Total War Saga: Troy - ambiguitas yang tidak ambigu

Anonim

Dalam subjek

Mungkin, Anda sudah berhasil mencoba Total War Saga: Troy? Atau seret? IAK atau sebaliknya, kami akan berbicara tentang game ini hari ini, dan kami berharap untuk menyulam sudut pandang baru pada proyek. Seberapa baik permainan dan mendesak sama sekali hari ini, hari ini kita akan melihat, mengandalkan produk penuh, dan bukan spekulasi menunggu, berdasarkan rumor perkembangan yang lezat. Mari kita mulai dengan fakta bahwa Total War Saga adalah koleksi kecil mini game yang terjadi di mana yang berfokus pada peristiwa historis tertentu, dalam Halaman Sejarah Nyata: Seri ini disebut Saga. Troy menjadi game kedua dalam seri, dan Avangaris berbicara takhta Britannia, yang, sayangnya, tidak meminjam banyak kesuksesan. Oleh karena itu, mungkin ada sikap skeptis, tetapi kami mendesak segalanya untuk memeriksa pengalaman kami sendiri, selain itu, jangan berdebat tentang selera. Ngomong-ngomong, para pengembang selalu mendengarkan mayoritas dan mencoba untuk memperbaiki kesalahan untuk menunjukkan gamer: jadi pada adegan kami dengan Anda, peningkatan gameplay dan meningkatkan kompleksitas permainan terkenal itu, tentang gagasan itu, dan seharusnya tidak menjadi masalah dengan "idealitas dengan" ". Sebagai, mari kita lihat apa yang dilakukan Saga perang total menjadi kisah perang total: Troy dan buat kesimpulan Anda sendiri: tanpa mengurangi dan melihat masa lalu.

Total War Saga: Troy - ambiguitas yang tidak ambigu 19349_1
Total War Saga: Troy - Ambiguuous Rice ambiguous. satu

Trojan War.

Jelas, inspirasi untuk penciptaan Troy telah menjadi peristiwa yang benar-benar terjadi dalam tiga, yaitu, kesalahpahaman perang Trojan, yang melahirkan banyak legenda dan dasar untuk film, buku, banyak penelitian dan perselisihan. Perselisihan - karena sejauh ini sejarawan tidak setuju: apakah semua peristiwa ini punya tempat? Mungkin itu hanya mitos yang mengesankan? Diketahui bahwa sebagian besar dari mereka yang diketahui oleh para peneliti hari ini membaca di homarie bekerja ... (Apakah Anda membaca?) ... Perang yang Besar Begitu banyak kontradiksi dalam benak manusia, muncul berdasarkan hampir romantis. Paris, putra kerajaan, menculik Elena yang adalah istri Spartan Tsar: ini adalah alasan untuk invasi Spartan di Troy.

Total War Saga: Troy - ambiguitas yang tidak ambigu 19349_2
Total War Saga: Troy - Ambiguuous Rice ambiguous. 2.

Salah satu atau lain cara, sulit untuk berpendapat bahwa peristiwa berskala besar seperti itu bisa menjadi fiksi, karena di bumi sepenuhnya tidak bisa dijelaskan, namun, piramida Mesir, misalnya, untuk menyebutkan nklevit: mereka, bahkan jika tidak jelas, yang tangannya Apakah itu. Orang Mesir tidak mengungkapkan rahasia tentang munculnya piramida mereka, atau lebih tepatnya, mereka berpendapat bahwa mereka telah membangunnya sendiri, pada teknologi, mereka terbiasa dengan penjelasan. Tetapi orang-orang Yunani sebaliknya, berpendapat bahwa Perang Trojan benar-benar dan diingat sedini pertempuran yang paling berdarah, tidak diragukan lagi. Sejarawan dunia masih berjuang di atas misteri ini, dan kita hanya bisa memilih apa yang harus dipercaya. Pencipta permainan memilih untuk mematuhi peristiwa yang disajikan dalam Alkitab Homar, dan tidak mengikuti kesimpulan para ilmuwan: Dan itu indah.

Total War Saga: Troy - ambiguitas yang tidak ambigu 19349_3
Total War Saga: Troy - Ambiguuous Rice ambiguous. 3.

Karakter dan Faksi

Permainan ini memiliki dua fraksi: Danaires dan Trojan, di masing-masing empat pemain. Mereka memiliki pemukiman, pasukan, dan pemimpin mereka sendiri. Setiap fraksi memiliki dua fitur yang mempengaruhi gameplay, dan dalam permainan mereka mulai dengan bagian yang berlawanan dari peta. Kami harus memiliki delapan kampanye yang menawarkan dua opsi hasil acara: klasik pertama, sesuai dengan esai homerovsky, dan yang kedua adalah improvisasi pencipta permainan. Kami akan menaklukkan wilayah musuh, mengembangkan tanah kami, dan semua ini disertai dengan penyembahan kita semua yang diketahui oleh para dewa: Zeus, Heer, Apollon, Athena, Poseidon, Poseidon dan Aphrodite. Untuk mendapatkan manfaat maksimal, lebih baik memilih satu atau dua dewa untuk beribadah. Transisi ke level baru disertai dengan pembukaan keterampilan tambahan, dari mana Anda perlu memilih satu, dan keterampilan dapat ditingkatkan. Anda dapat meningkatkan peluang kemenangan menggunakan agen yang muncul ketika para dewa mendaftar, tetapi karakter epik ini muncul, hanya untuk membuat satu langkah dalam pertempuran: setelah mereka menghilang.

Total War Saga: Troy - ambiguitas yang tidak ambigu 19349_4
Total War Saga: Troy - Ambiguuous Rice ambiguous. empat.

Sumber Daya

Di Troy lima jenis sumber daya, termasuk emas, makanan, batu, kayu dan perunggu. Makanan diperlukan tidak hanya untuk powering pasukan, tetapi juga untuk mempekerjakan; Batu dan kayu akan dibutuhkan dalam konstruksi, dan emas adalah sumber yang paling langka. Sebelum keseimbangan harus dipantau, dan juga perlu diingat bahwa sumber daya tidak difokuskan di lokasi yang sama. By the way, Bonus Balls untuk menyembah dewa dapat ditingkatkan oleh pembangunan kuil, oleh karena itu penambangan sumber daya adalah poin yang sangat penting. Doa dan ritual khusus juga meningkatkan peluang. Sangat lucu bahwa lebih mudah untuk membangun kuil di tempat yang dihancurkan daripada menghasilkan sumber daya dan membangun bangunan kita sendiri, namun, pendekatan ini agak membosankan.

Total War Saga: Troy - ambiguitas yang tidak ambigu 19349_5
Total War Saga: Troy - Ambiguuous Rice ambiguous. lima

Gameplay dan Maps.

Bukan untuk mengatakan itu sangat mengasyikkan. Aneh, tetapi kebetulan itu tidak pergi untuk mengatasinya bahkan dengan musuh paling kuat, seolah-olah dalam pertempuran berkala militer kehilangan kekuatannya. Regu yang berbeda tampaknya berperilaku terlalu banyak, tanpa menunjukkan kemampuan yang luar biasa, dan pertempuran lain tampaknya diperketat: Anda ingin memasukkan pertarungan tangan ke tangan dalam beberapa menit, sementara tidak mengamati kemajuan? .. pada saat yang sama, Anda tidak memiliki campuran dan membangun taktik menarik Anda. Ternyata, ini hanya diduga apa-apa. Tetapi semuanya terlihat sangat menarik, untuk menjadi kisah luar biasa: Centaurs, Minotaurs, Giants, Sirene ... Peta yang baik dapat dikaitkan dengan fitur-fitur positif: berbagai lokasi dimintai detail menarik dan sejauh mungkin memperumit proses. Di sisi lain, World of War Saga: Troy terlihat tidak terlalu mengesankan dalam rencana visual: Grafiknya sangat menyakitkan.

Total War Saga: Troy - ambiguitas yang tidak ambigu 19349_6
Total War Saga: Troy - Ambiguuous Rice ambiguous. 6.

Kecerdasan buatan

Itu bisa menjadi ayam, tetapi lebih merupakan masalah: beberapa kecerdasan bodoh terus-menerus tupit bahwa untuk waktu kita tidak dapat dimaafkan. Ada detail yang praktis tidak mencolok yang telah datang, tetapi mereka segera mengganti kekecewaan, dan terlebih lagi, tampaknya sebagian besar waktu AI tidak bermanfaat bagi kami, dan dengan merugikan, secara harfiah membaca podass di medan perang.

Total War Saga: Troy - ambiguitas yang tidak ambigu 19349_7
Total War Saga: Troy - Ambiguuous Rice ambiguous. 7.

Pengiring visual dan musikal

Biarkan grafik dan bukan kelas satu, tetapi umumnya seimbang. Saya ingin melihat kota yang lebih realistis, tetapi setidaknya gaya hadir. Antarmuka tidak dapat disebut intuitif, tetapi mereka akan menghangatkan cukup cepat. Ada saat-saat yang tampaknya terlalu litlable, tetapi secara umum, semuanya tidak buruk. Adapun suara yang menyertainya, Anda tidak akan menyebutnya atmosfer: dapat dilihat, tidak perlu menemukan komposer sidelic, dan para pencipta memutuskan untuk tidak repot-repot untuk waktu yang lama: dan sia-sia.

Total War Saga: Troy - ambiguitas yang tidak ambigu 19349_8
Total War Saga: Troy - Ambiguuous Rice ambiguous. delapan

Memerlukan

Anehnya, tetapi untuk permainan modern Total War Saga: Troy tidak mengambil sama sekali, biasanya diluncurkan bahkan pada leptopa paling sederhana, meskipun tidak pada pengaturan grafis maksimum.

Total War Saga: Troy - ambiguitas yang tidak ambigu 19349_9
Total War Saga: Troy - Ambiguuous Rice ambiguous. sembilan

Kesimpulannya

Ya, permainannya ambigu, menyebabkan banyak pertanyaan, tetapi kegagalan untuk memanggil Troy tidak bisa. Ada banyak kekurangan, mulai dari kecerdasan buatan, tanpanya yang bisa dilakukan, mengakhiri dengan kebodohan perkelahian, di mana Anda bahkan tidak dapat membangun taktik, dan sekitar semuanya terlalu mainan. Tetapi Anda dapat memilih dewa yang berbeda untuk beribadah, membangun kuil-kuil dari sumber daya yang ditambang secara independen, untuk menerima bonus untuk itu dan meningkatkan keterampilan, kadang-kadang bahkan mendapatkan agen epik untuk membantu, meskipun, hanya kadang-kadang. Sementara itu, penuh dengan makhluk mitos, sehingga permainan tidak terlihat membosankan, selain itu, semua karakter memiliki kemampuan khusus yang lebih atau kurang berkembang. Jelas, pencipta permainan bisa berbuat lebih banyak, tetapi apa yang kita lihat, pantas mendapat perhatian pada setidaknya satu bagian. Bagaimanapun, proyek ini ingin tahu, minimal karena sejarah. Kami yakin bahwa bagian selanjutnya akan lebih baik, secara logis menunjukkan kemajuan studio. Acara historis mana yang akan didedikasikan, saya akan segera mencari tahu!

Total War Saga: Troy - ambiguitas yang tidak ambigu 19349_10
Tanda tangan ke gambar

Apakah pilihan seperti itu? Apakah Anda suka mempelajari ulasan gadget, tertarik pada game dan dunia teknologi modern? Setiap hari kami memilih topik yang paling relevan dan mempublikasikan artikel terperinci dengan ulasan perangkat elektronik, game segar dan produk-produk baru yang aneh dari dunia elektronik hari ini. Kami mengumpulkan informasi maksimal untuk menyiapkan sandwich non-garam, tetapi sandwich penuh!

Tentang Game Total War Saga: Troy

Platform: Mac, PC

Genre: Strategi.

Tanggal Rilis: 13 Agustus 2020

Pengembang: Sofia Majelis Kreatif

Penerbit: Sega.

Referensi sistem minimum

OS: Windows 7, 8, 8.1, 10 (64-bit saja)

Prosesor: AMD Athlon II X3 455 / Intel Core2 Duo E6850

RAM: 4 GB

Tempat Disk: 26 GB

Adaptor video: AMD Radeon HD 5770 / nVidia GeForce GTX 460

Referensi Sistem yang Disarankan

OS: Windows 7, 8, 8.1, 10 (64-bit saja)

Prosesor: AMD Ryzen 5 2600 / Intel Core i5-6600

RAM: 8 GB

Tempat Disk: 26 GB

Adaptor video: AMD Radeon R9 270X / NVIDIA GeForce GTX 970

Baca lebih banyak