Las artes electrónicas completan la compra de codemasters por 1,2 mil millones de dólares.

Anonim

Las artes electrónicas completaron la adquisición de codemasters, uno de los estudios más prolongados y legendarios de Gran Bretaña. Se confirmó el comunicado de prensa que el precio de venta fue "604 bolígrafos (aproximadamente 8.37 dólares estadounidenses) en efectivo por cada participación ordinaria de codemasters con el costo estimado de una empresa de 1.200 millones de dólares estadounidenses".

Aunque recientemente, Codemasters ha sido conocido por su experiencia en juegos de carreras, se fundó en 1986 por el David y Richard Darling Brothers, trabajando en diferentes plataformas de ZX Spectrum a Commodore 64, ganó rápidamente una reputación.

En las últimas décadas, los codemasters se reorientaron completamente al género de carreras, fue su experiencia que su experiencia se inspiró en una guerra comercial reciente entre EA y TOMA-TWO para adquirir un desarrollador. Ambos editores gigantes y ambos tienen proyectos serios en varios campos de juegos deportivos. Después del interés inicial de Take-Two, que alcanzó el acuerdo preliminar sobre la transacción de EA, estuvo involucrado en diciembre, y cuando el precio alcanzó los 1.200 millones de dólares, tome-dos decidió retirarse.

Hace dos semanas, 63 de los 76 accionistas de codemasters (que representan el 99% de las acciones que les pertenecen) aprobaron la oferta de EA en la compra al hacer un anuncio oficial.

Como se esperaba, hace un gran problema de la serie F1 y Dirt, así como los vehículos del proyecto de los estudios ligeramente locos, que como codemasters subsidiarios son parte de la transacción. Desafortunadamente, no hay mención de los últimos tiempos, el Gran Punto de Flash, la operación de EA, en cualquier caso lo convertirá en un juego móvil.

EA informó anteriormente a los inversores que la adquisición de codemasters se trata de hacer que el "líder mundial en el campo de los juegos de carreras", con la posibilidad de producir nuevos juegos de carreras anualmente. "Hoy en día, un día importante en la historia de los codemasters y un día emocionante para nuestros empleados y jugadores", dijo Frank Sanya, CEO de CEOMASTERS. "La asociación con EA permitirá a nuestros equipos elevar nuestras franquicias altamente apreciadas a nuevas alturas y cubrir a una gran audiencia global a través de su red de jugadores. Juntos podemos anular el paisaje de los juegos de carreras para crear impresionantes impresionantes para los amantes de las carreras en todo el mundo".

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