راز VOT: دشمن جي آرٽ کي ڪئين روشني ڏيڻ ۽ ان کي روشن ڪرڻ کان بغير

Anonim

هر ڪو knows اڻي ٿو ته نقشي تي ڪلاس جي آرٽ لائن جو بنيادي ڪم ان کي دشمن آرٽ ٺاهڻ لاء آهي، پر ٽيم ۾ سڀ کان ڊگهو نقصان ڀرڻ لاء. شوقين کان پرو آرٽ کي ڇا فرق ڪري ٿو؟ ظاهر آهي، هڪ دشمن جي آرٽ کي لڙڪائڻ کانسواء بغير لائيٽنگ تي فائرنگ ڪرڻ جي صلاحيت.

هي آرٽ نقفو خود تفصيل سان سوچيندو، حقيقت ۾، پر ڪجهه وجهن لاء بلڪه هميشه نموني کي لاڳو نه ڪندا آهن.

سيٽنگ

سڀني کان پهرين، توهان کي مناسب گرافڪس سيٽنگن کي سيٽ ڪرڻ جي ضرورت آهي. نامعلوم آرٽ پيچرن مان نقش قدم تي گاڏي هلائي رهيو آهي، تنهن ڪري اهي اڪثر پيچرن کي ڏسڻ جي ضرورت آهي. اهو ڪرڻ لاء، "گرافڪس" ٽيب ۾، شيء "اضافي. سنيپر موڊ ۾ اثرات" مروڙ "۾ موڙيو ويو آهي.

حڪمت عملي جي وضاحت

فوري طور تي اهو سمجهڻ جي قابل آهي ته هي سڀ اسڪيم جو بهترين اسڪيم جو ڪم ڪندو آهي. جيڪڏهن پلاٽون ۾ هڪ ٻيو آرٽلري آهي، ته پوء مختلف هنڌن تي اٿو، وڏي علائقي کي to ڪڻ ۽ دشمن جي چپن لاء جڳهه گهٽايو.

جيڪڏهن ٿي سگهي ها، توهان وڻن کي نه ڇڏڻ گهرجي، جيئن اهو هڪ پوزيشن نه ڏيندو، پر جيڪڏهن ضروري هجي ته، شايد اهو هڪ جوڙو ڪارڊ تي هوندو آهي.

افقي ٽپ جي ڪنڊن تي ڌيان ڏيڻ جي پڪ ڪريو.

راز VOT: دشمن جي آرٽ کي ڪئين روشني ڏيڻ ۽ ان کي روشن ڪرڻ کان بغير 12930_1

اهو بنيادي طور تي زمين تي گهٽائڻ ضروري آهي، جنهن تي دشمن، پٿر، پٿر، پٿر، پٿر کي تمام گهڻو ڌيان نه ڏيندا. اهو خاص علائقي جي قابل آهي، جتي، گهڻو ڪري، آرٽ دشمن هوندو، ۽ ان جي عملن جو انتظار ڪيو.

سادي ٽرڪن جي ڳولا لاء، توهان "وي" ڪيچ سان انٽرفيس جي ڊسپلي کي غير فعال ڪري سگهو ٿا (روسي "م". پوء دشمن جي شاٽ جي متحرڪ کي نوٽيس جو نوٽيس، پر، ٻئي طرف، ۽ مطابق، جنگ جي عام شڪل ۾ نه پوندو. اهو ثابت ڪري ٿو ته اهو واضح ڇو ٿو، ته هن اسڪيم سان، پليٽون ۾ کيڏڻ لازمي آهي، ڪجهه وقت لاء جزوي طور تي بند ٿيڻ جي سگهه آهي.

ٽريسر جو پتو لڳائڻ

جيڪڏهن ٽيم دشمنن کي روشن ڪري، توهان کي پريشان ٿيڻ جي ضرورت ناهي. دشمن جي آرٽ جي پيچرن تي ڌيان ڏيڻ جو بنيادي ڌيان، هڪ ئي وقت تي انهن کي ٽيم جي هڪ ميمبر جي پيروي ڪرڻ گهرجي، ۽ سڀ نه.

هڪ بي رحم آرٽ جو شاٽ هن طرح ڏسجي ٿو:

راز VOT: دشمن جي آرٽ کي ڪئين روشني ڏيڻ ۽ ان کي روشن ڪرڻ کان بغير 12930_2

اهو ياد رکڻ جي قابل آهي ته مجاز آرٽيڪل آرٽسٽ اڃا تائين هڪ شاٽ کانپوء بيهي نه سگهندو. يقينا، نون ايريز ۽ ڪرائيفش کي داخل ڪيو ويو آهي، پر اهو ذهن ۾ رکڻ بهتر آهي ته مخالف اصل پوزيشن کان اڳتي يا پوئتي موٽندو. اتي هڪ پليئر لاء هڪ انتخاب آهي - يا ته هڪ ئي جڳهه تي کٽيل آهي جتي ٽرڪسر هو، يا روڪڻ لاء. گهڻو ڪري، آرٽس واپس ورتا آهن، پر جيڪڏهن بي ترتيب جو عنصر ادا ڪيو وڃي، پر اهو عنصر ادا ڪيو ويو آهي، ڇاڪاڻ ته شاٽ، ٺهڻ، ٺاهڻ سان،

اهم لمحو: شاٽ کان پوء، توهان کي فوري طور تي رد ڪرڻ جي ضرورت آهي، اڳتي يا پوئتي اڳتي وڌڻ. اهو نه اهو ضروري آهي ته اهو هچار هجي يا نه، هڪ ٽڪري آهي، ته توهان فنيٽ، پر هڪ جڳهه کان جيڪڏهن ڪو وڻ کٽيو وڃي ٿو، توهان کي فوري طور تي موڙڻ جي ویکٹر کي مخالف جي ويڪر کي تبديل ڪرڻ جي ضرورت آهي، جتان ٽرڪن جي غرق کي پوزيشن ڏئي ٿي.

تنهن ڪري دشمن آرٽ متاثر ۽ حيران ٿي ويو آهي. 1-2 تي آرٿ کان پوء، اهو اڳ ۾ ئي دشمن جي نوٽ ڪيل ٽينڪ کي سوئچ ڪرڻ جو عزم ڪري ٿو ۽ ٽيم کي نقصان ذريعي مدد ڪندو آهي.

ٻيا

ٽيم سان رابطو ڪري اهو ضروري آهي، توهان کي ياد ڏيارڻ لاء ضروري آهي جڏهن ته ڪمانڊ تي اهو تيار آهي:

راز VOT: دشمن جي آرٽ کي ڪئين روشني ڏيڻ ۽ ان کي روشن ڪرڻ کان بغير 12930_3

پڻ، F8 تي ڪلڪ ڪرڻ، F8 تي ڪلڪ ڪرڻ نه وساريو، جيئن توهان جي ايڊريس ۾ غير فعاليت جي الزامن کي نه ٻڌي. توهان مڪمل معلومات جي انتظار ۾ ۽ بغير شوٽ ڪري سگهو ٿا. اهو، يقينا، رند تي اميد ڪرڻ لاء ڪيترن ئي طريقن سان آهي، پر ڪڏهن ڪڏهن توهان مخالف به اهڙي ولي سان ڌوئي سگهو ٿا. توهان صحيح ماؤس جو بٽڻ کلي سگهو ٿا ۽ ڪئميرا منتقل ڪري سگهو ٿا، هڪ ئي جڳهه تي نظر ڇڏڻ.

اهو ياد رکڻ ضروري آهي ته صرف هڪ نظرثاني ۾ ڏيکاريل آهي. پر حقيقت ۾، قرض واقعي واري نقصان تي سخت، جنهن ۾ ڪفينفين ۾ شامل آهي.

هي ڪنهن طرح دشمن آرٽ شاٽ آهي - ڪجهه به پيچيده ناهي، صرف ڪجهه توجهه جو ڪجهه توجهه ۽ باقي خوش ٿيڻ جي لاء سست نه ٿيو.

وڌيڪ پڙهو