ഗെയിമുകളിലെ ചിത്രം ന്യൂറോസെറ്റ് എങ്ങനെ മെച്ചപ്പെടുത്തും? ഡിഎൽഎസ്എസ് സാങ്കേതികവിദ്യയെക്കുറിച്ച്

Anonim
ഗെയിമുകളിലെ ചിത്രം ന്യൂറോസെറ്റ് എങ്ങനെ മെച്ചപ്പെടുത്തും? ഡിഎൽഎസ്എസ് സാങ്കേതികവിദ്യയെക്കുറിച്ച് 1908_1
ഗെയിമുകളിലെ ചിത്രം ന്യൂറോസെറ്റ് എങ്ങനെ മെച്ചപ്പെടുത്തും? ഡിഎൽഎസ്എസ് സാങ്കേതികവിദ്യയെക്കുറിച്ച് 1908_2
ഗെയിമുകളിലെ ചിത്രം ന്യൂറോസെറ്റ് എങ്ങനെ മെച്ചപ്പെടുത്തും? ഡിഎൽഎസ്എസ് സാങ്കേതികവിദ്യയെക്കുറിച്ച് 1908_3
ഗെയിമുകളിലെ ചിത്രം ന്യൂറോസെറ്റ് എങ്ങനെ മെച്ചപ്പെടുത്തും? ഡിഎൽഎസ്എസ് സാങ്കേതികവിദ്യയെക്കുറിച്ച് 1908_4
ഗെയിമുകളിലെ ചിത്രം ന്യൂറോസെറ്റ് എങ്ങനെ മെച്ചപ്പെടുത്തും? ഡിഎൽഎസ്എസ് സാങ്കേതികവിദ്യയെക്കുറിച്ച് 1908_5

അമേരിക്കൻ തീവ്രവാദികളിൽ ഉപഗ്രഹത്തിൽ നിന്നുള്ള ചിത്രങ്ങളിലെത്തിയപ്പോൾ, പ്രത്യേക ഏജന്റുമാർ കാറിന്റെ എണ്ണം പൂർണ്ണമായും വായിച്ച അവസ്ഥയിലേക്ക് വർദ്ധിപ്പിച്ചു, ഞങ്ങൾ ചിരിച്ചു. ബോസ് കമ്പ്യൂട്ടറിന് മുകളിൽ നിൽക്കുന്നു, അത് സ്കെയിൽ ചെയ്യുകയും പിന്നീട് ഒരു ചിത്രം മെച്ചപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. അത്തരമൊരു പരിധിവരെ നിരീക്ഷണത്തിൽ വിവരങ്ങൾ ദൃശ്യമാകുന്നതായി തോന്നുന്നു, അത് യഥാർത്ഥത്തിൽ ചിത്രത്തിൽ അടങ്ങിയിരിക്കാൻ കഴിയില്ല. ഫോട്ടോഗ്രാഫി പ്രോസസ്സിംഗിൽ കൂടുതലോ കുറവോ ഡിസ്അസംബ്ലിംഗ് ചെയ്യുന്ന ആളുകൾക്ക് അത് അതിശയകരമായി തോന്നി. അതെ, ഇന്ന്, തത്ത്വത്തിൽ, അത് അതിശയകരമായി തുടരുന്നു. പക്ഷേ! എൻവിഡിയ ഡിഎൽഎസ്എസ് ടെക്നോളജി ഈ ഫാന്ഗ്സിക്സിനെ യാഥാർത്ഥ്യവുമായി കുറയ്ക്കുന്നു.

മൈക്രോചിടെക്റ്റർ ടൂറിൽ എൻവിഡിയ ഒരു പുതിയ തലമുറ വീഡിയോ കാർഡുകൾ അവതരിപ്പിച്ചപ്പോൾ, ഗെയിമർമാരുടെ പ്രധാന കേന്ദ്രം റേ ട്രെയ്സിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിച്ചു: rt അണുകേന്ദ്രം.

എന്നാൽ "തുരികമി" യിലും ടെൻസർ കേർണലുകളും ഉണ്ടായിരുന്നു. അവർ, ആഴത്തിലുള്ള അധ്യാപന ഫലങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത് സുഗമവൽക്കരണം മെച്ചപ്പെടുത്തി, ഗെയിം സൃഷ്ടിച്ച ചിത്രത്തിന്റെ പ്രകടനവും പരിഹാരവും വർദ്ധിപ്പിച്ചു. സാങ്കേതികവിദ്യയ്ക്ക് ഒരു ഡിഎൽഎസ്എസ് പേര് ലഭിച്ചു - ആഴമുള്ള പെർജർ സൂപ്പർ സാമ്പിൾ.

വാസ്തവത്തിൽ, ഗെയിമുകളിൽ സുഗമമായ സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ ഒരു നൂതന തരത്തിലാണ് ഇത്. ഗെയിമിലെ ചിത്രത്തിന്റെ ക്രമീകരണങ്ങളിൽ കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമർമാർക്ക് നിഗൂ era മായ താ, എഫ് എക്സ് എ, എംഎസ്എ, 8x, 4x, തുടങ്ങിയവയിൽ അവരുമായി പരിചിതമാണ്. ഈ നിഗൂ by മായ ചുരുക്കങ്ങളിൽ, ചിത്രങ്ങൾ സുഗമമാക്കുന്നതിനുള്ള വിവിധ വ്യതിയാനങ്ങൾ നുണ പറയുന്നു. അതിൽ പിക്സലുകൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു, ഫ്രെയിമിലെ എല്ലാ വരികളും ഈ പിക്സലുകൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു, പക്ഷേ സ്ക്വയറുകളുടെ സഹായത്തോടെ ഒരു ഡയഗണൽ ലൈൻ വരയ്ക്കേണ്ടത് എളുപ്പമല്ല, അത് എന്റെ സ്ഥലങ്ങൾ പ്രദർശിപ്പിക്കും. സ്ക്രീനിൽ പോളിഗോണുകളുടെ അതിർത്തികളിലെ അത്തരം വരികളും സ്ത്രീകളും ഒരുപാട്, ചിത്രം കണ്ണുകളിൽ സമ്പന്നരാകാൻ തുടങ്ങുന്നു.

ഈ സ്ത്രീകളെ ഇച്ഛാനുസൃത കമ്പ്യൂട്ടറിന്റെ കഴിവുകളും ശക്തിയും അളക്കാൻ ഈ സ്ത്രീകളെ നീക്കംചെയ്യുന്നതിൽ ഏർപ്പെടുന്നു. അവർ അതിർത്തിയിലെ പിക്സലുകളുടെ നിറം മാറ്റുന്നു, സംക്രമണങ്ങൾ കൂടുതൽ സുഗമമാക്കുന്നു. വ്യത്യസ്ത വഴികൾ, വ്യത്യസ്ത രീതികളിൽ, ഇരുമ്പ് ലോഡുചെയ്യുന്നു, ചിത്രത്തിന്റെ ശില്പം വരെ അല്പം വ്യത്യസ്തമായ അല്പം ഫലം പ്രകടിപ്പിക്കുന്നു. എന്നാൽ ഈ മനുഷ്യനെല്ലാം ഞങ്ങൾക്ക് എളുപ്പത്തിൽ വയ്ക്കാനാകുമെന്ന ഒരു കഥ നമുക്കില്ല, അതിൽ നിങ്ങൾക്ക് എളുപ്പത്തിൽ താഴേക്ക് വരും, പക്ഷേ തലയിൽ നിന്ന് ഗെയിമുകളിൽ നിന്ന് കളിക്കാൻ തീരുമാനിച്ച ഒരു പുതിയ കാര്യങ്ങളെക്കുറിച്ച്:

മാജിക്

ഡിഎൽഎസ്എസ് സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ ആദ്യ ആവർത്തനം അവ്യക്തവും വലിയതോതിൽ പരിമിതമായിരുന്നു. ഓരോ പുതിയ ഗെയിമിനും കീഴിൽ ആർട്ടിഫിഷ്യൽ ഇന്റലിജൻസ് പരിശീലിക്കണമെന്ന് അവൾ ആവശ്യപ്പെട്ടു, ഡവലപ്പർമാരിൽ നിന്നുള്ള പിന്തുണ വീഡിയോ കാർഡിനായി പ്രത്യേക ഡ്രൈവറുകളുടെ പിന്തുണ ഗെയിമിന്റെ റിലീസ് ഉപയോഗിച്ച് പ്രത്യേക ഡ്രൈവറുകളുടെ പിന്തുണ. ഉദാഹരണത്തിന്, 2019 ലെ ഗെയിം നിയന്ത്രണത്തിൽ, യഥാർത്ഥ സാങ്കേതികവിദ്യ ഫ്രെയിം മാറ്റ ആവൃത്തി 70% വരെ ഉയർത്തി. മിക്ക രംഗങ്ങളിലും, ഇമേജ് നിലവാരം മികച്ചതായിരുന്നു, പക്ഷേ ചലിക്കുന്ന സൗകര്യങ്ങൾ ധാരാളം പ്രശ്നങ്ങൾ വരുത്തി. ഉദാഹരണത്തിന്, യഥാർത്ഥ ഡിഎൽഎസ്എസിന്, ടർബൈൻ ബ്ലേഡുകളെ നേരിടാൻ എളുപ്പമായിരുന്നില്ല, അത് കളിയുടെ ഒരു രംഗങ്ങളിൽ കറങ്ങുന്നു. ഫ്രെയിമിൽ ചെറിയ വിശദാംശങ്ങളുടെ അതിരുകൾ ഉള്ള പ്രശ്നങ്ങളുണ്ടായിരുന്നു.

2020 ന്റെ വസന്തകാലത്ത് എൻവിഡിയ ഡിഎൽഎസ്എസിന്റെ 2.0 പതിപ്പ് പുറത്തിറക്കി, അവരുടെ പുരോഗതി പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നതിന് നിയന്ത്രണം വീണ്ടും കാണിച്ചു. അവിടെ ഇതിനകം ബ്ലേഡുകളാൽ ഉണ്ടായിരുന്നു, എല്ലാം ക്രമത്തിലായിരുന്നു, ചെറിയ വസ്തുക്കൾ കൂടുതൽ വ്യക്തമായി, അതിരുകൾ കൂടുതൽ മാറി, ഗെയിമിന്റെ മൊത്തത്തിലുള്ള പ്രകടനം വർദ്ധിക്കുകയും ചെയ്തു.

കൃത്രിമ രഹസ്യാന്വേഷണ മോഡൽ പുനർനിർമ്മിച്ചു, അത് യഥാർത്ഥ പതിപ്പായി ഇരട്ടി വേഗത്തിലായി. ഇത് ടെൻസർ കേർണലുകൾ കൂടുതൽ കാര്യക്ഷമമായി ഉപയോഗിക്കുന്നു, പിന്തുണയ്ക്കുന്ന വീഡിയോ കാർഡുകൾ, ഗുണനിലവാരം, അനുമതികളുടെ എണ്ണം എന്നിവയുടെ പരിധി ഇല്ലാതാക്കുന്നു.

ഓരോ പുതിയ ഗെയിമിനും കീഴിലുള്ള ഒരു ന്യൂറൽ നെറ്റ്വർക്കിന്റെ പരിശീലനം യഥാർത്ഥ സാങ്കേതികവിദ്യ അനുമാനിച്ചു. ഡിഎൽഎസ്എസ് 2.0 കൂടുതൽ വൈവിധ്യമായിരിക്കുന്നു, ഗെയിമുകളിൽ ഇത് നടപ്പാക്കുന്നത് എളുപ്പമായി.

ഈ മാജിക് എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു? ആഴത്തിലുള്ള ന്യൂറൽ നെറ്റ്വർക്ക് പഠിപ്പിക്കുന്ന ഒരു പ്രത്യേക ചട്ടക്കൂട് എൻവിഡിയയുണ്ട്. പരിശീലനമാണ് ന്യൂറൽ നെറ്റ്വർക്കുകൾ ഉയർന്ന റെസല്യൂഷനിൽ പതിനായിരക്കണക്കിന് റഫറൻസ് ഇമേജുകൾ തീറ്റുന്നത്. ശരിക്കും ഉയർന്ന - 16k. ഈ ചിത്രങ്ങൾ ഓഫ്ലൈൻ ഓഫ് ഫ്രെയിമുകൾ കുറഞ്ഞ ഫ്രെയിമുകളുടെ റെൻഡറിംഗ് സമയത്ത് ശക്തമായ ഒരു സൂപ്പർ കമ്പ്യൂട്ടറാണ് സൃഷ്ടിക്കുന്നത്. ഈ ചിതറിക്കിടക്കുന്നതിന് നന്ദി, ഒരു ഉപയോക്തൃ ഉപകരണത്തിൽ ഇതിനകം ഉയർന്ന റെസല്യൂഷനിൽ ഒരു ഫ്രെയിം സൃഷ്ടിക്കാൻ പ്രാപ്തിയുള്ള ഉറവിട ചിത്രത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ് ന്യൂറലെറ്റ്. ഇതിൽ, അത് പരിശീലന സമയത്ത് നേടിയ അറിവിനെ ആശ്രയിക്കുന്നു.

ന്യൂറൽ നെറ്റ്വർക്ക് തന്നെ താഴ്ന്ന നിലവാരമുള്ള സാമ്പിളുകളിൽ നിന്ന് ഫ്രെയിമുകൾ സൃഷ്ടിക്കുമ്പോൾ, അവരെ 16 കെ റെസല്യൂഷനിലെ മാനദണ്ഡങ്ങളുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ എല്ലാ വ്യത്യാസങ്ങളും ഷൂകളും ന്യൂറൽ നെറ്റ്വർക്കിനെ തിരികെ റിപ്പോർട്ടുചെയ്യുന്നു. ഓരോ സൈക്കിളും അനുസരിച്ച്, അനുരഞ്ജനം അതിന്റെ ഫലങ്ങൾ മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു. ഡ്രൈവറുകളുടെ രൂപത്തിലുള്ള ഫൈനൽ ഇഷ്ടാനുസൃത വീഡിയോ കാർഡുകളിലേക്ക് പോകുന്നു, ഗെയിമുകളിൽ മാജിക് ആരംഭിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു.

ഡിഎൽഎസ്എസ് 2.0 ന്യൂറൽ നെറ്റ്വർക്കിന്റെ ശരിയായ പ്രവർത്തനത്തിനായി, ഇതിന് ഇൻപുട്ട് ആവശ്യമാണ്. അവരുടെ ഗെയിമിംഗ് എഞ്ചിൻ നൽകുന്നു. ഡാറ്റയുടെ ആദ്യ ഭാഗം സുഗമമാക്കാതെ കുറഞ്ഞ മിഴിവുള്ള ഒരു ചിത്രമാണ്. രണ്ടാമത്തെ - ഈ ചിത്രങ്ങൾക്കായി ചലനത്തിന്റെ വെക്റ്ററുകൾ. ഈ ഫ്രെയിമിലെ ഏത് ദിശയിലുള്ള വസ്തുക്കൾ ഈ ഫ്രെയിമിൽ നീങ്ങുന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങളാണ് വെക്റ്ററുകൾ. ചുരുക്കത്തിൽ, ഫ്രെയിം വഴി പിക്സലുകളുടെ ചലനങ്ങളുടെ മാപ്പാണ് ഇത്.

ന്യൂരറേത ഉയർന്ന റെസല്യൂഷനിൽ ഒരു ഫ്രെയിം സൃഷ്ടിക്കുകയും അതിന്റെ മാറ്റത്തിന്റെ വെക്ടർമാരെ അറിയുകയും ഈ അടിസ്ഥാനത്തിൽ അടുത്ത ഫ്രെയിമിന്റെ അനുമതി വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അടുത്ത ഫ്രെയിമിലെ മിഴിവ് എങ്ങനെ വർദ്ധിപ്പിക്കുമെന്ന് അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ പിക്സലി നിർണ്ണയിക്കുന്നു.

നടപ്പാക്കലിന്റെ തയ്യാറെടുപ്പുകൾ

ആദ്യ ആവർത്തനത്തിന്റെ കാര്യത്തിൽ, ഡിഎൽഎസ്എസ് ഗെയിം ഡവലപ്പർമാർക്ക് അവരുടെ ഗെയിമിന് പിന്തുണ ചേർക്കാൻ എൻവിഡിയയുമായി അടുത്ത സഹകരണത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കേണ്ടി വന്നു. ഡിസ്ചാർജ് എഞ്ചിന് ഗെയിമിൽ നിന്ന് ധാരാളം ചിത്രങ്ങൾ ആവശ്യമാണ്. ഡിഎൽഎസിന്റെ രണ്ടാമത്തെ പതിപ്പ് കൂടുതൽ ആക്സസ് ചെയ്യാൻ കൂടുതൽ ആക്സസ് ചെയ്തു, ഇത് പൊതുവായ ചിത്രങ്ങളിൽ പഠിക്കുന്നു, ഒരു പ്രത്യേക ഗെയിമിൽ നിന്ന് അവർക്ക് ആമുഖ ഡാറ്റ ആവശ്യമില്ല.

ഇതിനുണ്ടെന്ന് നന്ദി, പിന്തുണയ്ക്കുന്ന ഗെയിമുകളുടെ പട്ടിക മൂന്ന് ഡസനിലയിലേക്ക് വികസിച്ചു, അതേസമയം യഥാർത്ഥ ഡിഎൽഎസിന് പത്തിൽ താഴെ കുറവായിരുന്നു.

യാഥാർത്ഥ്യമല്ലാത്ത എഞ്ചിനിൽ ഗെയിം ഡെവലപ്പർമാർക്കുള്ള പണമടച്ചുള്ള വിപണനസ്ഥലത്ത് ഡിഎൽഎസിനെ ഗെയിമിലേക്ക് നടപ്പിലാക്കാൻ എൻവിഡിയ ഒരു പ്ലഗിൻ പുറത്തിറക്കി. എന്നാൽ നിരവധി ഡവലപ്പർമാർ അവരുടെ ഗെയിമുകൾക്ക് പുറമെ തിരക്കിലല്ല. ഗെയിമർമാരിൽ 4 കെ മോണിറ്ററുകളുടെ വ്യാപനം കാരണം ഇത് പ്രധാനമാണ്. എന്നിട്ടും, ഏറ്റവും ആകർഷകമായ ഡിഎൽഎസ്എസ് 2.0 4 കെ റെസല്യൂഷനിൽ കാണപ്പെടുന്നു. അവിടെ, സുപ്രധാന ഉൽപാദനപരമായ വളർച്ച കൈവരിക്കാൻ സാങ്കേതികവിദ്യ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു, 4 കെയിൽ പോഷകാഹാര പരിഹാരവുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ സ്ഥിരതയും കളിക്കുന്നതുമായ ഒരു ചട്ടക്കൂട് കാണിക്കുന്നതിനുള്ള പ്രാരംഭ നില.

എന്നാൽ മിക്ക ഗീററുകളും ഇപ്പോഴും 1080 പിക്സലുകൾ പരിഹരിക്കുന്നതിലൂടെ കളിക്കുന്നു എന്നതാണ് വസ്തുത - അത്തരം 67% ൽ കൂടുതൽ നീരാവിയിൽ ഉണ്ട്. രണ്ടാമത്തെ മിഴിവ് ഒരു ലാപ്ടോപ്പ്: 1366 × 768 പിക്സലുകൾ - 8% ഉപയോക്താക്കൾ. ഒരു ചെറിയ ഭാഗം, 2560 × 1440 പിക്സൽ റെസല്യൂഷൻ ഉള്ള മികച്ച സ്ക്രീനുകൾ. 4 കെ മോണിറ്ററുകൾ ഇപ്പോഴും വളരെയധികം അഭിമാനിക്കുന്നു: സ്റ്റീം ഉപയോക്താക്കളുടെ 2% ൽ കൂടുതൽ.

എഎംഡിയിൽ നിന്നുള്ള എതിരാളി.

ഡിഎൽഎസ്എസ് - എൻവിഡിയ ഉടമസ്ഥാവകാശം. ടെൻസർ കേർണലുകളുള്ള RTX സീരീസിന്റെ വീഡിയോ കാർഡുകളിൽ മാത്രമേ ഇത് പ്രവർത്തിക്കൂ. കൃത്രിമ രഹസ്യാന്വേഷണ അൽഗോരിതംസുമായി ബന്ധപ്പെട്ട അവ കണക്കാക്കുന്നു. എൻവിഡിയ പ്രധാന എതിരാളി - എഎംഡി ഡിഎൽഎസ്എസിലേക്ക് ജോലിചെയ്യുന്നു, അതിനെ ഫിഡിലിറ്റിഫ് എക്സ് സൂപ്പർ റെസലൂഷൻ എന്ന് വിളിക്കുന്നു. എന്നാൽ ഇതുവരെ ഈ വികസനത്തെക്കുറിച്ച് പ്രായോഗികമായി ഒരു പ്രത്യേക വിവരങ്ങളൊന്നുമില്ല.

"ചുവപ്പ്" ന് ഒരു പ്രധാന നേട്ടമുണ്ടാക്കുമെന്ന് മാത്രമേ അറിയൂ. ഓപ്പൺ, ക്രോസ്-പ്ലാറ്റ്ഫോം സാങ്കേതികവിദ്യ നൽകാമെന്ന് എഎംഡി വാഗ്ദാനം ചെയ്തു. ഇതിനർത്ഥം, പുതിയ തലമുറയുടെ കൺസോളിലേക്ക് സാങ്കേതികവിദ്യ വരാൻ കഴിയുമെന്നാണ് ഇതിനർത്ഥം, അത് ആർഡിഎൻഎ 2 ഗ്രാഫിക് വാസ്തുവിദ്യ എഎംഡിയിൽ നിന്ന് ഉപയോഗിക്കുന്നു.

അടുത്തിടെ, എഎംഡി പുതിയ റേഡിയൻ rx 6700 Xt വീഡിയോ കാർഡിന്റെ അവതരണം ക്രമീകരിച്ചു. ഈ സംഭവത്തിൽ ഫിഡിലിറ്റിഫ് എക്സ് സൂപ്പർ റെസല്യൂഷനെക്കുറിച്ച് അറിയിക്കുമെന്ന് പലരും പ്രതീക്ഷിച്ചു. ഒരു ടോപ്പ് കാർഡിനായി സാങ്കേതികവിദ്യ പുറത്തിറക്കിയതോടെ എഎംഡി തിരക്കിലാണെന്നും അവതരണങ്ങൾ വിശദീകരിച്ചു, പകരം അത് ക്രോസ്-പ്ലാറ്റ്ഫോമിലെ എല്ലാ അർത്ഥത്തിലും ആകാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു.

എഎംഡി സാങ്കേതികവിദ്യ ഡിഎൽഎസിനോട് സമാനമായിരിക്കണം. കൺസോളുകളിൽ സുഗമമാക്കുന്ന ന്യൂറൽ നെറ്റ്വർക്ക് മിനുസമാർന്ന സാന്നിധ്യം കാരണം, എല്ലാ ഗെയിമുകളിലും വളരെ താൽപ്പര്യമുള്ളതാണ്, എല്ലാ ഗെയിമുകളിൽ നിന്നും 4 കെ റെസല്യൂഷനിൽ സെക്കൻഡിൽ 60 ഫ്രെയിമുകൾ കാണിക്കാൻ കഴിയും.

എന്നാൽ ഈ വാദങ്ങളെല്ലാം ulation ഹക്കച്ചവടങ്ങൾ മാത്രമാണ്. ഒരുപക്ഷേ, ഈ വർഷം അവസാനത്തോടെ, എഎംഡി അതിന്റെ വികസനത്തെക്കുറിച്ച് കൂടുതൽ പറയും. അതിനിടയിൽ, ഗെയിമിന് അവരുടെ ഉൽപ്പന്നങ്ങളിൽ ഡിഎൽഎസ്എസ് നടപ്പിലാക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക.

ടെലിഗ്രാമിൽ ഞങ്ങളുടെ ചാനൽ. ഇപ്പോൾ ചേരുക!

എന്തെങ്കിലും പറയാനുണ്ടോ? ഞങ്ങളുടെ ടെലിഗ്രാം-ബോട്ടിലേക്ക് എഴുതുക. അജ്ഞാതമായും വേഗത്തിലും ആണ്

എഡിറ്റർമാർ പരിഹരിക്കാതെ വാചകവും ഫോട്ടോകളും ഓണാക്കുന്നത് നിരോധിച്ചിരിക്കുന്നു. [email protected].

കൂടുതല് വായിക്കുക