"Første spiller bliver klar." Fremtid eller nutid

Anonim

Filmen finder sted i 2045. Verden er nedsænket i kaos, og folk søger frelse i en oase - en virtuel og lyse verden af ​​virtuel virkelighed. For at komme ind på VR bruger de briller, slid taktile kostumer og sensorer til transmission af følelser, udfør manøvrerer på omnidirektionelle løbebånd. Alle disse teknologier virker fantastiske og mulige kun i den fjerne fremtid, men det er ikke. I artiklen vil vi vise, hvilke teknologier der bruges i filmen, og hvilke VR-systemer er på markedet i dag. Derudover sammenligner vi, hvordan vi arbejder VR-teknologi i den virkelige verden og i biografen.

Tekst med spoilers.

Vi anbefaler at se filmen "Første spiller til at forberede" Hvis du ikke har gjort det endnu.

Virtual Reality Glass.

I filmen: Hovedhelt Wade og andre spillere bruger trådløse briller. De behøver ikke yderligere enheder - en computer eller en smartphone. Det er nok at bære briller på dig selv, og spilleren kører allerede gennem oasen på jagt efter nøgler. I filmen arbejder virtuelle virkelighedsbriller med lasere, der er i stand til minimal forsinkelse for at overføre billedet til nethinden af ​​brugerens øje. Briller hjælper spillere bryde ud af den grå virkelige verden og dykke ind i et farverigt og interessant univers VR. I filmen er OASIS det eneste sted, hvor du kan få ved hjælp af briller.

I filmen kan VR-briller sende et billede på nethinden Wade's Eye

I livet: Den mest lignende er Facebook-briller, som kom ud i 2020. Oculus quest 2 briller arbejder som en helt autonom hjelm. De behøver ikke en computer og en stikkontakt: Det er nok til at bære dem på hovedet, tage to controller i dine hænder og begynde at spille. Hjelmen har indbyggede kameraer, der sporer positionen af ​​controllere i rummet og spillerens position på værelset. Takket være dem kan en person ikke blot se sig om sig selv og sidde ned, men også at gå - mens hans virtuelle version i spillet vil gå til samme side. Sådanne briller hjælper brugerne med at nyde deres yndlingsspil - deres mere end to hundrede - og samtidig ikke at bruge computeren eller smartphone.

Tidligere version af hjelmen - Oculus Quest - kom ud i 2019. Dette er det første autonome VR-mærke headset, som ikke behøver en computer, telefon eller spille konsol til arbejde. En hjelm med seks grader af frihed spurgte bevægelsen af ​​hovedet og kroppen, og derefter reproducerede dem nøjagtigt i VR ved hjælp af Oculus Insight System. Det vil sige, at du kan gå overalt, sidde ned, hoppe, tynde dit hoved - alle disse bevægelser headset overføres til VR. Køb en sådan hjelm fra det officielle websted vil ikke fungere.

Oculus Quest - VR Briller og to Oculus Touch Controllers. På billedet forsøgte vores designer Olga Dmitrieva først at se på den virtuelle verden

I moderne briller er der installeret en regelmæssig skærm, som endnu ikke er i stand til at sende et billede til nethinden. I februar 2018 forsøgte Intel at udvikle en sådan enhed. Deres smarte briller Vaunt skulle sende udsendelsesindhold lige på spillernes øjne. Men det nåede ikke spørgsmålet - i april lukkede virksomheden enheden, som var ansvarlig for briller. I slutningen af ​​2020 modtog Apple et patent til udvikling af en sådan enhed. Skaberne planlægger at slippe af med hovedproblemet med moderne VR-briller - effekten af ​​dummy og tilpasning til billeder på kort afstand fra mennesker. Måske snart vil vi se resultatet.

VR-briller anvendes i en bred vifte af områder. For eksempel hjælper de folk med at klare fobier på sessioner i psykoterapi, gå til Pikchchi og Antarktis virtuelle ture og også vise fast ejendom og andre varer til potentielle købere.

Virtuelle virkelighedsbriller hjælper folk med at kæmpe med fobier. Kilde: www.as.com.

Sensor til overførsel af følelser og følelser

I filmen: I et af de første scener sætter Wayne på scenens sensor. Takket være enheden fortæller mimica af hans avatar - Parsifhala - Artemis, at de ikke kun er født for forfølgelsen af ​​påske, men også gensidige følelser. I filmen bruger spillerne en sådan sensor til overførsel af følelser og følelser til en virtuel verden.

Mimica Parsifhala sender Wade Emotions

I en anden scene skal Waid medtage et særligt følelsesundertrykningsprogram. Han vil sørge for, at hans avatar forbliver stejl og ikke viser, at han i den virkelige verden havde et panikanfald. Dette program hjælper ham med ikke at vise sine sande følelser, når Sorrento tilbyder ham 25 millioner dollars for at hjælpe modstandere.

I den virkelige verden er Waid Scary, han er bange
Emotion Suppression-programmet gør det muligt for sin avatar at ikke vise, hvad Wade føles

I livet: Der er ingen sådan teknologi endnu. For at ændre udtrykkets udtryk, trykker brugerne på knapper på controllere, men det ser ikke for naturligt ud. Den mest lignende ting er på markedet - Aitreker fra det svenske selskab Tobii. Det supplerer traditionelle kontroller - mus, tastatur, berøringspanel eller gamepad. Enheden giver dig mulighed for at spore visningen af ​​spillerne for sin nøjagtige overførsel til den virtuelle verden.

I dag bruges Aitreker i UX design, reklame og social sfære. Det hjælper med at bestemme bekvemmeligheden af ​​webstedet for brugeren, bruges i undersøgelsen af ​​råvareberegninger og showcases, og hjælper også med handicappede, skrive beskeder ved hjælp af øjne.

Taktil virtuel virkelighed kostume

I filmen: Heroes får choker i virtuel virkelighed og føler dem i det virkelige liv takket være kostume. Det giver dig mulighed for at føle, når en genstand eller en anden person vedrører sin avatar i virtuel virkelighed. Så i løbet af dansekampen i Artemis klub sætter parsifalaen på brystet. Og Wade føler hendes berøring i den virkelige verden på grund af dets taktile kostume.

Artemis vedrører Parsifhala i VR-verdenen, og på grund af kostume føles det i virkeligheden

I livet: Det tættest på implementeringen af ​​en sådan dragt var selskabet Teslasuit, som ikke er forbundet med producenten af ​​elbiler. Deres kjole er udstyret med et krydsningssystem, klimaanlæg, biometriske sensorer - det giver dig mulighed for at røre virtuelle objekter, bestemme deres temperatur. For eksempel, når du kommer ind i det brændende hus, kan spilleren føle varmen og endda stå.

Taktil dragt af teslasuit. Kilde: www.tech.onliner.by.

Samtidig kan spilleren vælge et passende stimuleringsniveau. Hvis det endnu ikke er klar til en intens fornemmelse, så sætter det laveste niveau. Og hvis han foretrækker hardcore, kan det springe ind i et maksimalt spil, men på tidspunktet for at falde fra en højde eller indtræden af ​​ti kugler i brystet for at opleve ubehagelige fornemmelser.

Teslasuit sikrer, at spilleren vil modtage hele spektret af fornemmelser - om det er et blødt strejf af varm regn, et stærkt slag eller endda en iskold. Køb Teslasuit-kostume i butikken er stadig umuligt, men du kan lave en forudbestilling på webstedet for $ 12.999.

Mere tilgængeligt for spillere er Abartlight Suit Vest, som er designet til toppen af ​​kroppen. På vestfladen er sensorer og vibromotorer fastgjort, som er ansvarlige for forskellige muskelgrupper. Kostume giver dig mulighed for at føle berøring eller indløb i maven, brystet, hænderne, ryggen og skuldrene. Vesten tillader ikke smerte - kun vibrationer på det sted, hvor en person ramte den virtuelle verden. I dag gælder LARDLIGHT-jakkesæt og Teslasuit kun for at få yderligere fornemmelser fra nedsænkning i VR-spillet.

Hardlight Suit Vest giver dig mulighed for at mærke pilene og blæser af fjenden. Kilde: www.kickstarter.com.

Løbebånd til virtuel virkelighed

I filmen: I et af de første scener bevæger Wade langs en oase ved hjælp af en tredemølle. Hans fjender - seks - også bruge særlige bevægelsesenheder i den virtuelle verden. Og for at kontrollere køretøjet i VR, kan de endda sidde på dem. En sådan gangbro hjælper helterne med at gøre manøvrer, løbe og hoppe - gør alt for at komme til påskeæget.

Seks ønsker at forhindre, at de kommer til påskeæget og også nyde løbende spor

I livet: Der er lignende enheder. Oftest bruges de i specialiserede spilklubber, da de besætter meget plads og er dyre. Den mest populære af dem er en omnidirectional tredemølle til VR Omni fra Virtuix. Den er udstyret med sikkerhedsseler, der ikke giver spillerne til at glide eller falde under udførelsen af ​​manøvrer i spillet. Spillere sætter på deres sko en ekstra sål, der hjælper med at holde på et fast og let tilbøjelig spor.

Omni Running Tracks bruges oftest i Gaming VR klubber. Kilde: www.virtuix.com.

I 2020 introducerede Virtuix en ny spormodel - Omni One. Det er mere kompakt i størrelse og vægt - det giver det mulighed for at bruge det selv hjemme. Omnidirektionelle løbebånd til den virtuelle virkelighed af Omni giver dig mulighed for at hoppe, sætte på knæene og bevæge sig i hukommelse i enhver retning. Spillere ser plads med 360 grader og er helt nedsænket i gameplayet.

Omni man er praktisk at bruge selv hjemme - det er mindre i størrelse. Kilde: www.virtuix.com.

Hvilke teknologier, der bruges, når du skyder

Filmen går 2 timer 20 minutter, en og en halv time, hvoraf en tredimensionel animeret film. ILM-studiet er ansvarlig for visuelle effekter - vagterne i Galaxy 2 Guardians 2, Dr. Strøndzh, Ninja Turtles - og Digital Domain - Aquamen, Dadpool, Avengers, Spiderman. Digitalt domæne var ansvarlig for at opnå videomaterialer ved hjælp af Motion Capture Technology og fastgjort på hovedet hoved. En sådan skydning blev udført i næsten tomme pavilloner - "volumener", hvor der var hvide baggrunde, en bedømt gulv og den mest grundlæggende prop. Alt andet dorisovned ilm. De behandlede animerede episoder, herunder udseende, bevægelsesstil, kostumer og frisurer tegn.

Stephen Spielberg, Tai Sheridan, Olivia Cook og Lina Vægt på filmen af ​​filmen. Kilde: www.fxguide.com.

Filmen har en materiel verden med ægte natur og kostumer. Det åbner scenen i stablerne - en tricking trailer park. I det er varevogne installeret på hinanden, som i Tetris. Nogle af dem blev bygget på det åbne område i det britiske studio "Livsden". Og i generelle planer - når det var nødvendigt at vise byen ovenfra, var hele computergrafik allerede i kurset.

Real Shooting på stedet "Livsden"
Computergrafik i filmen

Påhængskøretøjets eksplosion i et af scenerne blev udført på det første forsøg på Institut for Specialeffekter ledet af Supervisor Nil Corobul. Han er kendt for sit arbejde i filmene "Gladiator", "Gem privat Ryan", "en af ​​en. Star wars". Nilen-holdet lagde 28 gebyrer, der gav blinker af ild og regn fra fragmenter. Dog er faldet i tårnet et element i computergrafik, som digitalt domæne svarede.

Trailereksplosionen er lavet af Institut for Special Effects, og Tower Fall er en computer grafik. Kilde: www.fxguide.com.

Filmhaverne brugte specielle teknikker til at vise forskellen mellem den lyse virtuelle verden og den grå virkelighed. Når du skifter fra en oase til den virkelige verden af ​​Spielberg og Janush Kaminsky - operatør-direktøren - skiftet fra computer animation til et billede taget på en 35mm film. Derudover "muffled" den virkelige verdens farvepalet for desuden at understrege kontrasten mellem det og oasen.

Bright Virtual World Oasis blev skabt specifikt lys
Rammer af den virkelige verden blev desuden behandlet og gik tvivlsomt end i virkeligheden

Interessante fakta

  • Filmen er baseret på Ernest Clain - American Gick og en lidenskabelig teknologi og popkultur. I 2010 sendte han en kopi af manuskriptet til berømte udgivelseshuse, og en seriøs kamp udfoldede til offentliggørelsen. Som følge heraf blev bekæmpelsen af ​​kampen løst på auktionen - sejren gik til den prestigefyldte forlag Crown Publishing Group. Samme dag købte Studio Warner rettighederne til romanens afskærmning, selv om den forlod offentliggørelsen forblev et helt år. Det var et risikabelt skridt, men selskabet tabte ikke - bogen brød hurtigt ind i listerne over bestsellers, og skaberne af virtuelle virkelighedssystemer lavede en roman til listen over obligatoriske aflæsninger for deres udviklere.
  • I 2019 annoncerede Facebook Horizon - en enorm play verden af ​​virtuel virkelighed. Skaberne sammenlignede det med en oase - det vigtigste sted for interaktion mellem brugere af filmen "Første spiller for at gøre sig klar. Det antages, at spillerne vil kunne oprette avatarer og flytte mellem virtuelle steder via Telepod-portaler, se film og et andet mediesystem, spille multiplayer-spil med venner. Projektet er stadig i udvikling, men du kan allerede søge om deltagelse i beta-test.
  • I 2020 begyndte Warner Studio arbejdet med fortsættelsen af ​​filmen. I siclikel vil det blive fortalt om den nye teknologi oni, hvilket styrker oplevelsen af ​​at bo i oasen, men kan føre til skade på hjernen.

Konklusion.

Teknologi fra filmen er ikke så langt fra virkeligheden, da det kan virke ved første øjekast. Nu behøver vi ikke bruge computeren og en smartphone til at komme ind i den virtuelle verden, som det var før - bare sat på Oculus Quest Helmet 2. Teslasuit Pur giver dig mulighed for at røre de virtuelle objekter og bestemme deres temperatur og takket være Omni one løbesporet, spillerne ser plads til 360 grader. Apple har allerede registreret et patent for briller svarende til dem, der vinder bruger i filmen. Således viser VR-udstyrsundersøgelsen, at den virtuelle virkelighed i en persons liv allerede begynder at blive anvendt.

Læs mere