяціцца

Anonim

Усім вядома, што галоўная задача класнага артовода на карце - гэта нішчыць варожую арце, а зусім не напакаваць больш за ўсіх страт у камандзе. Што ж адрознівае пра-артовода ад аматара? Відавочна, уменне здымаць варожую арце па трасёры без засвяціліся.

У гэтым артыкуле будзе падрабязна разгледжана гэтая, па сутнасці, простая, але чамусьці не заўсёды ўжываецца тактыка.

налады

Перш за ўсё трэба выставіць адпаведныя наладкі графікі. Незасвеченный арта прасочваецца па слядах ад трасёры, таму трэба гэтыя самыя трасёры бачыць. Для гэтага ва ўкладцы "Графіка" выкручваецца на максімум пункт "Доп. Эфекты ў снайперскім рэжыме".

апісанне тактыкі

Адразу варта адзначыць, што лепш за ўсё дадзеная схема працуе пры гульні ва ўзводзе. Калі ва ўзводзе ёсць іншы артылерыст, то ўставаць стаіць у розныя месцы, для пакрыцця большай плошчы і скарачэння прасторы для манэўру суперніку.

Па магчымасці не варта збіваць дрэвы, так як гэта выдасць пазіцыю, але па неабходнасці для будучых манеўраў, магчыма, парачку збіць прыйдзецца - тут усё залежыць ад карты.

Абавязкова варта звяртаць увагу на куты гарызантальнай наводкі:

Сакрэты WoT: як вылічыць і знішчыць варожую арце без засвяціцца 12930_1

Зводзіцца трэба перш за ўсё на месцах, на якіх хутчэй за ўсё будзе стаяць варожая арта: кусцікі, камяні і т. П. Прыцэл ня трэба падаляць занадта моцна, інакш трасёры ня прорысы і не атрымаецца яго заўважыць. Наводзіцца стаіць на пэўную вобласць, дзе, хутчэй за ўсё, апынецца арта суперніка, і чакаць яе дзеянняў.

Для больш простага выяўлення трасёры можна адключыць адлюстраванне інтэрфейсу клавішай "V" (руская "М"). Так будзе прасцей заўважыць анімацыю стрэлу ворага, але, з іншага боку, не будзе відаць миникарты, а адпаведна не будзе зразумелая агульная карціна бою. Тут-то і становіцца ясна, чаму пры дадзенай схеме пераважна гуляць ва ўзводзе: тиммейты павінны каардынаваць стральбу свайго артовода, так як на нейкі час ён часткова выключаецца з гульні.

выяўленне трасёры

Калі тиммейты засвецяць танкі ворага, адцягвацца на іх не трэба. Галоўны фокус увагі на трасёры варожай арты, пры гэтым за імі павінен сачыць адзін член каманды, а не ўсе разам.

Стрэл незасвеченный арты выглядае так:

Сакрэты WoT: як вылічыць і знішчыць варожую арце без засвяціцца 12930_2

Варта памятаць, што пісьменны артовод праціўніка не будзе стаяць на месцы пасля стрэлу. Вядома, пачаткоўцы і ракі могуць і стаяць, як укапаныя, але лепш усё ж мець на ўвазе, што праціўнік зробіць рух наперад або назад ад першапачатковай пазіцыі. Тут выбар за гульцом - альбо біць у тую ж кропку, адкуль быў трасёры, альбо папярэджваць. Часцей арты адкочваюцца назад, а не наперад, але пры папярэджанні сваю ролю адыгрывае элемент рандома, бо стрэл робіцца, па сутнасці, наўздагад.

Важны момант: пасля стрэлу трэба адразу ж мяняць дыслакацыю, ад'язджаць наперад або назад. Не варта глядзець было трапленне ці не, ці ёсць Фрагай - галоўнае, адразу рухацца, інакш можа прыляцець, прычым не з аднаго месца, а з некалькіх. Калі збіваецца дрэва, трэба адразу мяняць вектар руху на супрацьлеглы, так як павалены ствол выдае пазіцыю.

Такім вось няхітрым чынам і дзівіцца варожая арта. Пасля 1-2 Фрагай па артэ мае сэнс перамыкацца ўжо на адзначаныя танкі праціўніка і дапамагаць камандзе стратамі.

іншыя моманты

Пры камунікацыі з камандай важна нагадваць, калі гулец на артэ звёўся і паказваць на квадрат миникарты, па якім ён гатовы працаваць:

Сакрэты WoT: як вылічыць і знішчыць варожую арце без засвяціцца 12930_3

Таксама не трэба забываць перазараджвацца, націскаючы F8, каб не слухаць потым абвінавачванні ў бяздзейнасці ў свой адрас. Страляць можна і не чакаючы поўнага звесткі. Гэта, вядома, шмат у чым надзея на рандаў, але часам можна нават ваншотнуть суперніка такімі залпамі. Можна заціскаць правую кнопку мышы і рухаць камерай, пакідаючы прыцэл на тым самым месцы.

Варта таксама памятаць, што ў артыкуле адлюстроўваецца толькі бачны страты. Але па факце крэдыты будуць фарм па фактычным страт, у тым ліку па незасвеченный супернікам.

Вось неяк так і здымаецца варожая арта - нічога складанага, толькі крышачку ўвагі і не ленавацца перамяшчацца пасля стрэлаў, а ў астатнім ўжо як пашанцуе.

Чытаць далей