ਸਿਰਫ "ਪੱਥਰ, ਕੈਂਚੀ, ਕਾਗਜ਼" ਨਹੀਂ
ਦੁਨੀਆ ਵਿਚ ਖਿਡੌਣੇ ਵਧੇਰੇ ਬਣ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇੱਥੋ ਤਕ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਅਸਾਧਾਰਣ ਪਹੇਲੀਆਂ ਅਤੇ ਸੁੰਦਰ ਗੁੱਡੀਆਂ ਅਕਸਰ ਸਧਾਰਣ ਖੇਡਾਂ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ੀ ਦਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਜੋ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਮ ਦੇ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ. ਇਹਨਾਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ "ਪੱਥਰ, ਕੈਂਚੀ, ਕਾਗਜ਼". ਬੱਚੇ ਉਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਨਾਲ ਪਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਅਕਸਰ ਵਿਵਾਦਾਂ ਨੂੰ ਸੁਲਝਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਸਨ.
ਠੀਕ ਹੈ, ਨਾ ਸਿਰਫ ਬੱਚੇ, ਬਾਲਗ ਵੀ. ਯਕੀਨਨ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਬਚਪਨ ਤੋਂ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵੀ ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਜਿੱਥੋਂ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਫੜ ਕੇ ਭੰਬਲਭੂਸੇ ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਅਰਥਹੀਣ ਤਿੱਖੀਆਂ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ. ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥਾਂ 'ਤੇ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਇਕੱਤਰ ਕੀਤੀਆਂ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਕਵਿਤਾਵਾਂ ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ, ਪਰ ਨਿਪੁੰਨਤਾ ਅਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ.
ਜੋੜਨਾਇਹ ਖੇਡ "ਪੱਥਰ, ਕੈਂਚੀ, ਕਾਗਜ਼" ਵਾਂਗ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿਚ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਨਿਚੋੜਦੇ ਹਨ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਹਿਲਾਓ, ਉੱਚੀ ਆਵਾਜ਼ ਵਿਚ ਸੋਚੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਮੁਖ ਵਿਚ ਮੁੱਕੇ ਕੱ .ੋ. ਸਿਰਫ ਇਸ ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ ਆਪਣੀਆਂ ਉਂਗਲਾਂ ਨੂੰ ਕੁਝ ਨੰਬਰ ਦਿਖਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਪੇਸ਼ਗੀ ਵਿੱਚ ਸਹਿਮਤ ਹੋਵੋ, ਦੋਨੋ ਹੱਥਾਂ ਜਾਂ ਇੱਕ ਤੇ ਨੰਬਰ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀ ਹੋਣਗੇ.
ਫਿਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਈ ਗਈ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਵਿਚ ਤੇਜ਼ੀ ਲਿਆਉਣ ਅਤੇ ਜਵਾਬ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਕੱ .ਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਉਸ ਨੂੰ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ ਜੋ ਪਹਿਲੇ ਨੂੰ ਚੀਕਦਾ ਹੈ. ਹਾਂ, ਇਹ ਗਣਿਤ ਦਾ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਸਬਕ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਨਿਯਮਤ ਖੇਡ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਫੈਲਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ. ਇਸ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਬਾਹਰ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਹੋਰ ਗਣਿਤ ਦੀਆਂ ਕਿਰਿਆਵਾਂ.
ਪੱਤਰ ਦਾ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਓਵਿਦਿਅਕ ਹਿੱਸੇ ਨਾਲ ਇਕ ਹੋਰ ਸਧਾਰਣ ਖੇਡ. ਇਸ ਵਿਚ, ਇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਉਸਦੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਬੰਦ ਕਰਕੇ ਹੱਥ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਹਥੇਲੀ ਨਾਲ ਖਿੱਚਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਦੂਸਰਾ ਖਿਡਾਰੀ ਪੱਤਰ ਦੀ ਹਥੇਲੀ ਉੱਤੇ ਲਿਖਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾ ਕੇ ਪਹਿਲਾਂ. ਉਸ ਨੂੰ ਜਿੱਤੋ ਜੋ ਵਧੇਰੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦਾ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਖੇਡ ਨੂੰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਤੁਰੰਤ ਦੋ ਪਾਮਸ ਸੈਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ 'ਤੇ ਲਿਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਉਹ ਵੱਖਰੇ ਅੱਖਰ ਨਹੀਂ, ਬਲਕਿ ਛੋਟੇ ਸ਼ਬਦ ਲਿਖ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਨੀਲੇ ਅਸਮਾਨ ਵਿੱਚ ਹੰਸਦੋ ਇਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਵਧੇਰੇ ਭਾਗੀਦਾਰ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਚੱਕਰ ਵਿਚ ਚੜ੍ਹਨ ਅਤੇ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਸੱਜੇ ਹੱਥ ਨੂੰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਰੱਖਦਾ ਹੈ. ਤਦ ਸਲੇਂਸ ਨੇ ਗੁਆਂ; ੀ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਸੱਜੇ ਹੱਥ ਨੂੰ ਕਲੈਮ ਤੇ ਕਾਬੂ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ: "ਹੰਸ ਨੀਲੇ ਅਸਮਾਨ ਵਿੱਚ ਉਡਾਣ ਭਰ ਗਈ, ਅਖਬਾਰ ਨੂੰ ਨੰਬਰ ਹੇਠ ਪੜ੍ਹੋ."
ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿਸ 'ਤੇ ਬੈਲਚ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੰਬਰ ਤੇ ਕਾਲ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ. ਫਿਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਬਾਰਾ ਤਾੜੀਆਂ ਮਾਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਹੁਣ ਉਹ ਇੱਕ ਤੋਂ ਇੱਕ ਨੰਬਰ ਤੇ ਕਾਲ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਿਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਚੁਣੇ. ਜਦੋਂ ਉਹ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਨੰਬਰ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿਹੜਾ ਉਸ ਨੂੰ ਬੁਲਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਗੁਆਂ .ੀ ਦੀ ਹਥੇਲੀ ਨੂੰ ਘੇਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਇਸ ਵਾਰ ਗੁਆਂ neighbor ੀ ਦਾ ਕੰਮ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣਾ ਹੈ.
ਵੱਖ ਵੱਖ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਵਿੱਚ, ਗਿਣਨ ਵਿੱਚ ਹੰਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਉਹ ਕਾਵਾਂ ਅਤੇ ਗਾਂ ਅਤੇ ਗਾਂ, ਗਾਂ ਅਤੇ ਡੋਨਟਸ ਨੂੰ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ, ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ, ਕਲਪਨਾ ਲਈ ਜਗ੍ਹਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.
ਧਿਆਨ ਟਿਕਾਉਣਾਇਸ ਖੇਡ ਲਈ, ਇਹ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨਾ ਵੀ ਬਿਹਤਰ ਹੈ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਚੱਕਰ ਵਿਚ ਬੈਠਣ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿਚ ਕਟੋਰੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਕੁਝ ਤਾਲ ਬਣਾਉਣਾ. ਫਿਰ ਗੇਮ ਦਾ ਮੇਜ਼ਬਾਨ ਕੁਝ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ: ਜਾਨਵਰ, ਸ਼ਹਿਰਾਂ, ਉਤਪਾਦ ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ. ਚੱਕਰ ਦੇ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇਸ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਵਿਸ਼ੇ ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਇਸ ਨੂੰ ਤਾਲ ਵਿੱਚ ਪੈਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਫਲ ਨਹੀਂ ਹੋ, ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਘੱਟ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
ਨਿੰਜਾਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇਕ ਦੂਜੇ ਤੋਂ ਥੋੜ੍ਹੀ ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਇਕ ਚੱਕਰ ਵਿਚ ਚੜ੍ਹਨ ਅਤੇ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡ ਕਿਸ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੇਗਾ. ਫਿਰ ਇਕੋ ਸਮੇਂ ਕਹੋ "ਨਿਣਜਾ." ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਲੜਾਈ ਦੀਆਂ ਰੈਕਾਂ ਵਿਚ ਚੜ੍ਹੇ, ਇਕ ਨਿਣਜਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸੱਜੇ ਜਾਂ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਹਮਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਵਿਚ ਇਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਗੱਲ ਹੈ: ਇਹ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ ਕਿ ਬਾਕੀ ਦੇ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਨਹੀਂ ਲਗਾਇਆ ਗਿਆ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਿਸ ਨੂੰ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰੇਗਾ.
ਪਹਿਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਕੰਮ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਗੁਆਂ .ੀ ਦੇ ਹੱਥ ਨੂੰ ਛੂਹਣਾ ਅਤੇ ਤੁਰੰਤ ਇਸਨੂੰ ਮਾਪਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਉਸਨੂੰ ਬੇਸ਼ਰਸੀ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਬਾਹਰ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦੇ, ਤਾਂ ਉਹ ਛੱਡਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਵੀ ਗੁਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਲੱਤਾਂ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਲਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ. ਅਗਲੇ ਗੇੜ ਵਿਚ, ਆਪਣੇ ਗੁਆਂ neighbor ੀ 'ਤੇ "ਹਮਲੇ" ਨੂੰ ਇਕ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਜੇਤੂ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਵਿਜੇਤਾ ਨਹੀਂ ਰਹਿੰਦਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਵਿਜੇਤਾ ਨਹੀਂ ਰਹਿੰਦਾ.
ਅਜੇ ਵੀ ਵਿਸ਼ੇ 'ਤੇ ਪੜ੍ਹੋ