"An chéad imreoir a bheith réidh." Sa todhchaí nó i láthair

Anonim

Tarlaíonn an scannán in 2045. Tá an domhan tumtha i gcaos, agus tá daoine ag lorg slánú i Oasis - saol fíorúil agus geal de réaltacht fhíorúil. Chun dul isteach sa VR, úsáideann siad spéaclaí, caitheann siad cultacha agus braiteoirí tadhlacha chun mothúcháin a tharchur, ainlithe a dhéanamh ar mhéadaithe omnidirectional treadmills. Is cosúil go bhfuil na teicneolaíochtaí seo go léir iontach agus is féidir ach amháin sa todhchaí i bhfad i gcéin, ach níl sé. San alt taispeánfaimid na teicneolaíochtaí a úsáidtear sa scannán agus cad iad na córais VR atá ar an margadh inniu. Ina theannta sin, déanaimid comparáid idir conas teicneolaíocht VR a oibriú sa saol fíor agus sna scannáin.

Téacs le spoilers

Molaimid breathnú ar an scannán "an chéad imreoir le hullmhú" mura ndearna tú é seo go fóill.

Spéaclaí réaltachta fíorúla

Sa scannán: úsáideann an príomh-laoch wade agus imreoirí eile spéaclaí gan sreang. Ní gá feistí breise a bheith acu - ríomhaire nó fón cliste. Is leor spéaclaí a chaitheamh ort féin, agus tá an t-imreoir ag rith tríd an ósais cheana féin sa tóir ar eochracha. Sa scannán, tá spéaclaí réaltachta fíorúla ag obair le léasair atá in ann moill íosta chun an íomhá a aistriú chuig reitine súile an úsáideora. Cabhraíonn spéaclaí le himreoirí briseadh amach as an saol fíor liath agus tumadh isteach i Cruinne ildaite agus suimiúil VR. Sa scannán is é Oasis an t-aon áit inar féidir leat a fháil le cabhair ó spéaclaí.

Sa scannán is féidir le spéaclaí VR íomhá a sheoladh ar shúil Retina Wade

Sa saol: Is iad na spéaclaí facebook is cosúla, a tháinig amach in 2020. Oculus rompu Oibríonn 2 spéaclaí mar chlogad go hiomlán uathrialach. Ní gá go mbeadh ríomhaire agus soicéad de dhíth orthu: tá sé go leor chun iad a chaitheamh ar do cheann, tóg beirt rialaitheoir i do lámha agus tosú ag imirt. Tá ceamaraí tógtha ag an gclogad a rianaíonn suíomh na rialaitheoirí sa spás agus suíomh an imreora sa seomra. A bhuíochas dóibh, ní féidir le duine breathnú timpeall air féin agus suí síos, ach freisin chun siúl - cé go mbeidh a leagan fíorúil sa chluiche dul go dtí an taobh céanna. Cabhraíonn spéaclaí den sórt sin úsáideoirí taitneamh a bhaint as a gcuid cluichí is fearr leo - a gcuid níos mó ná dhá chéad - agus ag an am céanna gan an ríomhaire nó an fón cliste a úsáid.

Leagan roimhe seo den clogad - Oculus Quest - tháinig sé amach in 2019. Is é seo an chéad headset branda VR uathrialach, nach dteastaíonn consól ríomhaire, teileafóin nó súgartha uaidh le haghaidh oibre. Rianú clogad le sé chéim den tsaoirse rianú gluaiseacht an chinn agus an choirp, agus ansin a atáirgeadh go díreach iad sa VR ag baint úsáide as an gcóras Oculus léargas. Is é sin, is féidir leat siúl in áit ar bith, suí síos, léim, sá do cheann - beidh na gluaiseachtaí seo go léir a aistriú chuig VR. Ní oibreoidh a leithéid de chlogad ón suíomh oifigiúil.

Oculus rompu - spéaclaí VR agus dhá rialaitheoir dteagmháil Oculus. Sa ghrianghraf, rinne ár dearthóir Olga Dmitrieve iarracht ar dtús breathnú isteach sa domhan fíorúil

I spéaclaí nua-aimseartha, tá taispeántas rialta suiteáilte, nach bhfuil in ann íomhá a sheoladh go dtí an reitine fós. I mí Feabhra 2018, rinne Intel iarracht a leithéid de ghléas a fhorbairt. Bhí a gcuid spéaclaí cliste le bheith ceaptha ábhar a chraoladh ceart ar shúile na n-imreoirí. Mar sin féin, níor shroich sé an cheist - i mí Aibreáin, dhún an chuideachta an t-aonad, a bhí freagrach as spéaclaí. Ag deireadh 2020, fuair Apple paitinn chun gléas den sórt sin a fhorbairt. Pleanálann na cruthaitheoirí chun fáil réidh leis an bpríomhfhadhb a bhaineann le spéaclaí VR nua-aimseartha - an éifeacht a bhíonn ag caochadán agus oiriúnú d'íomhánna ag achar gearr ó dhaoine. B'fhéidir go bhfeicfimid an toradh go luath.

Úsáidtear spéaclaí VR i réimse leathan réimsí. Mar shampla, cabhraíonn siad le daoine dul i ngleic le phobias ar sheisiúin shíciteiripe, téigh go dtí Pikchchi agus turais fhíorúla Antartaigh, agus taispeáin eastát réadach agus earraí eile le ceannaitheoirí ionchasacha.

Cabhraíonn spéaclaí réaltachta fíorúla le daoine streachailt le phobias. Foinse: www.as.com.

Braiteoir chun mothúcháin agus mothúcháin a aistriú

Sa scannán: I gceann de na chéad radhairc, cuireann Wayne ar an mbraiteoir radhairc. A bhuíochas leis an bhfeiste, insíonn Mimica a avatar - Parsifhala - Insíonn Artemis go bhfuil siad a rugadh ní hamháin le tóir na Cásca, ach freisin mothúcháin fhrithpháirteacha. Sa scannán, úsáideann na himreoirí braiteoir den sórt sin chun mothúcháin agus mothúcháin a tharchur isteach i ndomhan fíorúil.

Tarchuireann Mimica Parsifhala mothúcháin Wade

I radharc eile, ní mór clár faoi chois speisialta choiscthe a chur san áireamh i Waid. Tá sé ag iarraidh a chinntiú go bhfanann a avatar géar géar agus ní léiríonn sé go raibh ionsaí scaoll air sa saol fíor. Cuidíonn an clár seo leis gan a chuid mothúchán fíor a thaispeáint nuair a thugann Sorrento $ 25 milliún dó chun cabhrú le opponents.

Sa domhan fíor, tá anáil scanrúil, tá sé scanraithe
Ceadaíonn an clár choiscthe mothúcháin a avatar gan a thaispeáint cad a mhothaíonn Wade

Sa saol: níl aon teicneolaíocht den sórt sin fós. Chun léiriú an duine a athrú, brúigh úsáideoirí cnaipí ar rialaitheoirí, ach níl sé ró-nádúrtha. Is é an rud is comhchosúil ar an margadh - Aitreker ón gcuideachta Sualannach Tobii. Comhlánaíonn sé rialuithe traidisiúnta - luch, méarchlár, painéal tadhaill nó gamepad. Ceadaíonn an gléas duit an dearcadh na n-imreoirí a rianú as a aistriú cruinn go dtí an domhan fíorúil.

Inniu, úsáidtear Aitreker in Dearadh UX, fógraíocht agus sféar sóisialta. Cabhraíonn sé le háisiúlacht an tsuímh don úsáideoir a chinneadh, a úsáidtear i staidéar na ríomhanna tráchtearraí agus taispeántais, agus cabhraíonn sé le daoine faoi mhíchumas teachtaireachtaí a scríobh ag baint úsáide as súile.

Éadaí réaltachta fíorúil tadhlach

Sa scannán: Heroes Faigh suaití i réaltacht fhíorúil agus braithim iad i saol fíor a bhuí leis an éadaí. Ceadaíonn sé duit a bhraitheann nuair a bhaineann le réad nó le duine eile lena avatar i réaltacht fhíorúil. Mar sin, le linn an cath damhsa sa chlub de Artemis cuireann an parsifale ar an bhrollach. Agus mothaíonn wade a dteagmháil léi sa saol fíor mar gheall ar a éadaí tadhlacha.

Baineann Artemis le Parsifhala sa domhan VR, agus mar gheall ar an bhfeisteas a mhothaíonn sé fíor

Sa saol: ba é an chuideachta is gaire don chulaith den sórt sin ná an tselasuit cuideachta, nach bhfuil baint acu leis an monaróir feithiclí leictreacha. Tá córas trasnaithe, rialú aeráide, braiteoirí bithmhéadracha feistithe ar a n-chulaith - cuireann sé ar do chumas teagmháil a dhéanamh le rudaí fíorúla, a dteocht a chinneadh. Mar shampla, nuair a théann tú isteach sa teach dó, d'fhéadfadh an t-imreoir an teas a bhraitheann agus fiú seasamh.

Culaith tadhlach na teslasuit. Foinse: www.tech.onliner.by.

Ag an am céanna, is féidir leis an imreoir a roghnú le leibhéal spreagtha oiriúnach. Mura bhfuil sé réidh go fóill le haghaidh ceint dian, ansin cuireann sé an leibhéal is ísle. Agus má fearr sé hardcore, is féidir é a plunge isteach cluiche uasta, ach ag an am a thagann ó airde nó ingress deich urchair sa bhrollach chun taithí mothúcháin míthaitneamhach.

Deimhníonn Teslasuit go bhfaighidh an t-imreoir an speictream iomlán de mhothúcháin - cibé an bhfuil sé ina dteagmháil bog de bháisteach the, buille láidir nó fiú fuar oighreata. Ceannaigh an éadaí Teslasuit sa siopa fós dodhéanta, ach is féidir leat réamh-ordú a dhéanamh ar an suíomh le haghaidh $ 12,999.

Is é atá inrochtana níos inrochtana do na himreoirí ná dílseoidh an chulaith crua, atá deartha le haghaidh barr an choirp. Ar an dromchla dílsithe, braiteoirí agus vibrocomotors socraithe, atá freagrach as grúpaí muscle éagsúla. Ceadaíonn an éadaí duit an teagmháil nó an inlet sa bholg, an cófra, na lámha, an chúl agus na guaillí a bhrath. Ní cheadaíonn an dílseoidh ach creathadh pian amháin san áit ina mbuaileann duine an domhan fíorúil. Sa lá atá inniu ann, ní bhaineann culaith Hardlight agus Teslasuit ach le mothúcháin bhreise a fháil ó thumoideachas sa chluiche VR.

Ligeann Vest Suit Solas Solas duit saigheada agus blows an namhaid a bhrath. Foinse: www.kickstarter.com

Treadmill le haghaidh réaltacht fhíorúil

Sa scannán: I gceann de na chéad radhairc, bogann wade feadh Oasis ag baint úsáide as treadmill. A naimhde - sé - úsáid freisin gléasanna gluaiseachta speisialta sa domhan fíorúil. Agus chun an fheithicil a rialú i VR, d'fhéadfaidís suí orthu fiú. Cuidíonn a leithéid de shiúlóid leis na laochra chun ainlithe a dhéanamh, rith agus léim - déan gach rud le dul go dtí ubh na Cásca.

Ba mhaith le seisear cosc ​​a chur ar an vaid chun dul go dtí ubh na Cásca agus taitneamh a bhaint as rianta reatha

Sa saol: tá gléasanna comhchosúla ann. Is minic a úsáidtear iad i gclubanna cearrbhachais speisialaithe, agus iad ag áitiú go leor spáis agus tá siad costasach. Is é an ceann is coitianta acu ná treadmill omnidirectional do VR Omni ó Virtuix. Tá sé feistithe le criosanna sábhála nach dtugann sé do na himreoirí duillín nó titim le linn ainlithe a dhéanamh sa chluiche. Rannpháirtithe a chur ar a gcuid bróga ar a n-amhrán breise a chuidíonn le coinneáil ar rian seasta agus beagán claonta.

Is minic a úsáidtear rianta Rith Omni i gclubanna Cearrbhachais VR. Foinse: www.virtuix.com.

In 2020, thug Virtuix isteach samhail nua Track - Omni One. Tá sé níos dlúithe i méid agus i meáchan - ceadaíonn sé é a úsáid fiú sa bhaile. Ceadaíonn an treadmill omnidirectional do réaltacht fhíorúil Omni duit léim, a chur ar do ghlúine agus bogadh i squatting in aon treo. Féach na himreoirí spás faoi 360 céim agus tá siad tumtha go hiomlán sa gameplay.

Tá Omni One áisiúil le húsáid fiú sa bhaile - tá sé níos lú i méid. Foinse: www.virtuix.com.

Cad iad na teicneolaíochtaí a úsáidtear nuair a lámhach

Téann an scannán 2 uair an chloig 20 nóiméad, agus is scannán beoite tríthoiseach é an uair go leith. Tá an stiúideo ILM freagrach as éifeachtaí amhairc - Gardaí an Réaltra 2 Caomhnóirí 2, an Dr. Strøndszh, Ninja Turtles - agus Digital Fearann ​​- Aquamen, Dadpool, Avengers, Spiderman. Bhí an fearann ​​digiteach freagrach as ábhair físe a fháil ag baint úsáide as teicneolaíocht ghabhála gluaisne agus socraithe ar cheann na gceann. Rinneadh lámhach den sórt sin i pailliúin beagnach folamh - "Imleabhair", áit a raibh cúlraí bán, urlár rátáilte agus an prop is bunúsaí. Gach rud eile Dorisovned ILM. Déileáil siad le heachtraí beoite, lena n-áirítear cuma, stíl gluaiseachta, cultacha agus carachtair stíleanna gruaige.

Stephen Spielberg, Tai Sheridan, Olivia Cook agus Lina Meáchan ar an scannánú ar an scannán. Foinse: www.fxguide.com.

Tá saol ábhartha ag an scannán le radharcra fíor agus cultacha. Osclaíonn sé an radharc sna stoic - páirc leantóra tricking. I sé, tá na veaineanna suiteáilte ar a chéile, mar atá i Tetris. Tógadh cuid acu ar limistéar oscailte an Stiúideo British "Livsden". Agus i bpleananna ginearálta - nuair a bhí sé riachtanach a thaispeáint don chathair ó thuas, bhí an grafach ríomhaire ar fad sa chúrsa cheana féin.

Lámhach Real ag an suíomh "Livsden"
Grafaicí Ríomhaireachta sa scannán

Rinneadh an pléascadh leantóra i gceann de na radhairc ar an gcéad iarracht ag an Roinn éifeachtaí speisialta faoi stiúir an maoirseora nil Corobul. Tá sé ar eolas aige as a chuid oibre sna scannáin "Gladiator", "Sábháil Ryan Príobháideach," "Ceann de cheann amháin. Star Wars ". Leagadh foireann na Níle 28 muirear a chuir flashes tine agus báisteach ar fáil ó bhloic. Mar sin féin, is é an titim sa túr gné de ghrafaic ríomhaire a d'fhreagair an fearann ​​digiteach.

Déanann an Roinn éifeachtaí speisialta an pléascadh leantóra, agus is grafaicí ríomhaire é an Túr Titim. Foinse: www.fxguide.com.

D'úsáid na scannánaitheoirí teicnící speisialta chun an difríocht idir an domhan geal fíorúil agus an réaltacht liath a thaispeáint. Agus tú ag aistriú ó ósais go dtí saol fíor Spielberg agus Janush Kaminsky - an t-oibreoir-stiúrthóir - aistríodh ó bheochan ríomhaire go dtí íomhá a tógadh ar scannán 35mm. Ina theannta sin, níor chuir siad "maolú" ar an pailéad dathanna den domhan fíor chun béim a chur leis an gcodarsnacht idir é agus an ósais.

Cruthaíodh ósais gheal fíorúil go geal go sonrach
Rinneadh frámaí den domhan fíor a phróiseáil agus a dhearbhú amhrasacha ná mar atá i ndáiríre

Fíricí Suimiúla

  • Tá an scannán bunaithe ar an Slain Ernest - Gick Meiriceánach agus teicneolaíochtaí paiseanta agus cultúr pop. In 2010, chuir sé cóip den lámhscríbhinn chuig tithe foilsitheoireachta cáiliúla, agus níorbh fhéidir le cath tromchúiseach a bheith ar an gceart foilsithe. Mar thoradh air sin, réitíodh scóip an troid ag an gceant - chuaigh an bua go dtí an Grúpa Foilsitheoireachta Crown Teach Foilsitheoireachta le rá. Ar an lá céanna, cheannaigh an Stiúideo Warner na cearta chun an t-úrscéal a chosaint, cé gurbh í a fhoilsiú bliain iomlán. Ba chéim chontúirteach é, ach níor chaill an chuideachta - bhris an leabhar go tapa isteach sna liostaí de BestSellers, agus rinne cruthaitheoirí córais réaltachta fíorúla úrscéal ar an liosta de léamha éigeantacha dá bhforbróirí.
  • In 2019, d'fhógair Facebook ar Facebook - domhan súgartha ollmhór de réaltacht fhíorúil. Chuir na cruthaitheoirí i gcomparáid le Oasis - an príomháit idirghníomhaíochta idir úsáideoirí an scannáin "an chéad imreoir chun ullmhú. Glactar leis go mbeidh na himreoirí in ann avatars a chruthú agus bogadh idir láithreacha fíorúla trí thairseacha telepod, féachaint ar scannáin agus córas meán eile, imirt cluichí il-imreora le cairde. Tá an tionscadal fós á bhforbairt, ach is féidir leat iarratas a dhéanamh cheana féin ar rannpháirtíocht i dtástáil béite.
  • In 2020, thosaigh an Stiúideo Warner ag obair ar leanúint leis an scannán. I sicle, beidh sé a insint faoin teicneolaíocht nua Oni, a neartaíonn an taithí atá ag fanacht sa Oasis, ach is féidir go mbeidh damáiste don inchinn.

Conclúid

Níl an teicneolaíocht ón scannán go dtí seo ó réaltacht, mar is cosúil go bhfuil sé ar an gcéad amharc. Anois, ní gá dúinn an ríomhaire agus fón cliste a úsáid chun dul isteach sa domhan fíorúil, mar a bhí sé roimh - díreach a chur ar an clogad oculus rompu 2. Ceadaíonn culaith Teslasuit duit teagmháil a dhéanamh leis na rudaí fíorúla agus a dteocht a chinneadh, agus a bhuíochas sin An Omni Amháin Rith Rith, feiceann na himreoirí spás le haghaidh 360 céim. Chláraigh Apple cheana féin paitinn le haghaidh spéaclaí atá cosúil leo siúd a úsáideann an scannán sa scannán. Dá bhrí sin, léiríonn an t-athbhreithniú trealaimh VR go bhfuil an réaltacht fhíorúil i saol duine ag tosú a chur i bhfeidhm cheana féin.

Leigh Nios mo