Secrets WOT: Com calcular i destruir l'art enemic sense il·luminació

Anonim

Tothom sap que la tasca principal de la línia d'art de classe al mapa és convertir-lo en un art enemic, però gens per omplir el dany més llarg de l'equip. Què distingeix el pro-art d'un aficionat? Evidentment, la capacitat de disparar a un art enemic en els traçadors sense il·luminació.

Aquest article tindrà en compte això, de fet, senzill, però per alguna raó no sempre aplicat tàctiques.

Parada

En primer lloc, heu de configurar la configuració gràfica adequada. L'art desconegut està conduint en els passos dels traçadors, de manera que cal veure aquests traçadors. Per fer-ho, a la pestanya "gràfics", l'article "Extras. Efectes en mode de franctirador" es retorça.

Descripció de les tàctiques

Immediatament val la pena assenyalar que el millor de tot aquest esquema funciona quan es juga en un aparell. Si hi ha una altra artilleria a la zona, aixeca't en diferents llocs, per cobrir una àrea més gran i reduir l'espai per a la maniobra de l'enemic.

Si és possible, no hauríeu de disparar els arbres, ja que això donarà una posició, però si cal, per a futures maniobres, potser una parella haurà de trucar - tot depèn de la targeta.

Assegureu-vos de prestar atenció a les cantonades de la punta horitzontal:

Secrets WOT: Com calcular i destruir l'art enemic sense il·luminació 12930_1

Cal reduir-se principalment a terra, en què l'art enemic probablement es mantindrà: els arbustos, les pedres, etc., la vista no és necessària massa, en cas contrari, el rastrejador no dicta i no ho pot notar. Val la pena a l'àrea específica, on, el més probable és que l'enemic de l'art serà, i esperarà les seves accions.

Per a la detecció simple de traçador, podeu desactivar la visualització de la interfície amb la tecla "V" ("m"). Per tant, serà més fàcil notar l'animació del tret de l'enemic, però, d'altra banda, no hi haurà mini microts, i en conseqüència, el quadre general de la batalla no s'entendrà. Resulta que es queda clar per què, amb aquest esquema, és preferible jugar al tauler: els equips han de coordinar el rodatge del seu equipament d'art, ja que des de fa temps es desactiva parcialment des del joc.

Detecció de traçador

Si els equips s'encenen els tancs enemics, no cal que es distregui. El focus principal d'atenció als traçadors de l'art enemic, al mateix temps haurien de seguir un membre de l'equip, i no tots.

El tret d'un art desagradable sembla així:

Secrets WOT: Com calcular i destruir l'art enemic sense il·luminació 12930_2

Val la pena recordar que l'artiforme competent no es quedarà encara després d'un tret. Per descomptat, els nouvinguts i els escamarlans poden posar-se dret com inserit, però és millor tenir en compte que l'oponent avançarà o cap enrere de la posició original. Hi ha una opció per a un jugador: o bé superar el mateix punt on el traspàs era, o per evitar-ho. Més sovint, les arts van retrocedir, i no cap endavant, però si es juga l'element de l'atzar, es juga l'element, perquè es fa el tret, en essència, fent.

Moment important: Després del tret, heu de canviar immediatament la dislocació, avançar o cap enrere. No és necessari veure que va ser colpejat o no, si hi ha un fragment, el principal, es mouen immediatament, en cas contrari es pot volar, i no d'un lloc, sinó de diversos. Si un arbre està derrocat, haureu de canviar immediatament el vector de moviment cap al contrari, ja que la posició del tronc dóna la posició.

Així, l'art enemic es veu afectat i sorprès i sorprès. Després de 1-2 fragments de l'art, té sentit canviar ja als tancs assenyalats de l'enemic i ajudar l'equip per danys.

Altres

En comunicar-se amb l'equip, és important recordar-vos quan el jugador de l'art va ser alimentat i apunta a la plaça dels Minikards, a través del qual està llest per treballar:

Secrets WOT: Com calcular i destruir l'art enemic sense il·luminació 12930_3

A més, no us oblideu de recarregar, feu clic a F8, per no escoltar les acusacions d'inacció a la vostra adreça. Podeu disparar i sense esperar informació completa. Això, per descomptat, és de moltes maneres d'esperar a Rand, però de vegades es pot rentar a l'oponent amb tan de volea. Podeu subjectar el botó dret del ratolí i moure la càmera, deixant la vista al mateix lloc.

També cal recordar que només es mostra el dany visible a l'article. Però, de fet, els préstecs es faran sobre els danys reals, inclosos els oponents desconeguts.

Això és d'alguna manera que l'art enemic és tret, res complicat, només una mica d'atenció i no ser mandrós per moure's després dels trets, i la resta és tan afortunada.

Llegeix més