ਇਹ ਲੇਖ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਸੂਚੀਬੱਧ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖੇਗਾ, ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖੇਡ ਕਮਿ Community ਨਿਟੀ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈਰਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਸੌਣ ਵਾਲੇ ਕੁੱਤੇ.
ਭਿਆਨਕ ਸੱਚੀ ਅਪਰਾਧ ਦੀ ਲੜੀ ਦਾ ਆਤਮਿਕ ਵਾਰਸ ਅਜੀਬ ਨਾਮ ਨਾਲ ਕੁੱਤੇ ਨਾਲ, ਇੰਨੇ ਦਿਲਚਸਪ ਹੋਣ ਦਾ ਕੋਈ ਕਾਰਨ ਨਹੀਂ ਸੀ ਜੋ ਉਹ ਅਭਿਆਸ ਵਿੱਚ ਆਇਆ ਸੀ.
ਪਹਿਲਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਅਗਲੀ ਗੇਮ ਸੱਚੀ ਅਪਰਾਧ ਸੀਰੀਜ਼ ਵਜੋਂ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਈ ਗਈ ਸੀ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗ੍ਰੀਸ ਓਪਨ ਵਰਲਡ ਸ਼ੂਟਰ ਸੀ ਅਤੇ ਦੂਜਾ ਨਿ New ਯਾਰਕ ਸ਼ਹਿਰ ਇੱਕ ਹਨੇਰਾ ਭਾਂਡੇ ਨਾਲ ਬਾਹਰ ਆਇਆ ਟੈਂਪਲੇਟ ਗੇਮਪਲੇਅ, ਪਾਰਟ ਬੱਗਾਂ ਨਾਲ.
ਦੂਜਾ, ਯੂਨਾਈਟਿਡ ਫਰੰਟ ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੇ ਕਸਟਮ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਨਾਲ ਨਕਸ਼ਿਆਂ 'ਤੇ ਦੌੜਾਂ' ਤੇ ਰੇਸਾਂ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਨਰਮਾਈ, ਨੇਹੁਟੋ ਪਾਉਣ ਲਈ.
![ਕੂਲ ਕੰਪਿ computer ਟਰ ਗੇਮਜ਼ ਜਿਸ ਨਾਲ ਹੈਰਾਨੀ - 2 ਆਈ 1451_1](/userfiles/21/1451_1.webp)
ਜਦੋਂ ਸੱਚੀ ਅਪਰਾਧ: ਹਾਂਗ ਕਾਂਗ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ, ਤਾਂ ਸੰਯੁਕਤ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਇਕ ਅਧੂਰੇ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਵਿਚ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ ਤੇ ਸੰਭਾਵਤ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਲਈ ਪ੍ਰਬੰਧਿਤ ਕੀਤਾ.
ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਵੇਂ ਟਾਇਟਲ ਸੁੱਤੇ ਹੋਏ ਕੁੱਤਿਆਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪੂਰਾ ਅਤੇ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਮੁੱਖ ਗੇਮਪਲੇ ਤੱਤ ਇੱਕ ਹੱਥ-ਹੱਥ ਦੀ ਲੜਾਈ ਹੈ - ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਡੂੰਘੀ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵੀ ਸੀ, ਅਤੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੀ ਚਮੜੀ ਦੇ ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਵਿੱਚ ਤਾਰੇ ਹਨ.
ਹਰ ਵਾਰ ਚੀਕਣ ਦੀ ਸਜਾਵਟ ਨਾਲ ਸਜਾਇਆ ਜੀੋਂਗ ਕਾਂਗ 'ਤੇ ਚੱਲੋ ਅਤੇ ਚਿਹਰੇ' ਤੇ ਇਕ ਰਾਹਗੀਬਾੜੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰੋ: "ਇਸ ਨੂੰ ਪਹਿਨਣ ਦੀ ਹਿੰਮਤ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ!" ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਗੇਮਰ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਸੰਨ ਜਾਪਦੇ ਸਨ.
ਸਟਾਰ ਵਾਰਜ਼ ਜੇਡੀ: ਡਿੱਗੇ ਹੋਏ ਆਰਡਰ
ਫਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ 'ਤੇ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਜ਼ "ਸਟਾਰ ਵਾਰਜ਼", ਹਾਲਾਂਕਿ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਭਿਆਨਕ ਹੋਣ ਲਈ ਨਹੀਂ ਨਿਕਲੇ, ਫਿਰ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿਚ ਅਜੇ ਵੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਫਲਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਿਆ. ਬੇਸ਼ਕ, ਹਨੇਰੇ ਤਾਕਤਾਂ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਜਾਣੇ ਜਾਂਦੇ ਅਪਵਾਦਾਂ ਅਤੇ ਪੁਰਾਣੇ ਰੀਪਬਲਿਕ ਦੇ ਪੁਰਾਣੇ ਨਾਈਟਸ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਜਾਣੇ ਪਛਾਣੇ ਅਪਵਾਦ ਹਨ, ਪਰ ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਕਮਜ਼ੋਰ, ਸੰਕਲਪਿਤ ਬ੍ਰਾਂਚ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ ਜੋ ਮਨਪਸੰਦ ਬ੍ਰਾਂਡ ਨੂੰ ਉਦਾਹਰਣ ਦੇਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਸਨ .
ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਆਰਟਸ, "ਸਟਾਰ ਵਾਰਜ਼" ਲਾਇਸੈਂਸ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ, ਪਹਿਲਾਂ ਬੈਟਲਫ੍ਰੰਟ ਲੜੀ ਨਾਲ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਅਤੇ ਵਿਵੇਕ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਵਿਖਾਉਣ ਲਈ ਰੇਗਟੈਗ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਨਾ , ਜੋ ਸੱਚਮੁੱਚ ਵਾਅਦਾ ਕਰਦਾ ਸੀ.
![ਕੂਲ ਕੰਪਿ computer ਟਰ ਗੇਮਜ਼ ਜਿਸ ਨਾਲ ਹੈਰਾਨੀ - 2 ਆਈ 1451_2](/userfiles/21/1451_2.webp)
ਫਿਰ ਸਟਾਰ ਵਾਰਜ਼ ਜੇਡੀ ਦੀ ਰਿਹਾਈ: ਡਿੱਗੇ ਹੋਏ ਕ੍ਰਮ, ਅਤੇ, ਖੇਡ ਪਬਲਿਕ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਹੈਰਾਨੀ ਨੂੰ, ਇਕ ਅਸਲ ਸਫਲਤਾ ਸੀ. ਇਸ ਤੱਥ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਕਿ ਗੇਮ ਵਿਚ ਕੋਈ ਮਨਪਸੰਦ ਈ.ਏ. ਮਾਈਕਰੋਟਸੈਕਸ਼ਨਾਂ ਨਹੀਂ ਸਨ, ਇਹ, ਅਤੇ ਇਕ ਗੇਮਪਲੇ ਪੁਆਇੰਟ ਤੋਂ, ਬਹੁਤ ਸਫਲ ਹੋਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ.
ਗੇਮਪਲੇਅ ਬੈਟਲਫੀਲਡ ਦੇ ਥੋੜੇ ਜਿਹੇ ਸਰਲੀਪ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਹਨੇਰੇ ਰੂਹਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮੈਟ੍ਰਿਕੂਲਮ ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ ਰੱਖੇ, ਸਥਾਨ ਖੋਜ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਤ ਕਰਨ ਲਈ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, "ਸਟਾਰ ਵਾਰਜ਼" ਦੀ ਪਰੰਪਰਾ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਇੱਕ ਪਿਆਰੇ ਡ੍ਰਾਇਡ ਦੀ ਤਰਫੋਂ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਦਾ ਧਿਆਨ.
ਜੰਗ ਦਾ ਰੱਬ (2018)
2018 ਵਿੱਚ ਨਰਮ ਰੀਬੂਟ, ਯੁੱਧ ਦੇ ਸਫਲ ਰੱਬ ਦਾ ਇੱਕ ਹੈਰਾਨੀ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ. ਆਖ਼ਰਕਾਰ, ਅਸਫਲ ਲੜੀ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਦੁਬਾਰਾ ਚਾਲੂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਪੀਐਸ 2 ਅਤੇ PS3 ਲਈ ਅਸਲ ਗੇਮ ਟ੍ਰਾਈਲੋਜੀਜ਼ ਨੇ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਕਾਰਵਾਈ ਕੀਤੀ ਸੀ ਅਤੇ ਉਸਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਸੀ. ਯੂਨਾਨ ਦੇ ਮਿਥਿਹਾਸਕ ਸਥੋਲੋਜੀ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਵਿੱਚ ਅਲਟਰਾ-ਜਗਾਇਆ ਗਿਆ ਪ੍ਰਤਿਬੰਧਿਤ ਸੁਹਜ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਅਨੁਸੂਚਿਤ ਸਲੈਸ਼ਿੰਗ ਗੇਮਪਲੇ ਦੇ ਨਾਲ ਸੀ.
ਜਦੋਂ ਸੀਏਵੀਏਲ-ਰੀਬੂਟ ਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ. ਦੇ ਬਾਅਦ, ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਹੈਰਾਨ ਸਨ. ਹੇਕ-ਐਂਡ-ਸਲੈਸ਼ ਆਰਕੇਡ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲਿਆ ਜਾਵੇ, ਜਿਸਦੀ ਕ੍ਰੈਨੇਵੀਅਨ ਮਿਥਿਹਾਸਕ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਇਕ ਗੰਭੀਰ ਖੇਡ ਵਿਚ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਯੂਨਾਨ ਵਿਚ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਯੂਨਾਨ ਵਿਚ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਇਆ ਹੈ? ਅਰੇਜਾ ਦਾ ਭੋਲਾ ਨੌਜਵਾਨ ਸੰਮਿਤ ਮਖੌਲ ਉਡਾਉਣ, ਮੀਂਹ, ਦਾੜ੍ਹੀ, ਦਾੜ੍ਹੀ ਨਾਲ ਮੁਲਾਕਾਤ ਕੀਤੀ ਗਈ, ਤਾਂ ਬੁਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਦਲਾਖੋਰੀ ਦਿਖਾਈ ਦਿੱਤੀ.
![ਕੂਲ ਕੰਪਿ computer ਟਰ ਗੇਮਜ਼ ਜਿਸ ਨਾਲ ਹੈਰਾਨੀ - 2 ਆਈ 1451_3](/userfiles/21/1451_3.webp)
ਨਤੀਜੇ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸਾਰੇ ਸਕੈਪਟਿਕਸ ਚੁੱਪ ਹੋ ਗਏ. ਸੈਂਟਾ ਮੋਨਿਕਾ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਫਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਦੀ ਮੁੜ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਨਾ ਸਿਰਫ ਗੇਮਪਲਏ ਦੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਬਲਕਿ ਐਨੀਪੈਕਟਿਵ ਪਹਿਲੂ ਵਿਚ ਵੀ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਉਸ ਦੇ ਬੇਰਹਿਮੀ ਵਾਲੇ ਅਤੀਤ ਬਾਰੇ ਸੰਖੇਪ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇਸ ਪ੍ਰਵੇਨ ਦੇ ਨਾਲ ਉਸ ਦੇ ਬੰਦ ਹੋਣ, ਚੁੱਪ, ਚੁੱਪ ਵਿਵਹਾਰ ਅਤੇ ਵਿਰੋਧੀ ਰਿਸ਼ਤੇ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਨਾ ਸਿਰਫ ਪਾਤਰ ਦੇ ਵਧਣ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਬਲਕਿ ਖੇਡ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਵੀ.
ਫਾਈਨਲ ਲੜੀ ਲਈ ਅਸਾਧਾਰਣ ਤੌਰ ਤੇ ਹੰਝੂ ਦੇ ਨਾਲ ਸੁਮੇਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸੰਖੇਪਾਂ ਇਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਮੌਜੂਦਾ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਯਾਦਗਾਰੀ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ.