«Առաջին խաղացողը պատրաստ է»: Ապագա կամ ներկա

Anonim

Ֆիլմը տեղի է ունենում 2045 թվականին: Աշխարհը ընկղմվում է քաոսում, եւ մարդիկ փրկություն են փնտրում օազիսում `վիրտուալ իրականության վիրտուալ եւ պայծառ աշխարհ: VR մուտքագրելու համար նրանք օգտագործում են ակնոցներ, մաշված են շոշափելի զգեստներ եւ սենսորներ, հույզեր փոխանցելու համար, կատարեք զորավարժություններ օմիդիրեկտիվ դահիճների վրա: Այս բոլոր տեխնոլոգիաները ֆանտաստիկ են թվում եւ հնարավոր է միայն հեռավոր ապագայում, բայց այդպես չէ: Հոդվածում մենք ցույց կտանք, թե որ տեխնոլոգիաներն են օգտագործվում ֆիլմում եւ որն է այսօր VR համակարգերը շուկայում: Բացի այդ, մենք համեմատում ենք, թե ինչպես աշխատել VR տեխնոլոգիան իրական աշխարհում եւ կինոնկարներում:

Տեքստը փչացողներով

Մենք խորհուրդ ենք տալիս դիտել «Առաջին խաղացողը պատրաստելու» ֆիլմը, եթե դեռ չեք արել դա:

Վիրտուալ իրականության ակնոցներ

Ֆիլմում. Հիմնական հերոսը Wade եւ այլ խաղացողներ օգտագործում են անլար ակնոցներ: Նրանց պետք չեն լրացուցիչ սարքեր `համակարգիչ կամ սմարթֆոն: Բավական է ինքներդ ձեզ վրա ակնոցներ հագնել, եւ խաղացողն արդեն իսկ աճում է օազիսով, ստեղների որոնման մեջ: Ֆիլմում վիրտուալ իրականության ակնոցներն աշխատում են լազերներով, որոնք ունակ են նվազագույն ուշացում `պատկերը փոխանցելու օգտվողի աչքի ցանցին: Ակնոցները օգնում են խաղացողներին դուրս գալ մոխրագույն իրական աշխարհից եւ սուզվել գունագեղ եւ հետաքրքիր տիեզերքի VR: Ֆիլմում օազիսը միակ վայրն է, որտեղ կարող եք ստանալ ակնոցների օգնությամբ:

«Առաջին խաղացողը պատրաստ է»: Ապագա կամ ներկա 19046_1
Ֆիլմում VR ակնոցները կարող են պատկերացնել ցանցաթաղանթի վրա

Կյանքում. Առավելագույնը Facebook ակնոցներն են, որոնք դուրս են եկել 2020-ին: Oculus Quest 2 ակնոց աշխատում է որպես ամբողջովին ինքնավար սաղավարտ: Նրանց հարկավոր չէ համակարգիչ եւ վարդակից. Բավական է դրանք գլխին հագնել, ձեռքերում երկու վերահսկիչ վերցրեք եւ սկսեք խաղալ: Սաղավարտը ներկառուցված տեսախցիկներ ունի, որոնք հետեւում են տիրապետողների դիրքի տարածության եւ սենյակում խաղացողի դիրքի: Նրանց շնորհիվ մարդը կարող է ոչ միայն նայել իր շուրջը եւ նստել, այլեւ քայլել, մինչդեռ խաղի մեջ նրա վիրտուալ տարբերակը կգնա նույն կողմում: Նման ակնոցները օգնում են օգտվողներին վայելել իրենց սիրած խաղերը `նրանց ավելի քան երկու հարյուր, եւ միեւնույն ժամանակ համակարգիչը կամ սմարթֆոնը չօգտագործելը:

Սաղավարտի նախորդ տարբերակը - Oculus Quest - դուրս եկավ 2019-ին: Սա առաջին ինքնավար VR ապրանքանիշի ականջակալն է, որը աշխատանքի համար անհրաժեշտ չէ համակարգչային, հեռախոսի կամ խաղային վահանակ: Ազատության վեց աստիճանով սաղավարտը հետեւեց գլխի եւ մարմնի շարժմանը, այնուհետեւ հենց դրանք վերարտադրեց VR- ում `օգտագործելով Oculus Insight համակարգը: Այսինքն, դուք կարող եք քայլել ցանկացած վայրում, նստել, ցատկել, գլխավորել ձեր գլուխը. Այս բոլոր շարժումների ականջակալը կփոխանցվի VR: Գնել այնպիսի սաղավարտ, պաշտոնական կայքից չի աշխատի:

«Առաջին խաղացողը պատրաստ է»: Ապագա կամ ներկա 19046_2
Oculus Quest - VR ակնոցներ եւ երկու Oculus Touch վերահսկիչներ: Լուսանկարում, մեր դիզայներ Օլգա Դմիտրիեւան նախ փորձեց նայել վիրտուալ աշխարհին

Ժամանակակից ակնոցներով տեղադրվում է կանոնավոր էկրան, որը դեռեւս ի վիճակի չէ ցանցաթաղանթ ուղարկել ցանց: 2018-ի փետրվարին Intel- ը փորձեց զարգացնել նման սարքը: Նրանց խելացի ակնոցները պետք է բովանդակություն հեռարձակեին հենց խաղացողների աչքերի վրա: Այնուամենայնիվ, դա չի հասել խնդրին. Ապրիլին ընկերությունը փակեց միավորը, որը պատասխանատու էր ակնոցների համար: 2020-ի վերջին Apple- ը ստացել է արտոնագիր այդպիսի սարքի զարգացման համար: Ստեղծողները նախատեսում են ազատվել ժամանակակից VR ակնոցների հիմնական խնդիրից `մարդկանցից կարճ հեռավորության վրա գտնվող խրտվիլակի եւ հարմարվելու ազդեցությունը: Գուցե շուտով կտեսնենք արդյունքը:

VR ակնոցներն օգտագործվում են ոլորտների լայն տեսականիով: Օրինակ, նրանք օգնում են մարդկանց հաղթահարել Phobias- ը հոգեբուժության նիստերին, այցելեք Պիկչչի եւ Անտարկտիկական վիրտուալ շրջագայություններ, ինչպես նաեւ հնարավոր գնորդներին ցուցադրել անշարժ գույք եւ այլ ապրանքներ:

«Առաջին խաղացողը պատրաստ է»: Ապագա կամ ներկա 19046_3
Վիրտուալ իրականության ակնոցները օգնում են մարդկանց պայքարել ֆոբիայի հետ: Աղբյուրը, www.as.com:

Զգացմունքների եւ հույզերի փոխանցման ցուցիչ

Ֆիլմում. Առաջին տեսարաններից մեկում Ուեյնը դնում է տեսարանի ցուցիչ: Սարքի շնորհիվ, իր ավատարի «Մարսֆհալա» -ի Mimica- ն պատմում է, որ նրանք ծնվում են ոչ միայն Զատկի, այլեւ փոխադարձ զգացմունքների հետապնդման համար: Ֆիլմում խաղացողները օգտագործում են նման սենսոր `զգացմունքներն ու զգացմունքները վիրտուալ աշխարհի փոխանցման համար:

«Առաջին խաղացողը պատրաստ է»: Ապագա կամ ներկա 19046_4
Mimica Parsifhala- ն փոխանցում է Wade Emotions- ը

Մեկ այլ տեսարանում WAID- ը պետք է ներառի հատուկ հույզերի ճնշման ծրագիր: Նա ցանկանում է համոզվել, որ իր ավատարը մնում է կտրուկ եւ չի ցույց տալիս, որ իրական աշխարհում նա խուճապի հարձակում ուներ: Այս ծրագիրը օգնում է նրան չցուցադրել իր իրական զգացմունքները, երբ Սորենտոն նրան 25 միլիոն դոլար է առաջարկում հակառակորդներին օգնելու համար:

«Առաջին խաղացողը պատրաստ է»: Ապագա կամ ներկա 19046_5
Իրական աշխարհում Waid- ը վախկոտ է, նա վախեցած է
«Առաջին խաղացողը պատրաստ է»: Ապագա կամ ներկա 19046_6
Զգացմունքների ճնշման ծրագիրը թույլ է տալիս իր ավատարը չթողնել, թե ինչ է զգում Wade

Կյանքում. Դեռ չկա այդպիսի տեխնոլոգիա: Դեմքի արտահայտությունը փոխելու համար օգտագործողները սեղմում են կարգավորիչների կոճակները, բայց այն շատ բնական է թվում: Առավել նմանատիպ բանը շուկայում է `Aitrek- ը Շվեդիայի տոբիի ընկերությունից: Այն լրացնում է ավանդական հսկիչները `մկնիկը, ստեղնաշարը, հպման վահանակը կամ խաղատանը: Սարքը թույլ է տալիս հետեւել խաղացողների տեսակետին `վիրտուալ աշխարհին ճշգրիտ փոխանցման համար:

Այսօր Aitreker- ը օգտագործվում է UX նախագծման, գովազդի եւ սոցիալական ոլորտում: Այն օգնում է որոշել կայքի հարմարությունը օգտագործողի համար, որն օգտագործվում է ապրանքային հաշվարկների եւ ցուցափեղկերի ուսումնասիրության մեջ, ինչպես նաեւ օգնում է հաշմանդամություն ունեցող մարդկանց, ովքեր օգտագործում են հաղորդագրություններ:

Մշտապես վիրտուալ իրականության զգեստներ

Ֆիլմում. Հերոսները ցնցումներ են ստանում վիրտուալ իրականության մեջ եւ զգում են դրանք իրական կյանքում `շնորհիվ զգեստների: Այն թույլ է տալիս զգալ, երբ օբյեկտը կամ այլ անձը վիրտուալ իրականության մեջ մտնում է իր ավատարին: Այսպիսով, Արտեմիսի ակումբում պարային ճակատամարտի ընթացքում մաղադանոսը դնում է կրծքավանդակի վրա: Եվ Ուեյդը իր շոշափում է իր իրական աշխարհը իր շոշափելի զգեստների պատճառով:

«Առաջին խաղացողը պատրաստ է»: Ապագա կամ ներկա 19046_7
Արտեմիսը վերաբերում է Parsifhala- ին VR աշխարհում, եւ տարազի պատճառով այն իրական է զգում

Կյանքում. Նման հայցի իրականացմանը ամենամոտը Teslasuit ընկերությունն էր, որը կապված չէ էլեկտրական տրանսպորտային միջոցների արտադրողի հետ: Նրանց հայցը հագեցած է հատման համակարգով, կլիմայի վերահսկմամբ, կենսաչափական ցուցիչներով. Այն թույլ է տալիս շոշափել վիրտուալ առարկաները, որոշեք դրանց ջերմաստիճանը: Օրինակ, այրվող տուն մտնելիս խաղացողը կարող է զգալ ջերմությունը եւ նույնիսկ կանգնել:

«Առաջին խաղացողը պատրաստ է»: Ապագա կամ ներկա 19046_8
Teslasuit- ի շոշափելի կոստյում: Աղբյուրը, www.tech.onliner.by.

Միեւնույն ժամանակ, խաղացողը կարող է ընտրել համապատասխան խթանման մակարդակ: Եթե ​​այն դեռ պատրաստ չէ ինտենսիվ սենսացիայի, ապա դնում ամենացածր մակարդակը: Եվ եթե նա գերադասում է Հարդառորը, այն կարող է ընկղմվել առավելագույն խաղի մեջ, բայց կրծքավանդակի տասը փամփուշտի բարձրությունից կամ ներխուժումից ընկնելու պահին տհաճ սենսացիաներ զգալու համար:

Teslasuit- ը վստահեցնում է, որ խաղացողը կստանա սենսացիաների ամբողջ սպեկտրը `լինի դա տաք անձրեւի փափուկ հպում, ուժեղ հարված կամ նույնիսկ սառցե ցուրտ: Գնեք խանութում TeslaSuit զգեստները դեռեւս անհնար է, բայց կայքում կարող եք նախնական պատվիրել 12,999 դոլարով:

Խաղացողների համար ավելի մատչելի է Hardlight կոստյումների բաճկոնը, որը նախատեսված է մարմնի վերեւի համար: Գոտտի վրա ամրագրված են սենսորներ եւ vibromotors, որոնք պատասխանատու են մկանների տարբեր խմբերի համար: Կոստյումը թույլ է տալիս զգալ ստամոքսի, կրծքավանդակի, ձեռքերում, մեջքի եւ ուսերի մեջ կապը կամ մուտքը: Բաճկոնը թույլ չի տալիս ցավը `միայն թրթռում այն ​​վայրում, որտեղ մարդը հարվածել է վիրտուալ աշխարհին: Այսօր Hardlight Suite- ը եւ Teslasuit- ը դիմում են միայն VR խաղի ընկղմամբ լրացուցիչ սենսացիաներ ստանալու համար:

«Առաջին խաղացողը պատրաստ է»: Ապագա կամ ներկա 19046_9
Hardlight Suit Vest- ը թույլ է տալիս զգալ թշնամու նետերն ու հարվածները: Աղբյուրը, www.kickstarter.com

Treadmill վիրտուալ իրականության համար

Ֆիլմում. Առաջին տեսարաններից մեկում WADE- ն շարժվում է օազիսով, օգտագործելով դահիճ: Նրա թշնամիները `վեցը, նաեւ օգտագործում են հատուկ շարժման սարքեր վիրտուալ աշխարհում: Եվ VR մեքենան վերահսկելու համար նրանք կարող են նույնիսկ նստել նրանց վրա: Նման քայլուղին օգնում է հերոսներին զորավարժություններ կատարել, վազել եւ ցատկել `ամեն ինչ արեք, որպեսզի հասնեք Զատկի ձուն:

«Առաջին խաղացողը պատրաստ է»: Ապագա կամ ներկա 19046_10
Վեց ցանկանում են կանխել WAID- ը Զատկի ձու հասնելը եւ նաեւ վայելել ընթացող հետքերը

Կյանքում. Նման սարքեր կան: Ամենից հաճախ դրանք օգտագործվում են մասնագիտացված խաղային ակումբներում, քանի որ դրանք շատ տեղ են գրավում եւ թանկ են: Նրանցից ամենատարածվածը ամենատարածված քայլք է VR Omni- ի Virtuix- ի համար: Այն հագեցած է ամրագոտիներով, որոնք խաղացողներին չեն տալիս սայթաքել կամ ընկնել խաղի մեջ զորավարժությունների կատարման ընթացքում: Խաղացողները իրենց կոշիկների վրա դրեցին լրացուցիչ միանձնյա, որը օգնում է պահել ֆիքսված եւ թեթեւակի թեքված ուղու վրա:

«Առաջին խաղացողը պատրաստ է»: Ապագա կամ ներկա 19046_11
OMNI վազքի հետքերը առավել հաճախ օգտագործվում են խաղային VR ակումբներում: Աղբյուրը, www.virtuix.com:

2020-ին Virtuix- ը ներկայացրեց նոր ուղու մոդել `Omni One: Դա ավելի կոմպակտ չափի եւ քաշի մեջ է. Այն թույլ է տալիս այն օգտագործել նույնիսկ տանը: Omni- ի վիրտուալ իրականության համար ամենակարող քայլքը թույլ է տալիս ցատկել, հագնել ձեր ծնկները եւ շարժվել ցանկացած ուղղությամբ քառակուսի: Խաղացողները տարածություն են տեսնում 360 աստիճանի եւ ամբողջովին ընկղմված են խաղախաղում:

«Առաջին խաղացողը պատրաստ է»: Ապագա կամ ներկա 19046_12
Omni One- ը հարմար է օգտագործել նույնիսկ տանը, այն չափի փոքր է: Աղբյուրը, www.virtuix.com:

Ինչ տեխնոլոգիաներ են օգտագործվում նկարահանումների ժամանակ

Ֆիլմը գնում է 2 ժամ 20 րոպե, որի մեկուկես ժամ է եռաչափ անիմացիոն կինոնկարը: ILM STUDIO- ն պատասխանատու է տեսողական էֆեկտների համար `Galaxy 2 Guardians 2, Dr. Strøndzh, Ninja Turtles - եւ Digital Domain - Aquamen, Dradpool, Avengers, Spiderman. Թվային տիրույթը պատասխանատու էր շարժման գրավման տեխնոլոգիա օգտագործող տեսանյութեր ստանալու համար եւ շտկելու գլուխների գլխին: Նման կրակոցներն իրականացվել են գրեթե դատարկ տաղավարներում `« ծավալներ », որտեղ եղել են սպիտակ ֆոններ, գնահատված հատակ եւ ամենահիանալի առաջարկը: Dorisovoned ILM- ի մնացած ամեն ինչ: Նրանք բուժում էին անիմացիոն դրվագներ, ներառյալ արտաքին տեսքը, շարժապատման ոճը, զգեստները եւ սանրվածքները նիշերը:

«Առաջին խաղացողը պատրաստ է»: Ապագա կամ ներկա 19046_13
Սթիվեն Սփիլբերգը, Թայ Շերիդանը, Օլիվիա Քուքը եւ Լինայի քաշը ֆիլմի նկարահանումների վրա: Աղբյուրը, www.fxguide.com:

Ֆիլմն ունի նյութական աշխարհ, իսկական տեսարաններով եւ տարազներով: Այն բացում է բեմադրությունը Stacks- ում `հնարքի թրեյլերի պուրակ: Դրա մեջ ֆուրգոնները տեղադրված են միմյանց վրա, ինչպես Tetris- ում: Նրանցից ոմանք կառուցվել են «Լիվսդեն» բրիտանական «Լիվսդեն» ստուդիայի բաց տարածքում: Եվ ընդհանուր ծրագրերում. Երբ անհրաժեշտ էր քաղաքը վերեւից ցույց տալ, ամբողջ համակարգչային գրաֆիկը արդեն ընթացքի մեջ էր:

«Առաջին խաղացողը պատրաստ է»: Ապագա կամ ներկա 19046_14
«Լիվսդեն» կայքում իրական կրակոց
«Առաջին խաղացողը պատրաստ է»: Ապագա կամ ներկա 19046_15
Համակարգչային գրաֆիկա ֆիլմում

Կրակոցներից մեկում կցամասեր պայթյունը կատարվել է հատուկ էֆեկտների կողմից վերահսկիչ Նիլ Կորոբուլի գլխավորած հատուկ էֆեկտների առաջին փորձի վրա: Նա հայտնի է «Գլադիատոր» ֆիլմերում իր գործով, «Փրկիր մասնավոր Ռայան,»: Մեկից մեկը: Աստղային պատերազմներ". Նեղոսի թիմը 28 մեղադրանք է առաջադրվել, որոնք բեկորներից կրակ են տվել կրակ ու անձրեւ: Այնուամենայնիվ, աշտարակի անկումը համակարգչային գրաֆիկայի տարր է, որը թվային տիրույթը պատասխանեց:

«Առաջին խաղացողը պատրաստ է»: Ապագա կամ ներկա 19046_16
Կցորդի պայթյունը կատարվում է հատուկ էֆեկտների դեպարտամենտի կողմից, իսկ աշտարակի ընկնումը համակարգչային գրաֆիկա է: Աղբյուրը, www.fxguide.com:

Կինոռեժիսորները օգտագործում էին հատուկ տեխնիկա, պայծառ վիրտուալ աշխարհի եւ մոխրագույն իրականության միջեւ տարբերությունը ցույց տալու համար: Օազիսը դեպի Սփիլբերգի եւ Jan անուշ Կամինսկու իրական աշխարհը անցնելիս - Օպերատոր-տնօրենը համակարգչային անիմացիայից տեղափոխվեց 35 մմ ֆիլմում նկարված պատկեր: Բացի այդ, նրանք «խեղդել են» իրական աշխարհի գունային պալիտրա, որպեսզի շեշտը դառնան դրա եւ օազիսի միջեւ հակադրությունը:

«Առաջին խաղացողը պատրաստ է»: Ապագա կամ ներկա 19046_17
Պայծառ վիրտուալ աշխարհ Օազիսը ստեղծվել է հատուկ պայծառ
«Առաջին խաղացողը պատրաստ է»: Ապագա կամ ներկա 19046_18
Իրական աշխարհի շրջանակները լրացուցիչ մշակվել են եւ կասկածում են, քան իրականում

Հետաքրքիր փաստեր

  • Ֆիլմը հիմնված է Ernest Clain - ամերիկյան Gick- ի եւ կրքոտ տեխնոլոգիաների եւ փոփ մշակույթի վրա: 2010-ին նա ձեռագրի պատճենը ուղարկեց հայտնի հրատարակչություններին եւ հրապարակման իրավունքի համար բացահայտվեց լուրջ մարտ: Արդյունքում, պայքարի շրջանակը լուծվեց աճուրդում. Հաղթանակը գնաց հեղինակավոր հրատարակչական տան թագի հրատարակչական խումբ: Նույն օրը ստուդիա Ուորները գնեց վեպի վեհության իրավունքները, չնայած նախքան նրա հրապարակումը մնացել էր մի ամբողջ տարի: Դա ռիսկային քայլ էր, բայց ընկերությունը չկորցրեց. Գիրքը արագորեն ներխուժեց բեսթսելլերների ցուցակները, եւ վիրտուալ իրականության համակարգերի ստեղծողները վեպ են դարձրել իրենց մշակողների համար պարտադիր ընթերցումների ցուցակի մեջ:
  • 2019-ին Facebook- ը հայտարարեց Հորիզոն - վիրտուալ իրականության հսկայական աշխարհ: Ստեղծողները դրա հետ համեմատեցին օազիսի հետ `« Առաջին խաղացողը պատրաստվելու համար »ֆիլմի օգտագործողների միջեւ փոխգործակցության հիմնական տեղը: Ենթադրվում է, որ խաղացողները կկարողանան ստեղծել ավատարներ եւ հեռացնել վիրտուալ վայրերի միջեւ Telepod պորտալների միջոցով, դիտել կինոնկարները եւ մեկ այլ մեդիա համակարգ, խաղալ բազմաթիվ մեդիա խաղեր ընկերների հետ: Նախագիծը դեռ մշակման փուլում է, բայց արդեն կարող եք դիմել Beta Testing- ին մասնակցության համար:
  • 2020-ին Warner Studio- ն սկսեց աշխատել ֆիլմի շարունակության վրա: Sicle- ում նրան կպատմեն Օնսի նոր տեխնոլոգիայի մասին, որն ամրապնդում է օազիսում մնալու փորձը, բայց կարող է հանգեցնել ուղեղի վնասի:

Եզրակացություն

Ֆիլմից տեխնոլոգիան այնքան էլ հեռու չէ իրականությունից, քանի որ այն կարող է թվալ առաջին հայացքից: Այժմ մենք պետք չէ համակարգիչը եւ սմարթֆոն օգտագործել վիրտուալ աշխարհը, ինչպես նախկինում, պարզապես դրված է Oculus Quest սաղավարտի վրա 2. Teslasuit կոստյումը թույլ է տալիս դիպչել վիրտուալ առարկաներին եւ որոշել դրանց ջերմաստիճանը եւ շնորհիվ Omni One Running Track- ը, խաղացողները տարածություն են տեսնում 360 աստիճանի համար: Apple- ն արդեն գրանցել է արտոնագիր այն ակնոցների համար, որոնք նման են ֆիլմում Wade Wade- ին: Այսպիսով, VR սարքավորումների վերանայումն ցույց է տալիս, որ մարդու կյանքում վիրտուալ իրականությունը արդեն սկսվում է կիրառել:

Կարդալ ավելին