“第一個球員準備好了。”未來或現在

Anonim

這部電影發生在2045年。世界沉浸在混亂中,人們正在尋找在綠洲的救贖 - 一個虛擬現實的虛擬和明亮的世界。為了進入VR,他們使用眼鏡,戴觸覺服裝和傳感器來傳播情緒,在全向跑步機上執行操縱。所有這些技術似乎只是在遙遠的未來,但它不是。在文章中,我們將顯示電影中使用哪些技術以及當今市場上的VR系統。此外,我們可以比較如何在現實世界和電影中工作VR技術。

與擾流板的文字

如果您還沒有這樣做,我們建議觀看電影“第一個播放器”。

虛擬現實眼鏡

在電影中:主要英雄韋德和其他玩家使用無線眼鏡。它們不需要額外的設備 - 計算機或智能手機。它足以戴上眼鏡,玩家已經通過綠洲貫穿了鑰匙。在電影中,虛擬現實眼鏡正在使用能夠最小延遲的激光器來將圖像轉移到用戶眼睛的視網膜。眼鏡幫助玩家突破灰色的現實世界,潛入色彩繽紛,有趣的宇宙VR。在電影中,綠洲是唯一可以在眼鏡的幫助下獲得的地方。

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在電影中,VR眼鏡可以在視網膜韋德的眼睛上發送圖像

在生活中:最相似的是Facebook眼鏡,在2020年出來。 Oculus Quest 2眼鏡作為一個完全自主的頭盔工作。它們不需要電腦和插座:它足以佩戴在頭上,在手中拿兩個控制器並開始播放。頭盔內置相機,可以跟踪控制器在空間中的位置和播放器的位置。謝謝他們,一個人不僅可以俯瞰自己,也可以坐下來,還要走 - 雖然他的虛擬版本在遊戲中會去同一側。這種眼鏡幫助用戶享受他們最喜歡的遊戲 - 他們超過兩百多 - 並且同時不使用電腦或智能手機。

以前版本的頭盔 - Oculus任務 - 2019年出版。這是第一個自主VR品牌耳機,它不需要計算機,電話或播放控制台。六自由度的頭盔跟踪了頭部和主體的運動,然後使用Oculus Insight系統恰好地再現它們在VR中。也就是說,你可以走到任何地方,坐下來,跳,推力你的頭 - 所有這些運動耳機都將轉移到VR。從官方網站購買這樣的頭盔將無法正常工作。

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Oculus任務 - VR眼鏡和兩個Oculus觸控控制器。在照片中,我們的設計師Olga Dmitrieva首先試圖查看虛擬世界

在現代眼鏡中,安裝了常規顯示,尚未能夠將圖像發送到視網膜。 2018年2月,英特爾試圖開發這樣的設備。他們的智能眼鏡vaunt應該在球員眼中播放內容。然而,它沒有達到問題 - 4月,公司關閉了該單位,負責眼鏡。在2020年底,Apple接收了這樣一個設備的開發專利。創作者計劃擺脫現代VR眼鏡的主要問題 - 虛擬和適應圖像的效果與人類的短距離。也許很快我們會看到結果。

VR眼鏡用於各種各樣的區域。例如,它們幫助人們應對心理治療會話的恐懼症,轉到Pikchchi和南極虛擬旅遊,並顯示房地產和其他商品到潛在的買家。

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虛擬現實眼鏡幫助人們與恐懼症鬥爭。來源:www.as.com。

傳感器,用於轉移感情和情緒

在電影中:在第一個場景中,Wayne放在場景傳感器上。由於該裝置,他的頭像 - Parsifhala - Parsifhala - 告訴Artemis,他們不僅追求了復活節,而且是相互的感受。在電影中,玩家使用這種傳感器將情緒和感受傳遞到虛擬世界中。

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咪米卡Parsifhala傳播韋德情緒

在另一個場景中,WAid必須包括特殊的情感抑制計劃。他希望確保他的頭像仍然陡峭,並沒有表明在現實世界中他有一個恐慌的攻擊。當Sorrento為幫助對手提供2500萬美元時,這個計劃幫助他不展示他的真實感受。

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在現實世界中,Waid是可怕的,他害怕
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情感抑制計劃允許其化身不顯示韋德的感受

在生活中:還沒有這樣的技術。要更改面部的表達,用戶按控制器上的按鈕,但看起來不是太自然。最相似的東西在市場上 - 來自瑞典公司托比的Aitreker。它補充了傳統的控制 - 鼠標,鍵盤,觸摸面板或遊戲手柄。該設備允許您跟踪玩家的視圖,以確切地傳輸到虛擬世界。

今天,AitReker用於UX設計,廣告和社會領域。它有助於確定用戶網站的便利性,用於商品計算和展示的研究中,也有助於殘疾人使用眼睛寫信息。

觸覺虛擬現實服裝

在這部電影中:英雄在虛擬現實中震驚,感謝你的現實生活。它允許您在虛擬現實中涉及他的頭像時感覺到當所以,在Artemis的俱樂部舞蹈戰鬥中,將Parsifale放在胸前。由於其觸覺服裝,韋德在現實世界中感到觸及。

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Artemis涉及VR世界的Parsifhala,並且由於服裝,它感覺真實

在生活中:最接近這樣的西裝的實施是公司Teslasuit,這與電動汽車製造商無關。他們的西裝配有交叉系統,氣候控制,生物識別傳感器 - 它允許您觸摸虛擬物體,確定其溫度。例如,在進入燃燒房屋時,玩家可能會感受到熱量甚至立場。

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觸覺套衣服。來源:www.tech.onliner.by。

與此同時,玩家可以選擇合適的刺激水平。如果它還沒有準備好激烈的感覺,那麼將最低水平放置。如果他更喜歡鐵桿,它可以進入最大的遊戲,但在胸部中的十個子彈的高度或進入時,它可能會陷入最大的遊戲,以體驗令人不快的感覺。

Teslasuit確保玩家將獲得整個感覺的頻譜 - 無論是柔軟的雨水,強烈的吹風還是冰冷的寒冷。購買商店的Teslasuit服裝仍然是不可能的,但您可以在網站上進行預訂,以12,999美元。

更易於玩家的是淬火套背心,專為身體的頂部而設計。在背心表面上,固定傳感器和振動運動器,這對不同的肌肉群負責。服裝讓您感受到胃部,胸部,手,背部和肩部的觸摸或入口。背心不允許痛苦 - 只有一個人擊中虛擬世界的地方的振動。如今,哈特燈套裝和特斯拉洛僅適用於從VR遊戲中獲取額外的感覺。

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哈特照明套裝背心讓您感受到敵人的箭頭和吹擊。來源:www.kickstarter.com.

虛擬現實的跑步機

在電影中:在第一場景之一中,Wade沿著綠洲使用跑步機移動。他的敵人 - 六 - 也使用虛擬世界的特殊運動裝置。並控制在VR中的車輛,他們甚至可以坐在他們身上。這樣的走道幫助英雄製作演習,奔跑和跳躍 - 做一切都可以到達復活節彩蛋。

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六人想防止waid去複活節彩蛋,也享受跑步軌道

在生活中:有類似的設備。最常見的是,它們用於專門的遊戲俱樂部,因為他們佔據了很多空間並且昂貴。最受歡迎的是來自Virtuix的VR Omni的全向跑步機。它配備了安全帶,不會讓參與者在遊戲中的演習期間滑倒或落下。玩家穿上他們的鞋子是一個額外的鞋底,有助於保持固定和略微傾斜的軌道。

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Omni運行曲目最常用於遊戲VR Clubs。來源:www.virtuix.com。

2020年,Virtuix推出了一個新的軌道模型 - Omni One。它的尺寸和重量更緊湊 - 它允許它甚至在家裡使用它。 Omni虛擬現實的全向跑步機允許您跳,跪在膝蓋上並在任何方向上蹲下。玩家看到空間360度,完全沉浸在遊戲過程中。

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Omni一個方便使用即使在家裡也可以使用它的尺寸較小。來源:www.virtuix.com。

拍攝時使用的技術

這部電影介於2小時20分鐘,一個半小時​​為一部半小時是一個三維動畫電影。 ILM Studio負責視覺效果 - Galaxy 2 Guardians 2的衛兵2,Strøndzh博士,忍者烏龜 - 和數字領域 - Aquamen,Dadpool,復仇者,蜘蛛俠。數字域負責使用運動捕獲技術獲得視頻材料並固定在頭部頭上。這種拍攝幾乎是空曠的亭子 - “卷”,那裡有白色背景,額定樓層和最基本的道具。其他一切都Dorisovned ILM。他們對待動畫劇集,包括外觀,運動風格,服裝和髮型字符。

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斯蒂芬斯皮爾伯格,大謝德丹,奧利維亞廚師和林納重量拍攝電影。來源:www.fxguide.com。

這部電影有一個具有真正風景和服裝的物質世界。它打開了堆棧中的場景 - 欺騙拖車公園。在它中,麵包夾彼此安裝,如在俄羅斯方塊中。其中一些是在英國工作室“Livsden”的開放區域。在一般的計劃中 - 當有必要從上面展示城市時,整個計算機圖形已經在課程中。

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在網站上的真實拍攝“Livsden”
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電影中的計算機圖形

其中一個場景中的拖車爆炸是在由Supervisor Nil Corobul領導的特殊效果部門的第一次嘗試進行的。他在電影中為“角斗士”的工作而聞名,“拯救私人瑞安”,“一個人之一。星球大戰”。尼羅隊團隊奠定了28次,提供了碎片的閃光和雨水。但是,塔中的下降是數字域應答的計算機圖形的元素。

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拖車爆炸是由特殊效果部製作的,塔下落是計算機圖形。來源:www.fxguide.com。

電影製作人使用了特殊的技術來表現出明亮的虛擬世界和灰色現實之間的差異。當從綠洲切換到斯賓伯格和Janush Kaminsky的真實世界時 - 操作員導演 - 從計算機動畫轉移到35mm電影上拍攝的圖像。此外,他們“偏離”現實世界的色彩調色板,另外強調它與綠洲之間的對比。

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明亮的虛擬世界綠洲是專門的明亮
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另外處理現實世界的框架並使令人懷疑

有趣的事實

  • 這部電影基於Ernest Clain - 美國贈送和熱情的技術和流行文化。 2010年,他向著名的出版社寄給了一份稿件,並為出版物展開了一個嚴重的戰鬥。因此,戰鬥的範圍在拍賣會上得到了解決 - 勝利去了著名的出版社皇冠出版集團。在同一天,工作室華納購買了新穎屏蔽的權利,儘管在他的出版物持續一年之前。這是一個冒險的一步,但公司沒有丟失 - 這本書很快就闖入了暢銷書的名單,虛擬現實係統的創造者為他們的開發人員的強制讀數列表了一個小說。
  • 2019年,Facebook宣布地平線 - 一個巨大的虛擬現實世界。創作者將其與綠洲相比 - 電影用戶之間的主要互動地點“第一個玩家準備好了。假設玩家能夠通過傳送門戶,查看電影和另一個媒體系統,與朋友一起播放多人遊戲的虛擬地點之間創建頭像並在虛擬位置移動。該項目仍在開發中,但您已經申請參加Beta測試。
  • 2020年,華納工作室開始在電影的延續工作。在薩里斯,它將被告知新技術oni,這加強了留在綠洲的經驗,但會導致大腦損壞。

結論

來自電影的技術並非遠離現實,因為它可能乍一看。現在我們不需要使用電腦和智能手機進入虛擬世界,就像之前 - 只是穿上了Oculus Quest頭盔2.Teslasuit Suit讓你觸摸虛擬物體並致力於確定它們的溫度,並且感謝OMNI一個跑道,玩家看到空間360度。 Apple已經註冊了類似於韋德在電影中使用的眼鏡的專利。因此,VR設備審查表明,人生生命中的虛擬現實已經開始應用。

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