Artes electrónicas concluem a compra de Codemasters para 1,2 bilhões de dólares

Anonim

As artes eletrônicas completaram a aquisição de Codemasters, um dos mais prolongados e lendários estúdios da Grã-Bretanha. O comunicado de imprensa foi confirmado que o preço de venda era "604 canetas (aproximadamente 8,37 dólares) em dinheiro para cada parcela ordinária de codemasters com o custo estimado de uma empresa 1,2 bilhões de dólares norte-americanos."

Embora recentemente, Codemasters é conhecido por sua experiência em jogos de corrida, foi fundada em 1986 pelos irmãos Davi e Richard Darling, trabalhando em diferentes plataformas do Spectrum ZX para Commodore 64, rapidamente ganhou uma reputação.

Nas últimas décadas, os Codemasters reorientaram completamente ao gênero de corrida, era sua experiência que sua experiência foi inspirada por uma recente guerra comercial entre EA e tomar-dois para adquirir um desenvolvedor. Ambos os editores gigantes e ambos têm sérios projetos em vários campos de jogos esportivos. Após o interesse inicial de tomar-dois, que atingiu o acordo preliminar sobre a transação da EA, foi envolvido em dezembro, e quando o preço atingiu 1,2 bilhão de dólares, os dois decidiram se retirar.

Duas semanas atrás, 63 dos 76 acionistas dos Codemasters (representando 99% das ações pertencentes a eles) aprovaram a oferta da EA na compra, fazendo um anúncio oficial.

Como esperado, ele faz um grande negócio da série F1 e da Sujeira, bem como veículos de projeto de estúdios ligeiramente loucos, que, como subsidiária, é parte da transação. Infelizmente, não há menção no final, o Grande Flashpoint, a Operação da EA, em qualquer caso, tornará um jogo móvel.

A EA relatou investidores de que a aquisição de Codemasters é tudo sobre tornar-se o "líder global no campo dos jogos de corrida", com a possibilidade de produzir novos jogos de corrida anualmente. "Hoje um dia significativo na história dos Codemasters e um dia emocionante para nossos funcionários e jogadores", disse Frank Sanya, CEOMASTERS CEO. "A parceria com a EA permitirá que nossas equipes criem nossas franquias altamente apreciadas para novas alturas e cubra um enorme público global através de sua rede de jogadores. Juntos podemos substituir a paisagem dos jogos de corrida para criar impressões ainda mais emocionantes para os amantes de corrida em todo o mundo".

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