راز واټه: څنګه د ر lighting ا پرته د دښمن هنر محاسبه او له مینځه وړل

Anonim

هرڅوک پوهیږي چې په نقشه کې د ټولګي هنر کرښې اصلي دنده دا ده چې دا د دښمن هنر رامینځته کړي، مګر په ټیم کې ترټولو اوږده زیانونه ډکول. د شوقی څخه د پرو انتسف څه توپیر کوي؟ په ښکاره ډول، د روښانه کولو پرته په ټکر کې د دښمن هنر ډزې کول.

دا مقاله به دا په تفصیل سره په پام کې ونیسي په حقیقت کې، په حقیقت کې ساده، مګر د ځینو دلیل لپاره تل تاکتیکونه ندي پلي شوي.

امستنې

له هرڅه دمخه، تاسو اړتیا لرئ مناسب ګرافیک تنظیمات تنظیم کړئ. نامعلوم هنر د ټریکرونو څخه په قدوستونونو کې موټر چلوي، نو دا ډیری محافظینو ته اړتیا لري. د دې کولو لپاره، د "ګرافیک" ټب، توکي "توکي" توکي "توکي. په سنیپر حالت کې.

د تاکتیکونو تشریح

سمدلاسه دا د یادونې وړ ده چې د دې ټولو سکیم غوره کار کوي کله چې په پلاټون کې لوبې کوي. که چیرې په پلاټون کې بل توپخانه شتون ولري، نو بیا په بیلابیلو ځایونو کې راشه، ترڅو لوی ساحه پوښ ​​کړئ او د دښمن د چلولو لپاره ځای کم کړئ.

که امکان ولري، تاسو باید د ونو په ښکته کې ډزې وکړئ، ځکه چې دا به یو مقام ورکړي، مګر اړتیا لري د راتلونکي تنوریو لپاره، شاید یو څو جوړه جوړه شي - هرڅه به په کارت پورې اړه ولري - هرڅه باید په کارت پورې اړه ولري.

ډاډه اوسئ چې د افقي ټیپ کونجونو ته پاملرنه وکړئ:

راز واټه: څنګه د ر lighting ا پرته د دښمن هنر محاسبه او له مینځه وړل 12930_1

دا اړینه ده چې په عمده ډول په ځمکه کې کم شي، په کوم چې د دښمن هنر به خورا احتمال شتون ونلري، مګر ټرسسر یې حکم نه کوي او د دې لیدو توان نلري. دا ځانګړې سیمې ته د پام وړ دی، چیرې چې، ډیری احتمال، د هنر دښمن به وي، او د خپلو کړنو لپاره انتظار وکړي.

د ساده ټریسر کشف لپاره، تاسو کولی شئ د "V" کیلي (روسی "m" سره د انٹرفیس ښودلو غیر فعال کړئ). نو دا به اسانه وي چې د دښمن د شاټ حرکت وګورئ، مګر د کوچني لیست کولو لپاره به هیڅ کوچني لیستونه شتون ونلري، او په دې اساس به د جنګ عمومي تصویر پوه شي. دا معلومه شوه چې دا روښانه کیږي چې ولې، د پلاټون سره لوبی کول غوره دي: د یو څه وخت راهیسې دا په جزوي ډول له لوبې څخه وتلی دی.

د ټریسر کشف

که چیرې ټیمونه د دښمن سپکوي ټانکونه روښانه کړي، تاسو اړتیا نلرئ چې پام وکړئ. د دښمن هنر خونو ته د پاملرنې اصلي اساس په ورته وخت کې دوی باید د ډلې یو غړی تعقیب کړي، او ټول نه.

د بې رحمه هنر شاټ ورته ښکاري:

راز واټه: څنګه د ر lighting ا پرته د دښمن هنر محاسبه او له مینځه وړل 12930_2

دا د یادولو وړ ده چې د وړ انتفارمنټ آرټینټ به د شاټ وروسته لاهم ودریږي. البته، نوي راغلي کسان او کریفش کولی شي د ننوتلو په توګه ودریږي، مګر دا غوره دي چې په یاد ولرئ چې مخالف به د اصلي موقعیت څخه مخکې حرکت وکړي یا شاته حرکت وکړي. د یو لوبغاړي لپاره انتخاب شتون لري - په ورته ځای کې وهل کیږي چیرې چې سپورښل و، یا مخنیوی یې. ډیر ځله، هنرونه بیرته راستنیدل، او مخ په وړاندې، مګر که چیرې د تصادفي عنصر ترسره شي، نو په حقیقت کې یې لوبول کیږي.

مهمه شیبه: د شاټ وروسته، تاسو اړتیا لرئ سمدلاسه دا بې ځایه شئ بدل کړئ، مخکې یا شاته حرکت وکړئ. دا اړینه نده چې وګورم دا په نښه شوی یا نه، ایا دا ځای شتون لري؟ سم شی، سمدلاسه حرکت کولی شئ، نه له یو ځای څخه، مګر له یو ځای څخه. که چیرې ونې ایستل شي، نو تاسو اړتیا لرئ سمدلاسه مخالف ته د حرکت ویکتور بدل کړئ، ځکه چې د تنې ډوبیدو وروسته له هغه ځای ته مخه کړه.

نو د دښمن هنر اغیزمن شوی او حیران شوی او حیران دی. په ارش کې د 1-2 فروګونو وروسته، دا د دې لپاره چې دمخه د دښمن لخوا شوي ټانکونو ته د اړولو لپاره احساس کوي او د ټیم په زیان سره د ټیم سره مرسته کوي.

نور

کله چې د ټیم سره خبرې کوي، نو مهمه ده چې تاسو ته یادونه وکړئ کله چې په هنر کې لوبغاړی ځواک درلود، له مخې یې کار کولو ته چمتو وي:

راز واټه: څنګه د ر lighting ا پرته د دښمن هنر محاسبه او له مینځه وړل 12930_3

همچنان، د F8 په کلیک کولو کې د ریچارج کولو، لپاره مه هیروئ، ترڅو چې ستاسو په پته کې د غیر فعال تورونو ته غوږ شئ. تاسو کولی شئ د بشپړ معلوماتو په انتظار کې او پرته ډزې وکړئ. البته دا، په رینډ کې د امید کولو په ډیری لارو کې دی، مګر ځینې وختونه تاسو کولی شئ حتی کولی شئ مخالف د داسې وایللی سره ومینځئ. تاسو کولی شئ سم ماؤس سم ت button ۍ وخورئ او کیمره حرکت وکړئ، په ورته ځای کې لید پریږدئ.

دا هم اړینه ده چې په یاد ولرئ چې یوازې څرګند زیان په مقاله کې ښودل کیږي. مګر په حقیقت کې، پورونه به په ریښتیني زیان باندې فشار راوړي، پشمول نامعلوم مخالفین کې.

دا یو څه دی چې د دښمن هنر په ډزو ویشتل شوی دی - هیڅ شی پیچلي ندي، یوازې یو څه توجه او نه چې د شاټونو وروسته حرکت کولو لپاره سست وي.

نور یی ولوله