Wawancara tentang Gurun Crimson pada koneksi Singleler dan Multiplayer, plot dan dunia terbuka

Anonim

Belum lama kemudian diketahui bahwa Gurun Crimson bukan lagi permainan dalam genre MMORPG, tetapi mengacu pada RPG aksi dengan dunia yang terbuka. Prasyarat untuk ini sebelumnya - mengambil setidaknya perubahan mendadak dalam deskripsi di jejaring sosial. Namun, pada presentasi, penghargaan game 2020 semuanya menjadi jelas. Anda dapat membaca tentang penyebab sebenarnya mengubah genre dalam wawancara terpisah.

Baru-baru ini, portal luar negeri MMOCulture.com juga berbicara dengan pengembang dan mempelajari detail baru tentang permainan, termasuk mode, platform, dunia terbuka dan gameplay. Kami telah mempersiapkan Anda untuk mentransfer ke Rusia.

Mutiara jurang.

T: 2020 berat untuk semua untuk seluruh industri. Bagaimana pandemi memengaruhi jadwal Mutiara Abyss dan bagaimana perusahaan diadaptasi?

A: Dengan distribusi Covid-19 ada banyak perubahan dalam industri game. Misalnya, sehubungan dengan pembatalan kegiatan offline, komunikasi langsung dengan pengguna kami terbatas. Namun demikian, kami merencanakan acara untuk berkomunikasi dengan lebih banyak pengguna melalui siaran online. Kami mengundang orang-orang dari seluruh dunia untuk menjalani acara langsung, yang secara tradisional dilakukan di situs offline.

Ini memungkinkan kami untuk melanjutkan komunikasi secara sistematis menggunakan subtitle dan terjemahan sinkron ke dalam bahasa yang berbeda. Kami saat ini bekerja di rumah untuk keselamatan kami. Bagi beberapa karyawan yang harus berada di kantor, kami melakukan yang terbaik untuk mengikuti rekomendasi karantina, seperti pemasangan sterilisasi dan ruang deteksi termal di pintu masuk kantor.

Dalam: sedikit yang tahu tentang markas baru Mutiara Abyss, yang saat ini sedang dibangun. Tolong beri tahu kami lebih lanjut tentang dia dan bagaimana dia membantu perusahaan bergerak maju.

A: Mutiara Abyss telah meningkat seukuran sebagai perusahaan, berkat pertumbuhan personel yang konstan. Untuk tujuan bergerak di paruh pertama 2022, sebuah gedung perkantoran baru sedang dibangun di Quachon, di mana sekitar 1.600 karyawan diharapkan bekerja. Sesuai dengan filosofi perusahaan kami, "Kami melakukan upaya maksimal dan memberikan penghargaan terbaik," berbagai fasilitas seperti pusat kebugaran, taman kanak-kanak dan perpustakaan elektronik akan dibangun untuk meningkatkan kesejahteraan karyawan dan efektivitas pekerjaan mereka. Bangunan baru akan memberikan kondisi terbaik untuk pengembangan dan pemeliharaan berbagai proyek di masa depan.

T: Apa yang dapat kita harapkan dari Abyss Pearl dari sudut pandang ekspansi asing pada tahun 2021?

A: Saat ini, Mutiara Abyss menyajikan gurun hitam pada semua platform 40 juta orang di 150 negara di seluruh dunia, dan kami terus memperluas pasar luar negeri, membuat permainan sendiri sendiri. Sejak Februari tahun ini, kami merencanakan langsung mendistribusikan gurun hitam di Amerika Utara dan Eropa. Kami juga akan melepaskan Gurun Crimson di seluruh dunia pada kuartal keempat tahun ini.

Wawancara tentang Gurun Crimson pada koneksi Singleler dan Multiplayer, plot dan dunia terbuka 4233_1

Peron

T: Jelas, Gurun Crimson akan dirilis di PlayStation 4 dan Xbox One. Tetapi bagaimana dengan generasi baru konsol, seperti PlayStation 5 dan Xbox Series X? Apakah versi lain yang menggunakan manfaat kapasitas yang lebih tinggi?

Tentang: Gurun Crimson akan mendukung konsol generasi baru, seperti PS5 dan Xbox Series X. Selain itu, kami berusaha untuk memberikan kesempatan kepada pengguna untuk bermain sebanyak mungkin platform.

Di: Crimson Desert dibangun pada versi terbaru dari mesin gurun hitam. Apakah ada kekhawatiran bahwa PlayStation 4 dan Xbox One tidak akan dapat mengatasi permainan?

Tentang: Gurun Crimson tidak dikembangkan pada versi terbaru dari mesin gurun hitam, dan pada mesin baru generasi baru. Mutiara Abyss memiliki pengalaman bertahun-tahun dalam pengembangan dan optimalisasi mesin bermerek kami, dan kami akan melakukan yang terbaik sehingga pengguna dapat menikmati gurun merah pada sejumlah perangkat, termasuk pada konsol generasi baru.

Wawancara tentang Gurun Crimson pada koneksi Singleler dan Multiplayer, plot dan dunia terbuka 4233_2

Singleer dan Multiplayer.

T: Dari artikel sebelumnya, kami menyadari bahwa Gurun Crimson sekarang merupakan proyek pengguna tunggal dengan Mode Online Multiplayer. Apakah ada game lain yang menggunakan sistem yang sama yang akrab bagi para pemain?

Oh: Ketika datang ke mode pengguna tunggal dan multiplayer, sulit untuk berbicara tentang game lain yang menggunakan sistem yang sama dengan Gurun Crimson. Di dalam perusahaan, kami percaya bahwa Gurun Crimson adalah genre yang terpisah. Tidak ada mode terpisah untuk singlepler dan multipemain dalam permainan - alih-alih, mereka saling berhubungan secara organik dengan memberikan pengalaman bermain yang unik. Namun, jika Anda ingin memainkan hanya satu dari mereka, maka tidak ada masalah dengan itu.

T: Gurun Crimson tidak dapat lagi dianggap sebagai game online multiplayer besar (MMO) dari sudut pandang genre?

A: Ini bukan MMORPG tradisional, melainkan aksi dunia terbuka-advench, berdasarkan kampanye tunggal yang berorientasi plot. Ada juga mode multipemain, dan pemain akan mendeteksi bahwa singer dan multiplayer saling berhubungan. Sebelumnya, Gurun Crimson diwakili sebagai MMORPG, tetapi genre telah berubah menjadi lebih baik menyajikan plot, cerita, dan tindakan yang kami perjuangkan.

T: Apakah bermain silang untuk rezim multipemain?

A: Kami tidak dapat mengomentari dukungan lintas platform pada tahap pengembangan ini, tetapi ini jelas arah yang kami pertimbangkan agar banyak pengguna karena banyak pengguna menikmati permainan di berbagai platform.

T: Disebutkan bahwa partisipasi dalam mode multipemain adalah opsional. Apakah ini berarti di Gurun Crimson tidak ada konten eksklusif multiplayer?

A: Tidak akan ada konten multiplayer yang sangat besar. Gameplay ini didasarkan pada satu gim, yang terhubung secara organik dengan multipemain. Ini memungkinkan pengguna untuk bermain dalam gaya yang dipilih.

T: Di trailer, kami melihat adegan itu, mirip dengan pengepungan kastil. Apakah ini berarti bahwa pemain akan dapat mengalami beberapa kemampuan gaming tradisional MMORPG?

A: Meskipun ada kehadiran pengepungan, pemain akan menemukan bahwa itu berbeda dari RVR-OPIJA yang ada. Kami menyiapkan berbagai jenis konten PVT dan pertempuran skala besar, seperti pengepungan, ditampilkan di trailer gameplay kami. Namun, sementara terlalu dini untuk mengomentari skala peserta untuk konten tersebut, karena masih dalam pengembangan.

Gameplay.

T: Karakter utama Gurun Crimson - McDaff, dan kami telah melihatnya di beberapa trailer dan materi promosi. Satu hal yang mengejutkan kami adalah penampilannya yang identik di semua bahan. Apakah ada cara untuk menyesuaikan penampilannya dan mengubah peralatan?

A: Penampilan kosmetik dari perubahan McDiff tergantung pada peralatan, tetapi wajahnya tidak dikonfigurasi untuk membuat plot yang lebih alami. Namun, Anda dapat membuat karakter terpisah dalam "Teman Perjalanan (Nama Pendahuluan)". Penampilannya diizinkan untuk mengkonfigurasi menggunakan sistem kustomisasi canggih Mutiara Abyss.

T: Sedangkan untuk teka-teki, misteri dan tes yang tersebar di seluruh dunia Gurun Crimson, apakah mereka menakut-nakuti pemain yang kurang berpengalaman?

A: Kami menghabiskan banyak penelitian sehingga bahkan pengguna dengan pengalaman permainan kecil dapat dengan cepat beradaptasi dan menikmati permainan. Semakin dalam Anda menggali di dunia Gurun Crimson, semakin mudah ia menjadi lebih mudah diakses, memberikan petualangan yang menarik bagi semua pemain, terlepas dari pengalaman mereka.

T: Bagaimana gagasan itu muncul untuk menggabungkan pertarungan dan Taekwondo di Gurun Crimson? Dan apakah mereka olahraga di dunia pywel?

A: Kami yakin bahwa semua orang pernah bermain di mesin slot. Kami mendapatkan banyak ide dari permainan seperti itu, serta melakukan banyak penelitian. Senjata ini juga merupakan bagian dari Gurun Crimson, tetapi dengan unsur-unsur "tag-and-play". Ketika datang ke pertempuran dengan tentara bayaran, kami memikirkan fungsi apa yang dibutuhkan, dan mengembangkannya sesuai. Sepatu bot dari Taekwondo ditangkap melalui Mousen-ceping seorang mahasiswa atlet nasional nyata di Taekwondo, dan animasi perjuangan diambil dari pejuang nyata. Di trailer gameplay Anda dapat melihat bagaimana tentara bayaran berkelahi dengan berbagai keterampilan tempur, seperti perkelahian kepalan tangan. Namun, disiplin ilmu ini tidak diakui di dunia pywel sebagai olahraga.

T: Sepertinya fokusnya pada pertempuran tetangga, apakah itu dengan senjata atau dengan memperebutkan perjuangan. Apakah teknik-teknik ini akan efektif melawan kelompok musuh besar dibandingkan dengan mantra Audi ajaib?

A: Mereka akan efektif ketika Anda mengalahkan lawan dalam pertempuran kecil, yang berbeda dari penghancuran massal oleh mantra magis. Namun demikian, Anda harus menggunakan teknik besar dengan hati-hati, karena mereka membutuhkan banyak sumber daya di dunia Gurun Crimson.

T: Dengan gerakan mekanik yang besar dan dunia terbuka besar untuk penelitian, dapatkah tempat-tempat rahasia ditemukan selama berlalunya permainan?

A: Tentu saja, dalam permainan ada tempat tersembunyi yang berbeda untuk penelitian dan pertemuan acak. Sifat konten ini akan berubah, tetapi kami mencoba membuatnya sedemikian rupa sehingga tidak terlalu bingung untuk pemain.

T: Karena fakta bahwa focus crimson gurun bergeser ke arah plot, apakah ini berarti bahwa permainan sebenarnya dapat dilewati?

A: Meskipun ada kehadiran final singerer, pemain dapat terus bermain melalui apa yang kita sebut "Perjalanan lain (nama dapat diubah)." Mode ini dapat dimainkan kapan saja tanpa melihat final game, dan secara organik terhubung ke singerer, sehingga para pemain akan memiliki kesempatan untuk menikmati gameplay yang unik.

Baca lebih banyak