Wargaming закрив свій мобільний підрозділ Wargaming Nexus

Anonim

«Знову не літаки ...».

Wargaming закрив свій мобільний підрозділ Wargaming Nexus. Воно було створено в червні 2019 року.

«Nexus», мобільний підрозділ Wargaming, закрито через півтора року роботи. Про це dev.by (Білоруське медіа) дізнався від джерел в Wargaming, прес-служба компанії це підтвердила.

Підрозділ WG Nexus було відкрито в червні 2019 року. Воно створювало мобільні ігри на движку Unreal Engine 4, при цьому фокусувалася на бізнес, продуктової та видавничої експертизі, власне розробку віддаючи зовнішнім студіям. У Nexus працювало близько 30 чоловік. Керівник підрозділу Микола Небишінец у великому інтерв'ю раніше розповідав про партнерство з Epic Games, робочих процесах, експериментах з жанрами і комунікацією з користувачами. У портфоліо Nexus були продукти, націлені одночасно на чоловічу і жіночу аудиторію.

За словами Небишінца, на прототип гри виділялося до 100 тис. Доларів. Розробка прототипу тривала, як правило, 3-4 місяці.

Зараз причини закриття Nexus Микола Небишінец не коментує, про свої плани говорить ухильно:

За даними dev.by, рішення про згортання роботи було прийнято ще в травні 2020 року, а саме закриття відбувалося в два етапи: з частиною прототипів розпрощалися восени, з іншими - на початку лютого. У підсумку всі продукти, які були в розробці, закриті, співпраця з зовнішніми студіями теж припинено. Команду відразу не звільнили - співробітників перевели на двомісячний бенч (Bench), за цей час вони можуть знайти роботу всередині Wargaming або за її межами.

Говорячи про причини події, джерела dev.by озвучують різні думки. Основна версія - «бізнес є бізнес, гра або перспективна, чи ні».

  • Прототипи були різні - вдалі і не дуже. Це ж нормальний процес розробки і тестування продуктів. Але, на жаль, не всі вони вписувалися в портфоліо компанії. Звичайно всі засмучені, але це було цілком очікувано.
  • Можу сказати тільки про прототип, в розробці якого я брав участь: можна було попрацювати над ним ще місяці три, зібрати метрики і тоді вже приймати рішення про те, що з ним робити. Але, мабуть, зверху вирішили, що потенціал невеликий і немає сенсу продовжувати.
  • У Wargaming достатню кількість відмінних ігор, але, ясна річ, що основний фокус йде на флагманський проект. Було б нерозумно цього не робити, володіючи такими продуктовими та фінансовими показниками.
  • Все вийшло як вийшло. Основна причина - в тому, що Nexus не запуститься в потрібний термін якісь ігри, які б показали успішність цієї моделі.
  • Сам Wargaming по ряду причин не готовий продовжувати грати в експерименти.

Крім того, прозвучала думка, що рішення про закриття Nexus було прийнято за суб'єктивними прічінам.В чому солідарні джерела dev.by, так це в тому, що матеріально команда Nexus ображена не залишилася:

  • Ніяких звільнень одним днем, до компанії ніяких претензій. Всім співробітникам дана можливість знайти без поспіху роботу всередині Wargaming або зовні.

Джерело: посилання.

Wargaming закрив свій мобільний підрозділ Wargaming Nexus 16457_1
Wargaming закрив свій мобільний підрозділ Wargaming Nexus 16457_2

Читати далі