Secrets WOT: Sådan beregnes og ødelægger fjendens kunst uden belysning

Anonim

Alle ved, at den vigtigste opgave for klassekunstlinjen på kortet er at gøre det til en fjende kunst, men slet ikke at udfylde den længste skade i holdet. Hvad skelnerer pro-art fra en amatør? Selvfølgelig er evnen til at skyde en fjende kunst på sporerne uden belysning.

Denne artikel vil overveje dette i detaljer, faktisk simpelt, men af ​​en eller anden grund ikke altid anvendt taktik.

Indstillinger.

Først og fremmest skal du indstille de relevante grafikindstillinger. Ukendt kunst kører i fodsporene fra sporerne, så disse mest sporstoffer skal se. For at gøre dette, i fanen "Grafik", er varen "Ekstra. Effekter i Sniper Mode" snoet.

Beskrivelse af taktik.

Umiddelbart er det værd at bemærke, at det bedste af alt dette ordfører virker, når man spiller i en platon. Hvis der er et andet artilleri i platonen, så stå op på forskellige steder for at dække et større område og reducere pladsen til fjendens manøvre.

Hvis det er muligt, bør du ikke skyde ned i træerne, da dette vil give en stilling, men om nødvendigt, for fremtidige manøvrer, må et par måske banke - alt afhænger af kortet.

Sørg for at være opmærksom på hjørnerne af det vandrette tip:

Secrets WOT: Sådan beregnes og ødelægger fjendens kunst uden belysning 12930_1

Det er nødvendigt at reducere primært på jorden, hvor fjendens kunst sandsynligvis vil stå på: buske, sten osv., Synet er ikke nødvendigt for meget, ellers dikterer sporeren ikke og ikke kan mærke det. Det er umagen værd at det specifikke område, hvor det højst sandsynligt, kunst fjende vil være, og vente på sine handlinger.

For enklere tracerdetektering kan du deaktivere displayet af grænsefladen med "V" -tasten (Russian "M"). Så det bliver lettere at bemærke fjendens animation, men derimod vil der ikke være mini-micards, og det generelle billede af kampen vil derfor ikke blive forstået. Det viser sig, at det bliver klart, hvorfor det med denne ordning foretrækkes at spille i platonen: Holdene skal koordinere optagelsen af ​​deres kunstudstyr, da det i nogen tid er delvist slukket fra spillet.

TRACER DETECTIONS

Hvis teamet lyser fjendens tanke, behøver du ikke at blive distraheret. Hovedfokus for opmærksomhed på sporerne i fjendens kunst, samtidig skal de følge et medlem af holdet, og ikke alle.

Skuddet af en uvenlig kunst ser sådan ud:

Secrets WOT: Sådan beregnes og ødelægger fjendens kunst uden belysning 12930_2

Det er værd at huske, at den kompetente arteformkunstner ikke vil stå stille efter et skud. Selvfølgelig kan nykommere og krebs, stå op som indsat, men det er bedre at huske på, at modstanderen vil bevæge sig frem eller tilbage fra den oprindelige position. Der er et valg til en spiller - enten slå på samme tidspunkt, hvor trassseren var eller for at forhindre. Oftere rullede kunsten tilbage og ikke frem, men hvis elementet af tilfældigt spilles, spilles elementet, fordi skuddet gøres i det væsentlige ved at lave.

Vigtigt øjeblik: Efter skuddet skal du straks ændre dislokationen, gå videre eller bagud. Det er ikke nødvendigt at se det blev ramt eller ej, om der er et fragment - det vigtigste, straks flytte, ellers kan du flyve, og ikke fra et sted, men fra flere. Hvis et træ er slået ned, skal du straks ændre vektorens vektor til det modsatte, da trakkens sank giver stillingen.

Så fjendens kunst påvirkes og forbløffet og forbløffet. Efter 1-2 frags på Arth er det fornuftigt at skifte allerede til fjendens bemærkede tanke og hjælpe holdet med skade.

Andre

Når man kommunikerer med holdet, er det vigtigt at minde dig om, hvornår spilleren på området blev drevet og peger på firkanten af ​​minikards, hvorigennem den er klar til at arbejde:

Secrets WOT: Sådan beregnes og ødelægger fjendens kunst uden belysning 12930_3

Glem heller ikke at genoplade, klikke på F8, for ikke at lytte til beskyldningerne om manglende handling i din adresse. Du kan skyde og uden at vente på fuld information. Dette er selvfølgelig på mange måder at håbe på rand, men nogle gange kan du endda vaske modstanderen med en sådan volley. Du kan klemme højre museknap og flytte kameraet, efterlader synet på samme sted.

Det er også nødvendigt at huske, at kun den synlige skade vises i artiklen. Men i virkeligheden vil lån anspændes på den faktiske skade, herunder i de ukendte modstandere.

Dette er en eller anden måde, at fjendens kunst er skudt - intet kompliceret, bare en smule opmærksomhed og ikke at være doven til at bevæge sig efter skudene, og resten er så heldig.

Læs mere