Сакрэты WoT. Якія перавагі атрымліваюць гульцы з мінімальнай графікай

Anonim

Для танкістаў, якія будуць сачыць за топ-гульцамі ў WoT, ужо даўно не сакрэт, што практычна ўсе прафесіяналы скручваюць налады графікі на мінімум. На мінімалку гуляць на вынік нашмат зручней, хоць і карцінка з нязвычкі можа рэзаць вока.

Сакрэты WoT. Якія перавагі атрымліваюць гульцы з мінімальнай графікай 8687_1

У гэтым артыкуле будуць разабраныя асноўныя моманты, якія варта мець на ўвазе пры жаданні аптымізаваць карцінку з мэтай дасягнення максімальнай эфектыўнасці на поле бою, а часам і атрымання невялікіх пераваг над супернікамі.

агульныя рэкамендацыі

Перш за ўсё дазвол у гульні варта ўсталяваць такое ж, як і на маніторы. Такім чынам можна пазбегнуць залішняй пікселізацыі. Таксама не рэкамендуецца гуляць на маніторах, дазвол якіх менш чым 1080p.

Існуюць розныя падыходы ў наладжваньня карцінкі. Безумоўна, можна смела выкруціць усё на мінімум, калі эстэтыка не важная. Гэта павялічыць фреймрейт, дазволіць менш адцягвацца на неістотныя дэталі і спросціць прыцэльвання. Але не ўсім хочацца падоўгу глядзець на квадратныя танчыкі дзеля запаветных лічбаў статыстыкі - сякія-такія налады можна пакінуць і на максімуме, каб карцінка стала поприятнее.

аптымальныя налады

Размыццё пры руху

- дадзены паказчык варта паставіць на мінімум, асабліва калі манітор падтрымлівае частоты змены кадраў вышэй 60 Гц. Ён "з'ядае" значныя магутнасці відэакарты, што паніжае фреймрейт і не дае высокачашчыннай маніторы рэалізаваць увесь свой патэнцыял.

празрыстасць сцягі

- досыць важная і інфарматыўная графічная опцыя. Празрыстасць сцягі варта пакінуць уключанай. Пры такіх наладах наперадзе стаіць куст становіцца цалкам празрыстым пры набліжэнні да яго на адлегласці 15 метраў і бліжэй.

Сакрэты WoT. Якія перавагі атрымліваюць гульцы з мінімальнай графікай 8687_2

Розніца становішча машыны на скрыншотах менш метра, пры гэтым малюнак адрозніваецца кардынальна. Дадзеныя налады дазваляюць выразна бачыць і ўсведамляць, калі менавіта пачынае сваё дзеянне камуфляжны бонус пасля стрэлу і наступнай змены пазіцыі (ад'езду ў куст). Калі ў снайперскім прыцэле трава не малююць - значыць, камуфляжны бонус не дзейнічае. Такім чынам, арыентуючыся на карцінку выязджаць, сьвяціць праціўніка і заязджаць зваротна ў сховішча для наступнай стральбы зараз стане нашмат прасцей.

Сакрэты WoT. Якія перавагі атрымліваюць гульцы з мінімальнай графікай 8687_3

Трава ў снайперскім рэжыме

- таксама налада, адключэнне якой можа сур'ёзна аблегчыць геймплэй. Скрыншоты вельмі красамоўныя:

Сакрэты WoT. Якія перавагі атрымліваюць гульцы з мінімальнай графікай 8687_4

Дазваляе абсалютна дакладна разумець, дзе сканчаецца рэльеф і "пачынаецца" праціўнік, якая частка яго машыны адкрыта для трапленняў і куды менавіта паляціць снарад. З уключанай травой у снайперскай рэжыме рызыка трапленняў снарадаў у зямлю рэзка ўзрастае.

Якасць дадатковых эфектаў і палепшаная фізіка разбурэнняў

- дадзеныя налады таксама варта выставіць на мінімум і адключыць адпаведна. Яна адказвае за ўзровень дэталізацыі разбурэнняў пры трапленні па будынках. Калі яны обрушаются, абломкі падаюць на машыну і, калі ўключаная палепшаная фізіка разбурэнняў, рэалістычна па ёй рассыпаюцца. Гэта выглядае вельмі відовішчна, але можа адцягваць і збіваць з панталыку. Па танку, засыпаным абломкамі, складаней цэліцца і разумець межы яго корпуса. Гэтыя ж абломкі могуць затрымацца на гармаце і тады ў снайперскім рэжыме не будзе відаць нічога акрамя бетоннай тэкстуры.

Дазвол 3D-рэндэру і дынамічная падладка - кожная тэкстура ў гульні - гэта, па сутнасці, малюнак пэўнага дазволу. Выстаўленне адмалёўкі гэтых малюнкаў у максімальным дазволе будзе забіраць рэсурс аператыўнай памяці відэакарты, таму не рэкамендуецца уладальнікам слабых сістэм. Калі пакінуць уключанай опцыю дынамічнай падладкі, тыя тэкстуры, якія знаходзяцца на больш аддаленым адлегласці ад гульца, будуць рэндэру рухавічком гульні ў меншым дазволе. Адпаведна, чым далей тэкстура, там менш дазвол яе адмалёўкі. Тым самым нагрузка на сістэму зніжаецца і можа вырасці фреймрейт.

Чытаць далей