Секрети WoT. Поради по проходженню марафону «Місячна Полювання» на 122TM

Anonim

Новий китайський середній преміум-танк 122ТМ восьмого рівня стане нагородою за проходження марафону "Місячна Полювання". У цій статті будуть розглянуті завдання даного марафону і поради по тому, як закрити їх з найменшими затратами.

Секрети WoT. Поради по проходженню марафону «Місячна Полювання» на 122TM 14414_1

Про сам івент і 3D-стилі

Марафон "Місячна Полювання" ділиться на дві частини. Якщо в першій можна дістати сам 122ТМ, то в другій частині марафону (главі 2) є можливість отримати спеціальний унікальний 3D-стиль для даного танка. Цей 3D-стиль також можна купити за 5 000 голди, причому разом з ним йдуть також додатково резерви на кредити, екіпаж і прокачування танка.

Чи варто даний 3D-стиль старань і вливань голди кожен танкіст вирішить сам для себе. Виглядає він незграбно, хоча це суб'єктивна оцінка:

Секрети WoT. Поради по проходженню марафону «Місячна Полювання» на 122TM 14414_2
Секрети WoT. Поради по проходженню марафону «Місячна Полювання» на 122TM 14414_3

завдання марафону

Марафон включає 10 етапів і триває 10 днів. Якщо грати виключно на старанність, за ці 10 днів необхідно зробити завдань на 250 тисяч чистого досвіду, а це дуже багато. Тому є сенс розібрати завдання і подивитися, які з них потрібно виконувати на майстерність, щоб заощадити час, сили і нерви.

Секрети WoT. Поради по проходженню марафону «Місячна Полювання» на 122TM 14414_4
Етап 1

Завдання на майстерність: взяти "Основний калібр" на дев'ятках або десятках, або набити 3000 "чистого" досвіду. Рекомендації такі: взяти улюблену дев'ятку або десятку, на якій реально виходить і подобається грати, і на якій наноситься велика кількість шкоди. Зіграти на ній 3-5 боїв. Якщо в ході цих боїв вийшло зробити "Основний калібр", то переходити до наступного етапу. Якщо не вийшло, то за таку кількість боїв, по ідеї 3 000 досвіду вже має накопичитися, хоча тут має і поталанити. "Основний калібр" нескладне завдання, але вона береться тоді, коли найменше цього очікуєш. Можна вибити з першого ж бою, а можна і зовсім не вибити.

етап 2

Завдання на майстерність: взяти перше місце в команді по втраті, або набити 5 000 "чистого" досвіду. Найлегша завдання. Не потрібно перемагати, не потрібно обганяти супротивників по втраті, потрібно просто "накидати" більше своїх союзників. Можна нанести 3к шкоди, злити бій, але якщо союзники набили ще менше - завдання зарахується. Тут однозначно виконувати на майстерність.

етап 3

Завдання на майстерність: 3 рази заробити не менше 850 "чистого" досвіду або заробити 9 000 «чистого" досвіду. Грати краще на десятках. 850 одиниць "чистого" досвіду - це приблизно знак класності "Друга ступінь". Тобто на улюбленій десятці достатньо зіграти три бої і у всіх взяти "Другий ступінь" без прив'язки до перемог в боях. Цілком реально. Теж потрібно зробити завдання на майстерність.

етап 4

Завдання на майстерність: 4 рази нанести не менше 4 200 одиниць шкоди або набити 17 000 «чистого" досвіду. З плюсів: не потрібно перемагати, досить просто накидати 4 200 шкоди. Так що береться улюблений танк-дамагер, "баб" або Об'єкт 268 варіант 4, і 4 гри поспіль робиться жорсткий упор на шкоду. Швидше вдасться швидше виконати завдання на майстерність, ніж набивати 17 000 досвіду.

етап 5

Завдання на майстерність: дев'ять разів посісти перше місце в обох командах по втраті і нанести не менше 3 200 одиниць шкоди в кожному бою, або набити 28 000 «чистого" досвіду. Завдання із секретом, так як йде прив'язка до результатів союзників і супротивників. Так що рекомендується брати улюблену дев'ятку або десятку, відігравати на ній 10 боїв і дивитися, яка картина вимальовується. Якщо швидше йде набір досвіду, то простіше продовжувати набивати його, забувши про завдання на майстерність.

етап 6

Завдання на майстерність: п'ять разів взяти "Основний калібр" або набити 30 000 "чистого" досвіду. Тут варто згадати перший етап: за скільки боїв вийшло взяти "Основний калібр"? Якщо зовсім не вдавалося взяти, то намагатися сенсу немає. Якщо проблем не викликало, можна зробити тут майстерність.

етап 7

Завдання на майстерність: 12 раз нанести не менше 4 200 одиниць шкоди або набити 33 000 "чистого" досвіду. Знову ж таки, якщо є хороший дамагер, то просто грати і завдавати шкоди, ні про що не заморочуючись. Пробувати зробити на майстерність. Все питання в наявності відповідного танка під цю задачу.

етап 8

Завдання на майстерність: 14 раз посісти перше місце в обох командах по досвіду або набити 35 000 «чистого" досвіду. 14 перших місць по досвіду - це фактично 14 перемог. Потрібно видавати дійсно хороші бої. Завдання вкрай складна, можна спробувати зіграти 5-10 пробних боїв, але, швидше за все, для рядового гравця швидше вийде закрити на старанність. Все-таки досвід і шкоди - це різні речі.

етап 9

Завдання на майстерність: 27 раз посісти перше місце в обох командах по втраті або набити 40 000 «чистого" досвіду. Втрати наносити легше, ніж набивати досвід, тому варто спробувати закрити на майстерність. Все-таки завдану шкоду спрогнозувати простіше.

етап 10

Завдання на майстерність: 35 раз посісти перше місце в своїй команді по досвіду або набити 50 000 "чистого" досвіду. Схеми дій аналогічно восьмий задачі: відкочуються 5-10 боїв, аналізуються результати, якщо на майстерність не закривається, то просто набивати досвід на улюбленому Танчик, можливо, на премію.

Читати далі