電子芸術は、イギリスの最も長い伝説的なスタジオの1つであるCodemastersの買収を完了しました。プレスリリースは、販売価格が「604ペン(約8.37米ドル)であり、企業の推定費用は12億米ドル米ドルの費用がかかりました。」
最近では、Codemastersはレースゲームでの彼の経験で知られていました、それはDavidとRichard Darling Brothersによって1986年に設立され、ZXスペクトルからコモドール64までのさまざまなプラットフォームに取り組んでいます。
最近の数十年間で、Codemastersはレーシングジャンルに完全に再現されました。両方の巨大出版社ともスポーツゲームのさまざまな分野で深刻なプロジェクトがあります。 EAトランザクションに関する予備契約に達したテイク2の最初の関心の後、12月に携わっていた、そして価格が12億ドルのテイク22に達したときに退却することを決定した。
2週間前、Codemastersの76株主の63人(彼らに属する株式の99%を表しています)は、公式の発表を行うことによってEAの提供を承認しました。
予想どおり、彼はF1およびDartシリーズ、ならびにプロジェクト車両だけでなく、補助的な字型のスタジオからのプロジェクト車両はトランザクションの一部である。残念ながら、遅く、優れたフラッシュポイント、EAの操作はそれをモバイルゲームにするでしょう。
EAは、コード学者の取得がすべて「レーシングゲームの分野での世界的リーダー」を作ることについてのすべてであることを前に報告し、年間ごとに新しいレースゲームを生産する可能性があります。 CEOMASTERS CEO、Frank Sanya氏は、次のように述べています。 「EAとのパートナーシップにより、当社が新しい高さに高く評価されているフランチャイズを高く評価し、プレーヤーのネットワークを通じて巨大なグローバルな視聴者をカバーすることができます。一緒に、世界中のレース愛好家のためのさらに刺激的な印象をもたらすためにレースゲームの風景を上書きすることができます。」
私たちは歓迎しています@codemasters。 EAファミリーへ! ?? Pic.Twitter.com/y3yyb94vmf。
- 電子芸術(@ea)2021年2月18日