6 game keren untuk siapa saja kertas yang dibutuhkan

Anonim
6 game keren untuk siapa saja kertas yang dibutuhkan 3776_1

Game dengan Origami.

Dari kertas, Anda dapat membuat mainan yang tidak biasa. Bukan hanya pesawat terbang dan bola dari potongan kusut (meskipun ini adalah cara yang baik untuk menggunakan daun dengan kontrol yang gagal). Ada beberapa mainan lagi dari kertas yang akan berguna untuk permainan yang menyenangkan.

Kertas sepakbola

Pertama buat bola. Jangan hanya melompat kertas, bola untuk sepakbola ini sama sekali tidak seperti nyata.

Lipat selembar kertas tiga kali. Hasilkan tepi strip untuk mendapatkan segitiga. Lanjutkan melipat segitiga sampai Anda mencapai ujung yang berlawanan dari strip. Tepi yang tersisa, tekuk di dalam. Berikut adalah instruksi dengan foto.

Untuk menjalankan bola, mengenakannya dengan jari telunjuk dan melepaskan atau memukul dengan jari-jari Anda. Pemain harus bangkit dari ujung meja yang berlawanan dan bergiliran untuk mencoba mencetak gol.

Melompat katak.

Ada beberapa cara untuk membuat origami-katak. Berikut adalah salah satu skema paling sederhana.

Buat beberapa katak untuk setiap pemain. Pilihan game dengan mereka banyak. Anda dapat bersaing, yang kataknya akan melompat lebih jauh. Atau letakkan mangkuk di atas meja dan jalankan katak ke dalamnya.

Bom air.

Kumpulkan bom pada skema ini.

Jangan lupa untuk masuk ke dalam lubang di langkah terakhir sehingga pemboman meningkat. Kemudian isi dengan air. Anda dapat "meledakkan" pemboman dengan cara yang berbeda: melempar ke lantai atau menginjaknya. Jika Anda tidak ingin meledak, simpan skema ini. Bom akan cocok bukan bola untuk versi sepakbola yang lebih klasik, Anda masih bisa menggerakkan tangan Anda.

Prediktor kertas

Ambil selembar kertas persegi. Lipat secara diagonal, temukan, lipat secara diagonal ke arah lain dan lagi temukan. Dapatkan sudut ke tengah, balik kotak dan mulai sudut. Lipat kotak menjadi dua. Masukkan jari ke dalam kantong. Basis untuk prediktor sudah siap. Skema dengan foto ada di sini.

Gulir prediktor. Pada kotak eksternal, buat lingkaran warna-warni. Turn over, di setiap segitiga, tulis angka dari 1 hingga 8. Buka katup prediktor dan tulis ada opsi untuk menjawab pertanyaan: "Ya", "Tidak", "Mungkin", "tidak" dan sebagainya di setiap segitiga. Anda dapat menulis prediksi tertentu.

Untuk prediksi, pertama-tama tanyakan pertanyaannya. Kemudian pilih warna, buka dan tutup prediktor sebanyak huruf dalam nama warna. Sebutkan salah satu angka yang jatuh, buka dan tutup prediktor. Pilih salah satu digit yang jatuh, buka katup dan lihat prediksi.

Bola basket

Kumpulkan keranjang bola basket sesuai dengan skema.

Letakkan keranjang di dinding atau tahan dengan buku, kalau tidak akan jatuh selama pertandingan. Naik bola dari kertas. Segala sesuatu. Saatnya Bersaing dalam Akurasi!

Sumo.

Kumpulkan dua pejuang dari kertas dengan warna berbeda sesuai dengan skema.

Masukkan angka dari satu sama lain satu sama lain pada buku atau kotak kecil. Bersama dengan lawan, ketuk tepi kotak sehingga angka-angka mulai bergerak. Kuliti yang tokohnya akan jatuh dulu.

Masih membaca tentang topik

.

.

Baca lebih banyak