ਟੈਂਕਰਾਂ ਲਈ ਜੋ ਵੋਟ ਵਿਚ ਚੋਟੀ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਕੋਈ ਰਾਜ਼ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਕਿ ਲਗਭਗ ਸਾਰੇ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਮੱਥਾ ਟੇਕਣਗੇ. ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਹੋਣ ਨਾਲ ਨਤੀਜਾ ਖੇਡਣਾ ਵਧੇਰੇ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਅਵਿਸ਼ਵਾਸਾਂ ਵਾਲੀ ਤਸਵੀਰ ਅੱਖ ਨੂੰ ਕੱਟ ਸਕਦੀ ਹੈ.
![ਰਾਜ਼ ਵਾਟ. ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਵਾਲੇ ਕਿਹੜੇ ਫਾਇਦੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ 8687_1](/userfiles/22/8687_1.webp)
ਇਹ ਲੇਖ ਉਨ੍ਹਾਂ ਹਾਈਲਾਈਟਾਂ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ ਜੋ ਇਸ ਗੱਲ ਨੂੰ ਤੋੜ-ਦੇਣਗੇ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿਚ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਘੱਟ ਲਾਭ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ.
ਆਮ ਸਿਫਾਰਸ਼ਾਂ
ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਗੇਮ ਵਿਚ ਇਜਾਜ਼ਤ ਮਾਨੀਟਰ ਵਾਂਗ ਹੀ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ. ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪਿਕਸਲੇਸ਼ਨ ਤੋਂ ਬਚ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਮਾਨੀਟਰਾਂ ਤੇ ਖੇਡਣ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਵੀ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਜਿਸਦਾ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ 1080p ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੈ.ਤਸਵੀਰ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਤਰੀਕੇ ਹਨ. ਬੇਸ਼ਕ, ਤੁਸੀਂ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ly ੰਗ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਨਕਾਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੇ ਸੁਹਜਵਾਦੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ. ਇਹ ਫਰੇਮ ਨੂੰ ਵਧਾ ਦੇਵੇਗਾ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਾਮੂਲੀ ਹਿੱਸਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘੱਟ ਧਿਆਨ ਭਟਕਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਵੇਗਾ ਅਤੇ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ. ਪਰ ਹਰ ਕੋਈ ਅੰਕੜਿਆਂ ਦੇ ਪਾਲਣ ਪੋਸ਼ਣ ਲਈ ਵਰਗ ਟੈਂਕ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਲਈ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਨਹੀਂ ਵੇਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ - ਕੁਝ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੋ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਤਸਵੀਰ ਵਧੇਰੇ ਸੁੰਦਰ ਹੋ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ.
ਅਨੁਕੂਲ ਸੈਟਿੰਗਜ਼
ਧੁੰਦਲਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ
- ਇਹ ਸੂਚਕ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਕਰਨ ਯੋਗ ਹੈ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਜੇ ਮਾਨੀਟਰ 60 HZ ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਫਰੇਸ ਫਰੇਕਲਾਂ ਦੀ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਉਹ "ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਦੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਸ਼ਕਤੀ" ਖਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਫਿ rater ਟ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਸਾਰੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ ਉੱਚ-ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਮਾਨੀਟਰ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦਾ.
ਪੱਤਿਆਂ ਦੀ ਪਾਰਦਰਸ਼ਤਾ
- ਇੱਕ ਕਾਫ਼ੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਅਤੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਭਰਪੂਰ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਵਿਕਲਪ. ਪੱਤਿਆਂ ਦੀ ਪਾਰਦਰਸ਼ਤਾ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ. ਅਜਿਹੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਖੜ੍ਹੇ ਝਾੜੀ 15 ਮੀਟਰ ਅਤੇ ਨੇੜਲੇ ਦੀ ਦੂਰੀ ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ ਤੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.
![ਰਾਜ਼ ਵਾਟ. ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਵਾਲੇ ਕਿਹੜੇ ਫਾਇਦੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ 8687_2](/userfiles/22/8687_2.webp)
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਤੇ ਮਸ਼ੀਨ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਇੱਕ ਮੀਟਰ ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਤਸਵੀਰ ਨਾਟਕੀ ਵੱਖਰੀ ਵੱਖਰੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਵੇਖਣ ਅਤੇ ਸਮਝਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜਦੋਂ ਕੈਮੌਫਲੇਜ ਬੋਨਸ ਸ਼ਾਟ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤੀ (ਝਾੜੀ ਤੱਕ ਰਵਾਨਗੀ) ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ. ਜੇ ਘਾਹ ਸਨਿੱਪਰ ਦੀ ਨਜ਼ਰ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਖਿੱਚਿਆ ਜਾਂਦਾ - ਤਾਂ ਇਸਦਾ ਅਰਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਕੈਮਫਲੇਜ ਬੋਨਸ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ. ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਛੱਡਣ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਚਮਕਣਾ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਦੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਲਈ ਪਨਾਹ ਵੱਲ ਵਾਪਸ ਜਾਓ ਹੁਣ ਬਹੁਤ ਸੌਖਾ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.
![ਰਾਜ਼ ਵਾਟ. ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਵਾਲੇ ਕਿਹੜੇ ਫਾਇਦੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ 8687_3](/userfiles/22/8687_3.webp)
ਸਨਾਈਪਰ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਘਾਹ
- ਇਹ ਵੀ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨਾ, ਜਿਸ ਦਾ ਡਿਸਕਨੈਕਸ਼ਨ ਜਿਸ ਨਾਲ ਗੇਮਪਲੇਅ ਨੂੰ ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ ਮਿਟਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਸਕਰੀਨਸ਼ਾਟ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਹਨ:
![ਰਾਜ਼ ਵਾਟ. ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਵਾਲੇ ਕਿਹੜੇ ਫਾਇਦੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ 8687_4](/userfiles/22/8687_4.webp)
ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਿਲਕੁਲ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਸਮਝਦਾ ਹੈ ਕਿ ਰਾਹਤ ਕਿੱਥੇ ਖ਼ਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਉਸਦੀ ਕਾਰ ਦਾ ਕਿਹੜਾ ਹਿੱਸਾ ਹਿੱਟਿਆਂ ਲਈ ਖੁੱਲਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜਿੱਥੇ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟਾਈਲ ਉੱਡ ਜਾਵੇਗਾ. ਸਨਾਈਪਰ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਸਮਰੱਥ ਵਾਲੇ ਦੇ ਨਾਲ, ਧਰਤੀ ਵਿੱਚ ਸ਼ੈੱਲਾਂ ਦਾ ਜੋਖਮ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵੱਧਦਾ ਹੈ.
ਅਤਿਰਿਕਤ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਅਤੇ ਵਿਨਾਸ਼ ਦੇ ਭੌਤਿਕ ਵਿਗਿਆਨੀਆਂ
- ਇਹ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਕ੍ਰਮਵਾਰ ਘੱਟ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ. ਇਮਾਰਤਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਵੇਲੇ ਵਿਨਾਸ਼ ਦੇ ਵੇਰਵੇ ਦੇ ਪੱਧਰ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਉਹ collapse ਹਿ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਮਲਬੇ ਕਾਰ 'ਤੇ ਡਿੱਗਦੇ ਹਨ ਅਤੇ, ਜੇ ਵਿਨਾਸ਼ ਦੇ ਸੁਧਾਰੀ ਭੌਤਿਕ ਵਿਗਿਆਨ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਤੌਰ' ਤੇ ਖਿੱਤਾ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਬਹੁਤ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਧਿਆਨ ਭਟਕਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਲਝਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਟੈਂਕ ਦੁਆਰਾ, ਟੁਕੜਿਆਂ ਨਾਲ ਭਰਿਆ, ਆਪਣੇ ਸਰੀਰ ਦੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਅਤੇ ਸਮਝਣਾ ਵਧੇਰੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਉਹੀ ਮਲਬੇ ਤੋਪ 'ਤੇ ਫਸ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਫਿਰ ਕੰਕਰੀਟ ਦੇ ਟੈਕਸਟ ਨੂੰ ਸਿਵਾਏ ਕੁਝ ਵੀ ਸਨਾਈਪਰ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ.
3 ਡੀ ਰੈਂਡਰ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਅਤੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਵਿਵਸਥਾ - ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਬਣਤਰ, ਦਰਅਸਲ, ਇੱਕ ਖਾਸ ਮਤੇ ਦਾ ਚਿੱਤਰ ਹੈ. ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਵਿਚ ਇਨ੍ਹਾਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਦੀ ਸੈਟਿੰਗ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਦੀ ਸੰਚਾਲਨ ਮੈਮੋਰੀ ਦਾ ਸਰੋਤ ਲੈਵੇਗੀ, ਇਸ ਲਈ ਕਮਜ਼ੋਰ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਦੇ ਮਾਲਕਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਵਿਵਸਥਾ ਦੇ ਵਿਕਲਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਟੈਕਸਟ ਜੋ ਪਲੇਅਰ ਦੀ ਵਧੇਰੇ ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਹਨ ਉਹ ਖੇਡ ਦੁਆਰਾ ਘੱਟ ਮਤੇ ਵਿਚ ਖੇਡ ਦੁਆਰਾ ਖੇਡ ਦੁਆਰਾ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਜਾਣਗੇ. ਇਸ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਹੋਰ ਟੈਕਸਟ, ਇਸ ਦੀ ਡਰਾਇੰਗ ਦਾ ਘੱਟ ਰੈਜ਼ੋਲਿ .ਸ਼ਨ ਹੈ. ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਸਿਸਟਮ 'ਤੇ ਭਾਰ ਘਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਫਰੇਮ ਉਗਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.