Dunia keempat tank combat passes. Rincian Bagian 1.

Anonim

15 Maret di dunia tank mulai musim IV dari pass tempur yang diperbarui. Di musim baru Anda akan mendapatkan poin tidak hanya secara acak, tetapi juga di "pemburu baja" dan peringkat peringkat, serta ketika melakukan tugas sehari-hari. Anda dapat memperoleh 3 perkembangan unik dan token khusus yang dapat ditukar dengan kadar tangki langka IX. Ketika melewati pass tempur, Anda akan bertemu dengan para pahlawan yang akrab dan berkenalan dengan karakter yang sama sekali baru, dan Anda juga dapat memilih properti gaming yang berguna sesuai kebijaksanaan Anda.

Pada inovasi ini jangan berakhir - memenuhi informasi terperinci dan dengan daftar penghargaan!

Tanggal: Combat Pass, IV Musim: 15 Maret 06:00 (MSK) - 15 Juni, 22:00 (MSK).

Kandungan:

  • Martial Lewati, IV musim
  • Secara singkat tentang acara game
  • Proses permainan dan akrual kacamata
  • Batasi poin
  • Mesin kunci.
  • Perkembangan gaya
  • Anggota kru unik dan peralatan piala baru
  • Penghargaan untuk berlalunya Pass Combat
  • KasTomisasi 2D.
  • Produk untuk Token.
  • Peningkatan penghargaan dan pembelian tahapan perkembangan

Secara singkat tentang acara game

  • Musim tempur jadwal IV terdiri dari tiga bab, masing-masing mencakup 50 tahap berturut-turut.
  • Dapatkan poin Martial Pass, bermain dalam pertempuran acak (dengan pengecualian pertempuran umum) pada level VI-X mobil, serta dalam pertarungan peringkat pada teknik Level X dan dalam mode pemburu baja. Selain itu, kacamata dapat diperoleh untuk melakukan tugas sehari-hari.
  • Hasil terbaik dalam pertempuran yang Anda tunjukkan, semakin Anda mendapatkan kacamata pass tempur dan semakin cepat pergi ke tahapan baru perkembangan.
  • Mesin kunci mendapatkan poin untuk aturan khusus. Di musim IV, tiga mobil menerima status kunci: objek 705A, 121 dan T110E3.
  • Untuk bagian dari setiap tahap perkembangan, Anda mendapatkan penghargaan dasar.
  • Untuk menyelesaikan masing-masing dari tiga bab musim ini, Anda akan menerima anggota kru unik.
  • Pada awal setiap bab Anda dapat memilih salah satu dari tiga gaya perkembangan yang tersedia dengan level I awal. Ketika bab yang berlalu, gaya-gaya ini akan mengubah penampilan mereka dan memperoleh unsur-unsur baru dari penampilan. Anda akan mencapai tingkat gaya IV maksimum ketika bab ini sepenuhnya - semua 50 tahap.
  • Untuk berlalunya langkah-langkah tertentu dari Combat Pass, Anda akan menerima mata uang game khusus - token. Mereka dapat ditukar dengan teknik langka dan properti berharga di bagian khusus dari toko dalam game.
  • Jika Anda ingin menerima penghargaan lebih banyak, Anda perlu membeli pass yang ditingkatkan yang akan membuka peningkatan penghargaan, termasuk langkah-langkah yang telah berlalu. Anda akan menerima Penghargaan yang Lebih Baik Selain dasar untuk mencapai semua tahap perkembangan berikutnya. Lipatan yang ditingkatkan dapat dibeli untuk emas dan uang sungguhan sebagai bagian dari paket.

Proses permainan dan akrual kacamata

Musim pemeriksaan tempur IV akan terdiri dari tiga bab, yang masing-masing mencakup 50 tahap. Untuk pergi ke setiap tahap selanjutnya, Anda perlu mendapatkan 50 poin. Dalam lintasan pertempuran yang diperbarui, tidak akan ada perkembangan elit lagi, tetapi Anda masih memiliki kesempatan untuk mendapatkan tulang - mata uang game yang berharga. Mereka tetap dalam daftar Penghargaan Dasar - kami akan menceritakan lebih banyak tentang mereka lebih lanjut.

Proses aktivitas permainan utama belum berubah - semua detail yang akan Anda temukan di manual terperinci. Di musim baru, mendapatkan gelas lompat bela diri dapat digunakan untuk melakukan tugas sehari-hari pada mesin di tingkat apa pun. Tetapi, seperti sebelumnya, lebih menguntungkan untuk memenuhinya pada teknik level VI-X untuk bergerak lebih cepat ke tahap baru. Untuk setiap tahap yang lengkap, Anda akan menerima properti gaming yang berharga.

Di musim IV Anda tidak perlu lagi memilih, dalam mode apa untuk bermain. Sekarang Martial Pass Points dapat diperoleh tidak hanya dalam pertempuran acak (tidak termasuk pertempuran umum), tetapi juga dalam mode lain - peringkat pertempuran dan "pemburu baja".

Poin akan dibebankan pada aturan berikut untuk level VI-X dalam pertempuran acak dan level X level dalam pertarungan peringkat: (Lihat layar 2).

Pemain kedua tim yang menduduki dari posisi ke-11 hingga ke-15, poin tidak akan kalah, tetapi juga tidak menghasilkan. Langkah-langkah yang dicapai tidak terbakar, tidak mungkin untuk kembali ke tahap sebelumnya.

Dalam poin "Steel Hunter" akan dibebankan tergantung pada tempat yang akan Anda ambil berdasarkan pertarungan: (lihat Layar 3).

Juga dalam "pemburu baja" 2 misi tempur akan tersedia, yang masing-masing dapat dilakukan 1 kali per hari. Dengan eksekusi yang sukses, setiap tugas akan memberi Anda 20 poin lagi.

Kacamata tambahan yang dapat Anda hasilkan, melakukan tugas sehari-hari. Di masing-masing dari mereka, kacamata transmisi tempur akan dibebankan sebagai tambahan untuk penghargaan utama, tergantung pada tingkat kompleksitas masalah: (lihat layar 3).

* Anda dapat melakukan tugas sehari-hari tentang teknik tingkat apa pun. Anda akan terus mendapatkan poin Martial Pass saat melakukan tugas sehari-hari, bahkan setelah mencapai batas poin pada mesin yang dipilih dari setiap level.

Jika Anda bermain dalam pertarungan acak pada teknik level VI-X, maka ketika Anda masuk ke 10 besar berdasarkan pengalaman dan pemenuhan kondisi misi tempur harian, Anda akan menerima kacamata sekaligus dari dua sumber - dan untuk 10 besar berdasarkan pengalaman, dan untuk tugas sehari-hari.

** Contoh: Anda pergi ke pertempuran acak oleh level VI, menang dan masuk ke 10 tim utama Anda tentang pengalaman. Juga, pada saat yang sama, Anda melakukan tingkat tugas III harian yang paling kompleks. Dalam hal ini, Anda akan mendapatkan 20 poin perkembangan sekaligus: 5 poin untuk pertempuran yang menang dan masuk ke 10 tim utama Anda dan 15 poin untuk melakukan tugas sehari-hari.

Batasi poin

Semua mesin di setiap level ada batas pada pembuatan poin perkembangan. Setelah mencapai batas ini, Anda dapat berperang, tetapi Anda tidak akan lagi mendapatkan kacamata - Anda perlu mengubah mobil. Mendapatkan jumlah maksimum poin pada mesin yang dipilih, Anda akan dihargai dengan poin pertempuran tambahan. Kuantitas mereka tergantung pada seni sebelumnya. Lihat diri kita: (lihat Layar 4).

Mobil-mobil di "pemburu baja" tidak akan menjadi batas kacamata. Dalam mesin X yang cocok untuk partisipasi dalam pertempuran pangkat, batas kacamata akan dipersatukan dengan pertempuran acak. Ini dapat dicapai jika Anda bermain atau dalam satu mode atau bergantian di keduanya.

*** Contoh: Bermain dalam pertempuran acak pada level X level, Anda mendapatkan 400 poin lewati bela diri. Kemudian Anda memutuskan untuk mencoba tangan Anda di mobil yang sama dalam pertempuran peringkat. Dalam hal ini, Anda dapat memperoleh 300 poin lagi pada teknik yang dipilih, setelah itu Anda mencapai batas 700 poin. Anda akan menerima 35 poin untuk mencapai batas level X, tetapi lebih untuk mendapatkan kacamata transmisi tempur saat bermain Dalam peringkat pertandingan pertempuran dan saya tidak akan bisa masuk ke 10 tim utama Anda dalam pertempuran acak. Pada saat yang sama, Anda akan menerima kacamata pada teknik ini untuk melakukan misi pertempuran harian bahkan setelah mencapai batas.

Mesin kunci.

Di musim IV pass tempur akan diperluas daftar peralatan utama. Sekarang alih-alih dua status utama, tiga mobil segera miliki:
  • Objek 705A.
  • 121.
  • T110e3.

Semua 3 tangki dibedakan dengan meningkat menjadi 1000 poin dengan batas. Mereka juga akan mendapatkan poin perkembangan dalam pertarungan acak dan peringkat sesuai dengan aturan khusus: (lihat layar 5).

Kemajuan 3d-styles

Salah satu inovasi penting dari musim IV adalah tiga perkembangan penghargaan dasar untuk teknik-teknik utama:

  • "Beruang kutub" gaya 3D (tautan) pada objek 705A
  • "IceBreaker" 3D (Tautan) pada 121
  • 3D-Style "Welsh Blues" (Tautan) pada T110E3

**** Gaya historis, Anda hanya dapat mendaftar pada mobil yang sesuai.

Tidak seperti biasa, perkembangan gaya terdiri dari empat level. Level I akan inisial, dan IV adalah final, paling dipompa.

Perkembangan gaya akan mengubah penampilan mereka dan memperoleh elemen 2D dan 3D baru saat Anda melewati tahapan perkembangan. Semakin banyak tahapan selesai, semakin tinggi tingkat gaya. Anda akan mencapai level IV maksimum ketika mereka lulus seluruh bab - semua 50 tahap.

***** Anda dapat menginstal gaya hanya level Anda saat ini. Pilih tingkat gaya di bawah yang saat ini tidak mungkin.

Pada awal setiap bab Anda dapat memilih salah satu dari tiga gaya perkembangan yang tersedia dengan level I awal. Setelah menyelesaikan musim check combat, Anda akan memiliki kesempatan untuk membeli level yang hilang untuk gaya yang telah Anda pilih untuk Gaming Gold.

****** Contoh: Jika pada akhir musim Anda memiliki satu tingkat IV dan gaya satu level II, maka Anda dapat membeli level 2 yang hilang untuk gaya kedua. Gaya ketiga tidak akan tersedia untuk pembelian.

Anggota kru unik dan peralatan piala baru

Pada akhir setiap bab musim ini Anda bisa mendapatkan anggota kru unik dengan kemungkinan memilih suatu bangsa dan spesialisasi untuknya. Dua karakter ini adalah familiar lama Anda: Vasily Badaev dan George Barton. Anda akan menerimanya untuk bagian dari bab pertama dan ketiga. Pahlawan ketiga adalah tanker yang sama sekali baru, Ace Chinese Chan Lin. Anda akan menerimanya untuk bagian yang sukses dari bab kedua.

Masing-masing karakter memiliki "nol" keterampilan "persaudaraan tempur", serta pengalaman yang cukup untuk mempelajari dua keterampilan atau keterampilan untuk pilihan Anda.

Untuk berlalunya 50 tahap masing-masing bab sebagai hadiah, Anda dapat memilih dari daftar peralatan piala kebaruan unik - pemandangan trofi. Setelah commissioning, itu akan mengurangi lingkaran 8%. Saat ini peralatan ini tidak memiliki analog untuk tulang.

Apakah Anda ingin peralatan piala lainnya? Bukan pertanyaan - di setiap bab musim ini Anda akan memiliki kesempatan untuk memilih satu unit peralatan piala dari seluruh yang ada dalam game.

- Daftar lengkap Peralatan Trophy yang tersedia:

  • Piala tamasya
  • Trofi memutar mekanisme
  • Piala ceria
  • Driver piala
  • Ventilasi piala
  • Optik piala.
  • Trophy Stabilizer
  • Teknologi Perlindungan Trophy.

Selain itu, selain tiga unit peralatan piala, Anda memiliki kesempatan untuk memilih hingga enam unit peralatan staf per musim. Inovasi penting lainnya: musim ini Anda dapat memilih negara untuk fragmen gambar dan materi pendidikan.

Setelah mencapai tahap perkembangan tertentu pada layar skip tempur, indikator khusus akan muncul. Klik tombol di sudut kanan atas menu progres untuk pergi ke layar khusus, di mana Anda dapat memilih properti game yang Anda butuhkan.

Penghargaan untuk berlalunya Pass Combat

Bagian tahapan perkembangan akan membawa penghargaan dasar dan lebih baik ketika membeli lintasan yang ditingkatkan. Tentang mereka - sedikit lebih rendah:

- penghargaan
  • Hingga 69 hari akun tangki premium;
  • Hingga 7.950.000 perak;
  • Hingga 3 unit trofi dan 6 unit peralatan staf untuk dipilih;
  • hingga 3 000 bon;
  • Hingga 18 passhearts tempur;
  • Hingga 9 slot untuk peralatan di hanggar;
  • Elemen unik penampilan: hingga tiga perkembangan gaya untuk T110E3, objek 705a dan 121;
  • Hingga 3 Universal 2D-Styles: "Salju Gurun", "Glacier", "Find";
  • Hingga 3 buku teks pribadi, yang masing-masing memberikan 850.000 unit. pengalaman anggota kru yang dipilih;
  • Hingga 144 cadangan pribadi;
  • Hingga 240 fragmen gambar;
  • Hingga 3 anggota awak dengan kemampuan untuk memilih bangsa dan spesialisasi;
  • Penghargaan bermanfaat lainnya;

Dengan daftar lengkap penghargaan yang tersedia untuk menyelesaikan semua langkah musim, Anda dapat menemukan di layar pertempuran di hanggar.

Jika Anda tidak memutuskan penyelesaian musim periksa tempur IV, Anda akan secara otomatis dikreditkan ke aturan berikut:

- Aturan untuk Acrualing Awards:

BAB I.

  • Gaya progresif untuk objek 705A;
  • Fragmen gambar USSR;
  • pelatihan brosur Uni Soviet;
  • Panduan pendidikan Uni Soviet;
  • Perangkat panorama komandan (39 tahap);
  • Peningkatan pengerasan (kelas 1) (untuk 49 tahap);
  • Trofi wisata (untuk 50 panggung).

BAB II.

  • Perkembangan untuk 121;
  • Fragmen gambar Cina;
  • Brosur pendidikan Cina;
  • Bimbingan pendidikan Cina;
  • Turbocharger (Kelas 1) (untuk 89 tahap);
  • Peningkatan mekanisme balik (kelas 1) (untuk 99 tahap);
  • Tingkat piala (per 100 tahap).

Bab III.

  • Perkembangan T110E3;
  • Fragmen gambar AS;
  • Kami belajar brosur;
  • Panduan belajar AS;
  • Peralatan radio yang ditingkatkan (untuk 139 tahap);
  • Stabilizer tip vertikal (kelas 1) (untuk 149 tahap);
  • Ventilasi piala (untuk 150 tahap).

Bagian 2 Berita: Tautan.

Dari. Berita: Tautan.

Dunia keempat tank combat passes. Rincian Bagian 1. 16516_1
Dunia keempat tank combat passes. Rincian Bagian 1. 16516_2
Dunia keempat tank combat passes. Rincian Bagian 1. 16516_3
Dunia keempat tank combat passes. Rincian Bagian 1. 16516_4
Dunia keempat tank combat passes. Rincian Bagian 1. 16516_5
Dunia keempat tank combat passes. Rincian Bagian 1. 16516_6
Dunia keempat tank combat passes. Rincian Bagian 1. 16516_7
Dunia keempat tank combat passes. Rincian Bagian 1. 16516_8

Baca lebih banyak