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在博物館中創建曝光並不容易在空間中放置信息,但始終是多學科團隊的工作組織。因此,展覽設計師有來自生產鏈的不同領域的代表具有知識和技能,從曝光創作的生產鏈:建築,照明設計,感知心理,營銷,生產。建築師和設計師,建築學校“博覽會設計”課程的老師瑪什·亞歷山大Zyuzin告訴講述展覽員和該展覽者。
Alexandra Zyuzin建築師,設計師,講師“展覽設計”在建築學校3月
據信,展覽的設計只能開發建築師或室內設計師。然而,這些職業包括許多知識和技能,根本不是博覽會設計者的強制性。他們需要大量的努力和時間來掌握,不會影響特定的暴風方面。您必須自己掌握知識,俄語沒有定性文學,尚未觀察到這種特殊職業的綜合學習。讓我們試著弄清楚你需要了解什麼樣的職業以及你需要知道的東西,並能夠從事展覽的設計。敏感度和30日
任何設計師的基本技能都是敏銳地察覺世界各地世界的能力,並將他們的情緒重定向到創造性過程中。在患有特定病理學的情況下,患情緒和感情幾乎都是可以看出他們的感受,發展,豐富和養你來自不同藝術,地方和活動的印像是重要的。創建所謂能夠能夠能夠能夠的東西,並且獲得了這種技能。參加良好的展覽非常重要,詳細考慮它們,試圖了解它是如何完成的,為什麼他們造成某些情緒和印象。更好地記錄您的觀察 - 寫或草圖。無需希望拍照,因為有著物理和創造性的參與的活躍過程很重要:雖然我們試圖形容他們的感受,但我們努力解決它們。
藝術家博物館展覽“0.8.5”,作者 - “展覽設計”課程的第一次流動的學生,2020
創造性思維
在展覽中,我們通常會用於新的印象,以豐富我們的內心世界,體驗新鮮的情緒並學習新的東西。魯道夫·斯坦納(Rudolf Steiner)人類學創始人爭辯說,在寓言和寓言的幫助下,最好的方式正在開發。要創建展覽的設計,能夠施加比喻思維是很重要的。無論展覽的主題如何,有必要在空間中呈現它,轉化為物理和/或數字媒介的語言。作者或策展人的含義可以幫助訪客感知他們。但如果你直接這樣做,那麼印象將被寵壞,或者只有最膚淺的感受將留下來。在古拉格歷史博物館展覽會上“0.8.5”展覽會的情感和行為
分析能力
為了綜合展覽的成功思想,您必須首先弄清楚這些材料。無論材料的數量如何,曝光者都很重要,以保持關注的嚴重程度和詳細研究與未來展覽有關的一切:一個Curatorial;所述主題的歷史,物體,個性;在世界上表現出與城市相似的先例;功能集合;建築本身和展覽空間,其思想技術局限性。通常沒有許多數據,沒有人提供它們,你必須播放偵探一點以獲取信息。
藝術家博物館展覽“0.8.5”,作者 - “展覽設計”課程的第一次流動的學生,2020
使用空間,集合,觀眾
根據需要,Curatorial Concept很少包含明確的說明,以便在大廳中放置展品。有時沒有策展人自己。設計師本身需要能夠弄清楚如何對像以及如何在他們身上花費訪客。在這裡,您需要方案的技能,以及家具設計師。路由可以清楚地指定和變量,具有解釋的可能性。有必要了解訪問者的注意力被安排(觀察展覽的人們的行為)以及如何管理。有很多工具:光,聲音,圖形,密度和發育開發,物種視角等。您需要能夠對待他們或了解他們如何努力掌握專家的任務。藝術家博物館展覽“0.8.5”,作者 - “展覽設計”課程的第一次流動的學生,2020
技術技能,市場知識和規範
為了實現展覽的構思理念,有必要以某種形式的形式想像它;首先,那些同意這個想法和預算的人,那麼 - 那些將處理髮展的人。案件是不同的,但理想情況下,您需要繪製計劃,削減和掃描的開發,特殊產品的圖紙(代表,站立,並以成品形式出售的其他物體),光線和多媒體方案,可視化關鍵持久性。這可以在不同的程序中(快速準確)或手動完成。有人只是一個詳細的佈局和文本指示。但是,為了設計開發,您需要了解本地材料市場,了解如何收集一個或另一個設計,可提供哪些生產能力。並記住,任何開放展覽在公共場所都展開,這意味著某些規範分佈:產品的影響和消防氟化,訪問不同類別的人等。
藝術家博物館展覽“0.8.5”,作者 - “展覽設計”課程的第一次流動的學生,2020
上面表明的知識和技能將足以在職業中開始練習。這不是一個完整的清單,它不能是最終的,因為博物館,展覽,藝術,日常生活發生的變化,職業不斷發展和變化。如果您已準備好投入到這一課程,因此可以致力於您的實力和時間,不斷學習和加深您的知識,以便成功。
您可以在3月13日起在3月3日的建築學學校的強化職業“博覽會設計”上開始這條路徑。
3月份的Press Service提供的照片。