ਲੜਾਈ ਵਿਚ ਆਪਣੀ ਟੈਂਕ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਟੈਂਕਰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੇ ਚਿਹਰੇ' ਤੇ ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਘਟਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਬਹੁਤ ਅਸਹਿਜ ਹੈ, ਪਰ ਅਜਿਹੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਵੀ ਟੀਮ ਅਜੇ ਵੀ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਕਾਰ ਦੀ ਮੌਤ ਦੀ ਜਗ੍ਹਾ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਇਹ ਕਿਉਂ ਕਰਦੇ ਹਨ?
ਇੱਕ ਟੀਮ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਪੁਸ਼ਕੀ ਦੇ ਅੰਕੜੇ
ਟੀਮ, ਕਬੀਲੇ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਜਾਂ ਵੋਟਾਂ ਦਰਮਿਆਨ ਮੁਕਾਬਲਿਆਂ ਦੌਰਾਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦਰਮਿਆਨ ਸੰਚਾਰ ਸੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਦੋਂ ਪਲਟਨ ਕਮਾਂਡਰਾਂ ਨੂੰ ਮ੍ਰਿਤਕ ਟੀਮ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਨੂੰ ਸਹਿਯੋਗੀ ਹੋਣ ਦੀ ਮਨਾਹੀ ਹੈ. ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਮਸ਼ੀਨ ਦੁਆਲੇ ਇਲਾਕਾ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਸੁਣਦੇ ਹਨ ਕਿ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਸੁਣੋ. ਇਹ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਟੀਮ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿਚ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਡਿੱਗ ਚੁੱਕੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਟੀਮ ਵਿਚ ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀ ਵੀ ਚਲੇ ਗਏ ਸਨ.
ਅਵਾਜ਼ ਚੈਟ ਵਿੱਚ ਚੁੱਪ ਭੰਡਾਰ. ਖਿਡਾਰੀ ਸੁਣਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀ ਕਰਦੇ ਹਨ? ਅਜਿਹੇ ਸਮੇਂ, ਮੁੱਖ ਗੱਲ ਇਹ ਸਮਝਣਾ ਹੈ ਕਿ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕਿੱਥੇ ਹਮਲਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜਿੱਥੇ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਲਗਭਗ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਸੰਬੰਧ ਵਿਚ, ਅਲਾਇਡ "ਲਾਸ਼ਾਂ" ਇਕ ਬੀਕਨ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਨਿਗਰਾਨੀ ਅਤੇ ਮੋਸ਼ਨ ਸੈਂਸਰ. ਉਸੇ ਸਮੇਂ, ਜਿੰਨਾ ਉਹ ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਖਿੰਡਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਉੱਨਾ ਹੀ ਬਿਹਤਰ. ਕੈਮਰਰਾ ਜਿੱਤੇ ਜਿੰਨੇ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ, ਅਤੇ ਡਿੱਗੇ ਹੋਏ ਖਿਡਾਰੀ ਉਸ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਨੇੜਿਓਂ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਇਹ ਉਨਾ ਹੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ - ਸੁਣੋ! ਆਖਰਕਾਰ, ਡਿੱਗੇ ਹੋਏ ਰੁੱਖ 2 ਵਰਗ ਲਈ "ਬਾਹਰ", ਅਤੇ ਸ਼ਾਟ ਅਤੇ 5 ਉੱਚ ਗੁਣਵੱਤਾ ਦੇ ਸਟੀਰੀਓ ਪ੍ਰਭਾਵ ਅਤੇ ਇੱਥੇ ਹੈੱਡਫੋਨਾਂ ਵਿੱਚ ਵਾਲੀਅਮ ਦਾ ਪੱਧਰ ਸਾਹਮਣੇ ਆ ਗਿਆ. ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ.
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਜਿਹੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਸਰਬੋਤਮ ਆਵਾਜ਼ ਸੈਟਿੰਗਾਂ, "ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ" ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਟੁੱਟਣ ਅਤੇ "ਉਪਕਰਣਾਂ" ਦੇ ਉਲਟ, ਇਸਦੇ ਉਲਟ, ਸ਼ੋਰ ਤੋਂ ਭਟਕਣਾ ਨਹੀਂ ਆਪਣੇ ਇੰਜਣ ਦਾ.
ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਗਣਨਾ
ਇਸ ਲਈ ਇਥੇ "ਨਿਗਰਾਨੀ" ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਨਾ ਜਾਂ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਇਕ ਵਿਰੋਧੀ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਦੇਵੇਗਾ. ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਡਿੱਗਿਆ ਰੁੱਖ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਕੇਟਰਪਿਲਰ ਦੇ ਆਬਜੈਕਟ ਨੂੰ ਚਲਦਾ ਹੈ. ਆਵਾਜ਼ ਦੇ ਸਰੋਤ ਅਤੇ ਦਿਸ਼ਾ ਨੂੰ ਸਹੀ ਪਰਿਭਾਸ਼ਤ ਕਰਦਿਆਂ, ਵੌਇਸ ਚੈਟ ਅਤੇ appropriate ੁਕਵੀਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਵਿੱਚ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਿੱਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ: ਸਹਿਯੋਗੀ ਇੱਕ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਚਲਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਇੱਕ ਅਭਿਨੈ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਦੁਸ਼ਮਣ ਅਜਿਹੇ ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਉਹ ਜਿਹੜੇ ਟੈਂਕ 'ਤੇ ਪੌਪ ਅਪ ਕਰਨਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਧੱਕਦੇ ਹਨ.
ਅਜਿਹੀਆਂ ਸਧਾਰਣ ਕਮਾਂਡਾਂ ਦੀਆਂ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਮੁਸ਼ਕਲ ਲੜਾਈਆਂ ਵਿਚ ਜਿੱਤਾਂ ਅਕਸਰ ਹਟਾ ਦਿੱਤੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ. ਇਸ ਲਈ ਇਸਦੀ ਕੀਮਤ ਨਿਸ਼ਚਤ ਹੈ ਕਿ ਕਾਰ ਦੀ ਮੌਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੜਾਈ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਅਜਿਹੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਵੀ ਇਕਸਾਰ ਟੀਮ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੈ.