"Pierwszy gracz przygotowywał się". Przyszłość lub prezent

Anonim

Film odbywa się w 2045 roku. Świat jest zanurzony w chaosie, a ludzie szukają zbawienia w oazie - wirtualny i jasny świat wirtualnej rzeczywistości. W celu wprowadzenia VR, używają okularów, nosić stroje dotykowe i czujniki do transmisji emocji, wykonują manewry na obrojach bieżni. Wszystkie te technologie wydają się fantastyczne i możliwe tylko w odległej przyszłości, ale nie jest. W artykule pokażemy, które technologie są wykorzystywane w filmie, a systemy VR są dziś na rynku. Ponadto porównujemy, jak pracować technologię VR w rzeczywistym świecie i filmów.

Tekst ze spoilery

Zalecamy oglądanie filmu "Pierwszy gracz do przygotowania", jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś.

Okulary rzeczywistości wirtualnej

W filmie: główny bohater Wade i inni gracze używają okularów bezprzewodowych. Nie potrzebują dodatkowych urządzeń - komputera lub smartfona. Wystarczy nosić na siebie okulary, a gracz już biegnie przez oazę w poszukiwaniu kluczy. W filmie okulary wirtualnej rzeczywistości pracują z laserami zdolnymi do minimalnego opóźnienia do przeniesienia obrazu do siatkówki oczu użytkownika. Okulary pomagają graczom wyrwać się z szarego świata rzeczywistego i nurkują w kolorowy i ciekawy Wszechświat VR. W filmie Oasis jest jedynym miejscem, w którym można uzyskać przy pomocy okularów.

W filmie okulary VR mogą wysłać obraz na oku Retina Wade

W życiu: najbardziej podobne są okulary na Facebooku, które wyszły w 2020 roku. Okulary Oculus Quest 2 działa jako całkowicie autonomiczny hełm. Nie potrzebują komputera i gniazda: wystarczy nosić je na głowie, weź dwa kontrolera w rękach i zacznij grać. Kask ma wbudowane kamery, które śledzą pozycję sterowników w przestrzeni i położenia odtwarzacza w pokoju. Dzięki nim osoba może nie tylko rozglądać się wokół siebie i usiąść, ale także chodzić - podczas gdy jego wirtualna wersja w grze pójdzie do tej samej strony. Takie okulary pomagają użytkownikom cieszyć się ulubionymi grami - ich ponad dwieście - a jednocześnie nie korzystać z komputera ani smartfona.

Poprzednia wersja Helmet - Oculus Quest - wyszła w 2019 roku. Jest to pierwszy autonomiczny zestaw słuchawkowy VR, który nie potrzebuje komputera, telefonicznego ani odtwarzania konsoli do pracy. Kask o sześciu stopniach wolności śledził ruch głowy i ciała, a następnie dokładnie powieczył je w VR za pomocą systemu Oculus Insight. To znaczy, możesz chodzić wszędzie, usiądź, skok, wsuń głowę - wszystkie te ruchy słuchawki przeniesie VR. Kup taki hełm z oficjalnej strony nie będzie działać.

Okulary quest - VR Okulary i dwa kontrolery oculusowe. Na zdjęciu nasz projektant Olga Dmitrieva po raz pierwszy próbowała zajrzeć do wirtualnego świata

W nowoczesnych okularach zainstalowany jest regularny wyświetlacz, który nie jest jeszcze w stanie wysłać obrazu do siatkówki. W lutym 2018 r. Intel próbował rozwinąć takie urządzenie. Ich inteligentne okulary Vaunt miały nadawać treści na oczach graczy. Nie osiągnął jednak tego problemu - w kwietniu Spółka zamknęła jednostkę, która była odpowiedzialna za okulary. Pod koniec 2020 r. Apple otrzymał patent na rozwój takiego urządzenia. Twórcy planują pozbyć się głównego problemu nowoczesnych okularów VR - efekt manekina i adaptacji do obrazów w niewielkiej odległości od ludzi. Być może wkrótce zobaczymy wynik.

Okulary VR są używane w wielu różnych obszarach. Na przykład pomagają ludziom radzić sobie z fobiami na sesjach psychoterapii, udaj się do Pikchchi i Antarktydy wirtualne wycieczki, a także pokazują nieruchomości i inne towary do potencjalnych nabywców.

Okulary wirtualnej rzeczywistości pomagają ludziom walczyć z fobiami. Źródło: www.as.com.

Czujnik do transferu uczuć i emocji

W filmie: w jednej z pierwszych scen, Wayne stawia czujnik sceny. Dzięki urządzeniu, Mimica jego awatara - Parsifala - mówi Artemidzie, że rodzą się nie tylko do pogoni za Wielkanocą, ale także wzajemnymi uczuciami. W filmie gracze używają takiego czujnika do przesyłania emocji i uczuć w wirtualnym świecie.

Mimica Parsiefala przekazuje emocje Wade

W innej scenie, Waid ma dołączenie specjalnego programu tłumienia emocji. Chce się upewnić, że jego awatar pozostaje stromy i nie pokazuje, że w prawdziwym świecie miał atak paniki. Program ten pomaga mu nie pokazać swoich prawdziwych uczuć, gdy Sorrento oferuje mu 25 milionów dolarów za pomoc przeciwnikom.

W świecie rzeczywistym, Waid jest przerażający, boisz się
Program Supression Emotion pozwala jej awatarowi nie pokazać, co czuje Wade

W życiu: nie ma jeszcze takiej technologii. Aby zmienić ekspresję twarzy, użytkownicy naciśnij przyciski na sterownikach, ale wygląda na zbyt naturalne. Najbardziej podobna rzecz jest na rynku - AITREKER z ​​szwedzkiej firmy TOBII. Uzupełnia tradycyjne elementy sterujące - mysz, klawiaturę, panel dotykowy lub gamepad. Urządzenie umożliwia śledzenie widoku graczy do dokładnego transferu do świata wirtualnego.

Dzisiaj Aituker jest używany w konstrukcji UX, reklamy i sferę społecznej. Pomaga określić wygodę witryny dla użytkownika, jest stosowany w badaniu obliczeń towarowych i prezentacji, a także pomaga osobom niepełnosprawnym zapisem wiadomości za pomocą oczu.

Taktylowa wirtualna rzeczywistość kostium

W filmie: bohaterowie dostają wstrząsy wirtualnej rzeczywistości i czują je w prawdziwym życiu dzięki kostiumowi. Pozwala czuć się, gdy obiekt lub inna osoba dotyczy jego awatara w wirtualnej rzeczywistości. Tak więc podczas bitwy tanecznej w klubie Artemis stawia parsifale na piersi. I Wade czuje jej dotyk w prawdziwym świecie z powodu stroju dotykowego.

Artemis dotyczy Parsifali w świecie VR, a ze względu na kostium, który czuje się w prawdziwy

W życiu: Najbliższy do wdrożenia takiego garnituru była firma Teslasuit, która nie jest związana z producentem pojazdów elektrycznych. Ich garnitur jest wyposażony w system przejściowy, klimatyzację, czujniki biometryczne - umożliwia dotknięcie wirtualnych obiektów, określ ich temperaturę. Na przykład, wchodząc do płonącego domu, gracz może poczuć ciepło, a nawet stać.

Dotykowy garnitur Teslasuit. Źródło: www.tech.onliner.by.

Jednocześnie gracz może wybrać odpowiedni poziom stymulacji. Jeśli nie jest jeszcze gotowy na intensywne uczucie, stawia najniższy poziom. A jeśli woli hardcore, może zanurzyć się w maksymalnej grze, ale w momencie upadku z wysokości lub wniknięcia dziesięciu pocisków w klatce piersiowej, aby doświadczyć nieprzyjemnych doznań.

Teslasuit zapewnia, że ​​gracz otrzyma całe spektrum odczuć - czy jest to miękki dotyk ciepłego deszczu, silnego ciosu, a nawet lodowatego zimna. Kup Kostium Teslasuit w sklepie jest wciąż niemożliwy, ale możesz dokonać zamówienia na stronie za 12,999 USD.

Bardziej dostępny dla graczy jest kamizelka garniturowa, która jest przeznaczona dla szczytu ciała. Na powierzchni kamizelki ustalono czujniki i wibromotorzy, które są odpowiedzialne za różne grupy mięśniowe. Kostium pozwala odczuwać dotyk lub wlot w żołądku, klatce piersiowej, ręce, plecach i ramionach. Kamizelka nie pozwala na ból - tylko wibracje w miejscu, w którym osoba uderzyła w wirtualny świat. Dziś, duże dopasowanie i Teslasuit mają zastosowanie tylko w celu uzyskania dodatkowych doznań z zanurzenia w grze VR.

Kamizelka garniturowa Hardlight pozwala poczuć strzałki i wieje wroga. Źródło: www.kickstarter.com.

Bieżnia do wirtualnej rzeczywistości

W filmie: w jednej z pierwszych scen Wade porusza się wzdłuż oazy za pomocą bieżni. Jego wrogowie - sześć - używają również specjalnych urządzeń ruchowych w wirtualnym świecie. I kontrolować pojazd w VR, mogą nawet siedzieć na nich. Taki chodnik pomaga Heroomowi tworzyć manewry, biegać i skakać - rób wszystko, aby dostać się do jajka wielkanocnego.

Sześć chce zapobiec udać się do jajka wielkanocnego, a także cieszyć się biegami

W życiu: są podobne urządzenia. Najczęściej są one używane w specjalistycznych klubach gier, ponieważ zajmują dużo miejsca i są drogie. Najpopularniejszym z nich jest omniczna bieżnia dla VR Omni z Virtuixa. Jest wyposażony w pasy bezpieczeństwa, które nie dają graczom poślizgnąć się lub jeść podczas wykonywania manewrów w grze. Gracze zaliczają swoje buty za dodatkową podeszwą, która pomaga utrzymać stałą i lekko nachyloną ścieżkę.

Tory biegowe OMNI są najczęściej używane w klubach VR Gaming VR. Źródło: www.virtuix.com.

W 2020 r. Virtuix wprowadziła nowy model toru - Omni One. Jest bardziej kompaktowy rozmiar i waga - pozwala mu używać nawet w domu. Obserwowa bieżnia dla wirtualnej rzeczywistości Omni pozwala na skakać, umieścić na kolanach i poruszać się w kuckim w dowolnym kierunku. Gracze widzą miejsce o 360 stopni i są całkowicie zanurzone w rozgrywce.

Omni jest wygodny w użyciu nawet w domu - jest mniejszy. Źródło: www.virtuix.com.

Jakie technologie używane podczas fotografowania

Film idzie 2 godziny 20 minut, z półtorem, który jest trójwymiarowym filmem animowanym. Studio Ilm jest odpowiedzialny za efekty wizualne - strażnicy Galaxy 2 Guardians 2, Dr. Strøndzh, żółwie Ninja - i Digital Domain - Aquamen, Dadpool, Avengers, Spiderman. Domena cyfrowa była odpowiedzialna za uzyskanie materiałów wideo za pomocą technologii przechwytywania ruchu i zamocowany na głowicy głowy. Taki fotografowanie przeprowadzono w prawie pustych pawilonach - "woluminy", gdzie były białe tła, oceniane podłogę i najbardziej podstawowy rekwizyt. Wszystko inne Dorisoved Ilm. Traktowali animowanych epizodów, w tym wygląd, styl ruchu, kostiumów i znaków fryzjerskich.

Stephen Spielberg, Tai Sheridan, Olivia Cook i Lina Waga na filmowanie filmu. Źródło: www.fxguide.com.

Film ma materiał materialny z prawdziwą scenerią i kostiumami. Otwiera scenę w stosach - oszczędny park przyczepy. W nim dostawcze są instalowane na sobie, jak w Tetris. Niektóre z nich zostały zbudowane na otwartym obszarze brytyjskiego studia "Livsden". W ogólnych planach - kiedy trzeba było pokazać miasto z góry, cała grafika komputerowa była już w trakcie kursu.

Prawdziwe strzelanie na stronie "Livsden"
Grafika komputerowa w filmie

Eksplozja przyczepy w jednej z scen została przeprowadzona na pierwszej próbie Departamentu Efektów specjalnych prowadzonych przez Supervisor Nil Corobul. Znany jest z pracy w filmach "Gladiator", "Oszczędzaj prywatny Ryan", "Jeden z nich. Gwiezdne Wojny". Zespół Nilu położył 28 opłat, które zapewniały błyski ognia i deszczu z fragmentów. Jednak spadek wieży jest elementem grafiki komputerowej odpowiedziała, że ​​domena cyfrowa.

Eksplozja przyczepy wykonana jest przez Departament Efektów Specjalnych, a The Tower Fall to grafika komputerowa. Źródło: www.fxguide.com.

Filmowcy używali specjalnych technik, aby pokazać różnicę między jasnym światem wirtualnym a szarą rzeczywistością. Podczas przełączania z oazy do prawdziwego świata Spielberga i Janush Kaminsky - dyrektor operatora - przesunięty z animacji komputerowej do obrazu wykonanego w filmie 35 mm. Ponadto "stłumiali" paleta kolorów prawdziwego świata, aby dodatkowo podkreślić kontrast między nim a oazą.

Jasny wirtualny świat Oasis został stworzony specjalnie jasno
Ramy prawdziwego świata zostały dodatkowo przetwarzane i wątpliwe niż w rzeczywistości

Interesujące fakty

  • Film oparty jest na Ernest Clain - American Gicka i namiętnych technologii i popkultury. W 2010 r. Wysłał kopię manuskryptu do słynnych domów wydawniczych, a poważna bitwa rozwinięła się na prawo do publikacji. W rezultacie zakres walki został rozwiązany na aukcji - zwycięstwo udało się do prestiżowej Grupy Wydawnictwa Wydawnictwa. Tego samego dnia Studio Warner kupił prawa do ekranowania powieści, choć przed jego opublikowaniem pozostał cały rok. Był to ryzykowny krok, ale firma nie straciła - książka szybko włamała się do list Bestsellerów, a twórcy systemów rzeczywistości wirtualnej dokonali powieści do listy obowiązkowych odczytów dla swoich deweloperów.
  • W 2019 r. Facebook ogłosił horyzont - ogromny świat w wirtualnej rzeczywistości. Twórcy porównali go z oazą - głównym miejscem interakcji między użytkownikami filmu "Pierwszy gracz, aby przygotować się. Zakłada się, że gracze będą mogli tworzyć awatary i poruszać się między wirtualnymi lokalizacjami poprzez portale telepodowe, oglądać filmy i inny system mediów, grać w gry wieloosobowe z przyjaciółmi. Projekt jest nadal w rozwoju, ale możesz już ubiegać się o udział w testowaniu beta.
  • W 2020 r. Studia Warner rozpoczęła pracę nad kontynuacją filmu. W Sile, powiedziano mu o nowej technologii Oni, która wzmacnia doświadczenie pozostawania w Oazie, ale może prowadzić do uszkodzenia mózgu.

Wniosek

Technologia z filmu nie jest tak daleko od rzeczywistości, jak może wydawać się na pierwszy rzut oka. Teraz nie musimy korzystać z komputera i smartfona, aby dostać się do wirtualnego świata, jak było wcześniej - wystarczy umieścić na kasku questu oculusowym 2. Deselasuit Suit pozwala dotknąć wirtualnych obiektów i określić ich temperaturę, a także dzięki Omni jeden bieg do biegania, gracze widzą miejsce na 360 stopni. Apple zarejestrował już patent do okularów podobnych do tych, które Wade używa w filmie. W ten sposób przegląd sprzętu VR pokazuje, że wirtualna rzeczywistość w życiu danej osoby już zaczyna być stosowana.

Czytaj więcej