ਕੁੱਲ ਯੁੱਧ ਗਾਥਾ: ਟ੍ਰਾਏ - ਨਿਰਵਿਘਨ ਅਸਪਸ਼ਟਤਾ

Anonim

ਵਿਸ਼ੇ ਵਿਚ

ਸ਼ਾਇਦ, ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕੁੱਲ ਯੁੱਧ ਗਾਥਾ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਕਾਮਯਾਬ ਹੋ ਗਏ ਹੋ: ਟ੍ਰਾਏ? ਜਾਂ ਖਿੱਚੋ? IAK ਜਾਂ ਹੋਰ, ਅਸੀਂ ਅੱਜ ਇਸ ਖੇਡ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਾਂਗੇ, ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਉਮੀਦ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਦੇ ਨਵੇਂ ਨੁਕਤੇ ਕਪੜੇ ਹੋਣ. ਖੇਡ ਅਤੇ ਅੱਜ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਰੂਰੀ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਅੱਜ ਅਸੀਂ ਇਕ ਪੂਰਨ ਉਤਪਾਦ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਸੁਆਦੀ ਅਫਵਾਹਾਂ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ, ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਦੀ ਕਿਆਸ ਪਾਉਂਦੀ ਹਾਂ. ਆਓ ਇਸ ਤੱਥ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰੀਏ ਕਿ ਕੁੱਲ ਯੁੱਧ ਸਾਗਾ ਮਿੰਨੀ ਗੇਮਾਂ ਵਿਚ ਇਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿਚ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਇਤਿਹਾਸਕ ਘਟਨਾਵਾਂ 'ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਸਲ ਇਤਿਹਾਸ ਦੇ ਪੰਨੇ: ਇਸ ਲੜੀ ਨੂੰ ਸਾਗਾ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਟ੍ਰੌਏ ਲੜੀ ਵਿਚ ਦੂਜੀ ਖੇਡ ਬਣ ਗਈ, ਅਤੇ ਅਵਾਨਜਾਰਿਸਟ ਨੇ ਬ੍ਰਿਟਾਨੀਆ ਦੇ ਬ੍ਰਿਟਨੀਆ ਦੇ ਤਖਤ ਬੋਲਦੇ ਬੋਲਿਆ, ਜੋ ਕਿ ਬਹੁਤ ਸਫਲਤਾ ਉਧਾਰ ਨਹੀਂ ਉਤਰਿਆ. ਇਸ ਲਈ, ਇੱਕ ਸੰਦੇਹਵਾਦੀ ਰਵੱਈਆ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਅਸੀਂ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਤਜ਼ਰਬੇ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਦੀ ਅਪੀਲ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਇਲਾਵਾ, ਸਵਾਦਾਂ ਬਾਰੇ ਬਹਿਸ ਨਾ ਕਰੋ. ਵੈਸੇ ਵੀ, ਡਿਵੈਲਪਰ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਬਹੁਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਸੁਣਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਗਲਤੀਆਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਗਲਤੀਆਂ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ: ਇਸ ਵਿਚਾਰ ਬਾਰੇ, ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ "ਆਦਰਸ਼ਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ". ਜਿਵੇਂ ਕਿ, ਆਓ ਦੇਖੀਏ ਕਿ ਕੁੱਲ ਯੁੱਧ ਗਾਥਾ ਨੇ ਕੁੱਲ ਯੁੱਧ ਗਾਥਾ ਬਣ ਗਈ: ਟ੍ਰੌਏ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਸਿੱਟੇ ਵਜੋਂ: ਪੱਖਪਾਤ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ.

ਕੁੱਲ ਯੁੱਧ ਗਾਥਾ: ਟ੍ਰਾਏ - ਨਿਰਵਿਘਨ ਅਸਪਸ਼ਟਤਾ 19349_1
ਕੁੱਲ ਯੁੱਧ ਗਾਥਾ: ਟ੍ਰਾਏ - ਨਿਰਵਿਘਨ ਅਸਪਸ਼ਟਤਾ ਚਾਵਲ. ਇਕ

ਟ੍ਰੋਜਨ ਯੁੱਧ

ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਟ੍ਰਾਈ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਪ੍ਰੇਰਣਾ ਘਟਨਾਵਾਂ ਬਣ ਗਈਆਂ ਹਨ, ਅਰਥਾਤ ਟ੍ਰੋਜਨ ਯੁੱਧ ਦੀ ਗਲਤ ਧਾਰਣਾ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਫਿਲਮਾਂ, ਕਿਤਾਬਾਂ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਅਧਿਐਨ ਅਤੇ ਵਿਵਾਦਾਂ ਦਾ ਜਨਮ ਹੋਇਆ. ਵਿਵਾਦ - ਕਿਉਂਕਿ ਹੁਣ ਤੱਕ ਇਤਿਹਾਸਕਾਰ ਸਹਿਮਤ ਨਹੀਂ ਹਨ: ਕੀ ਇਨ੍ਹਾਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦਾ ਕੋਈ ਵੀ ਸਥਾਨ ਹੈ? ਸ਼ਾਇਦ ਇਹ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਮਿੱਥ ਹੈ? ਇਹ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਇਸ ਦਿਨ ਤੋਂ ਜਾਣੂ-ਖੋਜਕਰਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਣ ਵਾਲੇ ਹੋਵਰਚਰਜ਼ ... (ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਪੜ੍ਹਿਆ?) ... ਯੁੱਧ ਨੇ ਮਨੁੱਖਜਾਤੀ ਦੇ ਮਾਤ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਿਰੋਧਤਾਈਆਂ ਕੀਤੀਆਂ ਰੋਮਾਂਟਿਕ. ਪੈਰਿਸ, ਸ਼ਾਹੀ ਪੁੱਤਰ ਨੇ ਅਗਵਾ ਕਰ ਲਿਆ ਕਿ ਸਪਾਰਟਨ ਜ਼ਾਰ ਦੀ ਪਤਨੀ ਸੀ: ਇਹ ਟ੍ਰਾਏ 'ਤੇ ਸਪਾਰਟਨ ਦੇ ਹਮਲੇ ਦਾ ਕਾਰਨ ਸੀ.

ਕੁੱਲ ਯੁੱਧ ਗਾਥਾ: ਟ੍ਰਾਏ - ਨਿਰਵਿਘਨ ਅਸਪਸ਼ਟਤਾ 19349_2
ਕੁੱਲ ਯੁੱਧ ਗਾਥਾ: ਟ੍ਰਾਏ - ਨਿਰਵਿਘਨ ਅਸਪਸ਼ਟਤਾ ਚਾਵਲ. 2.

ਇਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਂ ਇਕ ਹੋਰ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਇਹ ਬਹਿਸ ਕਰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ ਕਿ ਅਜਿਹੀਆਂ ਵੱਡੀਆਂ-ਵੱਡੀਆਂ-ਵੱਡੀਆਂ-ਵੱਡੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਗੱਲ-ਬਾਤ, ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਨੱਕਰੀਅਨ ਪਿਰਾਮਿਡ ਨਾਮਾਂ ਲਈ: ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਅਸਪਸ਼ਟ ਹੈ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹੱਥ ਕੀ ਇਹ ਹਨ. ਮਿਸਰੀ ਲੋਕ ਆਪਣੇ ਪਿਰਾਮਿਡਾਂ ਦੇ ਉਭਾਰ 'ਤੇ ਰਾਜ਼ ਦਾ ਖੁਲਾਸਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਜਾਂ ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਉਹ ਬਹਿਸ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਵਿਆਖਿਆਵਾਂ ਕਰਨ ਦੇ ਆਦੀ ਹਨ. ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ ਯੂਨਾਨ, ਇਹ ਦਲੀਲ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਟ੍ਰੋਜਨ ਯੁੱਧ ਸੱਚਮੁੱਚ ਹੀ ਬਿਨਾਂ ਸ਼ੱਕ, ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਯਾਦ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਵਿਸ਼ਵ ਇਤਿਹਾਸ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸਕਾਰ ਅਜੇ ਵੀ ਇਸ ਭੇਤ 'ਤੇ ਲੜਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਸਿਰਫ ਇਸ ਗੱਲ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਕੀ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰਨਾ ਹੈ. ਖੇਡ ਦੇ ਸਿਰਜਣਹਾਰਾਂ ਨੇ ਹੋਮੋ ਹਮਰਾਂ ਦੇ ਸ਼ਾਸਤਰਾਂ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕੀਤੀ, ਅਤੇ ਵਿਗਿਆਨੀ ਦੇ ਸਿੱਟੇ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ.

ਕੁੱਲ ਯੁੱਧ ਗਾਥਾ: ਟ੍ਰਾਏ - ਨਿਰਵਿਘਨ ਅਸਪਸ਼ਟਤਾ 19349_3
ਕੁੱਲ ਯੁੱਧ ਗਾਥਾ: ਟ੍ਰਾਏ - ਨਿਰਵਿਘਨ ਅਸਪਸ਼ਟਤਾ ਚਾਵਲ. 3.

ਅੱਖਰ ਅਤੇ ਧੜੇ

ਖੇਡ ਦੇ ਦੋ ਭੰਡਾਰ ਹਨ: ਦਾਨਿਯਰ ਅਤੇ ਟ੍ਰੋਜਨ, ਕਿਹੜੇ ਚਾਰ ਖਿਡਾਰੀ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਆਪਣੀਆਂ ਬੰਦੋਬਸਤ ਹਨ, ਫੌਜ ਅਤੇ ਨੇਤਾ. ਹਰੇਕ ਅੰਸ਼ ਦੀਆਂ ਦੋ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਗੇਮਪਲੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਉਹ ਨਕਸ਼ੇ ਦੇ ਉਲਟ ਹਿੱਸਿਆਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ. ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਅੱਠ ਮੁਹਿੰਮਾਂ ਹਨ ਜੋ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦੇ ਦੋ ਨਤੀਜੇ ਵਿਕਲਪਾਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ: ਪਹਿਲੀ ਕਲਾਸਿਕ, ਹੋਮ੍ਰੋਵਸਕੀ ਲੇਖਾਂ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ, ਅਤੇ ਦੂਜਾ ਖੇਡ ਸਿਰਜਣਹਾਰਾਂ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਪ੍ਰਦੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਾਂਗੇ, ਆਪਣੀਆਂ ਜ਼ਮੀਨਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਾਂਗੇ ਅਤੇ ਇਸ ਸਾਰੇ ਦੇਵਤਿਆਂ ਦੀ ਪੂਜਾ ਦੇ ਨਾਲ: ਜ਼ੀਅਸ, ਹਾਇਰ, ਅਥੇਨਾ, ਐੱਨ ਐਂਡ ਐਫਰੋਡਾਈਟ. ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਲਾਭ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਕ ਜਾਂ ਦੋ ਦੇਵਤਿਆਂ ਦੀ ਉਪਾਸਨਾ ਕਰਨ ਲਈ ਚੋਣ ਕਰਨਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ. ਨਵੇਂ ਪੱਧਰ ਲਈ ਤਬਦੀਲੀ ਵਾਧੂ ਹੁਨਰਾਂ ਦੇ ਉਦਘਾਟਨ ਦੇ ਨਾਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੁਨਰਾਂ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਏਜੰਟਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਿਆਂ ਜਿੱਤ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਵਿਖਾਈ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਦੇਵਤੇ ਭਰਤੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਉਪਕਰਣ ਪ੍ਰਗਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਸਿਰਫ ਲੜਾਈ ਵਿਚ ਇਕ ਕਦਮ ਰੱਖਣ ਲਈ: ਉਹ ਅਲੋਪ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ.

ਕੁੱਲ ਯੁੱਧ ਗਾਥਾ: ਟ੍ਰਾਏ - ਨਿਰਵਿਘਨ ਅਸਪਸ਼ਟਤਾ 19349_4
ਕੁੱਲ ਯੁੱਧ ਗਾਥਾ: ਟ੍ਰਾਏ - ਨਿਰਵਿਘਨ ਅਸਪਸ਼ਟਤਾ ਚਾਵਲ. ਚਾਰ

ਸਰੋਤ

ਟਰੂ ਦੀਆਂ ਪੰਜ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਸਰੋਤਾਂ ਵਿੱਚ ਸੋਨੇ, ਭੋਜਨ, ਪੱਥਰ, ਲੱਕੜ ਅਤੇ ਕਾਂਸੀ ਸਮੇਤ. ਭੋਜਨ ਨਾ ਸਿਰਫ ਫੌਜਾਂ ਨੂੰ ਬਿਜਲੀ ਦੇਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ, ਬਲਕਿ ਭਾੜੇ 'ਤੇ ਚੱਲਣ ਲਈ; ਉਸਾਰੀ ਵਿਚ ਪੱਥਰ ਅਤੇ ਲੱਕੜ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ, ਅਤੇ ਸੋਨਾ ਸਭ ਤੋਂ ਦੁਰਲੱਭ ਸਰੋਤ ਹੈ. ਸੰਤੁਲਨ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਅਤੇ ਇਹ ਵੀ ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਰੋਤ ਇਕੋ ਥਾਵਾਂ ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਨਹੀਂ ਹਨ. ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ, ਦੇਵਸ ਦੀ ਪੂਜਾ ਕਰਨ ਲਈ ਬੋਨਸ ਦੀਆਂ ਗੇਂਦਾਂ ਵਿਚ ਮੰਦਰਾਂ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਸਰੋਤ ਦੀ ਮਾਈਨਿੰਗ ਇਕ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਗੱਲ ਹੈ. ਪ੍ਰਾਰਥਨਾਵਾਂ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਰਸਮਾਂ ਵੀ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ. ਇਹ ਮਜ਼ਾਕੀਆ ਹੈ ਕਿ ਮੰਦਰਾਂ ਨੂੰ ਜਗ੍ਹਾ ਤੇ ਬਣਾਉਣਾ ਸੌਖਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸ ਪਹੁੰਚ ਦੀ ਬਜਾਏ ਬੋਰਿੰਗ ਹੈ.

ਕੁੱਲ ਯੁੱਧ ਗਾਥਾ: ਟ੍ਰਾਏ - ਨਿਰਵਿਘਨ ਅਸਪਸ਼ਟਤਾ 19349_5
ਕੁੱਲ ਯੁੱਧ ਗਾਥਾ: ਟ੍ਰਾਏ - ਨਿਰਵਿਘਨ ਅਸਪਸ਼ਟਤਾ ਚਾਵਲ. ਪੰਜ

ਗੇਮਪਲੇਅ ਅਤੇ ਨਕਸ਼ੇ

ਇਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਦਿਲਚਸਪ ਨਹੀਂ ਕਹਿਣ ਲਈ. ਅਜੀਬ, ਪਰ ਅਜਿਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਲੜਾਈ ਵਿਚ ਇਸ ਦੀ ਤਾਕਤ ਗੁਆਉਂਦੀ ਹੈ. ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੀਆਂ ਸਕੁਐਡ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਿਵਹਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦਿਖਾਓ, ਅਤੇ ਇਕ ਹੋਰ ਲੜਾਈ ਨੂੰ ਸਖਤ ਲੱਗਦਾ ਹੈ: ਤੁਸੀਂ ਤਰੱਕੀ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਇਕੋ ਸਮੇਂ, ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਮਿਸ਼ਰਣ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੀਆਂ ਦਿਲਚਸਪ ਚਾਲਾਂ ਦਾ ਨਿਰਮਾਣ ਨਾ ਕਰੋ. ਇਹ ਪਤਾ ਚਲਦਾ ਹੈ, ਇੱਥੇ ਇਹ ਸਿਰਫ ਕੁਝ ਵੀ ਹੈ. ਪਰ ਸਭ ਕੁਝ ਬਹੁਤ ਦਿਲਚਸਪ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਇਕ ਅਸਾਧਾਰਣ ਕਹਾਣੀ ਬਣਨ ਲਈ: ਸੈਂਟੀਅਰਸ, ਮਿਨੋਟੂਰਸ, ਦੈਂਤ, ਸਾਇਰੈਂਸ ... ਚੰਗੇ ਨਕਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਦਿਲਚਸਪ ਵੇਰਵੇ ਲਈ ਕਿਹਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜਿੱਥੋਂ ਤੱਕ ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਵਿਸ਼ਵ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਦੀ ਦੁਨੀਆ: ਟ੍ਰੌਏ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪਲਾਨ ਵਿਚ ਕਮਜ਼ੋਰ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦੇ: ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਦੁਖਦਾਈ ਨਕਲੀ ਹਨ.

ਕੁੱਲ ਯੁੱਧ ਗਾਥਾ: ਟ੍ਰਾਏ - ਨਿਰਵਿਘਨ ਅਸਪਸ਼ਟਤਾ 19349_6
ਕੁੱਲ ਯੁੱਧ ਗਾਥਾ: ਟ੍ਰਾਏ - ਨਿਰਵਿਘਨ ਅਸਪਸ਼ਟਤਾ ਚਾਵਲ. 6.

ਬਣਾਵਟੀ ਗਿਆਨ

ਇਹ ਇੱਕ ਚਿਕਨ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇੱਕ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ: ਕੁਝ ਮੂਰਖ ਖੁਫੀਆੁਸ਼ਕ ਨਿਰੰਤਰ tup ਖਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਾਡੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਇਹ ਮੁਆਫ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਇੱਥੇ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਅਸਪਸ਼ਟ ਵੇਰਵੇ ਹਨ, ਪਰੰਤੂ ਉਹ ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਬਦਲਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਈ ਨੂੰ ਅਈਅਤ, ਨੁਕਸਾਨਦੇਹ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਰਸਮੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ.

ਕੁੱਲ ਯੁੱਧ ਗਾਥਾ: ਟ੍ਰਾਏ - ਨਿਰਵਿਘਨ ਅਸਪਸ਼ਟਤਾ 19349_7
ਕੁੱਲ ਯੁੱਧ ਗਾਥਾ: ਟ੍ਰਾਏ - ਨਿਰਵਿਘਨ ਅਸਪਸ਼ਟਤਾ ਚਾਵਲ. 7.

ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਅਤੇ ਸੰਗੀਤ ਦੇ ਨਾਲ

ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਸ਼੍ਰੇਣੀ, ਪਰ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਸੰਤੁਲਿਤ ਹੋਣ ਦਿਓ. ਮੈਂ ਹੋਰ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ, ਪਰ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਸ਼ੈਲੀ ਮੌਜੂਦ ਹੈ. ਇੰਟਰਫੇਸ ਨੂੰ ਅਨੁਭਵੀ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਗਰਮ ਹੋਣਗੇ. ਅਜਿਹੇ ਪਲ ਹਨ ਜੋ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਉਤੇਜਕ ਜਾਪਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ, ਸਭ ਕੁਝ ਮਾੜਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਆਵਾਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਵਾਯੂਮੰਡਿਕ ਨਹੀਂ ਕਹੋਗੇ: ਇਹ ਵੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਕ ਪਾਸੇ ਦਾ ਸੰਗੀਤਕਾਰ ਲੱਭਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਅਤੇ ਸਿਰਜਣਹਾਰਾਂ ਨੇ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਨਾ ਹੋਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ.

ਕੁੱਲ ਯੁੱਧ ਗਾਥਾ: ਟ੍ਰਾਏ - ਨਿਰਵਿਘਨ ਅਸਪਸ਼ਟਤਾ 19349_8
ਕੁੱਲ ਯੁੱਧ ਗਾਥਾ: ਟ੍ਰਾਏ - ਨਿਰਵਿਘਨ ਅਸਪਸ਼ਟਤਾ ਚਾਵਲ. ਅੱਠ

ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ

ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ ਕਿ, ਪਰ ਆਧੁਨਿਕ ਖੇਡ ਦੀ ਕੁੱਲ ਜੰਗ ਸਾਤਾ: ਟ੍ਰੌਏ ਬਿਲਕੁਲ ਨਹੀਂ ਚੁੱਕਦਾ, ਤਾਂ ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਤੇ ਵੀ ਲਾਂਚ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਕੁੱਲ ਯੁੱਧ ਗਾਥਾ: ਟ੍ਰਾਏ - ਨਿਰਵਿਘਨ ਅਸਪਸ਼ਟਤਾ 19349_9
ਕੁੱਲ ਯੁੱਧ ਗਾਥਾ: ਟ੍ਰਾਏ - ਨਿਰਵਿਘਨ ਅਸਪਸ਼ਟਤਾ ਚਾਵਲ. ਨੌਂ

ਅੰਤ ਵਿੱਚ

ਹਾਂ, ਖੇਡ ਅਸਪਸ਼ਟ ਹੈ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਟ੍ਰੂ ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੀ. ਨਕਲੀ ਬੁੱਧੀ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖਾਮੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਕੋਈ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਸੀ, ਲੜਾਈ ਦੀ ਮੂਰਖਤਾ ਨਾਲ ਖਤਮ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵੀ ਨਹੀਂ ਬਣਾ ਸਕਦਾ. ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸਦੇ ਲਈ ਬੋਨਸ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਹੁਨਰਾਂ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਸੁਤੰਤਰ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਾਈਨਡ ਸਰੋਤਾਂ ਦੇ ਭਾਂਪਣ ਲਈ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਦੇਵਤੇ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਸਿਰਫ ਸਮੇਂ ਵਿਚ ਸਹਾਇਤਾ ਲਈ ਐਪੀਕਲ ਏਜੰਟ ਵੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਸ ਦੌਰਾਨ, ਮਿਥਿਹਾਸਕ ਜੀਵ ਨਾਲ ਭਰਪੂਰ, ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਖੇਡ ਬੋਰਿੰਗ ਨਹੀਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀ, ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਸਾਰੇ ਪਾਤਰ ਵਧੇਰੇ ਜਾਂ ਘੱਟ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ ਤੇ, ਖੇਡ ਦੇ ਨਿਰਮਾਤਾ ਵਧੇਰੇ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਜੋ ਅਸੀਂ ਵੇਖਦੇ ਹਾਂ, ਧਿਆਨ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਵੈਸੇ ਵੀ, ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਉਤਸੁਕ ਹੈ, ਇਤਿਹਾਸ ਦੇ ਕਾਰਨ ਘੱਟੋ ਘੱਟ. ਸਾਨੂੰ ਪੂਰਾ ਯਕੀਨ ਹੈ ਕਿ ਅਗਲਾ ਹਿੱਸਾ ਹੋਰ ਵੀ ਬਿਹਤਰ ਹੋਵੇਗਾ, ਤਰਕ ਨਾਲ ਸਟੂਡੀਓ ਦੀ ਪ੍ਰਗਤੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਕਿਹੜਾ ਇਤਿਹਾਸਕ ਘਟਨਾ ਨੂੰ ਸਮਰਪਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਮੈਨੂੰ ਜਲਦੀ ਪਤਾ ਲੱਗ ਜਾਵੇਗਾ!

ਕੁੱਲ ਯੁੱਧ ਗਾਥਾ: ਟ੍ਰਾਏ - ਨਿਰਵਿਘਨ ਅਸਪਸ਼ਟਤਾ 19349_10
ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਦਸਤਖਤ

ਕੀ ਅਜਿਹੀਆਂ ਚੋਣਾਂ ਹਨ? ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਗੈਜੇਟ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਆਧੁਨਿਕ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ? ਹਰ ਰੋਜ਼ ਅਸੀਂ ਸਭ ਤੋਂ relevant ੁਕਵੇਂ ਵਿਸ਼ੇ ਚੁਣਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਦੀਆਂ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਦੀਆਂ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਦੀਆਂ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਅਤੇ ਇਮਤਿਹਾਨ ਦੀਆਂ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕਸ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਤੋਂ ਨਵੇਂ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਨਵੇਂ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੇ ਨਵੇਂ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਲੇਖ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਅਸੀਂ ਗੈਰ-ਲੂਣ ਸੈਂਡਵਿਚ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਜਾਣਕਾਰੀ ਇਕੱਤਰ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਪਰ ਇੱਕ ਪੂਰਨ ਸੈਂਡਵਿਚ!

ਗੇਮ ਬਾਰੇ ਕੁੱਲ ਯੁੱਧ ਸਾਗਾ: ਟ੍ਰਾਏ

ਪਲੇਟਫਾਰਮ: ਮੈਕ, ਪੀਸੀ

ਸ਼ੈਲੀ: ਰਣਨੀਤੀ.

ਰੀਲਿਜ਼ ਦੀ ਮਿਤੀ: 13 ਅਗਸਤ, 2020

ਡਿਵੈਲਪਰ: ਕਰੀਏਟਿਵ ਅਸੈਂਬਲੀ ਸੋਫੀਆ

ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ: ਸੇਗਾ.

ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਸਿਸਟਮ ਹਵਾਲੇ

ਓਸ: ਵਿੰਡੋਜ਼ 7, 8, 8.1, 10 (ਸਿਰਫ 64-ਬਿੱਟ)

ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ: ਏਐਮਡੀ ਐਥਲੌਨ II x3 455 / ਇੰਟੇਲ ਕੋਰ 2 ਡੂ ਈ 6850

ਰਾਮ: 4 ਜੀ.ਬੀ.

ਡਿਸਕ ਪਲੇਸ: 26 ਜੀ.ਬੀ.

ਵੀਡੀਓ ਅਡੈਪਟਰ: ਏਐਮਡੀ ਰੈਡੇਨ ਐਚਡੀ 5770 / ਐਨਵੀਆਈਐਫਏ ਜੀਟੀਐਕਸ 460

ਸਿਫਾਰਸ਼ੀ ਸਿਸਟਮ ਹਵਾਲੇ

ਓਸ: ਵਿੰਡੋਜ਼ 7, 8, 8.1, 10 (ਸਿਰਫ 64-ਬਿੱਟ)

ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ: ਏਐਮਡੀ ਰਾਈਨਜ਼ 5 2600 / ਇੰਟੇਲ ਕੋਰ i5-6600

ਰਾਮ: 8 ਜੀ.ਬੀ.

ਡਿਸਕ ਪਲੇਸ: 26 ਜੀ.ਬੀ.

ਵੀਡੀਓ ਅਡੈਪਟਰ: ਏਐਮਡੀ ਰੈਡੇਨ ਆਰ 9 270x / ਐਨਵਵੀਨੀਆ ਗੇਫੋਰਸ ਜੀਟੀਐਕਸ 970

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ