Qanda / Kaizzy Chen

Anonim
Qanda / Kaizzy Chen 3081_1
Qanda / Kaizzy Chen 3081_2

Kaizzy Chen minangka desainer saka China, Winner 12 Premium - Urip lan karya ing Amerika Serikat. Iki ngembangake permukaan lan bahan asli sing anyar nggunakake teknologi modern modern. Ing portofolio dheweke - konsep pangembangan lan desain percetakan kanggo wallpaper calico lan antropologie, merdak visual kanggo ing waja waja, desain kemasan kanggo coca cola lan liya-liyane.

Teknik apa sing sampeyan lakoni?

Ing karya kita, aku nggunakake cara visualisasi permukaan, gabungke teknologi visual, teknologi lan teknologi riset kanggo nggawe proyek eksperimen. Ngerteni teknologi Pencet Digital, aku bisa ngetrapake gambar kanggo meh kabeh materi sing bisa sampeyan bayangake. Nanging, karya saya luwih akeh nggunakake cara cetak babagan bentuk lan permukaan. Sampeyan uga menarik kanggo aku nggawe lumahing sing anyar lan unik saka sudut pandang materi.

Nalika sampeyan arep milih manawa sampeyan bakal melu ngrancang?

Wiwit umurku awal, aku kepengin weruh seni. Ing bocah cilik, mesthi digambar. Aku wis apik, nanging ora paling apik, lan aku ora mikir manawa aku duwe kabisan teknis supaya bisa dadi desainer. Pilihan profes iki crystalisasi ing taun pisanan Universitas. Pendhapatku babagan kemungkinan pendhidhikan desain wis diganti nalika kursus musim panas, nalika kelas nyebabake rong guru sing sinau ing luar negeri. Iki sepisanan aku rumangsa beda kanggo mulang ing antarane China lan Amerika Serikat. Kursus iki wis nambah pangerten babagan desain kasebut lan nggawe aku ngerti yen dadi desainer luwih akeh tinimbang dadi desainer. Aku ngerti yen bisa mikir kreatif. Banjur, aku entuk kapercayan manawa aku bisa nggawe karir ing desain.

Sapa sing sinau, lan kepiye pengaruh iki mengaruhi karya sampeyan?

Aku sinau desain lan teknik tekstil ing Universitas Donghua ing China (sarjana), nanging taun kepungkur lulus saka Amerika Serikat, ing Universitas Philadelphia. Minangka program magistrasi, aku milih imaging permukaan (imaging permukaan). Minangka fakultas anyar, lan aku sinau ing stream pisanan. Kabeh sing ditindakake inovatif. Aku nyoba karo kabeh jinis teknologi cetak digital lan ngadeg karo ilmu bahan. Menehi kesempatan kanggo ngelingake lan njelajah lumahing metode sing sadurunge ora bisa dibayangake.

Sampeyan kerja ing proyek sampeyan?

Sajrone taun kepungkur aku nyambut gawe saka omah amarga saka Co.Ludi. Aku duwe studio omah kanthi workstation komputer sing dilengkapi lan ruang sing dirancang kanggo eksperimen karo bahan.

Apa proyek sing paling disenengi?

Pakaryan lulusan isih tetep dadi salah sawijining proyek sing paling disenengi. Aku seneng konsep sing luwih amba lan interdisiplinination. Ing proyek iki, aku nggawe desainer sing nggawe lan ngasilake produk unik kanggo arsitek lan desainer interior, nggabungake media digital, bahan lan teknologi. Ing wektu sing padha, aku dadi "jembatan" antara studier / studi arsitektur, bahan ing produksi bahan, perusahaan percetakan lan perusahaan teknologi liyane. Aku nawakake solusi kreatif, kanthi efektif nggunakake bahan utawa teknologi anyar pelanggan.

Apa tujuan sampeyan kanggo kreatifitas?

Tujuane kreatif yaiku nggawe desain konsultasi desain. Aku kasengsem ing pendekatan transdisipliner kanggo ngrancang kerjasama karo arsitek, ilmuwan lan insinyur kanggo produksi produk sing nggabungake teknologi eksperimen.

Apa hobi sampeyan, lan kepiye mengaruhi praktik seni sampeyan?

Aku seneng nonton video babagan transformasi interior lan ndandani ing omah. Aku nggambar inspirasi, nonton transformasi obyek biasa ing produk desainer kelas dhuwur. Aku ngajeni proyek sing kudu nimbang kabutuhan lan pangarep-arep khusus para pelanggan minangka prioritas lan nggawe owah-owahan sing signifikan kanggo lingkungan sekitar. Aku uga seneng nonton video lucu babagan ilmu lan teknik ing saluran kayata @physicsfun lan @theworldofengineering. Potensial Ilmu lan Teknologi sing menehi inspirasi lan motivasi ing praktik desainer.

Buku apa sing sampeyan lakokake ing meja bedan sampeyan saiki?

Saiki, aku maca buku kite suklie "Art of Resiko". Iki minangka buku babagan psikologi resiko lan kenapa wong nggawe pilihan sing mbebayani. Aku kepengin weruh kepiye lan kapan nggunakake risiko bobot ing kapentingan sampeyan dhewe.

Dakkandhani babagan film sing diteliti lan sampeyan bisa menehi rekomendasi.

Aku bubar nonton film "swara logam". Iki babagan drummer saka klompok logam Punk, sing kelangan pangrungune lan kepeksa navigasi ing kasunyatan sing anyar. Aku kesengsem karo crita lan feed dheweke. Cinematografi ayu, lan critane uga bisa dieling-eling. Ana sawetara dialog inspirasi sing aku kelingan saka film kasebut. Umumé, film kasebut tipis nampilake sawetara masalah lan sistem kanggo slamet wong sing lara. Aku mesthi bakal menehi saran kanggo ndeleng. Dokumenter liyane, sing bakal disaranake, yaiku "push" Darren Brown. Dheweke pancen serius nggawe aku mikir babagan pengaruh sing kuat babagan tekanan sosial babagan prilaku wong.

Sampeyan ngerti apa sing kedadeyan ing jagad iki?

Aku nyoba mbatesi konsumsi jaringan sosial, amarga akeh prekara sing diulang maneh. Aku nemokake yen gelar pamisahan banget migunani kanggo praktik seni. Nanging, aku ngetutake tren desain, sanajan lan dosis lan conto obyek sing luwih winates. Katon manawa aku malah apik amarga sampeyan nggedhekake desain eksperimen lan nyumbang hubungan sing luwih pribadi ing antarane desainer lan pelanggan.

Dakkandhani babar pisan sing wis sinau lan ngerti apa sing dakcritakake.

Aku bubar lulus saka psikologi intensif enem wulan, lan dheweke ngerti babagan akeh aspek psikologi. Penting banget kanggo nyadari pentinge psikologi bocah. Kursus iki mbantu aku luwih ngerti babagan stigmatization kelainan mental lan kepiye, sinau babagan urip wong sing duwe kelainan mental, kita bisa luwih empathik.

Nyeem ntxiv