Secrets Wot: Hvordan beregne og ødelegge fiendtlige kunst uten belysning

Anonim

Alle vet at hovedoppgaven til klassekunstlinjen på kartet er å gjøre det til en fiendtlig kunst, men ikke i det hele tatt å fylle den lengste skaden i laget. Hva skiller pro-kunsten fra en amatør? Åpenbart, evnen til å skyte en fiendtlig kunst på sporene uten belysning.

Denne artikkelen vil vurdere dette i detalj, faktisk enkel, men av en eller annen grunn ikke alltid brukt taktikk.

Innstillinger

Først og fremst må du angi de aktuelle grafikkinnstillingene. Ukjent kunst kjører i fotsporene fra sporene, så disse de fleste sporstoffene trenger å se. For å gjøre dette, i "Graphics" -fanen, er elementet "ekstramateriale. Effekter i Sniper Mode" er vridd.

Beskrivelse av taktikk

Umiddelbart er det verdt å merke seg at det beste av alt dette ordningen fungerer når du spiller i en platon. Hvis det er et annet artilleri i platonen, så stå opp på forskjellige steder, for å dekke et større område og redusere plassen for fiendens manøvre.

Hvis det er mulig, bør du ikke skyte ned trærne, da dette vil gi en posisjon, men om nødvendig for fremtidige manøvrer, kanskje et par må banke - alt avhenger av kortet.

Sørg for å være oppmerksom på hjørnene i det horisontale tipset:

Secrets Wot: Hvordan beregne og ødelegge fiendtlige kunst uten belysning 12930_1

Det er nødvendig å redusere primært på bakken, hvor fiendens kunst vil mest sannsynlig stå: busker, steiner, etc., er synet ikke nødvendig for mye, ellers tackerer TACEER ikke og ikke dikterer og ikke kunne legge merke til det. Det er verdt det bestemte området, hvor, mest sannsynlig, vil kunstfanemien være, og vente på sine handlinger.

For enklere sporingsdeteksjon kan du deaktivere displayet til grensesnittet med "V" -tasten (russisk "M"). Så det vil være lettere å legge merke til animasjonen av fiendens skudd, men på den annen side vil det ikke være noen mini micards, og dermed vil det generelle bildet av kampen ikke bli forstått. Det viser seg at det blir klart hvorfor, med denne ordningen, er det å foretrekke å spille i platonen: lagene må koordinere fotografering av deres kunstutstyr, siden det er delvis slått av fra spillet.

Tracer-deteksjon

Hvis teamagene lyser fiendens tankene, trenger du ikke å bli distrahert. Hovedfokuset på oppmerksomhet til sporene i fiendens kunst, samtidig som de skal følge ett medlem av laget, og ikke alle.

Skuddet av en ukjent kunst ser slik ut:

Secrets Wot: Hvordan beregne og ødelegge fiendtlige kunst uten belysning 12930_2

Det er verdt å huske at den kompetente kunstsartistiske artisten ikke vil stå stille etter et skudd. Selvfølgelig kan nykommere og kreps stå opp som satt inn, men det er bedre å huske på at motstanderen vil bevege seg fremover eller bakover fra den opprinnelige posisjonen. Det er et valg for en spiller - enten slå på samme punkt der trasseren var, eller for å hindre. Oftere rullet kunsten tilbake, og ikke fremover, men hvis elementet av tilfeldig spilles, spilles elementet, fordi skuddet blir gjort, i hovedsak ved å lage.

Viktig øyeblikk: Etter skuddet må du umiddelbart endre dislokasjonen, gå videre eller bakover. Det er ikke nødvendig å se det ble truffet eller ikke, om det er et fragment - det viktigste, umiddelbart flytte, ellers kan du fly, og ikke fra ett sted, men fra flere. Hvis et tre er slått ned, må du umiddelbart endre vektoren for motsatt, siden sankens sank gir posisjonen.

Så fiendens kunst er påvirket og forbauset og overrasket. Etter 1-2 frags på Arth, er det fornuftig å bytte allerede til de noterte tankene i fienden og hjelpe laget med skade.

Andre

Når du kommuniserer med laget, er det viktig å minne deg på når spilleren på kunsten var drevet og peker på kvadratet av minikardene, gjennom hvilken den er klar til å jobbe:

Secrets Wot: Hvordan beregne og ødelegge fiendtlige kunst uten belysning 12930_3

Ikke glem å lade opp, klikke F8, for ikke å lytte til anklagene om passivitet i adressen din. Du kan skyte og uten å vente på full informasjon. Dette er selvfølgelig på mange måter å håpe på Rand, men noen ganger kan du til og med vaske motstanderen med en slik volley. Du kan klemme høyre museknapp og flytte kameraet, og etterlater synet på samme sted.

Det er også nødvendig å huske at bare den synlige skaden vises i artikkelen. Men faktisk vil lån strekke seg på den faktiske skaden, inkludert i de ukjente motstanderne.

Dette er på en eller annen måte fiendens kunst er skutt - ikke noe komplisert, bare litt oppmerksomhet og ikke å være lat til å bevege seg etter skuddene, og resten er så heldig.

Les mer