8 випадків, коли графіка в кіно була настільки безглуздою, що стала приводом для жартів

Anonim

Глядачі із задоволенням спостерігають за цікавим сюжетом і гарною графікою в фільмах. В кінці минулого століття з технологіями було складніше. Режисерам доводилося використовувати манекени і грим. Зараз зі спецефектами набагато простіше - на комп'ютері можна намалювати все що завгодно. Але чи треба?

Ми в AdMe.ru переглянули купу фільмів і помітили, в які моменти кіношники перестаралися і безглуздо використовували комп'ютерну графіку.

Очі Уеслі Снайпса, «Блейд: Трійця», 2004

8 випадків, коли графіка в кіно була настільки безглуздою, що стала приводом для жартів 16735_1
© Blade: Trinity / New Line Cinema

На зйомках 3-го фільму Уеслі Снайпс посварився з режисером. Девід Гойер був незадоволений, що виконавця головної ролі надто часто замінює дублер, а сам Уеслі з'являється тільки в великих планах. В результаті Снайпс саботував зйомки. В одній зі сцен актор повинен був відкрити очі, але не зробив цього. У підсумку розлючений Гойер вирішив обійтися власними силами. І в постпродакшені поверх закритих очей Снайпса намалювали відкриті.

Велика кількість графіки, «Індіана Джонс і Королівство кришталевого черепа», 2008

8 випадків, коли графіка в кіно була настільки безглуздою, що стала приводом для жартів 16735_2
© Indiana Jones and the Kingdom of the Crystal Skull / Paramount Pictures

В 4-й частині знаменитої серії фільмів режисер Стівен Спілберг використав дуже багато графіки, причому іноді абсолютно не до місця. Глядачі відчули недобре з перших кадрів фільму, коли замість справжнього ховраха на екрані з'явився комп'ютерний. Надлишок цифрових ефектів здався фанатам поганим знаком. А ще творцям картини довелося змінити кадр, який увійшов в трейлер фільму, таким чином, щоб його можна було показувати на дитячих сеансах. Фахівці вирізали з кадру кількох солдатів і перемалювали залишився військового так, щоб він відвів автомат від героя.

Пожежа у фільмі «Рятувальники Малібу» 2017

8 випадків, коли графіка в кіно була настільки безглуздою, що стала приводом для жартів 16735_3
© Baywatch / Paramount Pictures

При бюджеті в $ 69 млн творці фільму не змогли зняти справжній пожежа. Вогонь, з якого головний герой рятує людей, виглядає дивно картонним і плоским. Найімовірніше, більша частина грошей пішла на гонорари популярним акторам - Дуейн Джонсон і Заку Ефрон.

Спецефекти в «Зеленому ліхтарі», 2011

8 випадків, коли графіка в кіно була настільки безглуздою, що стала приводом для жартів 16735_4
© The Green Lantern / Warner Bros.

Бюджет в $ 200 млн і горде звання фільму DC не допомогли творцям стрічки зробити хороші спецефекти. Точніше, вони там є, але, здається, іноді кіношники халтурили. Наприклад, Паралакс вийшов надто вже мультяшним, а сам супергерой виглядає як персонаж комп'ютерної гри. Особливо дивно виглядають намальовані костюм і маска героя - чому творці фільму просто не попросили актора надіти її?

Змії в кінострічці «Анаконда-3: Ціна експерименту», 2003

8 випадків, коли графіка в кіно була настільки безглуздою, що стала приводом для жартів 16735_5
© Anaconda 3: Offspring / Sony Pictures Entertainment, © The Lord of the Rings: The Return of the King / New Line Cinema

Сам фільм знятий спеціально для телебачення. Але творці картини виявили дивовижну недбалість. Змія, яка повинна наводити паніку, змушує сміятися. Фільм отримав негативні оцінки критиків - здебільшого через жахливу графіки. Наприклад, ось як виглядає графіка іншого фільму, що вийшов також в 2003 році.

Нереалістична битва у фільмі «Хоббіт: Битва п'яти воїнств», 2014

8 випадків, коли графіка в кіно була настільки безглуздою, що стала приводом для жартів 16735_6
© The Hobbit: The Battle of the Five Armies / New Line Cinema

Трилогія «Володар кілець» славиться своїми спецефектами, але картини про хоббіта, здається, переплюнули перші фільми про Середзем'я. У деяких моментах режисер явно перестарався. Наприклад, у фінальній батального сцені Леголас піднімається по руйнується мосту. Нереалістичне дію впало глядачам в очі. Фанати фільму залишилися не в захваті від таких дивних комп'ютерних ефектів. Ретт алейно, доцент Університету Луїзіани, провів дослідження сцени і довів, що на ельфа закони фізики, здається, не діють.

Літак в «Літаку президента», 1997

8 випадків, коли графіка в кіно була настільки безглуздою, що стала приводом для жартів 16735_7
© Air Force One / Columbia Pictures

Знаменитий екшен 90-х років був номінований на «Оскар» і полюбився багатьом глядачам. Однак навіть найвідданіші фанати були розчаровані сценою падіння літака: вона відверто слабо співвідноситься з голлівудським блокбастером. Літак виглядає дуже нереалістично і мультяшно, навіть з урахуванням того, що графіка в ті роки тільки розвивалася.

Акула в картині «Лара Крофт: Розкрадачка гробниць 2 - Колиска життя», 2003

8 випадків, коли графіка в кіно була настільки безглуздою, що стала приводом для жартів 16735_8
© Lara Croft Tomb Raider: The Cradle of Life / Paramount Pictures

2-я частина екранізації знаменитої гри не повторила успіху 1-й і зібрала в прокаті менше коштів. Незважаючи на бюджет в $ 95 млн, в деяких сценах графіка підкачала. Наприклад, на початку фільму Лара намагається виплисти з глибини за допомогою акули. Тварина виглядає дивно і ненатурально. При всьому при цьому інші сцени у фільмі промальовані відмінно. Чим же режисерові фільму так не догодила зубаста хижачка?

Динозаври в «Кінг-Конга», 2005

8 випадків, коли графіка в кіно була настільки безглуздою, що стала приводом для жартів 16735_9
© King Kong / Universal Pictures

Фільм сповнений яскравих вражаючих спецефектів, але в певні моменти графіка могла б бути і краще. За сюжетом знімальна група приїхала на острів Черепа, і ось люди вже тікають від полчища динозаврів. За ідеєю, в цей момент глядачі повинні злякатися за героїв, але мізерна комп'ютерна графіка все псує: навіть самий недосвідчений глядач помітить, наскільки ненатурально виглядають динозаври.

Танк в «Фантастичної четвірки», 2015

8 випадків, коли графіка в кіно була настільки безглуздою, що стала приводом для жартів 16735_10
© Fantastic Four / 20th Century Studios

Фільм був негативно зустрінутий критиками і визнаний комерційним провалом, зібравши $ 168 млн по всьому світу при бюджеті в $ 120 млн. Критиці піддалися персонажі фільму, сюжет, екшен і візуальні ефекти. Останні відверто не дотягували до рівня графіки 2015 року. Наприклад, в одній зі сцен істота кидає танк, який при приземленні тут же повністю зникає у вибуху, не залишивши від себе навіть уламків.

А в яких фільмах комп'ютерна графіка здалася зайвою вам?

Читати далі