"पहला खिलाड़ी तैयार हो जाओ।" भविष्य या वर्तमान

Anonim

फिल्म 2045 में होती है। दुनिया अराजकता में विसर्जित है, और लोग एक ओएसिस में मोक्ष की तलाश में हैं - आभासी वास्तविकता की एक आभासी और उज्ज्वल दुनिया। वीआर में प्रवेश करने के लिए, वे चश्मा का उपयोग करते हैं, भावनाओं को प्रेषित करने के लिए स्पर्श वेशभूषा और सेंसर पहनते हैं, सर्वव्यापी ट्रेडमिल पर युद्धाभ्यास करते हैं। ये सभी प्रौद्योगिकियां केवल दूर के भविष्य में शानदार और संभव लगती हैं, लेकिन यह नहीं है। लेख में हम दिखाएंगे कि फिल्म में कौन सी तकनीकों का उपयोग किया जाता है और आज बाजार में वीआर सिस्टम क्या हैं। इसके अलावा, हम तुलना करते हैं कि असली दुनिया और फिल्मों में वीआर प्रौद्योगिकी कैसे काम करें।

Spoilers के साथ पाठ

यदि आपने अभी तक ऐसा नहीं किया है तो हम "तैयारी के लिए पहला खिलाड़ी" फिल्म देखने की सलाह देते हैं।

आभासी वास्तविकता चश्मा

फिल्म में: मुख्य हीरो वेड और अन्य खिलाड़ी वायरलेस चश्मे का उपयोग करते हैं। उन्हें अतिरिक्त उपकरणों की आवश्यकता नहीं है - एक कंप्यूटर या स्मार्टफोन। यह अपने आप पर चश्मा पहनने के लिए पर्याप्त है, और खिलाड़ी चाबियों की खोज में ओएसिस के माध्यम से पहले से ही चल रहा है। फिल्म में, वर्चुअल रियलिटी चश्मा छवि को उपयोगकर्ता की आंखों की रेटिना में स्थानांतरित करने के लिए न्यूनतम देरी के लिए काम कर रहे हैं। चश्मा खिलाड़ियों को ग्रे असली दुनिया से बाहर तोड़ने और एक रंगीन और रोचक ब्रह्मांड वीआर में गोता लगाने में मदद करता है। फिल्म ओएसिस में एकमात्र ऐसा स्थान है जहां आप चश्मे की मदद से प्राप्त कर सकते हैं।

फिल्म वीआर चश्मे में रेटिना वेड की आंख पर एक छवि भेज सकते हैं

जीवन में: सबसे समान फेसबुक चश्मा हैं, जो 2020 में बाहर आए थे। ओकुलस क्वेस्ट 2 चश्मा एक पूरी तरह से स्वायत्त हेलमेट के रूप में काम करते हैं। उन्हें कंप्यूटर और सॉकेट की आवश्यकता नहीं है: यह उन्हें अपने सिर पर पहनने के लिए पर्याप्त है, अपने हाथों में दो नियंत्रक लें और खेलना शुरू करें। हेलमेट में अंतर्निहित कैमरे हैं जो अंतरिक्ष में नियंत्रकों की स्थिति और कमरे में खिलाड़ी की स्थिति को ट्रैक करते हैं। उनके लिए धन्यवाद, एक व्यक्ति न केवल अपने चारों ओर देख सकता है और बैठ सकता है, लेकिन यह भी चलने के लिए - जबकि खेल में उसका वर्चुअल संस्करण उसी तरफ जाएगा। ऐसे चश्मे उपयोगकर्ताओं को अपने पसंदीदा गेम का आनंद लेने में मदद करते हैं - दो सौ से अधिक - और साथ ही कंप्यूटर या स्मार्टफ़ोन का उपयोग नहीं करते हैं।

हेलमेट का पिछला संस्करण - ओकुलस क्वेस्ट - 201 9 में बाहर आया। यह पहला स्वायत्त वीआर ब्रांड हेडसेट है, जिसे काम के लिए कंप्यूटर, टेलीफोन या प्ले कंसोल की आवश्यकता नहीं है। छह डिग्री के साथ एक हेलमेट ने स्वतंत्रता के साथ सिर और शरीर के आंदोलन को ट्रैक किया, और फिर ओकुलस अंतर्दृष्टि प्रणाली का उपयोग करके उन्हें वीआर में बिल्कुल पुन: उत्पन्न किया। यही है, आप कहीं भी चल सकते हैं, बैठ सकते हैं, कूद सकते हैं, अपने सिर को जोर दे सकते हैं - ये सभी आंदोलन हेडसेट वीआर में स्थानांतरित हो जाएगा। आधिकारिक साइट से ऐसे हेलमेट खरीदें काम नहीं करेंगे।

ओकुलस क्वेस्ट - वीआर चश्मा और दो ओकुलस टच नियंत्रक। तस्वीर में, हमारे डिजाइनर ओल्गा Dmitrieva पहले आभासी दुनिया में देखने की कोशिश की

आधुनिक चश्मे में, एक नियमित प्रदर्शन स्थापित होता है, जो अभी तक रेटिना को एक छवि भेजने में सक्षम नहीं है। फरवरी 2018 में, इंटेल ने इस तरह के डिवाइस को विकसित करने की कोशिश की। उनके स्मार्ट चश्मा वैट को खिलाड़ियों की आंखों पर सामग्री को प्रसारित करना था। हालांकि, यह इस मुद्दे तक नहीं पहुंचा - अप्रैल में, कंपनी ने इकाई को बंद कर दिया, जो चश्मे के लिए जिम्मेदार था। 2020 के अंत में, ऐप्पल को ऐसे डिवाइस के विकास के लिए पेटेंट मिला। रचनाकारों को आधुनिक वीआर चश्मे की मुख्य समस्या से छुटकारा पाने की योजना है - मनुष्यों से थोड़ी दूरी पर छवियों के लिए डमी और अनुकूलन का प्रभाव। शायद जल्द ही हम परिणाम देखेंगे।

विभिन्न प्रकार के क्षेत्रों में वीआर चश्मे का उपयोग किया जाता है। उदाहरण के लिए, वे लोगों को मनोचिकित्सा के सत्रों पर फोबियास से निपटने में मदद करते हैं, पिकाची और अंटार्कटिक आभासी पर्यटन पर जाते हैं, और संभावित खरीदारों को अचल संपत्ति और अन्य सामान भी दिखाते हैं।

आभासी वास्तविकता चश्मा लोगों को भय के साथ संघर्ष करने में मदद करते हैं। स्रोत: www.as.com।

भावनाओं और भावनाओं के हस्तांतरण के लिए सेंसर

फिल्म में: पहले दृश्यों में से एक में, वेन दृश्य सेंसर पर डालता है। डिवाइस के लिए धन्यवाद, उनके अवतार की मिमिका - पारसीफाला - आर्टेमिस को बताती है कि वे न केवल ईस्टर की खोज के लिए बल्कि पारस्परिक भावनाओं के लिए पैदा हुए हैं। फिल्म में, खिलाड़ी आभासी दुनिया में भावनाओं और भावनाओं को प्रेषित करने के लिए ऐसे सेंसर का उपयोग करते हैं।

Mimica Parsifhala वेड भावनाओं को प्रसारित करता है

एक और दृश्य में, वाइड को एक विशेष भावना दमन कार्यक्रम शामिल करना है। वह यह सुनिश्चित करना चाहता है कि उसका अवतार खड़ा रहता है और यह नहीं दिखाता है कि वास्तविक दुनिया में उनके पास आतंकवादी हमला था। यह कार्यक्रम उन्हें अपनी सच्ची भावनाओं को नहीं दिखाने में मदद करता है जब सोरेंटो विरोधियों की मदद के लिए $ 25 मिलियन प्रदान करता है।

असली दुनिया में, वाइड डरावना है, वह डर गया है
भावना दमन कार्यक्रम अपने अवतार को यह नहीं दिखाने की अनुमति देता है कि क्या वेड को लगता है

जीवन में: ऐसी कोई तकनीक नहीं है। चेहरे की अभिव्यक्ति को बदलने के लिए, उपयोगकर्ता नियंत्रकों पर बटन दबाते हैं, लेकिन यह बहुत स्वाभाविक नहीं दिखता है। सबसे समान बात बाजार पर है - स्वीडिश कंपनी टोबी से एट्रेकर। यह पारंपरिक नियंत्रणों को पूरा करता है - माउस, कीबोर्ड, टच पैनल या गेमपैड। डिवाइस आपको वर्चुअल दुनिया में अपने सटीक स्थानांतरण के लिए खिलाड़ियों के दृश्य को ट्रैक करने की अनुमति देता है।

आज, एट्रेकर का उपयोग यूएक्स डिजाइन, विज्ञापन और सामाजिक क्षेत्र में किया जाता है। यह उपयोगकर्ता के लिए साइट की सुविधा को निर्धारित करने में मदद करता है, इसका उपयोग कमोडिटी गणना और शोकेस के अध्ययन में किया जाता है, और विकलांग लोगों को आंखों का उपयोग करके संदेश लिखने में भी मदद करता है।

स्पर्शकारी आभासी वास्तविकता पोशाक

फिल्म में: नायकों को आभासी वास्तविकता में झटके मिलते हैं और उन्हें वास्तविक जीवन में महसूस करते हैं, जो पोशाक के लिए धन्यवाद। यह आपको महसूस करने की अनुमति देता है जब कोई वस्तु या अन्य व्यक्ति आभासी वास्तविकता में अपने अवतार से संबंधित है। तो, आर्टेमिस के क्लब में नृत्य युद्ध के दौरान पारसीफेल को छाती पर रखता है। और वेड अपने स्पर्शकारी पोशाक के कारण असली दुनिया में अपने स्पर्श महसूस करता है।

आर्टेमिस वीआर दुनिया में पारसीफला की चिंता करता है, और पोशाक के कारण यह वास्तविक में महसूस करता है

जीवन में: इस तरह के सूट के कार्यान्वयन के निकटतम कंपनी Teslasuit था, जो बिजली के वाहनों के निर्माता से जुड़ा नहीं है। उनका सूट एक क्रॉसिंग सिस्टम, जलवायु नियंत्रण, बॉयोमीट्रिक सेंसर से लैस है - यह आपको आभासी वस्तुओं को छूने, उनके तापमान को निर्धारित करने की अनुमति देता है। उदाहरण के लिए, जलते घर में प्रवेश करते समय, खिलाड़ी गर्मी महसूस कर सकता है और यहां तक ​​कि खड़ा हो सकता है।

Teslasuit का स्पर्श सूट। स्रोत: www.tech.onliner.by।

साथ ही, खिलाड़ी एक उपयुक्त उत्तेजना स्तर चुन सकता है। यदि यह अभी तक एक गहन सनसनी के लिए तैयार नहीं है, तो निम्नतम स्तर डालता है। और यदि वह कट्टर पसंद करता है, तो यह अधिकतम गेम में डूब सकता है, लेकिन अप्रिय संवेदनाओं का अनुभव करने के लिए छाती में दस गोलियों की ऊंचाई या प्रवेश से गिरने के समय।

Teslasuit आश्वासन देता है कि खिलाड़ी को संवेदनाओं का पूरा स्पेक्ट्रम प्राप्त होगा - चाहे वह गर्म बारिश का मुलायम स्पर्श हो, एक मजबूत झटका या यहां तक ​​कि एक बर्फीले ठंड भी। स्टोर में Teslasuit पोशाक खरीदें अभी भी असंभव है, लेकिन आप $ 12,999 के लिए साइट पर प्री-ऑर्डर कर सकते हैं।

खिलाड़ियों के लिए अधिक सुलभ हार्डलाइट सूट वेस्ट है, जो शरीर के शीर्ष के लिए डिज़ाइन किया गया है। वेस्ट सतह पर, सेंसर और विब्रोमोटर्स तय किए जाते हैं, जो विभिन्न मांसपेशी समूहों के लिए ज़िम्मेदार होते हैं। पोशाक आपको पेट, छाती, हाथ, पीठ और कंधों में स्पर्श या इनलेट महसूस करने की अनुमति देता है। वेस्ट दर्द की अनुमति नहीं देता है - उस स्थान पर केवल कंपन जहां एक व्यक्ति ने आभासी दुनिया को मारा। आज, हार्डलाइट सूट और teslasuit केवल वीआर गेम में विसर्जन से अतिरिक्त संवेदना प्राप्त करने के लिए लागू होते हैं।

हार्डलाइट सूट वेस्ट आपको दुश्मन के तीर और उछाल महसूस करने की अनुमति देता है। स्रोत: www.kickstarter.com

आभासी वास्तविकता के लिए ट्रेडमिल

फिल्म में: पहले दृश्यों में से एक में, वेड ट्रेडमिल का उपयोग करके एक ओएसिस के साथ चलता है। उनके दुश्मन - छह - आभासी दुनिया में विशेष आंदोलन उपकरणों का भी उपयोग करें। और वीआर में वाहन को नियंत्रित करने के लिए, वे उन पर भी बैठ सकते हैं। इस तरह के एक वॉकेवे नायकों को युद्धाभ्यास करने, दौड़ने और कूदने में मदद करता है - ईस्टर अंडे तक पहुंचने के लिए सबकुछ करें।

छह वाड को ईस्टर अंडे में जाने के लिए रोकना चाहते हैं और रनिंग ट्रैक का भी आनंद लेना चाहते हैं

जीवन में: समान उपकरण हैं। अक्सर वे विशेष गेमिंग क्लबों में उपयोग किए जाते हैं, क्योंकि वे बहुत सारी जगह पर कब्जा करते हैं और महंगे होते हैं। उनमें से सबसे लोकप्रिय Virtuix से वीआर ओमनी के लिए एक omnidirectional ट्रेडमिल है। यह सीट बेल्ट से लैस है जो खिलाड़ियों को खेल में युद्धाभ्यास के निष्पादन के दौरान पर्ची या गिरने के लिए नहीं देते हैं। खिलाड़ियों ने अपने जूते को एक अतिरिक्त एकमात्र रखा जो एक निश्चित और थोड़ा झुकाव ट्रैक रखने में मदद करता है।

ओमनी रनिंग ट्रैक अक्सर गेमिंग वीआर क्लबों में उपयोग किए जाते हैं। स्रोत: www.virtuix.com।

2020 में, वर्च्यूक्स ने एक नया ट्रैक मॉडल - ओमनी वन पेश किया। यह आकार और वजन में अधिक कॉम्पैक्ट है - यह इसे घर पर भी इसका उपयोग करने की अनुमति देता है। ओमनी की आभासी वास्तविकता के लिए सर्वव्यापी ट्रेडमिल आपको कूदने, अपने घुटनों पर डालने और किसी भी दिशा में स्क्वाट करने में स्थानांतरित करने की अनुमति देता है। खिलाड़ी 360 डिग्री से अंतरिक्ष देखते हैं और गेमप्ले में पूरी तरह से विसर्जित होते हैं।

ओमनी वन घर पर भी उपयोग करने के लिए सुविधाजनक है - यह आकार में छोटा है। स्रोत: www.virtuix.com।

शूटिंग के दौरान किस तकनीक का उपयोग किया जाता है

फिल्म 2 घंटे 20 मिनट जाती है, जिसमें से डेढ़ घंटे एक त्रि-आयामी एनिमेटेड फिल्म है। आईएलएम स्टूडियो दृश्य प्रभावों के लिए ज़िम्मेदार है - गैलेक्सी 2 अभिभावकों 2 के गार्ड, डॉ स्ट्रॉन्डिश, निंजा कछुए - और डिजिटल डोमेन - एक्वामेन, डैडपूल, एवेंजर्स, स्पाइडरमैन। डिजिटल डोमेन मोशन कैप्चर तकनीक का उपयोग करके वीडियो सामग्री प्राप्त करने और सिर के सिर पर तय करने के लिए जिम्मेदार था। ऐसी शूटिंग लगभग खाली मंडप - "वॉल्यूम" में की गई थी, जहां सफेद पृष्ठभूमि, एक रेटेड मंजिल और सबसे बुनियादी प्रोप थे। बाकी सब कुछ dorisovned ilm। उन्होंने उपस्थिति, गति शैली, वेशभूषा और हेयर स्टाइल पात्रों सहित एनिमेटेड एपिसोड का इलाज किया।

स्टीफन स्पीलबर्ग, ताई शेरिडन, ओलिविया कुक और फिल्म की फिल्मांकन पर लिना वजन। स्रोत: www.fxguide.com।

फिल्म में वास्तविक दृश्यों और वेशभूषा के साथ एक भौतिक दुनिया है। यह स्टैक्स में दृश्य खोलता है - एक ट्रिकिंग ट्रेलर पार्क। इसमें, वैन एक दूसरे पर टेट्रिस में स्थापित होते हैं। उनमें से कुछ ब्रिटिश स्टूडियो "लिव्सडेन" के खुले क्षेत्र में बनाए गए थे। और सामान्य योजनाओं में - जब उपरोक्त शहर को दिखाना आवश्यक था, तो संपूर्ण कंप्यूटर ग्राफिक पहले से ही पाठ्यक्रम में था।

साइट पर वास्तविक शूटिंग "LIVSDEN"
फिल्म में कंप्यूटर ग्राफिक्स

दृश्यों में से एक में ट्रेलर विस्फोट पर्यवेक्षक नील कोरोबुल के नेतृत्व में विशेष प्रभाव विभाग द्वारा पहले प्रयास में किया गया था। वह फिल्मों "ग्लेडिएटर" में अपने काम के लिए जाना जाता है, "निजी रयान को बचाओ," "एक में से एक। स्टार वार्स"। नाइल टीम ने 28 आरोपों को रखा जो फायर और बारिश के खंडों की चमक प्रदान करता है। हालांकि, टावर में ड्रॉप कंप्यूटर ग्राफिक्स का एक तत्व है जो डिजिटल डोमेन ने उत्तर दिया है।

ट्रेलर विस्फोट विशेष प्रभाव विभाग द्वारा किया जाता है, और टावर पतन एक कंप्यूटर ग्राफिक्स है। स्रोत: www.fxguide.com।

फिल्म निर्माताओं ने उज्ज्वल आभासी दुनिया और ग्रे वास्तविकता के बीच अंतर दिखाने के लिए विशेष तकनीकों का उपयोग किया। स्पीलबर्ग और जनश कामिंस्की की वास्तविक दुनिया में एक ओएसिस से स्विच करते समय - ऑपरेटर-निदेशक - कंप्यूटर एनीमेशन से 35 मिमी फिल्म पर ली गई छवि में स्थानांतरित हो गया। इसके अलावा, उन्होंने वास्तविक दुनिया के रंग पैलेट को "मफल" "और ओएसिस के बीच इसके विपरीत पर जोर देने के लिए" मफल "किया।

उज्ज्वल वर्चुअल वर्ल्ड ओएसिस को विशेष रूप से उज्ज्वल बनाया गया था
वास्तविक दुनिया के फ्रेम को अतिरिक्त रूप से संसाधित किया गया और वास्तव में संदेह किया गया

रोचक तथ्य

  • यह फिल्म अर्नेस्ट क्लेन - अमेरिकन जीआईसी और एक भावुक प्रौद्योगिकियों और पॉप संस्कृति पर आधारित है। 2010 में, उन्होंने पांडुलिपि की एक प्रतिलिपि प्रसिद्ध प्रकाशन घरों में भेजा, और प्रकाशन के अधिकार के लिए एक गंभीर लड़ाई सामने आई। नतीजतन, नीलामी में लड़ाई का दायरा हल हो गया - जीत प्रतिष्ठित प्रकाशन घर क्राउन प्रकाशन समूह के पास गई। उसी दिन, स्टूडियो वार्नर ने उपन्यास की ढाल के अधिकारों को खरीदा, हालांकि उनके प्रकाशन पूरे वर्ष बने रहने से पहले। यह एक जोखिम भरा कदम था, लेकिन कंपनी हार नहीं गई - पुस्तक जल्दी से बेस्टसेलर की सूचियों में टूट गई, और आभासी वास्तविकता प्रणालियों के रचनाकारों ने अपने डेवलपर्स के लिए अनिवार्य रीडिंग की सूची में एक उपन्यास बनाया।
  • 201 9 में, फेसबुक ने हॉरिजन की घोषणा की - आभासी वास्तविकता की एक विशाल भूमिका दुनिया। रचनाकारों की तुलना एक ओएसिस के साथ की - फिल्म के उपयोगकर्ताओं के बीच बातचीत का मुख्य स्थान "तैयार होने के लिए पहला खिलाड़ी। यह माना जाता है कि खिलाड़ी avatars बनाने और Telepod पोर्टल के माध्यम से आभासी स्थानों के बीच स्थानांतरित करने में सक्षम होंगे, फिल्में और एक और मीडिया सिस्टम देखें, दोस्तों के साथ मल्टीप्लेयर गेम खेलेंगे। परियोजना अभी भी विकास में है, लेकिन आप बीटा परीक्षण में भागीदारी के लिए पहले ही आवेदन कर सकते हैं।
  • 2020 में, वार्नर स्टूडियो ने फिल्म की निरंतरता पर काम करना शुरू किया। सिकल में, यह नई तकनीक ओनी के बारे में बताया जाएगा, जो ओएसिस में रहने के अनुभव को मजबूत करता है, लेकिन मस्तिष्क को नुकसान पहुंचा सकता है।

निष्कर्ष

फिल्म से प्रौद्योगिकी वास्तविकता से अब तक नहीं है, क्योंकि यह पहली नज़र में प्रतीत हो सकती है। अब हमें वर्चुअल दुनिया में आने के लिए कंप्यूटर और स्मार्टफोन का उपयोग करने की आवश्यकता नहीं है, जैसा कि पहले था - बस ओकुलस क्वेस्ट हेलमेट 2 पर रखें। Teslasuit सूट आपको वर्चुअल ऑब्जेक्ट्स को छूने और उनके तापमान को निर्धारित करने की अनुमति देता है, और धन्यवाद ओमनी एक चल रहा ट्रैक, खिलाड़ी 360 डिग्री के लिए जगह देखते हैं। ऐप्पल ने फिल्म में उपयोग किए जाने वाले लोगों के समान चश्मे के लिए पहले ही पेटेंट पंजीकृत कर दिया है। इस प्रकार, वीआर उपकरण समीक्षा से पता चलता है कि किसी व्यक्ति के जीवन में आभासी वास्तविकता पहले से ही लागू हो रही है।

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