"ਪਹਿਲਾ ਦਿਨ ਇਕ ਵਿਲੱਖਣ ਖੇਡ ਹੈ" - ਐਮਐਮਓ 13 ਤੋਂ ਰੂਸ ਸਟੂਡੀਓ ਫੈਟਾਸਿਕ ਨਾਲ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਇੰਟਰਵਿ.

Anonim

ਪਿਛਲੇ ਦਿਨ ਦੇ ਸਾਲਾਨਾ ਐਲੀਮੈਂਟਸ ਨਾਲ ਪੋਸਟਪੌਏਲੈਪਟਿਕ ਐਮ ਐਮ ਓ-ਸ਼ੂਟਰ ਦੇ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਕੁਝ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਨਿਵੇਸ਼ਕਾਂ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕੀਤਾ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚੋਂ ਕੁਝ, ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ, ਪਹਿਲੀ ਖਬਰਾਂ ਦੇ ਤਹਿਤ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਸਨ. ਰੂਸੀ ਸਟੂਡੀਓ ਫੈਨੈਸਟਿਕ, ਜੋ ਯਕੁਟੀਯਾ ਵਿੱਚ ਅਧਾਰਤ ਹੈ, ਖੁਸ਼ੀ ਨਾਲ ਉੱਤਰ ਦੇਣ ਲਈ ਸਹਿਮਤ ਹੋ ਗਿਆ, ਇਸ ਲਈ ਅਸੀਂ ਹੁਣ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਵੀ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ. ਸਟੂਡੀਓ ਫੈਂਟਾਸਟਿਕ ਅਯਸਨ ਕੁਕੀ ਦੇ ਸਹਿ-ਸੀਈਓ ਨੇ ਪ੍ਰਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਜਵਾਬ ਦਿੱਤਾ.

ਪਹਿਲੇ ਟ੍ਰੇਲਰ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਕਈਆਂ ਨੇ ਪਹਿਲੇ ਦਿਨ ਪਹਿਲਾਂ ਡਵੀਜ਼ਨ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਕਰਨੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀ ਹੈ. ਮੈਨੂੰ ਦੱਸੋ, ਖੇਡਾਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਕੋ ਜਿਹੇ ਹਨ ਜਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਧੋਖੇਬਾਜ਼?

ਪਹਿਲਾਂ, ਇੰਟਰਵਿ interview ਲਈ ਤੁਹਾਡਾ ਧੰਨਵਾਦ. ਮੇਰਾ ਭਰਾ ਅਤੇ ਕੋਫੋਰਡ ਐਡਵਰਡ ਐਕਟਿਵ ਪਾਠਕ ਐਮਐਮਓ 13 ਹਨ!

ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਇਹ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਯੋਗ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਕਿਸੇ ਦੀ ਕਾੱਪੀ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ. ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲੋਕਾਂ ਤੋਂ ਬੀਅਰ ਦੇ ਸਰਬੋਤਮ ਸੰਸਕਰਣ ਦੀ ਸਿਰਜਣਾ ਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ ਜੋ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਵਿਸ਼ਵ ਭਰ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਵੰਡ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਦੇ ਅਖੀਰਲੇ ਨਾਲ ਵੀ ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਇਹ ਸੁਣਕੇ ਵੀ ਬਹੁਤ ਚੰਗਾ ਲੱਗਿਆ, ਕਿਉਂਕਿ ਡਵੀਜ਼ਨ ਵਿਚ ਨਵੇਂ ਸਾਲ ਦਾ ਨਿ Y ਯਾਰਕ ਇਕ ਸਭ ਤੋਂ ਖੂਬਸੂਰਤ ਅਤੇ ਵਾਯੂਮੰਡਲ ਹੈ ਅਮਰੀਕਾ ਦੇ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ ਲਾਗੂ ਕੀਤੀਆਂ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਜੋ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਗੁਣਵੱਤਾ ਦੇ ਇੱਕ ਨਿਰਵਿਘਨ ਮਿਆਰ ਹਨ. ਇਸ ਲਈ ਅਸੀਂ, ਬੇਸ਼ਕ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਜ਼ਬਰਦਸਤ ਪਾਸਿਓਂ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਹਨ, ਪਰ ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਮੈਂ ਦੁਹਰਾਉਂਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਇਕ ਦਿਨ ਪਹਿਲਾਂ ਇਕ ਵਿਲੱਖਣ ਖੇਡ ਹੈ.

ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਕਿਹੜੇ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਹੈ?

ਦਿਨ ਪਹਿਲਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਉਤਪਾਦ ਹੈ ਜੋ ਅਸੀਂ ਕਦੇ ਫਟਾਸਟਿਕ ਵਿੱਚ ਬਣਾਇਆ ਹੈ. ਅਜਿਹੀ ਵੱਡੀ ਖੇਡ ਬਣਾਉਣਾ ਸਾਡੀ ਭਾਈਵਾਲੀ ਦੁਆਰਾ ਇਕ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ ਮਰਤੋਨਾ ਨਾਲ ਸਾਡੀ ਭਾਈਵਾਲੀ ਦੁਆਰਾ ਸੰਭਵ ਹੋਇਆ ਸੀ.

ਦਿਨ ਪਹਿਲਾਂ 2 ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਸਰਗਰਮ ਵਿਕਾਸ ਵਿੱਚ ਹੈ. ਇਸ ਸਮੇਂ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਅਸੀਂ ਗੇਮ ਨੂੰ 2 ਵਾਰ ਰੀਮਪੇਟ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਕਾਮਯਾਬ ਰਹੇ. ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ, ਗੇਮ ਲੂ-ਪੋਲੀ ਸ਼ੈਲੀ ਵਿਚ ਸੌਖੀ ਹੋਣੀ ਸੀ, ਪਰ ਸਾਡੀ energy ਰਜਾ ਅਤੇ ਇਕ ਕਮਜ਼ੋਰ ਜਨੂੰਨ ਨੇ ਸਾਨੂੰ ਇਕ ਬਿਲਕੁਲ ਨਵੇਂ ਪੱਧਰ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕੀਤੀ. ਅੱਜ ਤੱਕ, ਇੰਨਾ ਕਿ ਅਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਟੀਮ ਦੇ ਅੰਦਰ ਪਹਿਲੇ ਦਿਨ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹਾਂ.

ਯਾਕੁਤਿਆ ਤੋਂ ਸਟੂਡੀਓ ਨੇ ਨਵੇਂ ਖੇਡ ਅਮਰੀਕਾ ਲਈ ਇਕ ਜਗ੍ਹਾ ਦੀ ਚੋਣ ਕਿਉਂ ਕੀਤੀ?

ਅੱਜ, ਮਹਾਂਮਾਰੀ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੇਠ ਫੈਂਟਾਸਟਿਕ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਕੰਪਨੀ ਵਿੱਚ ਬਦਲਿਆ ਗਿਆ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਨੌਜਵਾਨ ਪ੍ਰਤਿਭਾ ਸਾਰੇ ਰੂਸ ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਕਜ਼ਾਕਿਸਤਾਨ ਨੂੰ ਵੀ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ.

ਅਸੀਂ ਅਮਰੀਕਾ ਦੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਕਿਉਂ ਚੁਣੀਆਂ? ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਇਕ ਜੂਮਬੀਨ ਐਪੀਕੋਲਾਈਪਸ ਲਈ ਇਕ ਆਦਰਸ਼ ਜਗ੍ਹਾ ਹੈ, ਇਸਦਾ ਆਪਣਾ ਅਨੌਖਾ ਮਾਹੌਲ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਹਾਲੀਵੁੱਡ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ.

ਖੇਡ ਦਾ ਵੇਰਵਾ ਸੰਕਰਮਿਤ, ਪਿਆਸ ਮਾਸ ਦੀ ਗੱਲ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਪਤਾ ਚਲਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਕੋਈ ਜੂਮਬੀਨ ਨਹੀਂ ਹੈ?

ਇਹ ਇੱਕ ਜੂਮਬੀਨੀ ਹੈ :)

ਇਸ ਤੋਂ ਦਿਨ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿਵੇਂ ਖੁਲਾਸਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ? ਉਹ ਕੀ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਕਿਸ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀਆਂ ਹਨ?

ਜਦੋਂ ਇਸ ਦਿਨ ਪਹਿਲਾਂ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਸੀਂ ਸਭ ਤੋਂ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਅਤੇ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਨਾਲ ਸੰਕਰਮਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ. ਕਿਸੇ ਸਮੇਂ, ਸਾਡੀਆਂ ਟੈਸਟਾਂ ਦੌਰਾਨ, ਸਾਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਵੀ ਮਿਲਿਆ, ਇਸ ਲਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਸੰਤੁਲਿਤ ਕਰਨਾ ਪਿਆ. ਉਹ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਪ੍ਰਤੀ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਨਜ਼ਰ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਜੇ ਤੁਸੀਂ "ਟਰੂਸ ਸੁੱਟੋ", ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਸੰਕਰਮਿਤ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਅਸਰ ਨਹੀਂ ਰਹੇ. ਕਿਉਂਕਿ ਸਾਡਾ ਟੀਚਾ ਉਹ ਦਿਖਾਉਣਾ ਹੈ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ, ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਕਿਸਮਾਂ ਅਤੇ ਉਪ-ਕਿਸਮਾਂ ਅਤੇ ਉਪਸਪੀਪੀਪਸ ਨਹੀਂ ਹੋਣਗੇ.

ਕੀ ਗੇਮ ਵਧੇਰੇ pve ਜਾਂ ਪੀਵੀਪੀ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ? ਕੀ ਕੋਈ ਖੁੱਲਾ ਪੀਵੀਪੀ ਹੈ?

ਇਸ ਸਮੇਂ, ਇਕ ਦਿਨ ਪਹਿਲਾਂ ਨਿਯੰਤਰਣ ਜਵਾਬਾਂ ਨਾਲ ਪੀਵੀਪੀ 'ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਹੈ. ਪਰ ਖੇਡ ਵਿਚ ਪੀਵੀ ਪ੍ਰੇਮੀਆਂ ਲਈ ਹੋਰ ਵੀ ਹੋਰ ਦਿਲਚਸਪ ਤੱਤ ਹੋਣਗੇ, ਜਿਸ ਬਾਰੇ ਅਸੀਂ ਥੋੜ੍ਹੀ ਦੇਰ ਬਾਅਦ ਦੱਸਾਂਗੇ.

ਅਫਰੀਕੀ ਅਮਰੀਕੀ ਕੌਣ ਹੈ, ਨੇ ਅਧਿਕਾਰਤ ਕਲਾ 'ਤੇ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ?

ਇਹ ਪਹਿਲੇ ਦਿਨ ਵਿੱਚ ਬਚਾਅ ਦਾ ਸਮੂਹਕ ਚਿੱਤਰ ਹੈ.

ਗੇਮਪਲੇਅ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਣਾ ਕਰਦਿਆਂ, ਗੇਮ ਰੇਵੀਟਰੇਸਿਨ ਨੂੰ ਸਪੋਰਟ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਠੀਕ ਹੈ? ਜਾਂ ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਸੀ?

ਖੇਡ ਦਾ ਕੋਈ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਸਹਾਇਤਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਇਸ ਸਮੇਂ.

ਇੰਟਰਫੇਸ ਬਹੁਤ ਅਸਾਨ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਡੇਸਜ਼ ਅਤੇ ਪੱਬਾਂ ਵਾਂਗ. ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਆਧੁਨਿਕ ਬਣਾਓ ਜਾਂ ਇਸ ਲਈ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਹੈ?

ਗੇਮ ਹਰ ਦਿਨ ਸੁਧਾਰ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ, ਯੂਜ਼ਰ ਇੰਟਰਫੇਸ ਸਮੇਤ.

ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸ਼ਹਿਰ ਵਿਚ ਆਵਾਜਾਈ ਵਿਚ ਸੜਕਾਂ 'ਤੇ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਫੈਲਣਾ ਬਹੁਤ ਸੌਖਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਕੀ ਖੇਡ ਵਿਚ ਜਗ੍ਹਾ ਹੋਵੇਗੀ ਜਿੱਥੇ ਅਸੀਂ ਤੇਜ਼ ਕਰਨ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਾਂ?

ਹਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਹੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇਖਿਆ ਹੈ, ਕਾਰਾਂ ਦੇ ਸ਼ਹਿਰ ਨੇੜਿਓਂ ਹੋਣਗੇ, ਪਰੰਤੂ ਬਣਤਰ ਦੇ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲੀ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੇ ਰਾਈਡਰ ਬਣ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਤੰਗ ਥਾਂਵਾਂ ਤੇ ਨੈਵੀਗੇਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਖੇਡ ਨੂੰ ਵੀ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਅਤੇ ਖੇਤਾਂ ਵਿੱਚ ਜੰਗਲਾਂ ਅਤੇ ਦਰਿਆ ਵਿੱਚ ਡਿੱਗਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਵੀ ਹੈ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਪਹਾੜਾਂ ਤੋਂ ਕਾਰ ਤੇ ਚੜ੍ਹੋ ਅਤੇ ਬੇਸ਼ਕ, ਟੋਏ ਤੇ ਜਾਓ. ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਪੈਰ ਅਤੇ ਕਾਰ ਦੁਆਰਾ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਮਜ਼ੇ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਮਿਲੇਗਾ.

ਪੰਪ ਵੱਟੀ ਕਿਵੇਂ ਵਿਕ ਗਈ?

ਅਗਲੇ ਦਿਨ, ਇਹ ਸਭ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਹੁਨਰ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਖੇਡ ਵਿਚ ਪੰਪਿੰਗ, ਗੈਰ-ਕਾਨੂੰਨੀ ਅੰਕ ਨਹੀਂ ਹਨ. ਅਸੀਂ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਘੰਟਿਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ, ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਾਂ, ਇਸ ਦੇ ਨਵੇਂ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਦੇ ਨਾਲ ਬਰਾਬਰ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ. ਅਜਿਹੀ ਸਥਿਤੀ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ: ਜੇ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀ ਤਿਆਰ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਇਹ ਕਹੇਗਾ: "ਓ, ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਵੀਹਵਾਂ ਪੱਧਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਸਿਰਫ ਪੰਦਰਖਤੀ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਮੇਰੇ ਨਾਲੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਹੋ. "

ਕੀ ਇੱਥੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਭਰੀ ਹੋਈ ਕਹਾਣੀ ਹੈ ਜਾਂ ਇਹ ਇਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਚਾਅ ਦਾ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਹੈ?

ਦਿਨ ਦੇ ਬੀਅਰ ਦੀ ਆਪਣੀ ਬਾਟ ਅਤੇ ਗੈਰ-ਪਲੇਅਰ ਦੇ ਪਾਤਰਾਂ ਨਾਲ ਸੰਵਾਦਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸੰਚਾਰਿਤ ਕਹਾਣੀਆਂ ਹਨ.

ਅਤਿਰਿਕਤ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਬਾਰੇ ਕੀ? ਖੁੱਲੀ ਦੁਨੀਆਂ ਵਿਚ ਕੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ?

ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਅਤਿਰਿਕਤ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਬਾਰੇ ਦੱਸਾਂਗੇ, ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵਿਡੀਓਜ਼ ਵਿਚ ਦਿਖਾਵਾਂਗੇ.

ਇੱਕ ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਐਸਟੀ.ਏ.ਐਲ.ਕ.ਕੇ.ਆਰ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ ਵਿੱਚ ਅੱਗ ਨਾਲ ਇਕੱਠਾਂ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਇਹ ਹੋਵੇਗਾ?

ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਪੁੱਛਣ ਲਈ ਅਸੀਂ ਥੱਕਦੇ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ: "ਮੈਂ ਪੋਸਟ-ਅਪੋਕਲੀਪਸ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਕੀ ਕਰਾਂਗਾ ਜਾਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹਾਂਗਾ?" ਇਸ ਲਈ ਅੱਗ ਨਾਲ ਬੀਜ ਸਿਰਫ ਇਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲੇ ਦਿਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਬੁੱਲ੍ਹਾਂ ਵਿਚ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਘੜੀ, ਹਲਕਾ ਅਤੇ ਕਿਤਾਬ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਚੀਜ਼ਾਂ ਕਿਸ ਲਈ ਹਨ?

ਇਹ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵਿਕਰੀ ਲਈ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹਨ, ਪਰ ਕੁਝ ਚੀਜ਼ਾਂ ਜਿਵੇਂ "ਗਰਮ" ਵਰਗੀਆਂ ਕੁਝ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵਰਤੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਦੱਸ ਦੇਈਏ, ਦੋਸਤਾਂ ਦੀ ਸੰਗਤ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਮਨੋਰੰਜਨ ਲਈ.

ਖੇਡ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸਮਰਥਨ ਦੇਵੇਗਾ? ਮੁਫਤ ਅਪਡੇਟਾਂ ਜਾਂ ਤਨਖਾਹ ਡੀਐਲਸੀ?

ਇਸ ਸਮੇਂ, ਅਸੀਂ ਖੇਡ ਦੇ ਵਿਕਾਸ 'ਤੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਹਾਂ, ਇਸ ਲਈ ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ, ਅਜੇ ਇਸ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਸੋਚਿਆ.

ਇਸ ਸਮੇਂ, ਉਤਪਾਦਨ ਦਿਨ ਪਹਿਲਾਂ ਪੀਸੀ ਤੇ ਘੋਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਕੀ ਕੰਸੋਲ 'ਤੇ ਪੋਰਟੇਜ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਈ ਯੋਜਨਾ ਹੈ?

ਅਧਿਕਾਰਤ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਰੀਲੀਜ਼ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਪੀਸੀ ਤੇ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਅਸੀਂ ਅਜੇ ਵੀ ਕੰਸੋਲ ਬਾਰੇ ਸੋਚਦੇ ਹਾਂ.

ਇੰਟਰਵਿ interview ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ! ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਪੋਰਟਲ ਐਮਐਮਓ 13.ਆਰੂ ਦੇ ਸੈਲਾਨੀਆਂ ਨੂੰ ਕੁਝ ਸ਼ਬਦ ਕ੍ਰਿਪਾ ਕਰਕੇ.

ਅਸੀਂ ਅਗਲੇ ਦਿਨ ਤੁਹਾਡੀ ਰੁਚੀ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਠਕਾਂ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦੀ ਹਾਂ. ਹੋਰ ਦਿਲਚਸਪ ਵੇਰਵੇ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਖ਼ਬਰਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਸਾਡੇ ਸੋਸ਼ਲ ਨੈਟਵਰਕਸ ਦੀ ਗਾਹਕੀ ਲਓ.

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ