"પ્રથમ ખેલાડી તૈયાર થાઓ." ભાવિ અથવા હાજર

Anonim

આ ફિલ્મ 2045 માં થાય છે. વિશ્વ અરાજકતામાં ડૂબી જાય છે, અને લોકો ઓએસિસમાં મુક્તિની શોધમાં છે - વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટીની વર્ચ્યુઅલ અને તેજસ્વી વિશ્વ. વીઆર દાખલ કરવા માટે, તેઓ ચશ્માનો ઉપયોગ કરે છે, લાગણીઓને પ્રસારિત કરવા માટે સ્પર્શાત્મક કોસ્ચ્યુમ અને સેન્સર્સને પહેરે છે, ઑમ્નિડિરેક્શનલ ટ્રેડમિલ્સ પર દાવપેચ કરે છે. આ બધી તકનીકો ફક્ત દૂરના ભવિષ્યમાં વિચિત્ર અને શક્ય લાગે છે, પરંતુ તે નથી. લેખમાં આપણે બતાવીશું કે ફિલ્મમાં કઈ તકનીકોનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે અને આજે બજારમાં વીઆર સિસ્ટમ્સ છે. આ ઉપરાંત, અમે વાસ્તવિક દુનિયામાં અને મૂવીઝમાં વીઆર ટેક્નોલૉજી કેવી રીતે કામ કરવું તેની સરખામણી કરીએ છીએ.

Spoilers સાથે લખાણ

જો તમે હજી સુધી આ કર્યું નથી, તો અમે મૂવી "તૈયારી કરવા માટે પ્રથમ ખેલાડી" જોવાની ભલામણ કરીએ છીએ.

વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી ચશ્મા

ફિલ્મમાં: મુખ્ય હીરો વેડ અને અન્ય ખેલાડીઓ વાયરલેસ ચશ્માનો ઉપયોગ કરે છે. તેમને વધારાના ઉપકરણોની જરૂર નથી - કમ્પ્યુટર અથવા સ્માર્ટફોન. તે તમારા પર ચશ્મા પહેરવા માટે પૂરતું છે, અને ખેલાડી પહેલેથી જ કીઓની શોધમાં ઓએસિસ દ્વારા ચાલી રહ્યું છે. ફિલ્મમાં, વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી ચશ્મા ઇમેજને વપરાશકર્તાની આંખની રેટિનામાં સ્થાનાંતરિત કરવા માટે ન્યૂનતમ વિલંબ માટે સક્ષમ લેસરો સાથે કામ કરે છે. ચશ્મા ખેલાડીઓને ગ્રે વાસ્તવિક વિશ્વમાંથી બહાર કાઢવામાં મદદ કરે છે અને રંગીન અને રસપ્રદ બ્રહ્માંડ વીઆરમાં ડાઇવ કરે છે. ફિલ્મમાં ઓએસિસ એકમાત્ર સ્થાન છે જ્યાં તમે ચશ્માની મદદથી મેળવી શકો છો.

ફિલ્મ વીઆર ચશ્મા રેટિના વેડની આંખ પર એક છબી મોકલી શકે છે

જીવનમાં: સૌથી સમાન એ ફેસબુક ચશ્મા છે, જે 2020 માં બહાર આવ્યું છે. ઓક્યુલસ ક્વેસ્ટ 2 ચશ્મા સંપૂર્ણપણે સ્વાયત્ત હેલ્મેટ તરીકે કામ કરે છે. તેમને કમ્પ્યુટર અને સોકેટની જરૂર નથી: તે તમારા માથા પર પહેરવા માટે પૂરતું છે, તમારા હાથમાં બે નિયંત્રક લો અને રમવાનું શરૂ કરો. હેલ્મેટમાં બિલ્ટ-ઇન કેમેરા છે જે સ્પેસમાં નિયંત્રકોની સ્થિતિ અને રૂમમાં ખેલાડીની સ્થિતિને ટ્રૅક કરે છે. તેમના માટે આભાર, એક વ્યક્તિ ફક્ત પોતાની આસપાસ જ જોઈ શકતી નથી અને બેસીને પણ ચાલી શકે છે - જ્યારે રમતમાં તેના વર્ચ્યુઅલ સંસ્કરણ એક જ બાજુ પર જશે. આવા ચશ્મા વપરાશકર્તાઓને તેમની મનપસંદ રમતોનો આનંદ માણવામાં મદદ કરે છે - બે સો કરતાં વધુ - અને તે જ સમયે કમ્પ્યુટર અથવા સ્માર્ટફોનનો ઉપયોગ ન કરવો.

હેલ્મેટનું પાછલું સંસ્કરણ - ઓક્યુલસ ક્વેસ્ટ - 2019 માં બહાર આવ્યું. આ પ્રથમ સ્વાયત્ત વીઆર બ્રાન્ડ હેડસેટ છે, જેને કમ્પ્યુટર, ટેલિફોન અથવા કામ માટે કન્સોલની જરૂર નથી. સ્વતંત્રતાના છ ડિગ્રી સાથે હેલ્મેટ માથા અને શરીરની હિલચાલને ટ્રૅક કરે છે, અને પછી તેને ઓક્યુલસ ઇન્સાઇટ સિસ્ટમનો ઉપયોગ કરીને તેને વીઆરમાં બરાબર ફરીથી પ્રજનન કરે છે. એટલે કે, તમે ગમે ત્યાં જઈ શકો છો, બેસો, કૂદકો, તમારા માથાને ધક્કો મારવો - આ બધી હિલચાલ હેડસેટ વીઆરમાં સ્થાનાંતરિત થશે. સત્તાવાર સાઇટથી આવા હેલ્મેટ ખરીદો કામ કરશે નહીં.

ઓક્યુલસ ક્વેસ્ટ - વીઆર ચશ્મા અને બે ઓક્યુલસ ટચ નિયંત્રકો. ફોટામાં, અમારા ડિઝાઇનર ઓલ્ગા દિમિત્રિવાએ પ્રથમ વર્ચ્યુઅલ વિશ્વમાં જોવાનો પ્રયાસ કર્યો

આધુનિક ચશ્મામાં, નિયમિત પ્રદર્શન ઇન્સ્ટોલ કરેલું છે, જે હજી સુધી રેટિનાને એક છબી મોકલવામાં સક્ષમ નથી. ફેબ્રુઆરી 2018 માં, ઇન્ટેલએ આવા ઉપકરણને વિકસાવવાનો પ્રયાસ કર્યો. તેમના સ્માર્ટ ચશ્મા વાનન્ટે ખેલાડીઓની આંખો પર જમણી સામગ્રીને પ્રસારિત કરવાનું માનવામાં આવતું હતું. જો કે, એપ્રિલમાં તે આ મુદ્દા સુધી પહોંચ્યો ન હતો, કંપનીએ એકમ બંધ કર્યું, જે ચશ્મા માટે જવાબદાર હતું. 2020 ના અંતે, એપલે આવા ઉપકરણના વિકાસ માટે પેટન્ટ પ્રાપ્ત કર્યું. નિર્માતાઓ આધુનિક વીઆર ચશ્માની મુખ્ય સમસ્યાને છુટકારો મેળવવાની યોજના ધરાવે છે - ડમીની અસર અને મનુષ્યથી ટૂંકા અંતરે છબીઓને અનુકૂલન. કદાચ ટૂંક સમયમાં આપણે પરિણામ જોશું.

વીઆર ચશ્મા વિવિધ ક્ષેત્રોમાં ઉપયોગમાં લેવાય છે. ઉદાહરણ તરીકે, તેઓ લોકોને મનોરોગ ચિકિત્સાના સત્રો પર ફોબિઆસનો સામનો કરવામાં મદદ કરે છે, પિકચી અને એન્ટાર્કટિક વર્ચ્યુઅલ પ્રવાસો પર જાઓ અને સંભવિત ખરીદદારોને રિયલ એસ્ટેટ અને અન્ય માલ પણ બતાવો.

વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી ચશ્મા લોકોને ફોબિઆસ સાથે સંઘર્ષ કરવામાં મદદ કરે છે. સોર્સ: www.as.com.

લાગણીઓ અને લાગણીઓના સ્થાનાંતરણ માટે સેન્સર

ફિલ્મમાં: પ્રથમ દ્રશ્યોમાંના એકમાં, વેને દ્રશ્ય સેન્સર પર મૂકે છે. ઉપકરણ માટે આભાર, તેના અવતારની મીમીકા - પાર્સિફ્લા - આર્ટેમિસને કહે છે કે તેઓ ફક્ત ઇસ્ટરની શોધમાં જ નહીં, પણ પરસ્પર લાગણીઓ જન્મે છે. ફિલ્મમાં, ખેલાડીઓ વર્ચ્યુઅલ વિશ્વમાં લાગણીઓ અને લાગણીઓને પ્રસારિત કરવા માટે આવા સેન્સરનો ઉપયોગ કરે છે.

મિમેકા પાર્સિફળ વેડ લાગણીઓનું પરિવહન કરે છે

અન્ય દ્રશ્યમાં, ખડકોમાં ખાસ લાગણી સપ્રેસન પ્રોગ્રામ શામેલ કરવો પડશે. તે ખાતરી કરવા માંગે છે કે તેમનો અવતાર સીધી રહે છે અને તે બતાવતું નથી કે વાસ્તવિક દુનિયામાં તે ગભરાટનો હુમલો કરે છે. આ પ્રોગ્રામ તેમને વિરોધીઓને મદદ કરવા માટે 25 મિલિયન ડોલરની ઓફર કરે ત્યારે તેની સાચી લાગણીઓ બતાવવામાં મદદ કરે છે.

વાસ્તવિક દુનિયામાં, ખડતલ ડરામણી છે, તે ડર છે
લાગણી સપ્રેસન પ્રોગ્રામ તેના અવતારને બતાવવા માટે પરવાનગી આપે છે કે જે વેડ લાગે છે

જીવનમાં: હજી સુધી આવી કોઈ તકનીકી નથી. ચહેરાના અભિવ્યક્તિને બદલવા માટે, વપરાશકર્તાઓ નિયંત્રકો પર બટનો દબાવો, પરંતુ તે ખૂબ જ કુદરતી લાગતું નથી. સૌથી સમાન વસ્તુ એ બજારમાં છે - સ્વીડિશ કંપની ટોબીઆઇથી એઇટ્રેકર. તે પરંપરાગત નિયંત્રણોને પૂર્ણ કરે છે - માઉસ, કીબોર્ડ, ટચ પેનલ અથવા ગેમપેડ. આ ઉપકરણ તમને ખેલાડીઓના દૃષ્ટિકોણને વર્ચ્યુઅલ વિશ્વમાં તેના ચોક્કસ સ્થાનાંતરણ માટે ટ્રૅક કરવાની મંજૂરી આપે છે.

આજે, એઆઈટીકેકરનો ઉપયોગ યુએક્સ ડિઝાઇન, એડવર્ટાઇઝિંગ અને સોશિયલ ગોળામાં થાય છે. તે વપરાશકર્તા માટે સાઇટની સુવિધાને નિર્ધારિત કરવામાં મદદ કરે છે, જે કોમોડિટી ગણતરીઓ અને શોકેસના અભ્યાસમાં ઉપયોગમાં લેવાય છે, અને અક્ષમતાવાળા લોકોને આંખોનો ઉપયોગ કરીને સંદેશાઓ લખવામાં સહાય કરે છે.

સ્પર્શ વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી કોસ્ચ્યુમ

ફિલ્મમાં: હીરોઝ વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટીમાં આંચકો મેળવે છે અને તેમને વાસ્તવિક જીવનમાં લાગે છે કે કોસ્ચ્યુમ માટે આભાર. જ્યારે કોઈ ઑબ્જેક્ટ અથવા અન્ય વ્યક્તિ વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટીમાં તેના અવતારની ચિંતા કરે ત્યારે તે તમને લાગે છે. તેથી, આર્ટેમિસના ક્લબમાં ડાન્સ યુદ્ધ દરમિયાન છાતી પર પાર્સિફેલ મૂકે છે. અને વેડને તેની સ્પર્શની કોસ્ચ્યુમને કારણે વાસ્તવિક દુનિયામાં તેનો સંપર્ક લાગે છે.

આર્ટેમિસ વીઆર વર્લ્ડમાં પાર્સિફેલાની ચિંતા કરે છે, અને તે કોસ્ચ્યુમને વાસ્તવિક લાગે છે

જીવનમાં: આવા પોશાકના અમલીકરણની સૌથી નજીકમાં કંપની ટેસ્લેસ્યુટ હતી, જે ઇલેક્ટ્રિક વાહનોના ઉત્પાદક સાથે જોડાયેલ નથી. તેમનો દાવો ક્રોસિંગ સિસ્ટમ, આબોહવા નિયંત્રણ, બાયોમેટ્રિક સેન્સર્સથી સજ્જ છે - તે તમને વર્ચ્યુઅલ ઑબ્જેક્ટ્સને સ્પર્શ કરવા દે છે, તેમના તાપમાનને નિર્ધારિત કરે છે. ઉદાહરણ તરીકે, બર્નિંગ હાઉસમાં પ્રવેશ કરતી વખતે, ખેલાડી ગરમી અનુભવે છે અને ઊભા પણ થઈ શકે છે.

ટેસ્લેસ્યુટની સ્પર્શનો દાવો. સ્રોત: www.tech.onliner.by.

તે જ સમયે, ખેલાડી યોગ્ય ઉત્તેજના સ્તર પસંદ કરી શકે છે. જો તે એક તીવ્ર સંવેદના માટે હજુ સુધી તૈયાર નથી, તો પછી સૌથી નીચો સ્તર મૂકે છે. અને જો તે હાર્ડકોર પસંદ કરે છે, તો તે મહત્તમ રમતમાં ભૂસકો કરી શકે છે, પરંતુ છાતીમાં દસ ગોળીઓની ઊંચાઈ અથવા પ્રવેશને અપ્રિય સંવેદનાનો અનુભવ કરવા માટે.

ટેસ્લાસ્યુટ એ ખાતરી આપે છે કે ખેલાડી સેન્સેશનનો સંપૂર્ણ સ્પેક્ટ્રમ પ્રાપ્ત કરશે - પછી ભલે તે ગરમ વરસાદનો નરમ સ્પર્શ, એક મજબૂત ફટકો અથવા બર્ફીલા ઠંડી પણ હોય. સ્ટોરમાં ટેસ્લાસ્યુટ કોસ્ચ્યુમ ખરીદો હજી પણ અશક્ય છે, પરંતુ તમે 12,999 ડોલરની સાઇટ પર પ્રી-ઑર્ડર કરી શકો છો.

ખેલાડીઓ માટે વધુ ઍક્સેસિબલ એ હાર્ડલાઇટ સ્યુટ વેસ્ટ છે, જે શરીરના ટોચ માટે રચાયેલ છે. વેસ્ટ સપાટી પર, સેન્સર્સ અને વિબ્રોમોટરને સુધારવામાં આવે છે, જે વિવિધ સ્નાયુ જૂથો માટે જવાબદાર છે. કોસ્ચ્યુમ તમને પેટ, છાતી, હાથ, પાછળ અને ખભામાં સ્પર્શ અથવા ઇનલેટને અનુભવે છે. વેસ્ટ પીડાને મંજૂરી આપતું નથી - તે સ્થળે ફક્ત કંપન જ્યાં કોઈ વ્યક્તિ વર્ચ્યુઅલ વિશ્વને ફટકારે છે. આજે, શસ્ત્રો અને ટેસ્લાસ્યુટ ફક્ત વીઆર રમતમાં નિમજ્જનથી વધારાની સંવેદનાઓ મેળવવા માટે લાગુ પડે છે.

હાર્ડલાઇટ સ્યૂટ વેસ્ટ તમને દુશ્મનના તીર અને ફટકો અનુભવવાની મંજૂરી આપે છે. સ્રોત: www.kickstarter.com

વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી માટે ટ્રેડમિલ

ફિલ્મમાં: પ્રથમ દ્રશ્યોમાંના એકમાં, ટ્રેડમિલનો ઉપયોગ કરીને વાડ ઓએસિસ સાથે ચાલે છે. તેમના દુશ્મનો - છ - વર્ચ્યુઅલ વિશ્વમાં ખાસ ચળવળ ઉપકરણોનો પણ ઉપયોગ કરે છે. અને વાહનને વીઆરમાં નિયંત્રિત કરવા માટે, તેઓ પણ તેમના પર બેસી શકે છે. આવા વૉકવે હીરોને દાવપેચ બનાવવા, ચલાવવા અને કૂદવાનું મદદ કરે છે - ઇસ્ટર ઇંડા મેળવવા માટે બધું કરો.

છ ઇસ્ટર ઇંડા મેળવવા માટે અને ચાલી રહેલ ટ્રેકનો આનંદ માણવા માંગે છે

જીવનમાં: સમાન ઉપકરણો છે. મોટેભાગે તેનો ઉપયોગ વિશિષ્ટ ગેમિંગ ક્લબમાં થાય છે, કારણ કે તેઓ ઘણી જગ્યા ધરાવે છે અને ખર્ચાળ હોય છે. તેમાંથી સૌથી લોકપ્રિય એ વર્ચ્યુક્સથી વીઆર ઓમ્ની માટે એક સર્વવ્યાપક ટ્રેડમિલ છે. તે સીટ બેલ્ટથી સજ્જ છે જે ખેલાડીઓને રમતમાં દાવપેચના અમલીકરણ દરમિયાન કાપવા અથવા પતન ન કરે. ખેલાડીઓ તેમના જૂતા પર એક વધારાનો એકમાત્ર છે જે નિશ્ચિત અને સહેજ વલણને રાખવામાં મદદ કરે છે.

ઑમ્ની ચાલી રહેલ ટ્રેકનો ઉપયોગ મોટાભાગે ગેમિંગ વીઆર ક્લબમાં થાય છે. સ્રોત: www.virtuix.com.

2020 માં, Virtux એ એક નવું ટ્રેક મોડેલ - ઑમ્ની એક રજૂ કર્યું. તે કદ અને વજનમાં વધુ કોમ્પેક્ટ છે - તે ઘરે પણ તેનો ઉપયોગ કરવા દે છે. ઓમ્નીની વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી માટે ઑમ્નિડિરેક્શનલ ટ્રેડમિલ તમને કૂદવાનું, તમારા ઘૂંટણ પર મૂકવા અને કોઈપણ દિશામાં squatting માં ખસેડવા માટે પરવાનગી આપે છે. ખેલાડીઓ 360 ડિગ્રીથી જગ્યા જુએ છે અને ગેમપ્લેમાં સંપૂર્ણપણે ડૂબી જાય છે.

ઓમ્ની એક ઘરે પણ ઉપયોગ કરવા માટે અનુકૂળ છે - તે કદમાં નાનું છે. સ્રોત: www.virtuix.com.

શૂટિંગ કરતી વખતે શું તકનીકો વપરાય છે

આ ફિલ્મ 2 કલાક 20 મિનિટ જાય છે, એક દોઢ કલાક જે ત્રણ-પરિમાણીય એનિમેટેડ મૂવી છે. આઇએલએમ સ્ટુડિયો વિઝ્યુઅલ ઇફેક્ટ્સ માટે જવાબદાર છે - ગેલેક્સી 2 વાલીઓના રક્ષકો 2, ડૉ. સ્ટ્રોન્ડિઝ, નીન્જા કાચબા - અને ડિજિટલ ડોમેન - એક્વામેન, દાદપૂલ, એવેન્જર્સ, સ્પાઇડરમેન. ડિજિટલ ડોમેન મોશન કેપ્ચર ટેક્નોલૉજીનો ઉપયોગ કરીને વિડિઓ સામગ્રી મેળવવા માટે જવાબદાર હતું અને હેડ હેડ પર ફિક્સ્ડ. આ પ્રકારની શૂટિંગ લગભગ ખાલી પેવેલિયનમાં કરવામાં આવી હતી - "વોલ્યુમ્સ", જ્યાં સફેદ બેકગ્રાઉન્ડમાં, રેટ કરેલ ફ્લોર અને સૌથી મૂળભૂત પ્રોપ હતા. બીજું બધું ilm dorisovned. તેઓએ એનિમેટેડ એપિસોડ્સનો ઉપયોગ કર્યો, જેમાં દેખાવ, ગતિ શૈલી, કોસ્ચ્યુમ અને હેરસ્ટાઇલ અક્ષરોનો સમાવેશ થાય છે.

સ્ટીફન સ્પિલબર્ગ, તાઈ શેરિડેન, ઓલિવીયા રસોઈયા અને ફિલ્મના ફિલ્માંકન પર લીના વજન. સ્રોત: www.fxguide.com.

આ ફિલ્મમાં વાસ્તવિક દૃશ્યાવલિ અને કોસ્ચ્યુમવાળા ભૌતિક વિશ્વ છે. તે સ્ટેક્સમાં દ્રશ્ય ખોલે છે - એક ટ્રિકિંગ ટ્રેઇલર પાર્ક. તેમાં, વાનગીમાં ટેટ્રિસમાં એકબીજા પર ઇન્સ્ટોલ કરવામાં આવે છે. તેમાંના કેટલાક બ્રિટીશ સ્ટુડિયો "લાઇવસ્ડેન" ના ખુલ્લા વિસ્તારમાં બનાવવામાં આવ્યા હતા. અને સામાન્ય યોજનાઓમાં - જ્યારે તે ઉપરથી શહેર બતાવવાનું જરૂરી હતું, ત્યારે સમગ્ર કમ્પ્યુટર ગ્રાફિક પહેલેથી જ કોર્સમાં હતું.

સાઇટ પર વાસ્તવિક શૂટિંગ "LIVSDEN"
ફિલ્મમાં કમ્પ્યુટર ગ્રાફિક્સ

સુપરવાઇઝર નિલ કોરોબુલના આગેવાની હેઠળના ખાસ પ્રભાવો વિભાગના પ્રથમ પ્રયાસમાં એક દ્રશ્યોમાં ટ્રેલર વિસ્ફોટ કરવામાં આવ્યો હતો. તે "ગ્લેડીયેટર" ફિલ્મોમાં તેમના કામ માટે જાણીતું છે, "ખાનગી ર્યાનને બચાવો" "એકમાંનો એક. સ્ટાર વોર્સ". નાઇલ ટીમએ 28 આરોપો કર્યા હતા જેણે ટુકડાઓમાંથી આગ અને વરસાદની ચમક આપી હતી. જો કે, ટાવરમાં ડ્રોપ એ કમ્પ્યુટર ગ્રાફિક્સનો એક તત્વ છે જે ડિજિટલ ડોમેનનો જવાબ આપે છે.

ટ્રેલર વિસ્ફોટથી વિશેષ પ્રભાવો વિભાગ દ્વારા બનાવવામાં આવે છે, અને ટાવર પતન કમ્પ્યુટર ગ્રાફિક્સ છે. સોર્સ: www.fxguide.com.

તેજસ્વી વર્ચ્યુઅલ વિશ્વ અને ગ્રે વાસ્તવિકતા વચ્ચેનો તફાવત બતાવવા માટે ફિલ્મ નિર્માતાઓએ ખાસ તકનીકોનો ઉપયોગ કર્યો હતો. જ્યારે ઓએસઆઈએસએસથી સ્પિલબર્ગ અને જનુશ કિમિન્સ્કીની વાસ્તવિક દુનિયામાં સ્વિચ કરવામાં આવે ત્યારે - ઑપરેટર-ડિરેક્ટર - 35 મીમી ફિલ્મ પર લેવામાં આવેલી છબીમાં કમ્પ્યુટર એનિમેશનથી ખસેડવામાં આવે છે. આ ઉપરાંત, તેઓ વાસ્તવિક દુનિયાના કલર પેલેટને "મફલ્ડ" કરે છે તે ઉપરાંત તે અને ઓએસિસ વચ્ચેની વિપરીતતા પર ભાર મૂકે છે.

તેજસ્વી વર્ચ્યુઅલ વર્લ્ડ ઓએસિસ ખાસ કરીને તેજસ્વી બનાવવામાં આવી હતી
વાસ્તવિક દુનિયાના ફ્રેમ્સને વધુમાં પ્રક્રિયા કરવામાં આવી હતી અને હકીકત કરતાં શંકાસ્પદ બનાવવામાં આવી હતી

રસપ્રદ તથ્યો

  • આ ફિલ્મ અર્નેસ્ટ ક્લિન - અમેરિકન જીક અને એક જુસ્સાદાર તકનીકીઓ અને પૉપ સંસ્કૃતિ પર આધારિત છે. 2010 માં, તેમણે પ્રખ્યાત પ્રકાશન ગૃહોમાં હસ્તપ્રતની એક નકલ મોકલી હતી, અને પ્રકાશનના અધિકાર માટે એક ગંભીર યુદ્ધ ખુલ્લી હતી. પરિણામે, હરાજીમાં લડવાની તક ઉકેલી હતી - વિજય પ્રતિષ્ઠિત પબ્લિશિંગ હાઉસ ક્રાઉન પબ્લિશિંગ ગ્રુપમાં ગયો હતો. તે જ દિવસે, સ્ટુડિયો વોર્નરે નવલકથાના બચાવના અધિકારો ખરીદ્યા, જોકે તેમનો પ્રકાશન સંપૂર્ણ વર્ષ રહ્યો. તે જોખમી પગલું હતું, પરંતુ કંપનીએ ગુમાવ્યું ન હતું - આ પુસ્તક ઝડપથી બેસ્ટસેલર્સની સૂચિમાં તૂટી ગયું હતું, અને વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી સિસ્ટમ્સના સર્જકોએ તેમના વિકાસકર્તાઓ માટે ફરજિયાત રીડિંગ્સની સૂચિમાં નવલકથા કરી હતી.
  • 2019 માં, ફેસબુકએ ક્ષિતિજની જાહેરાત કરી - વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટીની વિશાળ રમતની દુનિયા. નિર્માતાઓએ તેને ઓએસિસ સાથે સરખાવ્યું - ફિલ્મના વપરાશકર્તાઓ વચ્ચેની ક્રિયાપ્રતિક્રિયાનું મુખ્ય સ્થાન "પ્રથમ ખેલાડી તૈયાર થવા માટે. એવું માનવામાં આવે છે કે ખેલાડીઓ અવતાર બનાવી શકશે અને ટેલિપોડ પોર્ટલ દ્વારા વર્ચ્યુઅલ સ્થાનો વચ્ચે ખસેડો, મૂવીઝ અને અન્ય મીડિયા સિસ્ટમ, મિત્રો સાથે મલ્ટિપ્લેયર રમતો ચલાવો. આ પ્રોજેક્ટ હજી પણ વિકાસમાં છે, પરંતુ તમે બીટા પરીક્ષણમાં ભાગ લેવા માટે પહેલાથી જ અરજી કરી શકો છો.
  • 2020 માં, વોર્નર સ્ટુડિયોએ ફિલ્મની ચાલુતા પર કામ કરવાનું શરૂ કર્યું. સ્નીકલમાં, તે નવી તકનીકી ઓની વિશે કહેવામાં આવશે, જે ઓએસિસમાં રહેવાનો અનુભવને મજબૂત બનાવે છે, પરંતુ મગજને નુકસાન પહોંચાડી શકે છે.

નિષ્કર્ષ

ફિલ્મની તકનીક વાસ્તવિકતાથી અત્યાર સુધી નથી, કારણ કે તે પ્રથમ નજરમાં લાગે છે. હવે આપણે વર્ચુઅલ વિશ્વમાં આવવા માટે કમ્પ્યુટર અને સ્માર્ટફોનનો ઉપયોગ કરવાની જરૂર નથી, કારણ કે તે પહેલાં હતું - ફક્ત ઓક્યુલસ ક્વેસ્ટ હેલ્મેટ 2. ટેસ્લાસ્યુટ સ્યુટ તમને વર્ચ્યુઅલ ઑબ્જેક્ટ્સને સ્પર્શ કરવાની અને તેમના તાપમાનને નિર્ધારિત કરવાની મંજૂરી આપે છે. ઓમ્ની એક ચાલી રહેલ ટ્રેક, ખેલાડીઓ 360 ડિગ્રી માટે જગ્યા જુએ છે. એપલે ફિલ્મમાં જે રીતે ઉપયોગમાં લેવાયેલા ચશ્મા માટે એક પેટન્ટ નોંધ્યું છે. આમ, વીઆર ઇક્વિપમેન્ટ રીવ્યુ બતાવે છે કે વ્યક્તિના જીવનમાં વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી પહેલેથી જ લાગુ થવાની શરૂઆત થઈ રહી છે.

વધુ વાંચો