Total War Saga: Troy - адназначная неадназначнасць

Anonim

У тэме

Напэўна, вы ўжо паспелі апрабаваць Total War Saga: Troy? Або цягнулі? Іак ці інакш, мы сёння пагаворым аб гэтай гульні, і спадзяемся раскапаць новыя пункту гледжання на праект. Наколькі добрая гульня і актуальная Ці наогул у нашы дні, сёння паглядзім, абапіраючыся на паўнавартасны прадукт, а не здагадкі якія чакаюць, заснаваныя на смачных чуткі распрацоўшчыкаў. Пачнем з таго, што Total War Saga ўяўляе сабой невялікую калекцыю міні гульняў, тое, што адбываецца ў якіх засяроджана на канкрэтных гістарычных падзеях, на рэаліямі старонках гісторыі: гэтая серыя называецца Saga. Troy стала другой гульнёй у серыі, а авангаристом выступіла Thrones of Britannia, якая, на жаль, не займела вялікага поспеху. Ужо таму можа скласціся скептычнае стаўленне, але мы заклікаем усе правяраць на ўласным вопыце, да таго ж, пра густы не спрачаюцца. Так ці інакш, распрацоўшчыкі заўсёды прыслухоўваюцца да большасці і стараюцца выпраўляць памылкі, на якія паказваюць геймеры: так на нашых з вамі нлазахменялись сюжэты, паляпшаўся геймплэй і ўзрастала складанасць знакамітых гульняў, у якіх, пра ідэі, і так не павінна быць праблем з "Ідэальны ". Што ж, давайце сёння паглядзім, які атрымалася Total War Saga: Troy і зробім ўласныя высновы: без забабонаў і аглядкі на мінулае.

Total War Saga: Troy - адназначная неадназначнасць 19349_1
Total War Saga: Troy - адназначная неадназначнасць Мал. 1

траянская вайна

Відавочна, натхненнем для стварэння Troy сталі падзеі, рэальна якія адбываліся ў Трое, а менавіта небезызвкстная Траянская вайна, якая спарадзіла шмат легенд і ляглі ў аснову фільмаў, кніг, шматлікіх даследаванняў і спрэчак. Спрэчак - таму што да гэтага часу гісторыкі не сыходзяцца ў меркаваннях: ці мелі наогул месца ўсе гэтыя падзеі? Можа, гэта проста ўражлівы міф? Вядома, што вялікую частку вядомага нам па гэты дзень даследчыкі прачыталі ў гомэровских творах ... (А вы чыталі?) ... Вайна, якая спарадзіла гэтак шмат супярэчнасцяў у розумах чалавецтва, паўстала на глебе амаль рамантычнай. Парыс, царскі сын, выкраў Алену, што была жонкай спартанскага цара: гэта і стала прычынай нашэсця спартанцаў на Трою.

Total War Saga: Troy - адназначная неадназначнасць 19349_2
Total War Saga: Troy - адназначная неадназначнасць Мал. 2

Так ці інакш, цяжка сцвярджаць, што такія маштабныя падзеі маглі стаць выдумкай, бо на зямлі поўна невытлумачальнага, тым не менш егіпецкія піраміды, да прыкладу, казкай назваць нкльзя: яны ёсць, хай і незразумела, чыіх рук гэта справа. Егіпцяне не раскрываюць сакрэту аб узнікненні сваіх пірамід, дакладней, сцвярджаюць, што пабудавалі іх самі, па тэхналогіях, дагэтуль не паддаюцца тлумачэнням. А вось грэкі наадварот, сцвярджаюць, што Траянская вайна сапраўды была і запомнілася як рдно з самых кровапралітных бітваў, без сумневу. Сусветныя гісторыкі да гэтага часу б'юцца над гэтай загадкай, а нам застаецца толькі выбіраць, у што верыць. Стваральнікі гульні аддалі перавагу прытрымлівацца падзей, прадстаўленых у пісаньнях Гомер, а не прытрымлівацца умозаключкниям навукоўцаў: і гэта прыгожа.

Total War Saga: Troy - адназначная неадназначнасць 19349_3
Total War Saga: Troy - адназначная неадназначнасць Мал. 3

Персанажы і фракцыі

У гульні ёсць дзве фракцыі: данайцев і траянцы, у кожнай з якіх па чатыры гульца. У іх ёсць свае паселішчы, арміі і начальнікі. Кожная фракцыя мае дзве асаблівасці, якія ўплываюць на геймплэй, а ў гульні яны стартуюць з процілеглых частак карты. Нам трэба будзе восем кампаній, якія прапануюць па два варыянты зыходу падзей: першы класічны, адпаведны гамераўскіх складанням, а другі з'яўляецца імправізацыяй стваральнікаў гульні. Мы будзем заваёўваць варожыя тэрыторыі, развіваць свае зямлі, і ўсё гэта суправаджаецца пашанай ўсім нам вядомым багам: Зеўсу, Геры, Апалону, Афіне, Пасейдон, Арэса і Афрадыце. Для таго, каб атрымліваць максімум пераваг, лепш абраць аднаго або двух багоў для пакланення. Пераход на новы ўзровень суправаджаецца адкрыццём дадатковых навыкаў, з якіх трэба выбраць адзін, і ўменні можна ўдасканальваць. Павысіць шанцы на перамогу можна з дапамогай агентаў, якія з'яўляюцца пры поклоненческом шанаванні багоў, але з'яўляюцца гэтыя эпічныя персанажы, толькі каб зрабіць адзін крок у баі: пасля яны знікаюць.

Total War Saga: Troy - адназначная неадназначнасць 19349_4
Total War Saga: Troy - адназначная неадназначнасць Мал. 4

рэсурсы

У Troy пяць відаў рэсурсаў, уключаючы золата, ежу, камяні, дрэва і бронзу. Ежа неабходная не толькі для харчавання войскаў, але і для найму; камяні і дрэва спатрэбяцца ў будаўніцтве, а золата з'яўляецца самым рэдкім рэсурсам. За балансам трэба сачыць, а таксама мець на ўвазе, што рэсурсы не сканцэнтраваны ў адных і тых жа лакацыях. Дарэчы, бонусныя балы за пашана багам можна павысіць пры будаўніцтве храмаў, таму здабыча рэсурсаў з'яўляецца вельмі важным пунктам. Малітвы і спецыяльныя рытуалы таксама павялічваюць шанцы. Пацешна, што лягчэй будаваць храмы на месцы толькі што разбураных, чым здабываць рэсурсы і ўзводзіць ўласныя будынка, аднак, такі падыход з'яўляецца даволі сумным.

Total War Saga: Troy - адназначная неадназначнасць 19349_5
Total War Saga: Troy - адназначная неадназначнасць Мал. 5

Геймплэй і карты

Не сказаць, што вельмі захапляльны. Дзіўна, але бывае, што не выходзіць справіцца з нават не самымі моцнымі ворагамі, як быццам у баі армія периодичнски губляе сілы. Розныя атрады як быццам вядуць сябе занадта падобна, не паказваючы выбітных здольнасцяў, а яшчэ боевка здаецца зацягнутай: вось захочаце вы ўступіць у рукапашны бой даўжынёй у некалькі хвілін, пры гэтым не назіраючы прагрэсу? .. Пры гэтым праявіць кемлівасць і выбудаваць сваю цікавую тактыку ня атрымаецца, тут гэта проста нібыта ні да чаго. Затое выглядае ўсё даволі цікава, пад стаць неардынарнай гісторыі: кентаўры, мінатаўра, гіганты, сірэны ... Да станоўчым рысах можна аднесці добрыя карты: разнастайныя лакацыі з цікавымі дэталямі палягчаюць і наколькі магчыма ўскладняюць працэс. З іншага боку, свет War Saga: Troy выглядае не асабліва ўражліва ў візуальным плане: графіка ужо балюча штучная.

Total War Saga: Troy - адназначная неадназначнасць 19349_6
Total War Saga: Troy - адназначная неадназначнасць Мал. 6

Штучны інтэлект

Гэта магло б быць фішкай, але хутчэй з'яўляецца праблемай: інтэлект нейкі дурны, пастаянна тупіць, што для нашага часу недаравальна. Ёсць практычна непрыкметныя дэталі, якія падаюць надзеі, але яны адразу змяняюцца расчараваннем, і больш за тое, здаецца, што вялікую частку часу ІІ дзейнічае не на карысць нам, а на шкоду, літаральна праводзячы падставы на поле бою.

Total War Saga: Troy - адназначная неадназначнасць 19349_7
Total War Saga: Troy - адназначная неадназначнасць Мал. 7

Візуал і музычнае суправаджэнне

Хай графіка і ня першакласная, але ў цэлым нядрэнны. Хацелася б бачыць больш рэалістычныя горада, але па меншай меры стыль прысутнічае. Інтэрфейс не назавеш інтуітыўна простым, але разирвешься даволі хутка. Ёсць моманты, якія здаюцца занадта захламленасці, але ў цэлым усё нядрэнна. Што тычыцца гукавога суправаджэння, яго атмасферным не назавеш: відаць, знайсці дельного кампазітара не выйшла, і стваральнікі вырашылі доўга не затлумляцца: а дарма.

Total War Saga: Troy - адназначная неадназначнасць 19349_8
Total War Saga: Troy - адназначная неадназначнасць Мал. 8

патрабавальнасць

Дзіўна, але для сучаснай гульні Total War Saga: Troy наогул не прыдзірлівая, яна нармальна запускаецца нават на найпростым лаптопа, хай і не на максімальных наладах графікі.

Total War Saga: Troy - адназначная неадназначнасць 19349_9
Total War Saga: Troy - адназначная неадназначнасць Мал. 9

У завяршэнне

Так, гульня неадназначная, выклікае мноства пытанняў, але правалам назваць Troy нельга. Тут шмат недапрацовак, пачынаючы ад штучнага інтэлекту, без якога можна было б абысціся, заканчваючы тупаватыя баёў, у якіх нават не пабудуеш тактыку, а вакол усё занадта цацачнае. Затое можна выбіраць розных багоў для пакланення, будаваць храмы з самастойна здабытых рэсурсаў, атрымліваць за гэта бонусы і паляпшаць навыкі, часам нават атрымліваць эпічных агентаў у дапамогу, хоць, толькі на раз. Вакол тым часам поўна міфічных істот, так што гульня выглядае не сумна, да таго ж, ва ўсіх персанажаў больш ці менш развіты спецыяльныя здольнасці. Вызначана, стваральнікі гульні маглі зрабіць больш, але тое, што мы бачым, заслугоўвае ўвагі як мінімум на адно праходжанне. Так ці інакш, праект цікаўны, як мінімум за кошт гісторыі. Ўпэўненыя, наступная частка будзе яшчэ лепш, лагічна паказваючы прагрэс студыі. Якому гістарычнай падзеі яна будзе прысвечана, хутка даведаемся!

Total War Saga: Troy - адназначная неадназначнасць 19349_10
Подпіс да малюнка

Цікавыя такія падборкі? Любіце вывучаць агляды гаджэтаў, цікавіцеся гульнямі і светам сучаснай тэхнікі? Штодня мы выбіраем самыя актуальныя тэмы і публікуем падрабязныя артыкулы з аглядамі электронных девайсов, свежых гульняў і мудрагелістых навінак са свету электронікі сённяшняга дня. Мы збіраем максімум інфармацыі, каб прыгатаваць ня бутэрброд з маслам, а паўнавартасны сэндвіч!

Аб гульні TOTAL WAR SAGA: TROY

Платформа: Mac, PC

Жанр: strategy

Дата выхаду: 13 жніўня 2020 г.

Распрацоўшчык: Creative Assembly Sofia

Выдавец: Sega

мінімальныя системныетребования

АС: Windows 7, 8, 8.1, 10 (толькі 64-біт)

Працэсар: AMD Athlon II X3 455 / Intel Core2 Duo E6850

Аператыўная памяць: 4 Гб

Месца на дыску: 26 Гб

Відэаадптар: AMD Radeon HD 5770 / nVidia GeForce GTX 460

Рэкамендаваны системныетребования

АС: Windows 7, 8, 8.1, 10 (толькі 64-біт)

Працэсар: AMD Ryzen 5 2600 / Intel Core i5-6600

Аператыўная памяць: 8 Гб

Месца на дыску: 26 Гб

Відэаадптар: AMD Radeon R9 270X / nVidia GeForce GTX 970

Чытаць далей