來自俄羅斯開發人員的最成功的遊戲。第1部分

Anonim

迷幻賽車遊戲,陰鬱的RPG和夏令營的視覺小說。雖然許多才華橫溢的俄羅斯開發商在國外向國外工作,但國內的視頻遊戲行業除了俄羅斯方塊外面還提供了一些東西。

即使是俄羅斯遊戲玩家本身也對他們的同胞產生的視頻遊戲有些持懷疑態度。作為開發商,DMITry Sheln在他的第2013條中指出,在一些商店,俄羅斯遊戲在盒子裡銷售了他們的英語版本,因為他們的真實起源降低了銷售。

實際上,大多數俄羅斯宣傳的質量真的留下了很多東西。儘管如此,那些成功的稀有俄羅斯視頻遊戲通常會獲得宗教的地位。世界名望收購了戰爭雷霆項目 - 在俄羅斯開發的一個多人在線遊戲,展示了飛機與第二次世界大戰的其他軍事裝備之間的戰鬥。由於戰爭雷聲很容易學習,但同時令人難以置信的細節,它能夠吸引許多粉絲。

不幸的是,其他一些美妙的俄羅斯遊戲項目在廣泛的遊戲中沒有獲得同樣的名聲。關於他們,將在本文中討論。

Blitzkrieg.

第二次世界大戰在俄羅斯人和20世紀40年代佔據了一個特殊的地方 - 俄羅斯藝術文學,電影和當然,視頻遊戲的相當普遍的環境。就像所有戰爭雷霆愛好者一樣,可以安全地建議嘗試演奏Blitzkrieg。在2003年的實時策略中,“實時”本身是減少的一部分 - 沒有必要建立一個基礎。

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相反,重點是策略:您將不得不在三月保護您的部隊,襲擊城市,通過敵人的機槍巢穴和槍支防御者進行壓倒性的火災,為供應機器提供入口先進的部門。也許,一個小時後,開發商工作室的整個組成 - 互動互動將想用卡車詛咒。但是,最有可能的是,依賴於這種非標準遊戲的遊戲類型的非標準遊戲的風險。

無盡的夏

視覺小說講述了一個年輕的替代故事,它在現代俄羅斯的公共汽車上睡著了,並在蘇聯夏令營醒來。建議給那些喜歡愛情故事,逃生,蘇聯美學,優秀大米和與動漫相關的所有人的人。同樣的情況,誰認為情色和視頻遊戲是不兼容的,值得通過這個遊戲。從2014年發布的那一刻起,蒸汽平台上的評級審批額定值為94%。

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Mor(烏托邦)。 (病理)

融資不足的卓越例子:眾多錯誤,過時的圖形,而不是直觀的界面。儘管如此,在2005年,病理學在LKI之後命名為LKI,有影響力的Video Game Magazine和Ag.ru版本,一個遊戲評論的熱門網站。事實上,這種神秘的陰沉劇烈遊戲的生存遊戲,在城市發生的行動,從一個奇怪的大流行中死亡,當時被認為是批評者和公眾的傑作。 2019年,14年後,病理2從同一開發人員的筆釋放 - 冰鎬小屋工作室。

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根據經常引用的話,據稱審查了這一點,這場比賽“類似於LSD的行動下的駕駛學校駕駛考試的通過。”這是一個驚人地對涉嫌超現實主義世界的描述,其中半尺寸的人形昆蟲出現在“生成的肉湯”中出現,沸騰了上帝忘記的行星。 1998年的街機賦予了一個非常不尋常的遊戲玩法,結合了沙箱自由,角色扮演元素和後期汽車行駛。是的,在Wanger的MINECRAFT之前另外13年,已經有一個猖獗的職業環境。自2014年以來,REMAKE遊戲可用。

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