အီလက်ထရွန်နစ်အနုပညာသည် Codemasters ဝယ်ယူမှုကိုဒေါ်လာ 1.2 ဘီလီယံဖြင့်ဝယ်ယူခဲ့သည်

Anonim

အီလက်ထရွန်နစ်အနုပညာများသည်ဂရိတ်ဗြိတိန်၏သက်တမ်းအများဆုံးနှင့်ဒဏ္ leg ာရီဆန်သောစတူဒီယိုများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ သတင်းထုတ်ပြန်ချက်ကရောင်းချမှုဈေးနှုန်းသည်အမေရိကန်ဒေါ်လာ 1.2 ဘီလီယံကုန်ကျစရိတ်ရှိသော CodeMASTERS ၏ခန့်မှန်းခြေ codeemasers များ (အမေရိကန်ဒေါ်လာ 8.37 ခန့်ရှိသည်။

မကြာသေးမီက CodeMasters ကိုသူ၏ပြိုင်ပွဲဂိမ်းများတွင်သူ၏အတွေ့အကြုံကြောင့်လူသိများသော်လည်း၎င်းကို 1986 တွင် David နှင့် Richard Darling Darling Brother David & Richard Darling Brother Compodore 64 တွင်အလုပ်လုပ်ခြင်း,

မကြာသေးမီဆယ်စုနှစ်များအတွင်း codeemaser များသည်ပြိုင်ပွဲမျိုးနွယ်စုကိုလုံးဝပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသောကြောင့်သူ၏အတွေ့အကြုံကိုသူတီထွင်ခဲ့သည်။ နှစ် ဦး စလုံးကြေညာသူနှစ် ဦး စလုံးနှင့်နှစ် ဦး စလုံးအားကစားဂိမ်းများအတွက်လယ်ကွင်းများတွင်ကြီးမားသောစီမံကိန်းများရှိသည်။ EA Deption တွင်ပဏာမသဘောတူညီချက်ရရှိခဲ့ပြီးနှစ် ဦး ၏ကန ဦး စိတ်ဝင်စားမှုကိုရရှိခဲ့ပြီးဒီဇင်ဘာလတွင်ပါဝင်ခဲ့သည်။ ဒေါ်လာ 1.2 ဘီလီယံယူရန်ဒေါ်လာ 1.2 ဘီလီယံယူရန်ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။

လွန်ခဲ့သောနှစ်ပတ်ကလွန်ခဲ့သော 2 ပတ်ကအစုရှယ်ယာရှင် 76 ယောက်အနက် 63 ယောက် (၎င်းတို့နှင့်ပိုင်ဆိုင်ထားသည့်အစုရှယ်ယာ 99% ကိုကိုယ်စားပြုသော 99%) သည် 0 ယ်ယူမှုအပေါ် 0 ယ်ခြင်းဖြင့် 0 ယ်ယူရန်ကမ်းလှမ်းချက်ကိုအတည်ပြုခဲ့သည်။

မျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်းသူသည် F1 နှင့် Dirt စီးရီးများထံမှကြီးမားသောသဘောတူညီမှုတစ်ခုဖြစ်ပြီးလက်အောက်ခံ codemasters သည်ငွေပေးငွေယူ၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည့်အနည်းငယ်ရူးသွပ်သောစတူဒီယိုများနှင့်စီမံကိန်းယာဉ်များကိုပြုလုပ်သည်။ ကံမကောင်းစွာဖြင့်မည်သည့်ကိစ္စတွင်မဆိုမိုဘိုင်းဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်စေမည့် Great Flotpoint, EA စစ်ဆင်ရေးကိုနှောင်းပိုင်းတွင်ဖော်ပြထားသည်။

EA သည် CodeMasters ၏ 0 ယ်ယူမှုများဝယ်ယူရန်အတွက်အားလုံးက CodeMasters ၏ 0 ယ်ယူမှုများဝယ်ယူခြင်းနှင့်ပတ်သက်သော "ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာခေါင်းဆောင်များ" ကိုနှစ်စဉ်ပြုလုပ်ရန်ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော "ပြိုင်ပွဲဂိမ်းများ" ကိုထုတ်လုပ်ရန်ဖြစ်သည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒီနေ့ codeemasers ၏သမိုင်းတွင်သိသိသာသာနေ့တစ်နေ့နှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏ 0 န်ထမ်းများနှင့်ကစားသမားများအတွက်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောနေ့တစ်နေ့" "ဟုအဆိုပါဖရန့် Sanya ကပြောကြားသည်။ EA နှင့် ပူးပေါင်း. ကျွန်ုပ်တို့၏အသင်းများသည်ကျွန်ုပ်တို့၏အရည်အချင်းများကိုမြင့်မားသောအမြင့်အသစ်များသို့မြှင့်တင်ရန်နှင့်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာကစားသမားများကွန်ယက်မှတစ်ဆင့်ပိုမိုကောင်းမွန်သောကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာပရိသတ်များအားကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ဖုံးအုပ်ထားရန်ခွင့်ပြုလိမ့်မည်။ အတူတကွကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိပြိုင်ပွဲများအတွက်ပိုမိုစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောထင်မြင်ချက်များကိုဖန်တီးရန်ရှုခင်းများကိုကျော်ဖြတ်နိုင်သည်။

အီလက်ထရွန်နစ်အနုပညာသည် Codemasters ဝယ်ယူမှုကိုဒေါ်လာ 1.2 ဘီလီယံဖြင့်ဝယ်ယူခဲ့သည် 5878_1

Saathpaatraan