Тајне вот: Како израчунати и уништити непријатељске уметност без расвете

Anonim

Сви знају да је главни задатак уметничке линије класе на мапи да то учини непријатељском уметношћу, али уопште не да попуни најдужу штету у тиму. Шта разликује професионалност од аматера? Очигледно је да је могућност да се пуца непријатељска уметност на трагачима без расвете.

Овај чланак ће то детаљно размотрити, у ствари, једноставним, али из неког разлога не примењује тактике.

Подешавања

Пре свега, морате поставити одговарајуће графичке поставке. Непозната уметност се вози у корацима од траватора, тако да ови већина трагача мора да види. Да бисте то учинили, у картици "Графицс", ставку "додаци. Ефекти у снајперском режиму" је искривљен.

Опис тактике

Одмах је вриједно напоменути да најбоље од све ове шеме делује приликом играња у воду. Ако у воду постоји још једна артиљерија, а затим устаните на различита места, да бисте прекршили веће подручје и смањите простор за непријатељски маневар.

Ако је могуће, не бисте требали да срушите дрвеће, јер ће то дати положај, али ако је потребно, за будуће маневаре, можда ће пар морати да куца - све зависи од картице.

Обавезно обратите пажњу на углове хоризонталног савета:

Тајне вот: Како израчунати и уништити непријатељске уметност без расвете 12930_1

Потребно је смањити првенствено на терену, на којем ће непријатељска уметност највероватније постојати: грмље, камење итд., Призор није превише потребан, у противном тракеса не диктира и не може да га примети. Вриједно је за одређени простор, где ће, највероватније, уметнички непријатељ бити и сачекати своје поступке.

За једноставније детекцију Трацер можете онемогућити приказ интерфејса са кључем "В" (руски "М"). Дакле, било би лакше приметити анимацију непријатеља, али са друге стране, неће бити МИНИ МИЦАРД-а, а према томе, општа слика битке неће се разумети. Испоставило се да постаје јасно зашто је са овом шемом преферира да се игра у воду: тимови морају координирати снимају њихове уметничке опреме, јер је већ неко време делимично искључено из игре.

Детекција тракера

Ако у тимовима осветљавају непријатељске тенкове, не морате бити ометани. Главни фокус пажње на травере непријатељске уметности, истовремено би требали пратити једног члана тима, а не све.

Снимка нељубазне уметности изгледа овако:

Тајне вот: Како израчунати и уништити непријатељске уметност без расвете 12930_2

Вреди се имати на уму да је компетентни уметник уметника неће да стоји мирно након пуцања. Наравно, придошли су и ракови могу да се убацују како је убачено, али боље је имати на уму да ће противник прећи напред или назад од првобитног положаја. Постоји избор за играча - било ритам на истој тачки где је трасссер био или спречио. Чешће се уметност враћала назад, а не напред, али ако се игра елемент случајног насумичности, одигра се елемент, јер се снимак ради, у суштини.

Важан тренутак: Након пуцања, морате одмах да промените дислокацију, крените напред или назад. Није потребно гледати да је погођено или не, да ли постоји фрагмент - главна ствар, одмах се креће, у супротном можете летети, а не са једног места, али од неколико места. Ако је дрво срушено, морате одмах да промените вектор кретања супроједно, јер поток дењева даје положај.

Дакле, непријатељска уметност је погођена и задивљена и задивљена. Након 1-2 фрагове на Артху, има смисла да се већ пребаците на уочена резервоари непријатеља и помогне тиму оштећењем.

Други

Када комуницирате са тимом, важно је да вас подсети када је играч на уметности напајао и указује на квадрат миникарда, кроз који је спреман за рад:

Тајне вот: Како израчунати и уништити непријатељске уметност без расвете 12930_3

Такође, не заборавите да се напуните, кликнете на Ф8, како не бисте не слушали оптужбе за неактивност на вашој адреси. Можете да пуцате и без чекања на пуне информације. То је, наравно, на много начина нада да се надају Ранд-у, али понекад можете чак и да перете противника таквим одбојкама. Можете стегнути десно дугме миша и померити камеру, остављајући вид на истом месту.

Такође је потребно запамтити да се у чланку приказује само видљива штета. Али у ствари, зајмови ће се напрезати на стварно оштећење, укључујући непознате противнике.

Ово је некако снимано непријатељска уметност - ништа није компликовано, само мало пажње и да не будемо лени да се крећу након снимака, а остало је сретан.

Опширније