Інтэрв'ю па Crimson Desert пра сувязь синглплеера і мультыплэера, сюжэце і адкрытым свеце

Anonim

Не так даўно стала вядома пра тое, што Crimson Desert больш не з'яўляецца гульнёй у жанры MMORPG, а ставіцца да Action RPG з адчыненым мірам. Перадумовы да гэтага былі і раней - узяць хоць бы раптоўнае змяненне апісання ў сацыяльных сетках. Аднак на прэзентацыі The Game Awards 2020 усё стала ясна. Аб праўдзівых прычынах змены жанру вы можаце прачытаць у асобным інтэрв'ю.

Нядаўна замежны партал MMOCulture.com таксама пагутарыў з распрацоўшчыкамі і даведаўся новыя дэталі аб гульні, у тым ліку пра рэжымы, платформах, адкрытым свеце і геймплэі. Мы падрыхтавалі для вас пераклад на рускую мову.

Pearl Abyss

У: 2020 год быў цяжкім для ўсіх і для ўсёй індустрыі. Як пандэмія паўплывала на графік Pearl Abyss і як кампанія адаптавалася?

Аб: З распаўсюджваннем COVID-19 адбылося шмат змен у гульнявой індустрыі. Напрыклад, у сувязі з адменай афлайн-мерапрыемстваў магчымасці прамога зносін з нашымі карыстальнікамі былі абмежаваныя. Тым не менш, мы запланавалі падзеі для зносін з яшчэ вялікай колькасцю карыстальнікаў праз онлайн-трансляцыі. Мы запрашалі людзей з усяго свету на мерапрыемствы ў прамым эфіры, якія традыцыйна праводзіліся на афлайн-пляцоўках.

Гэта дазволіла нам працягнуць камунікацыю на сістэматычнай аснове, выкарыстоўваючы субтытры і сінхронны пераклад на розныя мовы. У цяперашні час мы працуем на хаце дзеля нашай бяспекі. Для некаторых супрацоўнікаў, якім даводзіцца знаходзіцца ў офісе, мы робім усё магчымае, каб прытрымлівацца рэкамендацый каранціну, такім як ўстаноўка стэрылізатара і камеры цеплавога выяўлення ля ўваходу ў офіс.

У: Мала хто ведае пра новую штаб-кватэры Pearl Abyss, якая ў дадзены момант будуецца. Калі ласка, раскажыце нам больш пра яе і пра тое, як яна дапаможа кампаніі рухацца наперад.

Аб: Pearl Abyss павялічылася ў памерах, як кампанія, дзякуючы пастаяннага росту персаналу. З мэтай пераезду ў першай палове 2022 года ў цяперашні час будуецца новае офіснае будынак у Квачхоне, у якім, як чакаецца, змогуць працаваць каля 1600 супрацоўнікаў. У адпаведнасці з нашай карпаратыўнай філасофіяй «Мы прыкладаем максімум намаганняў і даем лепшыя ўзнагароды», для павышэння дабрабыту супрацоўнікаў і эфектыўнасці іх работы будуць пабудаваны розныя аб'екты, такія як фітнес-цэнтр, дзіцячы сад і электронная бібліятэка. Новы будынак забяспечыць лепшыя ўмовы для развіцця і абслугоўвання розных праектаў у будучыні.

У: Што мы можам чакаць ад Pearl Abyss з пункту гледжання замежнай экспансіі ў 2021 годзе?

Аб: У цяперашні час Pearl Abyss ўяўляе Black Desert на ўсіх платформах 40 мільёнам чалавек у 150 краінах свету, і мы працягваем пашырацца на замежных рынках, самастойна выдаючы нашы гульні. З лютага гэтага года мы плануем наўпрост распаўсюджваць Black Desert ў Паўночнай Амерыцы і Еўропе. Таксама збіраемся выпусціць Crimson Desert ва ўсім свеце ў чацвёртым квартале гэтага года.

Інтэрв'ю па Crimson Desert пра сувязь синглплеера і мультыплэера, сюжэце і адкрытым свеце 4233_1

платформы

У: Відавочна, Crimson Desert выйдзе на PlayStation 4 і Xbox One. Але як наконт новага пакалення кансоляў, такіх як PlayStation 5 і Xbox Series X? Ці будзе іншая версія, якая выкарыстоўвае перавагі больш высокіх магутнасцяў?

Аб: Crimson Desert будзе падтрымліваць кансолі новага пакалення, такія як PS5 і Xbox Series X. Акрамя таго, мы імкнемся прадаставіць карыстальнікам магчымасць гуляць на як мага большай колькасці платформаў.

У: Crimson Desert пабудавана на абноўленай версіі рухавічка Black Desert. Ці ёсць асцярогі, што PlayStation 4 і Xbox One не змогуць справіцца з гульнёй?

Аб: Crimson Desert распрацоўваецца не на абноўленай версіі рухавічка Black Desert, а на зусім новым рухавічку новага пакалення. Pearl Abyss валодае шматгадовым вопытам у распрацоўцы і аптымізацыі нашага фірмовага рухавічка, і мы зробім усё магчымае, каб карыстальнікі маглі атрымліваць асалоду ад Crimson Desert на шэрагу прылад, у тым ліку і на кансолях новага пакалення.

Інтэрв'ю па Crimson Desert пра сувязь синглплеера і мультыплэера, сюжэце і адкрытым свеце 4233_2

Синглпеер і мультыплэер

У: З папярэдняга артыкула мы зразумелі, што Crimson Desert цяпер прадстаўляе сабой аднакарыстальніцкі праект з шматкарыстальніцкім онлайн-рэжымам. Ці існуюць іншыя гульні, якія выкарыстоўваюць тую ж сістэму, якія знаёмыя гульцам?

Аб: Калі гаворка ідзе пра аднакарыстальніцкіх і шматкарыстальніцкіх рэжымах, складана казаць пра іншых гульнях, якія выкарыстоўваюць тую ж сістэму, што і Crimson Desert. Унутры кампаніі мы лічым, што Crimson Desert - гэта асобны жанр. У гульні няма паасобных рэжымаў для синглплеера і мультыплэера - хутчэй, яны арганічна звязаныя паміж сабой, забяспечваючы унікальны гульнявой вопыт. Аднак калі вы хочаце гуляць толькі ў адзін з іх, то з гэтым няма праблем.

У: Crimson Desert больш нельга лічыць масавай шматкарыстальніцкай анлайн-гульнёй (MMO) з пункту гледжання жанру?

Аб: Гэта не традыцыйная MMORPG, а хутчэй экшэн-адвенчуры з адчыненым мірам, якая базуецца на сюжэтна-арыентаванай адзіночнай кампаніі. Існуе таксама шматкарыстальніцкі рэжым, і гулец выявіць, што і синглплеер і мультыплэер ўзаемазвязаны. Раней Crimson Desert была прадстаўлена як MMORPG, але жанр змяніўся, каб лепш прадставіць сюжэт, гісторыю і экшэн, да якога мы імкнемся.

У: Ці разглядаецца крос-плэй для шматкарыстальніцкага рэжыму?

Аб: Мы не можам каментаваць падтрымку кросплатформавасці на дадзеным этапе распрацоўкі, але гэта, безумоўна, кірунак, якое мы разглядаем для таго, каб як мага больш карыстальнікаў нацешыліся гульнёй на розных платформах.

У: Было згадана, што ўдзел у шматкарыстальніцкім рэжыме з'яўляецца неабавязковым. Ці азначае гэта, што ў Crimson Desert няма шматкарыстальніцкага эксклюзіўнага кантэнту?

Аб: Не будзе выключна шматкарыстальніцкага кантэнту. Гульнявы ​​працэс заснаваны на адзіночнай гульні, якая арганічна звязана з мультыплэеры. Гэта дазваляе карыстальнікам гуляць у абраным імі стылі.

У: У трэйлеры мы ўбачылі сцэну, падобную на аблогу замка. Ці значыць гэта, што гульцы змогуць выпрабаваць некаторыя традыцыйныя гульнявыя магчымасці MMORPG?

Аб: Нягледзячы на ​​наяўнасць аблогі, гульцы знойдуць, што ён адрозніваецца ад існых RvR-аблог. Мы рыхтуем розныя віды PvP-кантэнту і буйнамаштабныя бітвы, такія як аблога, паказаная ў нашым геймплейном трэйлеры. Аднак пакуль рана каментаваць маштаб удзельнікаў для такога кантэнту, паколькі ён усё яшчэ знаходзіцца ў распрацоўцы.

геймплэй

У: Галоўны герой Crimson Desert - Макдафф, і мы ўжо бачылі яго ў некалькіх трэйлерах і прома-матэрыялах. Адна рэч, якая здзівіла нас, гэта яго аднолькавы знешні выгляд ва ўсіх матэрыялах. Ці ёсць спосабы кастомизировать яго знешнасць і змяніць экіпіроўку?

Аб: Касметычны знешні выгляд Макдаффа змяняецца ў залежнасці ад рыштунку, але яго твар не наладжваецца, каб зрабіць падачу сюжэту больш натуральнай. Аднак вы можаце стварыць асобнага персанажа ў «Сябрам падарожжы (папярэдні назоў)». Яго знешні выгляд дазваляецца наладжваць з дапамогай прасунутай сістэмы кастомизации Pearl Abyss.

У: Што тычыцца галаваломак, загадак і выпрабаванняў, якія былі раскіданыя па ўсім свеце Crimson Desert, ня адпудзяць Ці яны менш вопытных гульцоў?

Аб: Мы праводзім мноства даследаванняў, каб нават карыстальнікі з невялікім гульнявым вопытам маглі хутка адаптавацца і атрымліваць задавальненне ад гульні. Чым глыбей вы капаеце ў свеце Crimson Desert, тым лягчэй і больш даступнымі ён становіцца, падаючы займальныя прыгоды для ўсіх гульцоў, па-за залежнасці ад іх вопыту.

У: Як узнікла ідэя аб'яднаць барацьбу і тхэквондо ў Crimson Desert? І ці з'яўляюцца яны відамі спорту ў свеце Pywel?

Аб: Мы ўпэўненыя, што ўсё, што калі-то гулялі на гульнявых аўтаматах. Мы атрымліваем шмат ідэй з такіх гульня, а таксама праводзім шмат даследаванняў. Зброю таксама з'яўляецца часткай Crimson Desert, але з элементамі «tag-and-play». Калі гаворка зайшла аб баях з наймітамі, мы падумалі пра тое, якія функцыі будуць неабходныя, і распрацавалі іх адпаведным чынам. Ўдары з тхэквондо захопленыя праз моушен-кэпчур вучнем сапраўднага нацыянальнага спартсмена па тхэквондо, а анімацыі барацьбы ўзятыя з гэтага змагара. У геймплейном трэйлеры вы можаце ўбачыць, як змагаюцца найміты, якія валодаюць рознымі баявымі навыкамі, напрыклад, кулачныя баі. Аднак гэтыя дысцыпліны не прызнаныя ў свеце Pywel, як віды спорту.

У: Падобна на тое, асноўная ўвага надаецца бліжняга бою, няхай гэта будзе са зброяй або з прыёмамі барацьбы. Ці будуць гэтыя прыёмы эфектыўныя супраць вялікіх груп суперніка ў параўнанні з магічнымі АОЕ-загаворамі?

Аб: Яны будуць эфектыўныя, калі вы пераможаце праціўнікаў у дробных бітвах, якія адрозніваюцца ад масавага знішчэння магічнымі загаворамі. Тым не менш, вы павінны з асцярогай выкарыстоўваць масавыя прыёмы, паколькі яны патрабуюць шмат рэсурсаў у свеце Crimson Desert.

У: З такім вялікай колькасцю механік перамяшчэння і вялікім адчыненым мірам для даследавання, ці могуць быць знойдзеныя сакрэтныя месцы падчас праходжання гульні?

Аб: Вядома, у гульні ёсць розныя скрытыя месцы для даследавання і выпадковыя сустрэчы. Характар ​​гэтага кантэнту будзе мяняцца, але мы пастараліся зрабіць яго такім чынам, каб ён не апынуўся занадта затлумленага для гульцоў.

У: У сувязі з тым, што фокус Crimson Desert ссоўваецца ў бок сюжэту, ці значыць гэта, што гульню фактычна можна прайсці?

Аб: Нягледзячы на ​​наяўнасць фіналу ў синглплеера, гульцы могуць працягнуць гуляць праз тое, што мы называем «Іншыя Падарожжа (назва можа быць зменена)». У гэты рэжым можна гуляць у любы час, не бачачы фіналу гульні, і ён арганічна злучаны з синглплеером, так што ў гульцоў будзе магчымасць атрымліваць асалоду ад унікальным гульнявым працэсам.

Чытаць далей