"Sandbox-2021". Perubahan artileri di dunia tank. Bagian 2

Anonim

Perubahan antarmuka tampilan dan pemilihan shell Sau

Setelah memperluas Arsenal Sau, kami memutuskan untuk menyelesaikan antarmuka tampilan dan pemilihan kerang untuk mempercepat pengembangan mekanika baru. Selama pengujian di server Sandbox, pemain artileri dalam penglihatan akan segera melihat jenis proyektil yang dibebankan.

Indikasi warna khusus juga akan muncul untuk setiap jenis amunisi, yang akan dilaporkan apakah proyektil seperti itu dapat mencapai titik tertentu.

  • Jika indikatornya terbakar hijau - tidak ada hambatan pada lintasan proyektil.
  • Jika indikatornya berwarna merah - proyektil tidak akan dapat terbang ke target.

Selain itu, skala aproksimasi akan muncul di antarmuka. Gulir alat mouse, setelah mencapai tingkat pendekatan tertentu, Anda dapat pergi dari mode "TOP View" ke mode "Lihat dari lintasan". Dalam hal ini, tombol G pada keyboard akan mempertahankan fungsinya.

Karena dalam sistem baru, kecepatan dan lintasan ketiga jenis cangkang berbeda, kami memutuskan untuk menambahkan inovasi lain, yang dirancang untuk meringankan kehidupan seorang artiler. Sekarang di sebelah Sau Sight akan ditampilkan perkiraan waktu penerbangan shell. Ini akan menyederhanakan pemeliharaan kebakaran untuk meningkatkan dan meningkatkan peluang untuk memukul tujuan bergerak - itu akan lebih jelas pada titik waktu apa perlu untuk menembak.

* Tapi ini tidak semua perubahan. Periksa, ubah atau nonaktifkan semua finalisasi antarmuka akan berada di menu baru pengaturan game.

Jenis proyektil shift cepat

Perluasan arsenal arsenal adalah peluang taktis baru untuk pemain artileri. Namun, masih ada masalah yang relevan dengan waktu isi ulang yang signifikan, yang pada mesin kelas ini terasa lebih lama dari teknik lain. Bagaimana jika situasi di medan perang tiba-tiba berubah, dan shell yang sudah dibebankan tidak cocok untuk menembak dengan tujuan tertentu?

Bersama Anda, kami ingin menguji jenis shell shift cepat. Di kotak pasir yang akan datang, mekanik ini akan mendukung keterampilan "intuisi" daur ulang. Dia akan menjadi keterampilan, dan untuk setiap persen pemain pompa-nya akan menerima bonus dengan kecepatan menggeser shell.

Keterampilan yang sepenuhnya dipompa akan mempercepat pergeseran proyektil sebesar 60%, dan dengan mempertimbangkan bonus "persaudaraan tempur", peningkatan ventilasi dan DPART - sebesar 83,16%.

** Selama pengujian pada server "Sandbox", keterampilan "intuisi" yang diubah akan bekerja untuk seluruh teknik dalam permainan, dan bukan hanya untuk SUU.

Fitur pertempuran dalam kondisi baru

Kami menekankan: semua yang dijelaskan di atas adalah konsep kerja kami, yang, sesuai dengan pengujian pada server Sandbox, dapat mengharapkan perubahan signifikan. Tujuan kami adalah untuk memeriksa hipotesis baru dalam realitas permainan dan mengidentifikasi kekurangannya. Itu sebabnya kami membutuhkan bantuan dan umpan balik Anda - saya pasti akan membagikan tayangan Anda dalam kuesioner!

*** Selama pengujian, karakteristik SAU tidak akan berubah - sampai Anda perlu menilai kebenaran pengoperasian seluruh sistem. Menurut hasil tinjauan para pemain, itu akan terlihat bagaimana mengkonfigurasi kulit TTH untuk artileri, tetapi parameter mesin itu sendiri tidak akan berubah. Pemain tidak harus mempelajari kembali kecepatan informasi, jumlah poin kekuatan dan parameter lainnya. Jika inovasi diwujudkan, pertarungan akan mengubah tanda untuk tanker, dan untuk artileriR. Yang paling penting, kedua kategori pemain akan menerima lebih banyak fitur taktis.

ArtileriRS lebih bermanfaat bagi tim dan menerapkan lebih banyak kerusakan, perlu untuk memantau kursus pertempuran dan menyesuaikan dengan situasi pertempuran yang berubah secara dinamis. Dan juga secara bertanggung jawab mendekati pilihan proyektil, menilai efektivitasnya dalam setiap kasus tertentu.

Jika kita memompa keterampilan khusus, maka proyektil yang sudah dibebankan dapat diubah jauh lebih cepat dan dengan demikian menghasilkan bidikan yang efektif.

Dan peningkatan antarmuka akan membantu Anda dengan mudah terbiasa dengan sistem baru dan menjadi lebih efisien dalam pertempuran. Pada saat yang sama, artileri TTH tidak akan berubah - untuk belajar bermain belum!

Pada saat yang sama, artillieryrs tidak boleh lupa bahwa saingan akan menerima informasi lebih lanjut tentang mereka daripada sekarang. Perkiraan posisi seni dapat ditentukan oleh pelacak yang lebih cerah. Ngomong-ngomong, itu bekerja di kedua arah, sehingga probabilitas keberhasilan kontrol kontrol penembakan sekarang naik untuk artileriR dari kedua tim.

Fitur taktis untuk tanker dan baling-baling diri juga akan berkembang. Mereka akan menerima alat baru untuk oposisi aktif artileri, yang tidak cukup sekarang. Pelacak yang cerah dan pengintaian suara akan membantu menavigasi dengan lebih baik dalam pertempuran dan mengurangi kerusakan dari Sau. Dan label titik masuk cangkang pada mini-card akan memungkinkan untuk memahami di mana musuh Saau menembak, dan kira-kira memperkirakan waktu pengisiannya.

Penghargaan untuk Partisipasi dalam Pengujian

Mengingat tingginya pentingnya tes pada server Sandbox, kami ingin mengucapkan terima kasih kepada semua pemain aktif yang akan ambil bagian di dalamnya. Kami menghargai waktu Anda membayar dunia tank. Selama periode pengujian, Anda akan memiliki rantai 5 tugas setiap hari yang tidak rumit.

Secara total, Anda dapat melakukan tiga rantai rantai tes "langkah demi langkah" (masing-masing enam tugas) dengan kondisi yang sama. Setiap tugas membawa 2 token. Setelah menyelesaikan lima tugas, keenam, tugas akhir dalam rantai terbuka. Bahkan lebih mudah untuk melakukannya - hanya satu pertarungan adalah bermain. Untuk ini, Anda akan menerima 20 token tambahan. Dan dua kali lagi.

Tempur Tugas

Penghargaan untuk kinerja misi tempur disimpulkan di bawah semua kondisi dan batasan.

Token akan ditransfer ke server utama setelah beberapa saat setelah tes. Anda dapat bertukar token pada penghargaan untuk memulai langkah selanjutnya "Sandbox". Semua token yang tidak terbukti akan dikompensasi untuk 10 ribu pinjaman untuk satu token.

**** Dalam infografis (lihat layar 3) menampilkan penghargaan untuk satu tahap pengujian.

Anda juga bisa mendapatkan "kebenaran pasir" yang unik secara gratis. Untuk melakukan ini, ambil bagian dalam dua dan lebih banyak peluncuran "Sandbox" dan lakukan satu rantai tugas di masing-masing.

Bagian 1 Berita: Tautan.

Dari. Berita: Tautan.

Baca lebih banyak