Elektroniskā māksla pabeidz codemasters iegādi 1,2 miljardus dolāru

Anonim

Elektroniskās mākslas pabeidza codemasters, kas ir viens no ilgstošākajiem un leģendārajiem Lielbritānijas studijām. Preses relīze tika apstiprināta, ka pārdošanas cena bija "604 pildspalvas (aptuveni 8,37 ASV dolāri) skaidrā naudā katrai parastajai kodolieru daļai ar aplēstajām uzņēmuma 1,2 miljardu ASV dolāru izmaksām."

Lai gan nesen Codemasters ir pazīstams ar savu pieredzi sacīkšu spēlēs, tas tika dibināts 1986. gadā Dāvids un Richard Darling Brothers, strādājot pie dažādām platformām no ZX Spectrum uz Commodore 64, ātri ieguva reputāciju.

Pēdējās desmitgadēs Codemasters pilnībā pārorientējas uz sacīkšu žanru, tā bija viņa pieredze, ka viņa pieredze bija iedvesmojusi no nesen tirdzniecības karš starp EA un veikt divus, lai iegūtu attīstītāju. Gan milzu izdevējiem, gan abiem ir nopietni projekti dažādās sporta spēļu jomās. Pēc sākotnējās ieinteresētības ņemt-divus, kas sasniedza provizorisko vienošanos par EA darījumu, tika iesaistīts decembrī, un, kad cena sasniedza 1,2 miljardus dolāru, - divi nolēma atkāpties.

Pirms divām nedēļām, 63 no 76 codemasters akcionāru (kas pārstāv 99% no tiem piederošajām akcijām), apstiprināja EA piedāvājumu par pirkumu, veicot oficiālu paziņojumu.

Kā paredzēts, viņš veic lielu darījumu no F1 un netīrumiem sērijas, kā arī projektu transportlīdzekļiem no nedaudz traks studijas, kas kā meitas codemasters ir daļa no darījuma. Diemžēl nav pieminēts par vēlu, Lielo Flashpoint, EA darbību jebkurā gadījumā padarīs to par mobilo spēli.

EA Iepriekš ziņots par ieguldītājiem, ka codemasters iegūšana ir visu par padarot sevi par "pasaules līderis šajā jomā sacīkšu spēles", ar iespēju ražot jaunas sacīkšu spēles katru gadu. "Šodien ievērojama diena vēsturē codemasters un aizraujošu dienu mūsu darbiniekiem un spēlētājiem," teica Frank Sanya, Cumirmers CEO. "Partnerība ar EA ļaus mūsu komandām paaugstināt mūsu augsti novērtētās franšīzes uz jauniem augstumiem un segt milzīgu globālu auditoriju, izmantojot savu spēlētāju tīklu. Kopā mēs varam ignorēt sacīkšu spēļu ainavu, lai radītu vēl aizraujošākus iespaidus sacīkšu cienītājiem visā pasaulē."

Elektroniskā māksla pabeidz codemasters iegādi 1,2 miljardus dolāru 5878_1

Lasīt vairāk