Gaian
Seguruenik, dagoeneko lortu duzu Gerra Saga: Troy? Edo arrastatu? Iak edo bestela, gaur joko honi buruz hitz egingo dugu eta proiektuan ikuspuntu berriak brobratzea espero dugu. Zein da ona da jokoa eta premiazkoa da gaur egun, gaur ikusiko dugu, osorik gabeko produktu batean oinarrituz, eta ez itxarote espekulazioa, garapen zurrumurru gozoetan oinarrituta. Has gaitezen Ger War Saga Gertaera historiko zehatzetan oinarritutako mini jokoen bilduma txikia dela, historia errealeko orrialdeetan: serie hau Saga deritzo. Troia serieko bigarren partida bihurtu zen, eta Avangaristek Britanniako tronuak hitz egin zituzten, zoritxarrez, ez zuen arrakasta handirik hartu. Hori dela eta, jarrera eszeptiko bat egon daiteke, baina dena eskatzen dugu gure esperientzia egiaztatzeko, gainera, ez da gustuko eztabaidari buruz. Dena den, garatzaileek beti entzuten dute gehienak eta akatsak zuzentzen saiatzen dira jokalariak adierazteko: beraz, zurekin gure eszenatokietan, jokatzekoa hobetu eta ideia ospetsuen konplexutasuna areagotu egin behar da "idealitatearekin" ". Izan ere, ikus dezagun zer den gerra saga osoa gerra saga: Troia eta zure ondorioak egin: aurreiritzirik gabe eta iraganari begira.
![Gerra guztira Saga: Troy - anbiguotasunik gabeko anbiguotasuna 19349_1](/userfiles/22/19349_1.webp)
Troiako Gerra
Jakina, troy sortzearen inspirazioa hiru kasutan gertatu zen, hots, Troiako gerraren ideia okerra bihurtu da, eta horrek kondaira ugari sortu zituen eta filmak, liburuak, azterketa ugari eta gatazkak eman zituen. Gatazka - Orain arte historialariak ez daude ados: gertaera horiek guztiak edozein lekutan? Agian mito ikusgarria besterik ez da? Jakina da gaur egun homarietan irakurtzen diren ikertzaileek ezagutzen dituzten gehienek ... (irakurri al duzu?) ... gizakiaren adimenetan hainbeste kontraesan sortzen dituen gerra, ia oinarrian sortu zen erromantikoa. Paris, errege semeak, Elena bahitu zuen Spartan Tsar emaztea zela: hori izan zen espartarrak inbasatzeko arrazoia Troian.
![Gerra guztira Saga: Troy - anbiguotasunik gabeko anbiguotasuna 19349_2](/userfiles/22/19349_2.webp)
Modu batera edo bestera, esaterako, eskala handiko gertaerak fikzio bihur daitezkeela argudiatzea zaila da, hala ere, Egiptoko piramideak, adibidez, nklevit izendatzeko: badira, nahiz eta ez dago argi, zein eskuak dira. Egiptoarrek ez dute azaltzen beren piramideen sorrerari buruzko sekretua, edo hobeto esanda, argudiatzen dute beraiek eraiki dituztela, teknologiei buruz, azalpenetara ohituta daudela. Baina kontrako greziarrek, ordea, Troiako gerrak borroka odoltsuenak bezain gogorrak izan ziren eta zalantzarik gabe. Munduko historialariek oraindik misterio honen aurka borrokatzen dute, eta sinetsi besterik ezin dugu aukeratu. Jokoaren sortzaileek homar-en eskrituretan aurkeztutako gertaerei atxikitzea aukeratu zuten, eta ez dira zientzialarien ondorioak jarraitu: eta ederra da.
![Gerra guztira Saga: Troy - anbiguotasunik gabeko anbiguotasuna 19349_3](/userfiles/22/19349_3.webp)
Pertsonaiak eta fakzioak
Jolasak bi zatiki ditu: Danaires eta Troiakoak, eta horietako bakoitzean lau jokalari. Beren asentamenduak, armadak eta buruzagiak dituzte. Zatiki bakoitzak jokatzeko eragina duten bi ezaugarri ditu, eta jokoan maparen kontrako zatiekin hasten dira. Bi ekimen aukera eskaintzen dituzten zortzi kanpaina izan behar ditugu: lehen klasikoa, homerovsky saiakerari dagozkionak, eta bigarrena joko sortzaileen inprobisazioa da. Etsaiaren lurraldeak konkistatuko ditugu, gure lurrak garatu eta hori guztia jainkoei ezaguna zaigun guztien gurtza da. Zeus, Heer, Apollon, Athena, Poseidon, Ares eta Afrodita. Abantaila gehien lortzeko, hobe da jainko bat edo bi gurtzera aukeratzea. Maila berri baterako trantsizioa trebetasun osagarriak irekitzearekin batera doa, hortik bat aukeratu behar duzu, eta trebetasunak hobetu daitezke. Garaipenak areagotu ditzakezu jainkoak zerrendatzen direnean agertzen diren agenteak erabiliz, baina pertsonaia epiko hauek agertzen dira, guduan urrats bat egiteko bakarrik: desagertu ondoren.
![Gerra guztira Saga: Troy - anbiguotasunik gabeko anbiguotasuna 19349_4](/userfiles/22/19349_4.webp)
Baliabide
Troy bost baliabide mota, urrea, janaria, harriak, zura eta brontzea barne. Janaria beharrezkoa da tropak elikatzeko, baizik eta kontratatzeko; Harriak eta zura beharko dira eraikuntzan, eta urrea da baliabide arraroena. Oreka kontrolatu aurretik, eta kontuan hartu baliabideak ez direla kokapen berdinetan oinarritzen. Bide batez, jainkoak gurtzeko bonus pilotak tenpluak eraikitzearen bidez hobetu daitezke, beraz, baliabide meatzaritza oso puntu garrantzitsua da. Otoitzek eta erritu bereziek ere aukerak areagotzen dituzte. Bitxia da errazagoa dela tenpluak suntsituak eraikitzea, baliabideak ekoiztea baino eta gure eraikin propioak eraikitzea baino. Hala ere, ikuspegi hori aspergarria da.
![Gerra guztira Saga: Troy - anbiguotasunik gabeko anbiguotasuna 19349_5](/userfiles/22/19349_5.webp)
Jolasa eta mapak
Oso zirraragarria ez esateko. Arraroa da, baina gertatzen da ez dela etsai indartsuenei aurre egin, guduan armadaren aldizkariaren aldizkariaren indarra galtzen bazen ere. Badirudi kuadrilla ezberdinek, gaitasun bikainik erakutsi gabe, eta beste borroka bat estututa dagoela dirudi: minutu gutxitan eskuz esku borrokan sartu nahi duzu, aurrerapenak behatu gabe? .. aldi berean, aldi berean, Ez duzu nahasketarik eta zure taktika interesgarriak eraikitzen. Dirudienez, ustez edozer gauza da. Baina dena nahiko interesgarria da, aparteko istorioa bihurtzeko: Centaurs, Minotaurs, Erraldoiak, Sirenak ... Mapa onak ezaugarri positiboei egotzi zaizkie: hainbat kokapen interesgarriak eskatzen dira eta ahal den neurrian prozesua zailtzen da. Bestalde, World of War Saga: Troy itxura bereziki ikusgarria ez da ikusmen planean: grafikoak mingarriak dira artifizialak.
![Gerra guztira Saga: Troy - anbiguotasunik gabeko anbiguotasuna 19349_6](/userfiles/22/19349_6.webp)
Inteligentzia artifiziala
Oilaskoa izan liteke, baina arazo bat da, adimen ergela bat etengabe tupit da, gure garaian ezinezkoa dela. Etorri diren xehetasun argigarriak daude, baina berehala etsipena ordezkatzen dute, eta gainera, badirudi denbora gehienek ez digutela onurarik ematen, eta kalterako, literalki gudu zelaian podaseak irakurtzea.
![Gerra guztira Saga: Troy - anbiguotasunik gabeko anbiguotasuna 19349_7](/userfiles/22/19349_7.webp)
Ikusizko eta Musika Laguntza
Utzi grafikoak eta ez lehen mailakoak, baina orokorrean orekatuak. Hiri errealagoak ikusi nahi nituzke, baina, gutxienez, estiloa dago. Interfazea ezin da intuitiboa deitu, baina nahiko azkar berotuko dira. Badira momentuak ere littagarriak diruditenak, baina, oro har, dena ez da txarra. Soinuarekin batera, ez diozu atmosferikoari deituko: ikusi daiteke, ez zen beharrezkoa Sidelic konpositore bat topatzea, eta sortzaileek denbora luzez ez kezkatzea erabaki zuten: eta alferrik.
![Gerra guztira Saga: Troy - anbiguotasunik gabeko anbiguotasuna 19349_8](/userfiles/22/19349_8.webp)
Behar izan
Harrigarria bada ere, baina joko modernoarentzako gerra saga guztiarentzat: Troiak ez du batere jasotzen, normalean leptopa sinpleenean ere abiarazten du, ez bada ere grafikoen ezarpen gehienetan.
![Gerra guztira Saga: Troy - anbiguotasunik gabeko anbiguotasuna 19349_9](/userfiles/22/19349_9.webp)
Laburbilduz
Bai, jolasak anbiguoak dira, galdera asko eragiten ditu, baina Troiak deitzea huts egiteak ezin du. Akats asko daude, adimen artifizialetik, eta hori egin gabe, borrokaren ergelkeriarekin amaitzen da, eta horietan taktika ere ezin duzu eraiki, eta inguruko guztia jostailu gehiegi da. Baina gurtzen diren jainko ezberdinak aukeratu ditzakezu, tenpluak modu independentean oinarrituz, hobariak jasotzeko eta trebetasunak hobetzeko, batzuetan lagungarriak izan daitezkeen eragile epikoak ere lortzen dituzte, nahiz eta batzuetan bakarrik. Bitartean, izaki mitikoz betea, beraz, jolasak ez du aspergarria, gainera, pertsonaia guztiek gaitasun bereziak edo gutxiago garatu dituzte. Zalantzarik gabe, jokoaren sortzaileek gehiago egin dezakete, baina ikusten duguna, gutxienez pasarte bat merezi du. Dena den, proiektua bitxia da, gutxienez historia dela eta. Ziur gaude hurrengo zatia are hobea izango dela, logikoki estudioaren aurrerapenak erakusten. Zein gertaera historiko eskainiko da, laster jakingo dut!
![Gerra guztira Saga: Troy - anbiguotasunik gabeko anbiguotasuna 19349_10](/userfiles/22/19349_10.webp)
Hautaketa horiek dira? Gadgeten berrikuspenak ikastea gustatzen zaizu, jolasak eta teknologia modernoaren mundua interesatzen al zaizu? Egunero gai garrantzitsuenak aukeratzen ditugu eta artikulu zehatzak argitaratzen ditugu gailu elektronikoen berrikuspenekin, jolas freskoen eta gaur egungo elektronikaren munduko produktu berrien berrikuspenekin. Gehieneko informazioa biltzen dugu gatz gabeko ogitartekoa prestatzeko, baina oso ogitartekoa!
Jokoari buruz Gerra Totala Saga: Troia
Plataforma: Mac, PC
Generoa: estrategia.
Kaleratze data: 2020ko abuztuaren 13a
Garatzailea: sormen muntaketa sofia
Argitaletxea: Sega.
Sistemaren gutxieneko erreferentziak
OS: Windows 7, 8, 8.1, 10 (64 bit bakarrik)
Prozesadorea: AMD Athlon II X3 455 / Intel Core2 duo E6850
RAM: 4 GB
Disko lekua: 26 GB
Bideo egokitzailea: AMD Radeon HD 5770 / NVIDIA GEFORCE GTX 460
Gomendatutako sistemaren erreferentziak
OS: Windows 7, 8, 8.1, 10 (64 bit bakarrik)
Prozesadorea: AMD Ryzen 5 2600 / Intel Core I5-6600
RAM: 8 GB
Disko lekua: 26 GB
Bideo egokitzailea: AMD Radeon R9 270x / NVIDIA GEFORCE GTX 970