Secrets Wot: Kako izračunati i uništiti neprijateljsku umjetnost bez rasvjete

Anonim

Svi znaju da je glavni zadatak umjetničke linije klase na mapi učiniti neprijateljskom umjetnošću, ali uopće ne ispuniti najdužu štetu u timu. Šta razlikuje pro-umetnicu od amatera? Očito, sposobnost pucanja neprijateljske umjetnosti na tragače bez osvjetljenja.

Ovaj članak će to detaljno razmotriti, u stvari, jednostavno, ali iz nekog razloga nije uvijek primijenjeno taktike.

Postavke

Prije svega, morate postaviti odgovarajuće grafičke postavke. Nepoznata umjetnost se vozi u koracima iz praćenja, tako da ovi većini tragača trebaju vidjeti. Da biste to učinili, u kartici "Grafika", stavku "Dodaci. Efekti u snajperskom režimu" je uvijen.

Opis taktike

Odmah vrijedi napomenuti da najbolje od svih ove sheme funkcionira kada se igra u vodu. Ako postoji još jedna artiljerija u vodu, a zatim ustanite na različitim mjestima, pokriti veće područje i smanjiti prostor za neprijateljski manevar.

Ako je moguće, ne biste trebali pucati na drveće, jer će to dati položaj, ali ako je potrebno, za buduće manevre, možda će par morati pokucati - sve ovisi o kartici.

Obavezno obratite pažnju na uglove horizontalnog vrha:

Secrets Wot: Kako izračunati i uništiti neprijateljsku umjetnost bez rasvjete 12930_1

Neophodno je da se prvenstveno smanji na tlo, na kojem će neprijateljska umjetnost najvjerojatnije stajati: grmlje, kamenje itd., Prizor nije potreban previše, u protivnom ne može da mu se ne može diktirati i ne može da ga primijeti. Vrijedno je za određeno područje, gdje će, najvjerovatnije, umjetnički neprijatelj biti i čekati svoje postupke.

Za jednostavnije otkrivanje tragača možete onemogućiti prikaz sučelja sa "V" ključem (ruski "M"). Dakle, bit će lakše primijetiti animaciju neprijateljskog snimka, ali, s druge strane, neće biti mini miljara, a u skladu s tim, opća slika bitke neće biti shvaćena. Ispada da postaje jasno zašto je, s ovom shemom, poželjno igrati u vodu: timovi moraju koordinirati pucnjavu svoje umjetničke opreme, jer je neko vrijeme djelomično isključeno iz igre.

Detekcija tragača

Ako bi monata lagali neprijateljske tenkove, ne morate biti ometani. Glavni fokus pažnje na praktike neprijateljske umjetnosti, istovremeno bi trebali slijediti jednog člana tima, a ne svi.

Snimka nekinjske umetnosti izgleda ovako:

Secrets Wot: Kako izračunati i uništiti neprijateljsku umjetnost bez rasvjete 12930_2

Vrijedno je pamtiti da nadležni umjetnički umjetnik neće stajati i dalje nakon snimanja. Naravno, pridošlice i rakovi mogu se ukrcati kao umetnuti, ali bolje je imati na umu da će protivnik krenuti naprijed ili nazad od prvobitnog položaja. Postoji izbor za igrača - ili pobijeđen u istoj tački gdje je trassser bio ili za sprečavanje. Češće se umetnost valjala, a ne naprijed, ali ako se reproducira i element slučajnog reprodukcije, element se reproducira, jer se snimak učini u suštini, u suštini.

Važan trenutak: Nakon snimaka morate odmah promijeniti dislokaciju, kretati se prema naprijed ili nazad. Nije potrebno gledati da je pogođen ili ne, postoji li fragment - glavna stvar, odmah pomaknite, u protivnom možete letjeti, a ne s jednog mjesta, već s jednog mjesta, već od nekoliko. Ako se sruše drvo, morate odmah promijeniti vektor kretanja suprotnom, jer potonud debla daje položaj.

Dakle, neprijateljska umjetnost je pogođena i zadivljena i zadivljena. Nakon 1-2 frags na atru, ima smisla prebaciti već na zapažene tenkove neprijatelja i pomoći ekipi oštećenja.

Drugi

Kada komunicirate sa tim, važno je podsjetiti vas kada je igrač na umjetnosti napajao i ukazivao na Trg ministara, kroz koji je spreman za rad:

Secrets Wot: Kako izračunati i uništiti neprijateljsku umjetnost bez rasvjete 12930_3

Također, ne zaboravite napuniti, kliknite na F8, tako da ne slušate optužbe neaktivnosti na vašoj adresi. Možete pucati i bez čekanja punih informacija. To je, naravno, na mnogo načina da se nadamo na Randu, ali ponekad čak možete oprati protivnika takvom volejom. Možete steći desni gumb miša i pomaknuti kameru, ostavljajući vid na istom mjestu.

Također je potrebno zapamtiti da se u članku prikazuje samo vidljiva šteta. Ali zapravo će zajmovi naprezati na stvarnu štetu, uključujući i u nepoznatim protivnicima.

To je nekako, neprijateljska umjetnost je upucana - ništa nije komplicirano, samo malo pažnje i da ne bude lijen za kretanje nakon snimaka, a ostatak je sretan.

Čitaj više