Total War Saga:特洛伊 - 明確的歧義

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可能,你已經設法嘗試過全球Saga:Troy?還是拖動? IAK或否則,我們今天將討論這場比賽,我們希望偽造項目的新觀點。遊戲有多好,今天緊急,今天我們會看到,依靠全面的產品,而不是根據美味的發展探索等待等待。讓我們從Saga全球戰爭中的一個小型迷你游戲的一個事實開始,其中在真實的歷史頁面中側重於特定的歷史事件:這個系列稱為Saga。特洛伊成為該系列中的第二場比賽,而阿弗拉斯主義者輻射不列顛州的施肥,不幸的是,沒有借用取得了多大成功。因此,可能存在持懷疑態度的態度,但我們敦促一切來檢查自己的經驗,此外,不要爭論品味。無論如何,開發人員總是傾聽大多數人,並試圖糾正錯誤指示遊戲玩家:如此與您的場景,改進的遊戲和增加著名遊戲的複雜性,這不應該是“理想性” “。 as,讓我們看看總戰爭結果是戰爭的總戰爭:特洛伊並製作自己的結論:沒有偏見,看著過去。

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Total War Saga:特洛伊 - 明確的歧義米飯。一

特洛伊戰爭

顯然,創造特洛伊的靈感已成為三個事件,即特洛伊戰爭的誤解,從而生下了大量傳說和電影,書籍,眾多研究和爭議的基礎。爭議 - 因為到目前為止歷史學家不同意:是否所有這些活動都有任何地方?也許這只是一個令人印象深刻的神話?眾所周知,我們到今天的大多數人都知道的,研究人員在Homarie作品中閱讀......(你讀過嗎?)......蒂摩在人類的心靈中如此多的矛盾,在幾乎出現浪漫的。巴黎,皇家兒子,被綁架的艾琳娜那是斯巴達沙皇的妻子:這是在特洛伊入侵斯巴達人的原因。

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一種方式,難以爭辯說,這種大規模的事件可能會成為小說,因為在地球上完全莫名其妙,埃及金字塔,例如,命名nklevit:他們是,即使尚不清楚,他的手是。埃及人沒有透露他們金字塔的出現的秘訣,或者,他們認為他們已經建立了他們自己的技術,他們習慣於解釋。但是,希臘人相反,爭論特洛伊戰爭真的是和最血腥的戰鬥所記住的,毫無疑問。世界歷史學家仍然對此神秘,我們只能選擇相信的東西。遊戲的創造者選擇遵守題犯的事件,並不遵循科學家的結論:它是美麗的。

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人物和派系

遊戲有兩個分數:丹航和特洛伊木馬,其中四個球員。他們有自己的定居點,軍隊和領導者。每個部分都有兩個影響遊戲的功能,並且在遊戲中,他們從地圖的相對部分開始。我們必須有八個活動,提供了兩個事件的結果:第一個經典,對應Homerovsky散文,第二個經典,第二個經典宣傳,而第二個是遊戲創作者的即興。我們將征服敵人領土,發展我們的土地,所有這些都伴隨著眾神所知的我們所有人的崇拜:宙斯,赫爾,阿波頓,雅典娜,波塞冬,ares和阿芙羅狄蒂。為了獲得最大的好處,最好選擇一個或兩個神崇拜。向新級別的過渡伴隨著額外技能的開放,您需要選擇一個,並且可以提高技能。您可以使用當眾神爭論時出現的代理增加勝利的機會,但這些史詩人物出現,只是為了在戰鬥中邁出一步:在他們消失之後。

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資源

在特洛伊五種資源,包括金,食品,石頭,木材和青銅。食物不僅是為了動力部隊,而且是為了招聘;建築需要石頭和木材,金色是最罕見的資源。在監控餘額之前,還要記住,資源沒有專注於同一地點。順便說一下,通過寺廟的建造可以提高敬拜神的獎金球,因此資源挖掘是一個非常重要的觀點。祈禱和特殊儀式也增加了機會。它很有趣,在剛剛摧毀的地方建立寺廟比生產資源,建造自己的建築物更容易,然而,這種方法是非常無聊的。

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遊戲和地圖

不要說非常令人興奮。奇怪,但它恰好不會應對甚至是最強烈的敵人,彷彿陸軍的定期失去了力量。不同的小隊似乎表現得太多,而不表現出突出的能力,另一場戰鬥似乎收緊了:你想在幾分鐘內進入一支手頭的鬥爭,同時沒有觀察進步?同時,你沒有混合併建立有趣的策略。事實證明,這裡據稱它是任何事情。但是一切看起來都很有趣,成為一個非凡的故事:半人馬,邁托爾怪,巨人,警報......好地圖可以歸因於積極的特點:要求各種各樣的位置被要求進行有趣的細節,盡可能讓這個過程複雜化。另一方面,戰爭世界佐賀:特洛伊在視覺計劃中看起來並不特別令人印象深刻:圖形是痛苦的人為的。

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人工智能

它可能是一隻雞,而是一個問題:一些愚蠢的情報是不經歷的,這是不可原諒的。有幾乎不起眼的細節已經到來,但他們立即取代失望,而且似乎大部分時間都不喜歡我們,而且在損害的情況下,從字面上看著戰場上的約定。

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視覺和音樂伴奏

讓圖形不是一流的,但通常是平衡的。我想看到更現實的城市,但至少有風格。界面不能稱為直觀,但它們會很快熱身。有時刻似乎太可達了,但一般來說,一切都沒有壞。至於聲音伴隨,你不會稱之為大氣:可以看出,沒有必要找到一個邊緣作曲家,而創造者則決定不打擾很長一段時間:徒勞無功。

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要求

令人驚訝的是,但對於現代遊戲總戰爭Saga:特洛伊根本沒有接收,它通常也在最簡單的瘦皮上發動,儘管沒有最大圖形設置。

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綜上所述

是的,遊戲是曖昧的,導致許多問題,但失敗呼叫特洛伊不能。有很多缺陷,從人工智能範圍內,沒有哪一個可以做的,以戰鬥的愚蠢結束,你甚至不能建立策略,而且一切都太玩了。但是,您可以選擇不同的神崇拜,從獨立開採資源的建造寺廟,為其獲得獎金,提高技能,有時甚至讓史詩代理商提供幫助,雖然有時候。與此同時,充滿神話生物,所以遊戲看起來不厭倦,此外,所有角色都有更多或更少發達的特殊能力。絕對,遊戲的創造者可以做得更多,但我們看到的,值得關注至少一個段落。無論如何,該項目很奇怪,由於歷史,最低限度。我們確信下一部分將更好,邏輯地顯示工作室的進度。哪個歷史事件將是專門的,我很快就會發現!

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關於遊戲Total War Saga:Troy

平台:Mac,PC

類型:戰略。

發布日期:2020年8月13日

開發人員:創意裝配索菲亞

出版商:SEGA。

最低系統參考文獻

OS:Windows 7,8,8.1,10(僅限64位)

處理器:AMD Athlon II X3 455 / Intel Core2 Duo E6850

RAM:4 GB

磁盤地點:26 GB

視頻適配器:AMD Radeon HD 5770 / NVIDIA GeForce GTX 460

推薦的系統參考文獻

OS:Windows 7,8,8.1,10(僅限64位)

處理器:AMD Ryzen 5 2600 / Intel Core I5-6600

RAM:8 GB

磁盤地點:26 GB

視頻適配器:AMD Radeon R9 270x / Nvidia Geforce GTX 970

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