秘密WOT:如何计算和破坏敌人的艺术而没有照明

Anonim

每个人都知道地图上艺术线的主要任务是使其成为敌人的艺术,但根本没有填补团队中最长的伤害。什么区别了业余爱好者的艺术品?显然,在没有照明的情况下射击田间艺术的能力。

事实上,本文将详细考虑这一点,但由于某种原因并不总是应用战术。

设置

首先,您需要设置相应的图形设置。未知艺术正在驾驶轨迹的脚步,所以这些大多数追踪者都需要看到。要执行此操作,请在“图形”选项卡中,项目“额外信息。狙击模式的效果”是扭曲的。

策略的描述

立即值得注意的是,在一排下场时,所有这些方案都是最好的。如果排在另一个炮兵中,则在不同的地方起床,覆盖更大的区域,减少敌人的机动的空间。

如果可能的话,你不应该击落树木,因为这将给出一个位置,但如果有必要,对于未来的演习,可能是一对夫妇将不得不敲击 - 一切都取决于卡片。

一定要注意水平提示的角落:

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有必要主要是在地上减少,敌人艺术很可能是:灌木,石头等,视线并不需要太多,否则追踪器没有决定,不能注意到它。对于特定地区来说,这是值得的,最有可能,艺术敌人将是,等待她的行为。

为更简单的示踪检测,您可以禁用与“V”键(俄语“M”)的界面的显示。因此,注意到敌人的射击动画会更容易,但另一方面,将没有迷你胶束,因此,不会理解战斗的一般情况。事实证明,通过这个方案,为什么要清楚为什么,优选在排中播放:团队必须协调他们的艺术设备的拍摄,因为一段时间从游戏中部分关闭。

示踪剂检测

如果合作团轻,你不需要分心。重点关注敌人艺术的追踪者,同时他们应该遵循团队的一个成员,而不是全部。

一个不友善的艺术的镜头看起来像这样:

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值得记住的是,合格的艺术家艺术家不会在拍摄后仍然存在。当然,新人和小龙虾可以像插入一样站起来,但更好地记住,对手将从原始位置前进或落后。玩家有一种选择 - 要么在俗物者所在的同一点或预防的地方。更常见的是,艺术回滚,而不是向前,但如果随机的元素播放,则播放元素,因为镜头是实质上的。

重要时刻:拍摄后,您需要立即更改错位,向前或向后移动。没有必要观看它被击中或没有,是否有一个片段 - 主要的东西,立即移动,否则你可以飞行,而不是一个地方,但从几个地方。如果一棵树被击倒,你需要立即将动作向量改变为相反的矢量,因为行李箱的沉降给出了位置。

所以敌人的艺术受到了影响和惊讶和惊讶。在ARTH上1-2个碎片之后,它已经有意义地切换到敌人的指令坦克并通过损坏帮助团队。

其他

与团队沟通时,重要的是提醒您,当艺术品的播放器被动力并指向Minikards的广场时,它通过它准备工作:

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另外,不要忘记充电,点击F8,以免收听在您的地址中的无所作为的指控。您可以拍摄和不等待完整信息。当然,这是在兰特的许多方面都有希望,但有时候你甚至可以用这样的街头清洗对手。您可以夹紧鼠标右键并移动相机,将视线留在同一个地方。

还必须记住,文章中只显示可见损坏。但实际上,贷款将在实际损害上紧张,包括在未知的对手中。

这是以某种方式敌人的艺术被枪杀 - 没有什么复杂的,只是有点关注而不是懒惰地走过镜头,而其余的是幸运的。

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