秘密WOT。有什麼優勢獲得最小圖形的玩家

Anonim

對於沿著WOT的頂級球員的油輪,很長一段時間都沒有秘密,幾乎所有專業人士都將最少扭曲圖形設置。在最小的情況下,播放結果更方便,雖然與未經審議的圖片可以切割眼睛。

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本文將拆除應該銘記的亮點,如果您想優化圖片,以便在戰場上實現最高效率,有時對對手產生很小的優勢。

一般性建議

首先,遊戲中的許可值得將與監視器上的相同安裝。因此,您可以避免過度的像素化。也不建議在分辨率小於1080p的監視器上播放。

設置圖片有不同的方法。當然,如果美學並不重要,您可以安全地擰下一切。這將增加框架,允許您不顯著分散注意力,並簡化瞄準。但不是每個人都希望尋找長時間來看看方形坦克,以便統計中珍貴的數據 - 一些設置可以留在圖片變得更加漂亮的最大值。

最佳設置

移動時模糊

- 這個指示燈值得最大限度地,特別是如果監視器支持60 Hz以上的幀移位頻率。他“吃了”視頻卡的顯著力量,降低了雜色,並沒有提供高頻監視器來實現其所有潛力。

葉子的透明度

- 一個相當重要和信息性的圖形選項。葉子的透明度是留下包括的。通過此類設置,常設襯套在接近15米和更近的距離時變得完全透明。

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機器在屏幕截圖上的位置的差異小於一米,而圖片則急劇差異。這些設置允許您清楚地看到並意識到在拍攝後開始迷彩獎金以及隨後的位置變化(離開灌木)。如果草沒有在狙擊手視線中繪製 - 這意味著迷彩獎金不起作用。因此,關注圖片離開,閃耀敵人並返迴避難所,因為隨後的射擊將變得更加容易。

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狙擊模式的草

- 也是建立,斷開連接可以嚴重緩解遊戲玩法。屏幕截圖非常雄辯:

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它允許您絕對清楚地了解救濟結束以及對手開始的地方,他的汽車的哪一部分開放,射彈將飛行。在狙擊模式中啟用了草,地面殼的風險急劇增加。

額外效應的質量和改善的破壞物理學

- 也應分別最小化和禁用這些設置。它負責擊中建築物的破壞細節水平。當他們崩潰時,碎片落在車上,如果包括改進的破壞物理學,它們就會突然搖搖欲墜。它看起來非常壯觀,但可以分散和混淆。通過坦克,裝滿碎片,瞄準和理解他身體的界限更難以。相同的碎片可以卡在大砲上,然後在狙擊模式中可以看到除混凝土紋理中的任何內容。

3D渲染分辨率和動態調整 - 遊戲中的每個紋理實際上是一定分辨率的圖像。在最大分辨率下的這些圖像的設置將採用視頻卡運營存儲器的資源,因此不建議使用弱系統的所有者。如果您留下動態調整的選項,則在較少的遊戲中將在較少的決議中由遊戲呈現比播放器更遠距離的紋理。因此,進一步的紋理,其繪圖的分辨率較小。因此,系統上的負載減小並且可以生長框架。

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