Electronic Arts vervollständigt den Kauf von CodeMastern für 1,2 Milliarden Dollar

Anonim

Elektronische Künste absolvierten die Akquisition von Codemastern, einem der längersten und legendären Studios von Großbritannien. Die Pressemitteilung wurde bestätigt, dass der Verkaufspreis "604 Stifte (ca. 8,37 US-Dollar) in Barmittel für jeden ordentlichen Anteil an CodeMastern mit den geschätzten Kosten eines Unternehmens von 1,2 Milliarden US-Dollar in Barmittel war."

Obwohl kürzlich CodeMasters für seine Erfahrungen in Racing-Spielen bekannt ist, wurde 1986 von den Brüdern David und Richard Darling gegründet, die an verschiedenen Plattformen vom ZX-Spektrum in Commodore 64 arbeitet, wodurch schnell ein Ruf gewonnen wurden.

In den letzten Jahrzehnten, die CodeMastainern, die vollständig an das Renngenre neu ausgebildet waren, war seine Erfahrung, dass seine Erfahrung von einem kürzlich erfolgten Fachkrieg zwischen EA und Nehmen, um einen Entwickler inspiriert zu haben. Sowohl riesige Publisher als auch beide haben ernsthafte Projekte in verschiedenen Bereichen von Sportspielen. Nach dem ersten Interesse von TAKE-Two, das die vorläufige Vereinbarung über die EA-Transaktion erreichte, war im Dezember beteiligt, und als der Preis von 1,2 Milliarden Dollar erreichte, entschied sich zwei, zwei Mal zurückzuziehen.

Vor zwei Wochen haben 63 der 76 Aktionäre von CodeMasters (99% der ihnen gehörenden Aktien) das Angebot von EA auf den Kauf, indem er eine offizielle Ankündigung ergab.

Wie erwartet macht er eine große Sache von der F1- und Dirt-Serie sowie Projektfahrzeuge aus leicht verrückten Studios, die als Tochtergesellschaft CodeMastner Teil der Transaktion sind. Leider gibt es nicht erwähnt, dass der Great-Flashpoint, der EA-Betrieb in jedem Fall ein mobiles Spiel machen wird.

EA zuvor berichtete die Anleger, dass der Erwerb von CodeMastern darum geht, sich um den "Weltmarktführer auf dem Bereich der Rennspiele" zu machen, mit der Möglichkeit, jährlich neue Rennspiele zu produzieren. "Heute ein bedeutender Tag in der Geschichte von Codemastern und einen aufregenden Tag für unsere Mitarbeiter und Spieler", sagte Frank Sanya, Ceomasters CEO. "Partnerschaft mit EA wird unseren Teams ermöglichen, unsere sehr geschätzten Franchise-Franchises in neue Höhen aufzubauen und ein riesiges globales Publikum durch ihr Netzwerk von Spielern zu decken. Gemeinsam können wir die Landschaft der Rennspiele überschreiben, um weltweit noch aufregende Eindrücke für Rennliebhaber zu schaffen."

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