ਨਿ New ਸਸੋਸਟੇਟ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਤਸਵੀਰ ਵਿਚ ਕਿਵੇਂ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ? ਡੀਐਲਐਸਐਸ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀ ਬਾਰੇ

Anonim
ਨਿ New ਸਸੋਸਟੇਟ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਤਸਵੀਰ ਵਿਚ ਕਿਵੇਂ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ? ਡੀਐਲਐਸਐਸ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀ ਬਾਰੇ 1908_1
ਨਿ New ਸਸੋਸਟੇਟ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਤਸਵੀਰ ਵਿਚ ਕਿਵੇਂ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ? ਡੀਐਲਐਸਐਸ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀ ਬਾਰੇ 1908_2
ਨਿ New ਸਸੋਸਟੇਟ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਤਸਵੀਰ ਵਿਚ ਕਿਵੇਂ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ? ਡੀਐਲਐਸਐਸ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀ ਬਾਰੇ 1908_3
ਨਿ New ਸਸੋਸਟੇਟ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਤਸਵੀਰ ਵਿਚ ਕਿਵੇਂ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ? ਡੀਐਲਐਸਐਸ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀ ਬਾਰੇ 1908_4
ਨਿ New ਸਸੋਸਟੇਟ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਤਸਵੀਰ ਵਿਚ ਕਿਵੇਂ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ? ਡੀਐਲਐਸਐਸ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀ ਬਾਰੇ 1908_5

ਸੈਟੇਲਾਈਟ ਦੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਵਿਚ ਅਮਰੀਕੀ ਅੱਤਵਾਦੀਆਂ ਵਿਚ ਜਦੋਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਏਜੰਟ ਪੂਰੀ ਪੜ੍ਹਾਈ ਲਈ ਕਾਰ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਨੂੰ ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ, ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਹੱਸੇ. ਬੌਸ ਕੰਪਿ the ਟਰ ਦੇ ਉੱਪਰ ਖੜਾ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਸਕੇਲਿੰਗ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਇੱਕ ਤਸਵੀਰ "ਸੁਧਾਰਿਤ ਕਰੋ" "ਸੁਧਾਰ". ਇਸ ਹੱਦ ਤਕ ਇਹ ਜਾਣਕਾਰੀ ਮਾਨੀਟਰ 'ਤੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੀ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਜੋ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਜਾਂ ਘੱਟ ਵੱਖ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਇਹ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਜਾਪਦਾ ਸੀ. ਹਾਂ, ਅਤੇ ਸਿਧਾਂਤਕ ਤੌਰ ਤੇ, ਇਹ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ. ਪਰ! ਐਨਵੀਡੀਆ ਡੀ.ਐੱਲ.ਐੱਸ.ਐੱਸ. ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਇਸ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਨੂੰ ਹਕੀਕਤ ਦੇ ਥੋੜੇ ਨੇੜੇ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ.

ਜਦੋਂ ਐਨਵੀਡੀਆ ਨੇ ਮਾਈਕਰੋਸੈਰਸ਼ਿਪ ਟਿੰਗਿੰਗ 'ਤੇ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਇਕ ਨਵੀਂ ਪੀੜ੍ਹੀ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ, ਤਾਂ ਰੇ ਦੇ ਆਰਟੀ ਦੇ ਆਰਟੀ' ਤੇ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਇਸ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਸਮਰਥਨ ਲਈ ਪਹਿਲੇ ਸੀਟ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਸੀ. ਨਿ nuc ਕਲੀਅਸ.

"ਥਿਨੇਮੀ" ਵਿਚ ਵੀ ਤੈਨਾਰ ਕਰਨਲ ਵੀ ਸਨ. ਉਹ, ਡੂੰਘੀ ਅਧਿਆਪਨ ਦੇ ਨਤੀਜਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦਿਮਾਗੀ ਨੈਟਵਰਕ ਦੇ ਨਤੀਜਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਿਆਂ, ਗੇਮ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਅਤੇ ਰੈਜ਼ੋਲਿ .ਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਹੋਇਆ. ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਡੈਲਸ ਨਾਮ ਮਿਲਿਆ - ਡੂੰਘੇ ਲਿੰਡਰਿੰਗ ਸੁਪਰ ਨਮੂਨਾ.

ਦਰਅਸਲ, ਇਹ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਨਿਰਵਿਘਨ ਕਿਸਮਾਂ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਹੈ. ਕੰਪਿ Computer ਟਰ ਗੇਮਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਗੇਮ ਵਿਚ ਤਸਵੀਰ ਦੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿਚ ਰਹੱਸਮਈ, ਐਮਐਸਏ, 8 ਐਕਸ, 4 ਐਕਸ, ਆਦਿ 'ਤੇ ਜਾਣੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਇਨ੍ਹਾਂ ਰਹੱਸਮਈ ਸੰਖੇਪਾਂ ਦੁਆਰਾ, ਸਮਲਿੰਗੀ ਤਸਵੀਰਾਂ ਦੀਆਂ ਅਲੱਗੀਆਂ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਝੂਠ ਬੋਲਦੀਆਂ ਹਨ. ਇਸ ਵਿਚ ਪਿਕਸਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਫਰੇਮ ਵਿਚਲੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ ਵਿਚ ਇਹ ਪਿਕਸਲ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਵਿਕਰੇਤਾ ਲਾਈਨ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਵਰਗ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨਾ ਸੌਖਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਇਹ ਚਾਰੇਆਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਹੋਣਗੇ. ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਪੌਲੀਗਨਜ਼ ਦੀਆਂ ਸਰਹੱਦਾਂ ਤੇ ਅਜਿਹੀਆਂ ਸਤਰਾਂ ਅਤੇ ladies ਰਤਾਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਤਸਵੀਰ ਅੱਖਾਂ ਵਿੱਚ ਭਰਪੂਰ ਹੋਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.

ਸਮੁੱਤਰ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਇੱਕ ਕਸਟਮ ਕੰਪਿ computer ਟਰ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਨੂੰ ਮਾਪਣ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਲੱਗੀ ਹੋਈ ਹੈ. ਉਹ ਬਾਰਡਰ ਤੇ ਪਿਕਸਲ ਦਾ ਰੰਗ ਬਦਲਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਨਿਰਵਿਘਨ ਬਣਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ, ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ, ਲੋਹੇ ਨੂੰ ਲੋਡ ਕਰਨ ਅਤੇ ਤਸਵੀਰ ਦੇ ਮੂਰਤੀ ਨੂੰ ਥੋੜ੍ਹੀ ਜਿਹੀ ਵੱਖਰੀ ਸਮਾਪਤ ਹੋਣ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰੋ. ਪਰ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਇਸ ਸਾਰੇ ਪੈਨਿਕਲਡ ਬਾਰੇ ਕੋਈ ਕਹਾਣੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਘੁੰਮ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਇੱਕ ਨਿਹਚਾਵਾਨ ਬਾਰੇ ਜੋ ਖੇਡ ਨੂੰ ਸਿਰ ਤੇ ਲਤ੍ਤਾ ਤੋਂ ਬਦਲਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਹੈ.

ਕਾਰਵਾਈ ਵਿੱਚ ਜਾਦੂ

ਡੀਲੱਸ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਅਸਪਸ਼ਟ ਅਤੇ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਸੀਮਤ ਸੀ. ਉਸਨੇ ਹਰ ਨਵੀਂ ਗੇਮ ਦੇ ਤਹਿਤ ਸੁਰੱਖਿਆ ਅਤੇ ਸਹਾਇਤਾ ਦੁਆਰਾ ਸਪੁਰਦਗੀ ਪੱਤਰਾਂ ਲਈ ਸਹਾਇਤਾ ਨਿਯਮਿਤ ਤੌਰ ਤੇ ਸਹਾਇਤਾ ਦੁਆਰਾ ਸਪੋਰਟਸ ਨੂੰ ਨਿਯਮਤ ਅਤੇ ਰੀਲੀਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਸਪੁਰਦਗੀ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਡਰਾਈਵਰਾਂ ਦੀ ਰਿਹਾਈ ਦੁਆਰਾ ਸਹਾਇਤਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੀ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, 2019 ਦੇ ਸਾਲ ਗੇਮ ਨਿਯੰਤਰਣ ਵਿੱਚ, ਅਸਲ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਨੇ ਫਰੇਮ ਨੂੰ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਨੂੰ 70% ਤੱਕ ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ. ਬਹੁਤੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ, ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸੀ, ਪਰ ਚਲਦੀਆਂ ਸਹੂਲਤਾਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਆਈਆਂ. ਅਸਲ dlss, ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਟਰਬਾਈਨ ਬਲੇਡਾਂ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰਨਾ ਸੌਖਾ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਖੇਡ ਦੇ ਇਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਵਿਚ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ. ਫਰੇਮ ਵਿੱਚ ਛੋਟੇ ਵੇਰਵਿਆਂ ਦੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਨਾਲ ਵੀ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਸਨ.

2020 ਦੀ ਬਸੰਤ ਵਿਚ, ਐਨਵੀਆਈਡੀਆ ਨੇ ਡੀਐਲਐਸਐਸ 2.0 ਦਾ ਸੰਸਕਰਣ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਤਰੱਕੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਦੁਬਾਰਾ ਦੁਬਾਰਾ ਦਿਖਾਇਆ. ਉਥੇ ਇਹ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਬਲੇਡਾਂ ਨਾਲ ਸੀ, ਹਰ ਚੀਜ਼ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਸੀ, ਅਤੇ ਛੋਟੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵਧੇਰੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੋ ਗਈਆਂ, ਸੀਮਾਵਾਂ ਚਮੜੇ ਅਤੇ ਖੇਡ ਦੇ ਸਮੁੱਚੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ ਹੋ ਰਹੀਆਂ ਹਨ.

ਨਕਲੀ ਖੁਫੀਆ ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਜੋ ਅਸਲ ਸੰਸਕਰਣ ਜਿੰਨਾ ਦੁਗਣਾ ਹਿੱਸਾ ਬਣ ਗਿਆ. ਇਹ ਤਿੱਖੇ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡਾਂ, ਗੁਣਵੱਤਾ ਅਤੇ ਅਧਿਕਾਰਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਦੀ ਸੀਮਾ ਦੀ ਸੀਮਾ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਅਸਲ ਤਕਨੀਕ ਨੇ ਹਰੇਕ ਨਵੀਂ ਗੇਮ ਦੇ ਤਹਿਤ ਇਕ ਤੰਤੂ ਨੈਟਵਰਕ ਦੀ ਸਿਖਲਾਈ ਮੰਨ ਲਈ. DLSS 2.0 ਵਧੇਰੇ ਪਰਭਾਵੀ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ, ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ ਸੌਖਾ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ.

ਇਹ ਜਾਦੂ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ? ਐਨਵੀਡੀਆ ਦਾ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਫਰੇਮਵਰਕ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਡੂੰਘੀ ਤੰਤੂ ਨੈਟਵਰਕ ਸਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਸਿਖਲਾਈ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਦਿਮਾਗੀ ਨੈੱਟਵਰਕ ਉੱਚ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਹਵਾਲਾ ਚਿੱਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਭੋਜਨ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. ਸਚਮੁਚ ਉੱਚ - 16 ਕੇ. ਇਹ ਚਿੱਤਰ ਇੱਕ ਘੱਟ ਬਾਰੰਬਾਰਕ ਫਰੇਮਜ਼ ਦੇ off ਫਲਾਈਨ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਸੁਪਰ ਕੰਪਿ uter ਟਰ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਇਸ ਖਿੰਡਾਉਣ ਦਾ ਧੰਨਵਾਦ, ਖਿੜਕਿਆ ਸਰੋਤ ਦੇ ਚਿੱਤਰ ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਘੱਟ ਕੁਆਲਟੀ ਵਿੱਚ ਅਧਾਰਤ ਇੱਕ ਉਪਭੋਗਤਾ ਉਪਕਰਣ ਤੇ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਹੀ ਉੱਚ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਸਮਰੱਥ ਹੈ. ਇਸ ਵਿਚ, ਇਹ ਸਿਖਲਾਈ ਦੌਰਾਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਗਿਆਨ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਜਦੋਂ ਦਿਮਾਗੀ ਨੈਟਵਰਕ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਘੱਟ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਦੇ ਨਮੂਨਿਆਂ ਤੋਂ ਫਰੇਮ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ 16 ਕੇ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਦੇ ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਨਾਲ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਅੰਤਰ ਅਤੇ ਖੰਭਿਆਂ ਬਾਰੇ ਜੋਤ ਵਾਪਸ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ. ਹਰ ਚੱਕਰ ਦੇ ਨਾਲ, ਮੇਲ-ਮਿਲਾਪ ਇਸ ਦੇ ਨਤੀਜਿਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜਿਆ ਅਤੇ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਡਰਾਈਵਰਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਫਾਈਨਲ ਕਸਟਮ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡਾਂ ਤੇ ਪਹੁੰਚੋ, ਅਤੇ ਜਾਦੂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

DLSS 2.0 ਦਿਮਾਗੀ ਨੈਟਵਰਕ ਦੇ ਸਹੀ ਸੰਚਾਲਨ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਇੰਪੁੱਟ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਗੇਮਿੰਗ ਇੰਜਣ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਡੇਟਾ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਹਿੱਸਾ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਨਿਰਵਿਘਨ ਦੇ ਘੱਟ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਹੈ. ਦੂਜਾ - ਇਨ੍ਹਾਂ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਾਂ ਲਈ ਗਤੀ ਦੇ ਵੈਕਟਰ. ਵੈਕਟਰ ਇਸ ਫਰੇਮ ਤੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਦੇ ਆਬਜੈਕਟਸ ਵਿੱਚ ਇਸ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਹਨ ਕਿ ਇਸ ਫਰੇਮ ਤੇ ਕਿਹੜੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਤੇ ਇਸ ਫਰੇਮ ਵਿੱਚ ਚਲ ਰਹੇ ਹਨ. ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਪਿਕਸਲ ਦੇ ਅੰਦੋਲਨ ਦਾ ਅਜਿਹਾ ਨਕਸ਼ਾ ਫਰੇਮ ਦੁਆਰਾ ਹੈ.

ਨਿ nu ਪਦਾਰਥ ਉੱਚ ਮਤੇ ਵਿਚ ਇਕ ਫਰੇਮ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਬਦਲਣ ਵਾਲੇ ਵੈਕਟਰਾਂ ਨੂੰ ਜਾਣਦਿਆਂ, ਇਸ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਅਗਲੇ ਫਰੇਮ ਦੀ ਆਗਿਆ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ. ਸ਼ਾਬਦਿਕ ਪਿਕਲੀਲੀ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਅਗਲੇ ਫਰੇਮ ਵਿਚ ਮਤੇ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵਧਾਉਣਾ ਹੈ.

ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦੀ ਤਿਆਰੀ

ਪਹਿਲੀ ਦੁਹਰਾਓ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿਚ, ਡੀਐਲਐਸਐਸ ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਖੇਡ ਵਿਚ ਸਹਾਇਤਾ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਲਈ ਐਨਵੀਡੀਆ ਦੇ ਨਾਲ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਸਹਿਯੋਗ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਪਿਆ. ਡਿਸਚਾਰਜ ਇੰਜਣ ਨੂੰ ਖੇਡ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ. ਡੀਐਲਐਸਐਸ ਦਾ ਦੂਜਾ ਵਰਜ਼ਨ ਵਧੇਰੇ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਹ ਆਮ ਤਸਵੀਰਾਂ 'ਤੇ ਪੜ੍ਹ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸਨੂੰ ਕਿਸੇ ਖ਼ਾਸ ਗੇਮ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਡੇਟਾ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ.

ਇਸ ਦਾ ਧੰਨਵਾਦ, ਸਮਰਥਿਤ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਦਰਜਨ ਵਧਿਆ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਅਸਲ ਡੀਐਲਐਸਐਸ ਨੂੰ ਦਸ ਤੋਂ ਘੱਟ ਸੀ.

ਇਸ ਸਾਲ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ, ਐਨਵੀਆਈਡੀਆ ਨੇ ਗੈਰ-ਅਧਿਕਾਰਤ ਬਾਜ਼ਾਰਾਂ ਵਿਚ ਖੇਡ ਨੂੰ ਖੇਡ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਪਲੱਸਟ ਅਤੇ ਮੁਫਤ ਰਾਈਡ ਦੀ ਦੁਕਾਨ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਪਲੱਗਇਨ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀ ਹੈ. ਪਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਡਿਵੈਲਪਰ ਆਪਣੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਇਲਾਵਾ ਇਸਦੇ ਇਲਾਵਾ ਕਾਹਲੀ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ. ਇਹ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਗੇਮਰਜ਼ ਵਿੱਚ 4k ਮਾਨੀਟਰਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਤੱਖ ਹੋਣ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹੈ. ਫਿਰ ਵੀ, ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ DLSS 2.0 4K ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਵੇਖਦਾ ਹੈ. ਉੱਥੇ, ਟੈਕਨੋਲੋਜੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਉਤਪਾਦਕਤਾ ਦੇ ਵਾਧੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, 2000 ਵੀਂ ਲੜੀ ਦੇ ਆਰ ਟੀ ਐਕਸ ਦੇ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਅਤੇ 4 ਕੇ ਵਿਚ ਪੌਸ਼ਟਿਕ ਮਤੇ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪੱਧਰ ਦੇ ਆਰਟੀਐਕਸ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.

ਪਰ ਤੱਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਜੀਮਾਰ ਅਜੇ ਵੀ 1080 ਪਿਕਸਲ ਦੇ ਹੱਲ ਲਈ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹਨ - ਭਾਫ ਵਿੱਚ ਅਜਿਹੇ 67% ਤੋਂ ਵੱਧ ਉਪਭੋਗਤਾ ਹਨ. ਦੂਜਾ ਮਤਾ ਇੱਕ ਲੈਪਟਾਪ ਹੈ: 1366 × 768 ਪਿਕਸਲ - ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੇ 8%. ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਬੀਤਣ ਦੇ ਨਾਲ ਤੀਜੇ ਸਥਾਨ ਤੇ, 2560 × 1440 ਪਿਕਸਲ ਦੇ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ ਕਸਟਮ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ. 4K ਮਾਨੀਟਰ ਅਜੇ ਵੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਉਤਸ਼ਾਹੀਆਂ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ: ਭਾਫ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ 2% ਤੋਂ ਥੋੜਾ ਹੋਰ.

ਏਐਮਡੀ ਤੋਂ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ.

ਡੀਐਲਐਸਐਸ - ਐਨਵਡਿਆ ਮਲਕੀਅਤ ਤਕਨਾਲੋਜੀ. ਇਹ ਸਿਰਫ ਆਰਟੀਐਕਸ ਲੜੀ ਦੇ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡਾਂ ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਟੈਨਸਰ ਕਰਨਲ ਹਨ. ਉਹ ਨਕਲੀ ਇੰਟੈਲੀਜੈਂਸ ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹਿਸਾਬ ਨਾਲ ਗਿਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਐਨਵੀਡੀਆ ਮੁੱਖ ਵਿਰੋਧੀ - ਏਐਮਡੀ ਡੀਐਲਐਸਐਸ ਦੇ ਵਿਕਲਪ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਫਿੱਡਲਿਟੀਫੈਕਸ ਸੁਪਰ ਰੈਜ਼ੋਲਿ .ਸ਼ਨ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਹੁਣ ਤੱਕ ਇਸ ਵਿਕਾਸ ਬਾਰੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ.

ਇਹ ਸਿਰਫ ਪਤਾ ਹੈ ਕਿ "ਲਾਲ" ਦਾ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਲਾਭ ਹੋਵੇਗਾ. ਏਐਮਡੀ ਨੇ ਖੁੱਲੇ ਅਤੇ ਕਰਾਸ ਪਲੇਟਫੋਟ ਦੀ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਕੀਤਾ. ਇਸਦਾ ਅਰਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀ ਨਵੀਂ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਕੰਸੋਲ ਤੇ ਆ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਆਰਡੀਐਨਏ 2 ਗ੍ਰਾਫਿਕ archite ਾਂਚੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਏਐਮਡੀ ਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ.

ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ, ਏਐਮਡੀ ਨੇ ਨਵੇਂ ਰਾਡਿਓਨ ਆਰਐਕਸ 6700 xt ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਦੀ ਇੱਕ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕੀਤਾ. ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਉਮੀਦ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇਸ ਸਮਾਗਮ ਵਿੱਚ ਫਾਈਡਲਿਟੀਫੈਕਸ ਸੁਪਰ ਰੈਜ਼ੋਲਿ .ਸ਼ਨ ਬਾਰੇ ਦੱਸਿਆ ਜਾਵੇਗਾ. ਸਾਈਡਵਾਲ ਵਿੱਚ, ਪ੍ਰਸਤੁਤੀਆਂ ਨੇ ਦੱਸਿਆ ਕਿ ਏਐਮਡੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਚੋਟੀ ਦੇ ਕਾਰਡ ਲਈ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀ ਦੀ ਰਿਹਾਈ ਦੇ ਨਾਲ ਕਾਹਲੀ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕ੍ਰਾਸ-ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੇ ਹਰ ਅਰਥ ਵਿੱਚ ਹੋਵੇ.

ਏਐਮਡੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਕੁਝ ਡੈਲਸ ਦੇ ਸਮਾਨ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਕਿਉਂਕਿ ਕੰਸੋਲਸ ਪੀਐਸ 5 ਅਤੇ ਐਕਸਬਾਕਸ ਲੜੀ 'ਤੇ ਦਿਮਾਗੀ ਨੈਟਵਰਕ ਦੀ ਸੰਭਾਵਤ ਮੌਜੂਦਗੀ ਬਹੁਤ ਦਿਲਚਸਪੀ ਵਾਲੀ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਤੋਂ ਉਹ 4 ਕੇ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਵਿਚ 60 ਫਰੇਮ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਦਿਖਾ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਪਰ ਇਹ ਸਾਰੀਆਂ ਦਲੀਲਾਂ ਸਿਰਫ ਕਿਆਸਅਰੀਆਂ ਰਹਿੰਦੀਆਂ ਹਨ. ਸ਼ਾਇਦ, ਇਸ ਸਾਲ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ, ਏਐਮਡੀ ਅਜੇ ਵੀ ਇਸਦੇ ਵਿਕਾਸ ਬਾਰੇ ਵਧੇਰੇ ਦੱਸੇਗਾ. ਇਸ ਦੌਰਾਨ, ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ ਕਿ ਖੇਡ ਆਪਣੇ ਉਤਪਾਦਾਂ ਵਿਚ ਡੀਐਲਐਸਐਸ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵੇਗੀ.

ਸਾਡੇ ਚੈਨਲ ਟੈਲੀਗ੍ਰਾਮ ਵਿੱਚ. ਹੁਣੇ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਵੋ!

ਕੀ ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਦੱਸਣ ਲਈ ਹੈ? ਸਾਡੇ ਤਾਰ ਦੇ ਤਾਰ ਨੂੰ ਲਿਖੋ. ਇਹ ਗੁਮਨਾਮ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ ਹੈ

ਸੰਪਾਦਕਾਂ ਦੇ ਹੱਲ ਦੇ ਬਗੈਰ ਟੈਕਸਟ ਅਤੇ ਆਨਲਿਨਰ ਨੂੰ ਆਨਲਾਈਨਰ ਵਰਜਿਤ ਹੈ. [email protected].

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ