ਉਲਟਾ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਇੱਕ ਕੰਪਲੈਕਸ ਗਣਿਤ ਦਾ ਸੰਕਲਪ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕਾਗਜ਼ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਮੁਸ਼ਕਲ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਐਕਸਲ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਛੋਟੇ ਸਮੇਂ ਅਤੇ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ ਦੇ ਇਸ ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਆਓ ਸੋਚੀਏ ਕਿ ਇਕ ਉਦਾਹਰਣ 'ਤੇ ਕਈ ਪੜਾਵਾਂ ਵਿਚ ਰਿਵਰਸ ਮੈਟਿਕਸ ਕਿਵੇਂ ਲੱਭੀਏ.
ਸਾਨੂੰ ਨਿਰਣਾਇਕ ਦੀ ਕੀਮਤ ਮਿਲਦੀ ਹੈ
ਇਹ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਲਾਜ਼ਮੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮੋਪਰੇਡ ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਦੀ ਉਦਾਹਰਣ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ:
- ਅਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਮੁਫਤ ਜਗ੍ਹਾ ਤੇ ਇੱਕ ਵਰਗ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਲਿਖਦੇ ਹਾਂ.
- ਇੱਕ ਮੁਫਤ ਸੈੱਲ ਚੁਣੋ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਾਨੂੰ ਲਾਈਨ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ "fx" ਬਟਨ ਲੱਭਦਾ ਹੈ (ਫੰਕਸ਼ਨ "ਬਟਨ ਨੂੰ" ਫੰਟ ਕਰੋ "ਬਟਨ ਦਬਾਓ) ਅਤੇ ਇਸ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ.
![ਐਕਸਲ ਵਿੱਚ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ. ਐਕਸਲ ਨੂੰ 2 ਪੜਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਰਿਵਰਸ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਲੱਭਣਾ ਹੈ 12045_1](/userfiles/22/12045_1.webp)
- ਇੱਕ ਵਿੰਡੋ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ "ਸ਼੍ਰੇਣੀ:" ਨੂੰ "ਗਣਿਤ", ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ ਬੰਦ ਕਰੋ ਅਸੀਂ ਮੋਪਰੇਡ ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਅਸੀਂ "ਓਕੇ" ਬਟਨ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰਕੇ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਨਾਲ ਸਹਿਮਤ ਹਾਂ.
- ਅੱਗੇ, ਖੁੱਲ੍ਹਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਵਿੰਡੋ ਵਿੱਚ, ਐਰੇ ਦੇ ਤਾਲਮੇਲ ਭਰੋ.
- ਮੈਨੂਅਲ ਜਾਂ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਨਾਲ ਦਰਜ ਕੀਤੇ ਗਏ ਡੇਟਾ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, "ਠੀਕ ਹੈ" ਦਬਾਓ.
![ਐਕਸਲ ਵਿੱਚ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ. ਐਕਸਲ ਨੂੰ 2 ਪੜਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਰਿਵਰਸ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਲੱਭਣਾ ਹੈ 12045_2](/userfiles/22/12045_2.webp)
- ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਾਰੇ ਹੇਰੇਟਸ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਮੁਫਤ ਸੈੱਲ ਨੂੰ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਕੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਤ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਰਿਟਰਨ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਲੱਭਣ ਲਈ ਕਿਸ ਦੀ ਕੀਮਤ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਵਿੱਚ ਵੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਹਿਸਾਬ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਇਹ ਗਿਣਤੀ 338 ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੱਤੀ ਗਈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਲਈ, ਕਿਉਂਕਿ ਨਿਰਣਾਇਕ 0 ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਫਿਰ ਉਲਟਾ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਮੌਜੂਦ ਹੈ.
![ਐਕਸਲ ਵਿੱਚ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ. ਐਕਸਲ ਨੂੰ 2 ਪੜਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਰਿਵਰਸ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਲੱਭਣਾ ਹੈ 12045_3](/userfiles/22/12045_3.webp)
ਵਾਪਸੀ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਵੈਲਯੂ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਓ
ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਨਿਰਧਾਰਿਤਤਾ ਦੀ ਗਣਨਾ ਪੂਰੀ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਕੋਈ ਰਿਟਰਨ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਦੇ ਦ੍ਰਿੜਤਾ ਤੇ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ:
- ਉਲਟਾ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਦੇ ਵੱਡੇ ਤੱਤ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ, "ਇਨੈਸਲ ਫੰਕਸ਼ਨਜ਼" ਵਿੰਡੋ ਖੋਲ੍ਹੋ.
- ਅਸੀਂ "ਗਣਿਤ" ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹਾਂ.
- ਫੌਰ ਅਪ ਅਪ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ, ਉਹ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਪਿੱਤਲ ਤੇ ਚੋਣ ਨੂੰ ਰੋਕਦੇ ਹਨ. "ਓਕੇ" ਬਟਨ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ.
![ਐਕਸਲ ਵਿੱਚ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ. ਐਕਸਲ ਨੂੰ 2 ਪੜਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਰਿਵਰਸ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਲੱਭਣਾ ਹੈ 12045_4](/userfiles/22/12045_4.webp)
- ਪਹਿਲਾਂ ਕੀਤੇ ਗਏ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਦੇ ਸਮਾਨ ਜਦੋਂ ਨਿਰਣਾਇਕ ਦੇ ਮੁੱਲ ਐਰੇ ਦੇ ਤਾਲਮੇਲ ਦੇ ਤਾਲਮੇਲ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.
- ਅਸੀਂ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਦੀ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਦਾ ਯਕੀਨ ਦਿਵਾਉਂਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ "ਓਕੇ" ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰਦੇ ਹਾਂ.
- ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਉਲਟ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਦੇ ਚੁਣੇ ਗਏ ਉਪਰਲੇ ਖੱਬੇ ਸੈੱਲ ਵਿੱਚ, ਨਤੀਜਾ ਆਵੇਗਾ.
- ਦੂਜੇ ਸੈੱਲਾਂ ਵਿੱਚ ਮੁੱਲ ਲੱਭਣ ਲਈ ਫਾਰਮੂਲੇ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਮੁਫਤ ਚੋਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ. ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, lkm ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਦਿਆਂ, ਅਸੀਂ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਰਿਵਰਸ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਦੇ ਪੂਰੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਖਿੱਚਦੇ ਹਾਂ.
![ਐਕਸਲ ਵਿੱਚ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ. ਐਕਸਲ ਨੂੰ 2 ਪੜਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਰਿਵਰਸ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਲੱਭਣਾ ਹੈ 12045_5](/userfiles/22/12045_5.webp)
- ਕੀਬੋਰਡ ਤੇ ਐਫ 2 ਬਟਨ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ ਅਤੇ "Ctrl + Shift + enters ਸੰਯੋਗ ਵਿੱਚ ਜਾਓ. ਤਿਆਰ!
![ਐਕਸਲ ਵਿੱਚ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ. ਐਕਸਲ ਨੂੰ 2 ਪੜਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਰਿਵਰਸ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਲੱਭਣਾ ਹੈ 12045_6](/userfiles/22/12045_6.webp)
![ਐਕਸਲ ਵਿੱਚ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ. ਐਕਸਲ ਨੂੰ 2 ਪੜਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਰਿਵਰਸ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਲੱਭਣਾ ਹੈ 12045_7](/userfiles/22/12045_7.webp)
ਵਾਪਸੀ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਦੇ ਨਾਲ ਬੰਦੋਬਸਤਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ
ਆਰਥਿਕਤਾ ਇਕ ਅਜਿਹਾ ਖੇਤਰ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿਚ ਨਿਰੰਤਰ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਗਣਨਾ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਰਾਹਤ ਲਈ, ਇੱਕ ਮੈਟਰਿਕਸ ਗਣਨਾ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਘੱਟ ਤੋਂ ਘੱਟ ਸੰਭਾਵਤ ਸਮੇਂ ਲਈ ਵੱਡੀ ਰਕਮ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕਰਨ ਦਾ ਇਕ ਤੇਜ਼ ਤਰੀਕਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਧਾਰਨਾ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ convenient ੁਕਵੇਂ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦਾ ਇਕ ਹੋਰ ਖੇਤਰ 3D ਚਿੱਤਰ ਮਾਡਲਿੰਗ ਹੈ. ਹਰ ਤਰਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਵਿੱਚ ਅਜਿਹੀਆਂ ਹਿਸਾਬ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਬਿਲਟ-ਇਨ ਟੂਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਹਿਸਾਬ ਦੇ ਉਤਪਾਦਨ ਵਿੱਚ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਦੇ ਕੰਮ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਸਹੂਲਤਾਂ ਹਨ. 3 ਡੀ ਮਾਡਲਾਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਸਭ ਤੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕੰਪਾਸ -3 ਡੀ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
ਸਰਗਰਮੀ ਦੇ ਹੋਰ ਹੋਰ ਖੇਤਰ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਉਲਟਾ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਦੀ ਗਣਨਾ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਗਣਨਾ ਕਰਨ ਦਾ ਮੁੱਖ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਐਕਸਲ ਮੰਨਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਸਿੱਟਾ
ਉਲਟਾ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਲੱਭਣਾ ਉਹੀ ਸਾਂਝਾ ਗਣਿਤ ਵਾਲਾ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਿਹਾ ਜਾ ਸਕਦਾ, ਪਰ ਜੇ ਇਸ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਐਕਸਲ ਟੇਬਲ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਵਿੱਚ ਸਾਰੀਆਂ ਕਿਰਿਆਵਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਮਨੁੱਖੀ ਕਾਰਕ ਗਲਤੀਆਂ ਕਰਨ ਲਈ ਝੁਕਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਕੰਪਿ computer ਟਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ 100% ਦਾ ਸਹੀ ਨਤੀਜਾ ਦੇਵੇਗਾ.
ਸੁਨੇਹਾ ਐਕਸਲ ਵਿੱਚ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਨੂੰ ਉਲਟਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. 2 ਪੜਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਐਕਸਲ ਵਿੱਚ ਐਕਸਲ ਵਿੱਚ ਰਿਵਰਸ ਮੈਟਿਕਸ ਕਿਵੇਂ ਲੱਭਣੇ ਹਨ ਜਾਣਕਾਰੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ.